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【MHX】愚痴スレ18 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 4715-Mbsa):2016/02/20(土) 10:51:37.55 ID:iHfWjV6F0
初心者もプロのハンターもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、ただしオンラインの他のプレイヤーについての愚痴は専用スレでどうぞ

【MHX】MHXオンライン愚痴スレpart25
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1455764933/

ゲハからのお客様はお帰りください、F課金厨はネ実2から出てこないでください
信者は隔離スレから出てこないでください、改造厨とBC待機厨は死ね

人に「スルーしろ」と言いたい人は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事

次スレは>>950踏んだ人が宣言してから立てる、立てられないなら安価で指名
>>950が踏み逃げしたら志願者が立てる、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げはバ開発と改造厨とBC待機厨と一緒にshine

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。荒らし対策のために必ず挿入してください。

※前スレ
【MHX】愚痴スレ17
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1455346745
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-Mbsa):2016/02/20(土) 10:52:36.54 ID:iHfWjV6F0
test

3 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 83c3-GI/T):2016/02/20(土) 12:19:09.36 ID:B0MLdmRY0
即死回避

4 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx6d-xNKl):2016/02/20(土) 12:32:30.39 ID:GgnfDkCJx
即死回避(5スロスキル)

5 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/20(土) 12:33:57.98 ID:Ipi2GQ/L0
即死回避【小】

6 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 83c3-GI/T):2016/02/20(土) 12:44:16.76 ID:B0MLdmRY0
即死回避+2

7 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/20(土) 12:49:22.89 ID:+aSYU2g90
???「どうせ売れるし好きに作ろww」

8 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-8gmw):2016/02/20(土) 14:05:33.31 ID:V+ghNtLgr
>>1

最近までストライカー使ってなかったから気にしてなかったけど狩技1出しづらすぎだろ
ZL+ZRとかにしとけやアホ

9 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/20(土) 14:09:55.08 ID:VjpLbafF0
簡単に出されたら悔しいじゃないですか
技1だけはタッチパネルにしてるわ

10 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5cb1-mIZC):2016/02/20(土) 14:10:57.54 ID:Ku8m6CuJ0
タッチの反応が明らかに悪いんだよなぁ
棒立ちの状態で2,3回絶対回避押してもなにもしないなんてザラにあるし

11 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/20(土) 14:13:47.92 ID:Ipi2GQ/L0
セレクトボタンなんて誰も使わないんだからそこに充てれば良かったのに

12 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-mIZC):2016/02/20(土) 14:20:27.97 ID:fvBS3D3sE
>>10
オストビームかわしてやろうと使ったら反応しないせいで死んだ時は呆れた

13 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/20(土) 14:21:10.95 ID:o0axkb8rd
過去作品に原点回帰したくなったけど、
3DS作品ならどれがストレス溜まらない?
PSP壊れちゃったんだよなー。

14 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/20(土) 14:27:24.54 ID:3JH24pYz0
全部ストレス貯まるよ
強いて言うならクロスが後半まではいいかも
3Gは序盤から水中でイライラ4は最初からバック、ストーリー強要ゲーにイライラクロスは更に磨きがかかったバックエリチェンゲー、獰猛()ディレイ操作性の悪さにイライラ
PSP高いんだよな地味に

15 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-GI/T):2016/02/20(土) 14:44:47.53 ID:K8tsA6iZa
クロスは最初からUI最悪でストレス溜まり捲りだよ

16 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-vx2B):2016/02/20(土) 14:59:34.52 ID:jzPiGhocE
PSPはもっとストレス溜まるぞ、基本的に操作が劣悪だし
3rdは温泉が集会所にしかないしドリンクで二度手間から最初から最後までイライラ、モンスターも動きが終始クソ
村は閉塞感尋常じゃないし農場は一回一回回らないと素材は集まらないしその他ストレスは多い
ストレス嫌いなら2ndGは論外
雑魚が無限湧き+狩ったら即座に湧き、夜フィールドは昼の完全劣化で良いところ0
砦みたいな究極な作業はほとんどキーや緊急で避けるのは不可などここにはとても書ききれないほどのストレス要素てんこ盛りよ

書いてて思ったがクロスに限ってちょいちょい批判が被ってるのが笑えない

17 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ f64c-xNKl):2016/02/20(土) 15:00:32.68 ID:FPszh67a0
3DSがそもそもストレス

18 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/20(土) 15:01:54.71 ID:VjpLbafF0
農場は息抜き
アイテム増殖とか味気なさすぎてやってらんねーよ

19 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 3276-xNKl):2016/02/20(土) 15:02:11.24 ID:c8Pf7mzY0
獰猛化して攻撃力を上げるのはまだいいけど攻撃範囲までやたらと広くするのはマジでやめろ

20 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-vx2B):2016/02/20(土) 15:09:55.63 ID:G4c+YFUiE
まあ今さら農場はいらないな
トライ3Gみたいな農場が雰囲気もシステムも楽しめてちょうど良いか
クロスは下画面が不便にされまくって同じ3DS作品とは思えない

21 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f36-Wwa2):2016/02/20(土) 15:17:35.25 ID:Gkwy5WF/0
獰猛化がつらい
ヘタクソのソロハンターだから時間もすごくかかる
ホロロホルルとか通常時はまだいいけど怒るとやばい
マジで逃げることしかできない
運よく催眠ビームやってくれれば殴るけど一撃だけとか
普通に攻撃力高いし混乱になるしヘタクソにはつらい
これからギザミやらドドブランゴやらが出てくると思うとハゲる
プロハン以外クリアさせる気ないだろって思う…

22 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-vx2B):2016/02/20(土) 15:27:14.84 ID:oB624afDp
水中はハンター側にも利点あるからやるなら3Gかな
15連肉焼きに狂走錬金できる4Gも捨てがたい
別ゲーだがアイルー村DXもかわいい
P3の農場はなんか妙に広いから今やるとクソ面倒

23 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/20(土) 15:27:33.66 ID:3JH24pYz0
プロハンといい廃人といいそんな簡単に使う言葉でもないと思うんだがな4から進むにつれてやたら見るけど
ホロロなんてゴミなんだからたるくて当然
思うにクロスって無駄な距離とり多いよな
マッカォの飛び蹴り、ホロロブーン、アシラダッシュ、ナルガの一方的な逃げ、ライゼのドカドカ、タマダッシュ、ディノ転倒、隻眼ダッシュ、オスト移動
過去のも改悪で比率アップしてたり酷すぎ
接近戦大好きな荒鉤は奇跡の産物ですね

24 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 68b1-6M4p):2016/02/20(土) 15:49:08.64 ID:5eg+EPgq0
3DS以降のはもうモンハンじゃねえし
モンハンって強いて言うなら3Gだわ
でも水中ラギアと村最期の英雄とアルバと港ラスト後の手抜き闘技二頭
これら等は許せんが
救済措置的な爆破一強があるけど

25 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/20(土) 15:55:24.86 ID:n21IT/iFM
>>16
2ndGは雑魚掃除できたと記憶してるが

26 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/20(土) 16:01:49.01 ID:n21IT/iFM
>>23
距離取って納刀ダッシュで追いかけてきたところにひねくれた振り向き攻撃なりをすれば
相対速度的に避けづらいだろうという戦略が最近のブームみたいだな

27 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-mIZC):2016/02/20(土) 16:20:11.07 ID:5tVqzYcRd
>>1
しかしブラックS一式作って最終強化までしたら倒したいモンスもやりたいこともなくなっちまった
そもそも糞UIと糞マップと糞モンスと糞クエと糞雑魚の視界妨害と徹頭徹尾糞まみれでモンハン史上一番良かったと誉められるようなことが何一つ浮かばん

28 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/20(土) 16:27:17.39 ID:25Cgh3/SK
>>25
即湧きってランゴか一部マップのトカゲぐらいだよな
ファンゴが地面から生えたりはしない

29 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 10a5-8gmw):2016/02/20(土) 16:28:15.66 ID:SvtBEfU+0
ティガは振り向き突進のせいで糞に成り下がった

30 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a15-Pi9T):2016/02/20(土) 16:29:34.20 ID:HgqSsCNj0
>>1

4の糞マップ続投させんなやクソ開発が
地底火山はもう本当に最低最悪だ
暗いわ段差傾斜だらけで攻撃の狙いが定まらないわでやってらんねーよ
おまけにモンスどもは糞地形の影響を全く受けねーし
手抜きの糞システムもいいとこだなおい

31 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/20(土) 16:31:10.84 ID:25Cgh3/SK
振り向き攻撃、車庫入れ、ホーミング回り込み
立ち位置を完全に無視する行動は全部糞

32 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b19-W0eo):2016/02/20(土) 17:44:35.48 ID:+CkCjaAv0
振り向き攻撃とか車庫入れもモンスターの
固有技にしてればまだ個性として受け取れた
皆がそればっかやるから手抜きか嫌がらせだと思われる

あとモンスターの攻撃をランダムにするな
前はこの行動したらこれが来るって
何回もやってればわかったけどそれがないからごり押しゲーになる

33 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/20(土) 18:17:16.32 ID:3JH24pYz0
>>32
普通に攻撃のパターンはあるぞ?
確証ないけどアシラばっかやっててノーモーションの事前行動すらあるなーって感じるし
ディノの噛みつきとか分かりやすく確定だし
昔より分かりにくいのかなり混ぜられるけど決まってるポイントは要所要所にある
昔は行動少ないから誘発が容易だっただけでこれは問題とは感じないな
一方的に有利な攻撃はクソ
それしてれば時間稼げる前のゴリラばんざーいとかはホント邪魔

34 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-vx2B):2016/02/20(土) 18:35:08.62 ID:5lxomMprE
旧大陸時代は雑魚掃除がものすごいストレスだったからねえ
ランゴスタなんかバラバラに破壊したら数秒で復活とか酷すぎた
しかもランゴはほとんどのクエストにいるから過去作のストレスは今の比にならん
過去作のもっとストレスフルな部分さしてそっちの方が良かったとかアホの極み
だからといってXの粘着質な小型は好きになるわけがない

35 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/20(土) 19:11:29.64 ID:n21IT/iFM
自分の意見と違うのは「アホの極み」とかそういうのやめないかなー

36 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c25-W0eo):2016/02/20(土) 19:24:34.23 ID:SnqlxNVp0
集会所にゃんたーあと一つー
今更だがいらんわこのシステム

37 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/20(土) 19:28:55.75 ID:+aSYU2g90
オン愚痴の地雷談義ならともかく、
個人的な愚痴書く場で
他人の愚痴に勝手に反論()するやつってなんなんだろうね

38 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/20(土) 19:31:09.24 ID:i2y/kgJ/0
一応虫以外の小型は枯渇させられるんじゃなかったっけか。ガレオスはよく分からんけど>P2Gまで

でも散々ウザいウザいいわれつづけたホーミング生肉やガレオスを
わざわざ復活させてまで登場させるあたり、意地の悪さがうかがえる

39 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-RvVo):2016/02/20(土) 19:34:17.18 ID:SQgQ5lTAK
昔の何度も何度も湧くランゴスタはうざかったな
クロスでクンチュウが妙に強化されて何体も貼り付いてたりルドロスウロコトルその他小型どもがウザさ猛烈に上がってたりするのがなあ

40 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6bbb-WULQ):2016/02/20(土) 19:43:31.97 ID:C4lHE5s80
小型じゃなくて大型までうざいと言わてれるのが終わってる

小型がうざい=大型との戦闘はそれなりに楽しい
大型がうざい=素材以外で戦う価値無し
両方共うざい=ゲームを起動する気も起きない

41 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/20(土) 19:46:06.58 ID:Ipi2GQ/L0
小型全般に怯み中にスーパーアーマーが付いたのと、小型海竜の怯みにくさが地味にウザい

42 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-GI/T):2016/02/20(土) 19:51:26.94 ID:lAwkf/mf0
その意地の悪さが嫌いだもの4以降のモンハンは
厳密に言えばtriGからだが
それが見え見えなのにも関わらず頭悪い発言してるから尚腹がたつわけで

43 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/20(土) 20:20:00.75 ID:7TCHAWPz0
4は、向こうの攻撃が激しい分体力は過去作から激減して
殴るチャンスは各所にあったりバテやすかったり、乗りダウンは一度目は楽に取れてしかも長時間だったりしたもの

クロスはそこから攻撃力減らしましたよ^^の代わりに
動き自体を嫌らしくして罠は避けるわ前後左右に動き回って攻撃スカすわ、4から追加された起き上がりウェイトを見越して追撃するわ
乗りの判定も厳しくなるわ、バックやサイドステップからの攻撃の際に4にはあったウェイトが無くなってるわと嫌な調整ばっかだもの
「でも攻撃力は無いからガチャガチャプレイでいけますよ^^」って、楽しくもなんもないわそんなもん

44 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-GI/T):2016/02/20(土) 20:56:08.28 ID:K8tsA6iZa
永遠にしゃがみ弱キックと波動拳出して、こちらが飛び込むと昇竜拳合わせる
それがクロスのモンスターやで
勝とうと思えば勝てるけどそんな試合が楽しい訳がない

45 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-uGiY):2016/02/20(土) 21:04:02.88 ID:iHonVWphd
もうモンハンはいいや

46 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 63cf-0CkQ):2016/02/20(土) 21:16:47.62 ID:guwp/VfX0
>>44
そんな生易しいもんじゃないだろ
ウメハラがブロッキングを最大限駆使しながら前進しつつ攻めてくるようなものだろ

47 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b19-W0eo):2016/02/20(土) 21:21:11.63 ID:e46z79/N0
今更だが、村クエのハブルポッカが倒せない・・・(;´Д`)
タル大→釣上げはやってはいるんだけど、
潜り→不意打ちでかなり削られる。
弓ブシ(ニクスファー)じゃなくて、操虫棍エリアルで近接戦の
ほうがいいんかね

48 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/20(土) 21:30:37.26 ID:iEbQTwh7a
釣ったあとに即ガレオスに吹っ飛ばされたの思い出した

49 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-mIZC):2016/02/20(土) 21:42:23.41 ID:5OX83OmJ0
>>47
質問スレ池
音爆で飛び出す場所固定出来る

50 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-W0eo):2016/02/20(土) 21:43:15.07 ID:TMzmYs5OM
>>47
ハプ(pu)ルボ(bo)ッカ だコラァ!!

51 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-GI/T):2016/02/20(土) 21:44:41.11 ID:K8tsA6iZa
ハプルは乗りダメージ範囲が広いからイメージとは違ってエリアルだと楽勝

52 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKc9-eVFx):2016/02/20(土) 22:01:07.84 ID:9msLDvVjK
クロスは個人的にはかなり好き
ハンターのアクションが楽しいから狩り自体が楽しい

ただ、エリチェンはなんなの?
古代林のラージャンの飛距離とか、瀕死時の多発とか
エリア移動のローディング、モンスターを探す時間はただの苦痛

53 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-2mgk):2016/02/20(土) 22:08:44.68 ID:t+JL10ENa
>>37
ここは2chなんだが
噛みつかれるのが嫌なら書き込みするな

54 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/20(土) 22:11:04.94 ID:Ipi2GQ/L0
ピンクメタルブーツって女専用かよ
受付嬢のコスプレと違って対応する男用も色変えれば出せるだろこれ…

55 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/20(土) 22:17:01.64 ID:AZmgoCYt0
なぜこんなに女を優遇するのかわからんわ
死んでも女にしないけど

56 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5ca5-W0eo):2016/02/20(土) 22:25:58.92 ID:HTQqhm2n0
というか♂専用ってなんかあったっけ?
依頼クエの報酬眺めてても女性限定ばっかりが
目に留まるんだが

57 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 70c3-nFwo):2016/02/20(土) 22:26:03.76 ID:4wZPpThM0
>>53
????
まずスレタイ読めよ

58 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/20(土) 22:50:00.25 ID:y0LUQUXi0
>>56
ドンドルマ守備兵のガーディアンシリーズ(防具のほう)とか?
そんくらいしか思い浮かばない
男女のキャラでこの装備数に差が出るのはなんなんだろうな

59 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-Mbsa):2016/02/20(土) 22:54:23.24 ID:e1YuHnPC0
モンハンのハンターとモンスター勢の関係は何となく
オリンピックの日本チームと外国勢の関係に似てる気がする
明らかな体格差があってなお、技術でそれを乗り越えると
ルールそのものを海外勢が有利なように変えられてしまうという

60 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/20(土) 23:00:06.15 ID:y0LUQUXi0
NPC装備で思い出したがFは受付嬢コスプレ装備の場合
課金装備だから当然だけど男性用も同じ性能のものがあったな
こっちでも一般ギルド職員制服みたいなので出せばいいのに
ガーディアンシリーズも男は守備兵(門番?)っぽい重厚な見た目だから
女は警備兵で軽装っぽくとか色々あるだろと

ああそういうとこにはリソース裂きたくないんですかね

61 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-HjlE):2016/02/20(土) 23:02:21.47 ID:0SA3cYvO0
装備数に差をつけるなら男女1キャラずつ同じデータで切り替えられるようにしてほしいわ
お守りの面倒臭さ考えると2キャラ目なんて作ってられないし
お供として連れて行ってオフでもペア狩りできたりしたらよさそう

62 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5ca5-W0eo):2016/02/20(土) 23:03:51.09 ID:HTQqhm2n0
>>58
しかもそこそこ使える奴があったりするから困る>女限定
こういう格差はよくないよなあ

63 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/20(土) 23:08:48.10 ID:25Cgh3/SK
攻略中はガ性砲術なガーディアンがちょっと羨ましかった
ガーディアンて女のヘルパーかヒーラーと同等だったはずなんだがなんでスキルをバラバラにしたんだ

64 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/20(土) 23:10:21.47 ID:y0LUQUXi0
>>61
今回は依頼と二つ名クエの仕様のせいで余計にな・・・
お守り出てからセカンド作ったのはMGS装備目当ての3rdだけだわ
他のはもう炭鉱がめんどくさくてめんどくさくて

65 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-mIZC):2016/02/20(土) 23:17:37.61 ID:Pnljr/ls0
グルニャンはひどい
シミュ回してるとそこそこ出てくるのがまたムカつく

66 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-GI/T):2016/02/20(土) 23:20:13.40 ID:lAwkf/mf0
お守りあるからセカンドキャラやる気しないってのは前にもどっかで見たな
いや、マジでそうなんだが

67 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a3d-0gyy):2016/02/20(土) 23:47:09.85 ID:mqOxoE7L0
壁際カメラと斜面で首痛くなった

68 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/20(土) 23:49:31.33 ID:VjpLbafF0
首痛くなるのはわからんが4マップのガタガタ地形のせいでストレスが

69 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/20(土) 23:53:02.86 ID:n21IT/iFM
ガーディアンUはガンナーでもガ性つくんだな。他にはEXレイアくらいしかないレア構成じゃあないか
・・・まあシールドヘビィなんて使わんだろうし、使うにしても珠で良さそうなもんだけど

70 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 83c3-eQpC):2016/02/20(土) 23:58:24.72 ID:yYqI3GPk0
良おま出ねーわ
アカム鈍器やりたかったけどエリアル飛燕でクエ片付けるかな
ランダムガチャいい加減にしろ

71 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-1s51):2016/02/21(日) 00:10:57.40 ID:v5NOFVovd
>>57
障害者に向かってスレタイ読めなんて失礼だぞ
頭が足りないんだ、そっとしといてあげなさい

72 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f4c-bS+U):2016/02/21(日) 00:21:49.44 ID:6UUxuLu40
>>37
"個人"の愚痴なんだから反論されたくないと言うならtwitterやブログ、チラシの裏に好きに書けばいいのに

73 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/21(日) 00:26:56.39 ID:pVQ2Pfhc0
ん?なんで何時間も前の俺のレスにいきなりレスついてんだ?
別に反論する気もないから無駄骨だぞ

74 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5047-Y1uz):2016/02/21(日) 00:34:31.03 ID:urnAQPw90
稀にこいつプレイしてんのか?って言いたくなるような愚痴とも言えないアンチ寄りの書き込みを見るが俺は奥ゆかしいから何も言わない

まあそれはそうと獰猛銀は糞でしたね
金に比べれば遥かにマシだけど
>>26の極致だわ
獰猛頭が柔らかくなってるのはありがたいがそれ以上に糞要素多すぎて萎える

75 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 921b-W0eo):2016/02/21(日) 00:47:44.66 ID:h52DKtx60
どいつもガンナーでハメ推奨ゲーなのがなぁ・・・素材集め部屋だと自然とテオ弓とかW属性ライトが集まるし、武器そのものがぶっ壊れてるのもあるけど
剣士は振り向き攻撃、噛み付き、猫パンチ、尻尾ぶん回し、放電、突進、のしかかりをひたすら警戒しながら戦うイライラゲー

76 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-uhbZ):2016/02/21(日) 01:15:07.77 ID:W7GiRalS0
ガンナーは遠距離攻撃ができる代わりに守備力が低いみたいなハンデがあったのに
クロスはブシドーでそのハンデが消えてるんだよな
おまけに他のスタイルではあるデメリットもほぼ無しとか
ガンナーなんか誰がやっても強いのにクソゆうたが勘違いしてるのがマジでムカつくわ

77 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (イモイモ Se9a-vx2B):2016/02/21(日) 01:16:45.89 ID:CeZEXAlZe
今作段差際でのカメラの挙動がアホっぽい
前作は段差をジャンプせず降りてもカメラ大きく動かずハンター見やすかったのに今作はハンターアップになる時あるのが謎

78 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx6d-xNKl):2016/02/21(日) 01:21:10.18 ID:/dM8lb2Mx
いやー明らかにモンスターも知能指数あがってるよねー
獰猛銀とかこちらが距離とれば遠隔攻撃、突進連発
距離詰めればバックステップブレスからの尻尾攻撃

何回かやれば行動パターン覚えて対処できるけどこんなの何回も行きたくなるような
感じじゃないんだよねー必要な素材だけ集まればそれでいいやって思ってやってんだし
つかさ、そもそもが出し惜しみしておいて装備最終強化出来なかったんだから初めから
期待なんかしてないんだよ印象はマイナスでしかないんだしw

79 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5047-Y1uz):2016/02/21(日) 01:28:04.00 ID:urnAQPw90
閃光の効果時間中に正確に狙いつけてくるのもなんかな
噛みつきでにじり寄ってきたり正面にいたら確実にブレス撃ってきたり
そもそもバックジャンプ連発して何もさせようとしない輩もいる

80 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/21(日) 01:32:17.50 ID:ejxQUxwv0
閃光中の獰猛金が頭よすぎて禿げる
バックジャンプ着地バックジャンプ着地バックジャンプ着地で結局なにもできなかった

81 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 3276-xNKl):2016/02/21(日) 02:02:49.51 ID:c21IWxS30
オトモのレベルが上がらな過ぎて禿げる
こんなのレベル50もいらんだろ、20か30までで十分

82 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/21(日) 02:05:11.49 ID:m0ANom150
レベル上限が高いのは別にいい
レベル50が5匹とかいう面倒くさすぎる勲章がクソ

83 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ b4a8-GI/T):2016/02/21(日) 02:17:55.18 ID:846+L3p60
レベル50になっても殆ど戦闘に参加してないじゃん
タゲ散るし寝てるの起こすし回復しないし罠変な所に張るし
猫はもう連れてかないよ

84 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2d2b-Y3d/):2016/02/21(日) 02:19:13.42 ID:tP+V0+Pw0
ニャンターは本当にクソだよな
厳選すれば強いとか言い出す奴がいるがそれは最大攻撃力のみの話だろ
そんなもん求めてねぇよアホ

85 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-XyYq):2016/02/21(日) 03:00:29.89 ID:ecGf08+4r
極端な話ガンナー自体を削除すればモンスターのガンナー対策の理不尽な挙動も減ってもうちょっとましな
アクションゲーになるんじゃないかと思ってる

86 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-Z0fI):2016/02/21(日) 03:01:40.29 ID:qKcf8Lf+r
Lv25〜40の育成中の弱猫4匹で隻眼10が安定して6分前後だから相手次第では猫もそんなに悪くないと思うよ
弓とライトばかりだけど猫も少し面白くなってきた

厳選が本当にクソ
厳選時はソロたんほれ→ババア見回り→ソロたんほれ→やってるけど何この糞確率ゲー

87 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-ShSa):2016/02/21(日) 03:04:04.93 ID:55HcxhAhd
ガンナーなくなったらモンスターを一方的に攻撃する爽快感消えちゃう

88 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/21(日) 03:09:29.83 ID:pVQ2Pfhc0
ネコは村クエクリア、初回は必ずソロでオトモ付き、チョイチョイ連れてく奴変えて
なんか余ってる奴はとりあえず特訓、って感じでやってたら勝手にレベル上がりまくってたな
ガーッとやろうとすると面倒くさいだろうな…
クエ後にコツコツ雑魚素材はぎ取るか、無言放置するかと同じ感じ?

89 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-uhbZ):2016/02/21(日) 03:16:46.69 ID:W7GiRalS0
ニャンターは厳選したブーメランネコ以外論外なのがな

90 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 301b-G6KH):2016/02/21(日) 03:53:30.76 ID:sQ2UJZ/10
金雷公狩りに行ってるときにエリチェンしちゃってさ
すぐに戻ったら入った瞬間ピヨッてそのまま即死しました

無敵時間数秒あってもいいんじゃないのかこれ

91 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-ShSa):2016/02/21(日) 04:03:43.97 ID:I+juUDued
出落ちは伝統芸の一種だしな

92 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 1391-oN+t):2016/02/21(日) 04:14:22.17 ID:Tx8cLjKj0
>>72
攻略の是非やらは専用スレがあって
此処の奴等はそういうのに気を使って愚痴スレに書き込んでる訳
で、反論カスはわざわざそういう隔離スレまで来て愚痴にケチ付けてる訳
お前のザザミソ詰まった頭でもどちらが弁えてるか理解出来たろ?

93 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ b4a8-GI/T):2016/02/21(日) 04:23:32.68 ID:846+L3p60
ザザミソって美味いのかな?
海鮮系苦手なんだけどヤオザミって砂漠じゃん?

94 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f4c-bS+U):2016/02/21(日) 04:27:11.64 ID:6UUxuLu40
>>92
誰も気を使って愚痴は書いてはないと思うけどね

95 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ b4a8-GI/T):2016/02/21(日) 04:29:01.92 ID:846+L3p60
ケンカやめようって言ってるの分かんないの!!!!
俺が必死に話題逸らしてるのにむし返すんじゃないよ!!!

96 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 50e2-U9bn):2016/02/21(日) 05:44:39.91 ID:MpDt9eBk0
レウスの原種も希少種も獰猛化はブレス範囲拡大か振り向き角度増加のどっちか片方だけで良かったろ
真後ろには吐けないと言っても範囲広いせいでBJBの攻撃範囲ほぼ360℃じゃねーか
閃光漬けすると壁殴り、ガチで戦うと攻撃させる気がないで完全に欠陥モンスターだろ
空中のアルバだってもう少し戦闘のし甲斐があるってのに

97 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ f64c-GI/T):2016/02/21(日) 05:55:42.47 ID:kxuL3AVM0
ひたすら空飛んでる時点でモンス側がまともに戦う気ないからね仕方ないね

98 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-W0eo):2016/02/21(日) 07:00:19.61 ID:+y3g2p1AM
好き勝手書き殴ればいいと思う反面、
「いやいやそれは違うだろ」とツッコミいれたくなるレスが多いのも事実ではある

99 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-68RL):2016/02/21(日) 07:21:26.52 ID:ng++kN/Ma
素晴らしい野良部屋で和気藹々とやってたのに俺が抜ける瞬間に部屋のメンバーからフレンド申請来て上手く登録できなかったわ
MHX別に楽しくない訳じゃないけどプレイヤー遡りも出来ないしフリーチャットもないしマジでそういうとこゴミだわ
携帯機だとやっぱ何かと不便だなキーボードも使えないし PS4で出ねえかなあ Fはいいです

100 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a15-Pi9T):2016/02/21(日) 08:26:51.83 ID:uP0tys8E0
黒炎レウスはモンハン屈指の糞モンスだな
やたらめったら空飛ぶわ広範囲攻撃をするわでやってられん

101 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa90-GI/T):2016/02/21(日) 08:27:40.68 ID:w7VFQyZpa
今の今までメトロイドチートだと思ってたわー

カプコンさー期間限定コラボとかやるの構わんからもっと周知させるかチート対策徹底するかもうチート容認するかなんかしてくれよ
きりみも最初チートかと思ったんだぞ

ガバガバクソカプコンのせいでなんでこっちが悩まなきゃならんのよ

102 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-uGiY):2016/02/21(日) 08:42:58.58 ID:f6LhwnsAd
俺が知らないものは全部チート!って斬新だな

103 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5364-mIZC):2016/02/21(日) 08:43:09.35 ID:VtjaN3jB0
>>37
雑談と捉えるとテンプレから外れていないとも言える

104 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6be6-1939):2016/02/21(日) 08:44:47.76 ID:gLhdLs6D0
いい装備見つける、手持ちのおまでいけないか確認する。


妖怪・1スロ足りないww


これ、何度やらかしてるんだろう・・・・・・・

105 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa90-GI/T):2016/02/21(日) 08:58:39.58 ID:w7VFQyZpa
>>102
そういう事を言いたいんじゃなくてさ
期間限定コラボやってます!ってもっと告知すればいいじゃんて思うんだよ
告知無しにやられてもどれが期間限定でどれがチートかわかんないじゃん
んでカプコンはチート放置だし仕方なくね?

106 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5cb1-mIZC):2016/02/21(日) 09:00:10.18 ID:+AsK2DO60
立ってる状態から何のアクションもなしに突然気絶すんのやめてくれませんかね
プレイしてて普通不自然だと思うだろ

107 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/21(日) 09:06:16.89 ID:9J30HKsOp
村シャガルで金卵出るんだな
今まで出たことなかったぜ
簡単に集められたら悔しいんか?

108 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 63cf-0CkQ):2016/02/21(日) 09:06:42.13 ID:fg/K73Qg0
>>105
もうちょっと自分でも情報探す癖つけてもよさげ
バカプンコ(企業)が金にならないコンテンツ(発売後の無料配信)に
金かけない(広告費)のは当たり前なんだし

109 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 09:09:35.76 ID:oVQmYp5s0
>>104
そういう風に作ってるからね、今回は

回避距離をお守りだけで発動させたら悔しい!→跳躍珠の1以外を排除しようじゃないか!
飛燕を簡単に組み込まれたら悔しい!→お守りの最大値を6じゃなくて5にして、最低でも空きスロ3必要にしようじゃないか


一瀬の悪意そのもの

110 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 09:11:53.80 ID:oVQmYp5s0
>>106
捕食された状態でこやし玉投げてむくりと起き上がったと思ったら気絶してるとかやらかすからね
今回はモンスターの細かい攻撃で気絶したら強いんじゃね^^で細かい攻撃や拘束攻撃の気絶値まで上げてあるからそういうバカな事がよく起こる

111 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-6dR8):2016/02/21(日) 09:13:34.75 ID:SkEefeehd
ガンナーはオンライン使用不可のソロ限定の武器種にすれば問題ないということかな?

112 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-W0eo):2016/02/21(日) 09:16:28.29 ID:+y3g2p1AM
>>109
序盤でウルク装備が回避性能9で止まるのは殺意湧いたわw
しかも発動させようにも回避珠作成に必要なオオクワアゲハはもう少し進めないと絶対に出ない仕様という

113 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-uhbZ):2016/02/21(日) 09:36:53.90 ID:W7GiRalS0
モンハンはもう少しストレスがたまらん仕様にならんもんかね

114 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/21(日) 10:04:58.28 ID:m0ANom150
>>112
いざ回避珠詰めると体力-20も一緒に発動するっていうね…

115 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-GI/T):2016/02/21(日) 10:23:51.56 ID:uyYPntBO0
倒せないわけではないがイライラするんだよな
シリーズ重ねるにつれて

116 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 10:34:45.11 ID:oVQmYp5s0
それね、一瀬のは特にそう
アイテム使いまくりとかの力押しで行けば倒せる、でもその途中までのモンスターがバカ体力だったり
ムカつく動きでこっちの攻撃を無理矢理避けたり、逆に無理矢理当ててきたり
モンスターの動きだけに飽き足らずこっちの攻撃の判定小さくしてモンスターのは上げたり、気絶判定上げたりととにかく「ムカつく」調整してくる
あとなぜか復活させた溶岩浴とか、罠避けとかもあるね

だからオフではやる気にならないし、オンだと今度嫌な動きを出すまでも無くリンチして終了だから面白くもなんともない
販売してから3か月そこそこで売り上げも順調な筈、ライバルソフトも無いのに人が減るモンハンが出来上がる
P3の時と変わらない……というかP3の時よりずっと酷い

獰猛金銀だって強いと言われるし、実際強いけど
サマソに無理矢理龍属性加えて有効な装備の龍耐性マイナスついて来たり、馬鹿みたいな上下運動させてまで風圧を連打して無理矢理攻撃当てたり
起き上がりを待ってブレスやサマソを置いておくなんていう「強さ」だから、強いという印象よりもムカつきの方が強く出るというろくでもなさ

117 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a5d-4d3X):2016/02/21(日) 10:52:26.24 ID:foc0iXFA0
ハンターの攻撃範囲狭めたならモンスター側も
狭めろよ ディノの噛みつきのあれは何?明らか
に口元以外にも普通に判定あるよね?口元だけ
にしろ。ラーの拘束にしたって何で腕の外側に
ほんのちょっとかすっただけで捕まるんだよ
手の部分だけにしろ。他にもあるがハンターの
攻撃範囲狭めるならモンスターもハンターの
武器並に狭くしろ。あとお守り消せ これマジ
要らんから。

118 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0aa5-GI/T):2016/02/21(日) 10:53:51.15 ID:vOfSsZmt0
一部のスタイルが強すぎてムカつく
特に双剣のブシドーとエリアル
ブシドーは判定もっと厳しくして回避後の硬直長くしてエリアルは乗りダウンの時間短くして間接的に弱体化させるべき
B連打で貢献してる気になってる&自分が上手いと思ってる奴多すぎてムカつくんじゃ

119 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/21(日) 10:55:00.01 ID:hy5KliMV0
4までのモンスターファイターインフレ救済のスタイルだとかのはずだったのに更にクソに仕上げてるから救えない
金?銀?ナルガ?ブシっててくださいみたいな手抜きクソ
それだけならともかくストレスにしかならない挙動も強化しすぎ
自分達の不祥事を適当なおまけ渡して目瞑ってねとか舐めてる
名前で売れるから仕方ないけど

120 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-2mgk):2016/02/21(日) 11:06:58.88 ID:VOJzVIbra
強い武器にむかつくとか無能過ぎるだろ
弱い武器に文句言えよ
でないと強い武器を弱体化させるだけの雑な
修正になる

121 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-2mgk):2016/02/21(日) 11:08:49.71 ID:VOJzVIbra
と思ったら強い武器を弱体化させろとかほざいてるのか
余計なこと言うなボケが

122 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 10a5-8gmw):2016/02/21(日) 11:10:25.16 ID:Wa150aj40
続編あるとしたらここの開発はブシ双以外のブシ近接をブシ双並にするんじゃなくて、ブシ双を他のブシ近接並に弱体化する調整するだろうな

123 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/21(日) 11:13:19.37 ID:ejxQUxwv0
>>90 実際ほんのすこしの間の無敵はあるよ
ハンターなら振り返って回転回避出来たはず

124 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-2mgk):2016/02/21(日) 11:13:20.94 ID:VOJzVIbra
それは駄目だ
弱体化させるなんてストレスの元でしかない
モンスターがチートじみた動きが出来るんだからこっちもそれくらいは出来ても良い

125 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/21(日) 11:14:26.76 ID:m0ANom150
4Gのティガ弓とレギオス弓返して

126 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-GI/T):2016/02/21(日) 11:17:41.38 ID:uyYPntBO0
強すぎるから弱体は悪手だぞ
というかカプコン内でそれやって最初の頃は強すぎるから弱体しまくって今では弱いのを底上げする方向にしてる
まぁその方向性決めた時には手遅れだったんですがそのゲームも

127 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-uhbZ):2016/02/21(日) 11:18:04.01 ID:W7GiRalS0
ガンナー+ブシドーの組み合わせなんか弱体させんとあかんやろ
弓なんかそこにアクセルレインまで入ってくるからな

128 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2d2b-Y3d/):2016/02/21(日) 11:20:28.00 ID:3nfG67t80
ブシドーエリアル強いと言っても快適とは言いがたいからなぁ…
キチガイダッシュで段差で詰まったり
一度踏まないとジャンプ攻撃できないとか意味わからないし

129 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4b57-xNKl):2016/02/21(日) 11:21:54.44 ID:StQeQP7c0
ブシ双の強さにむかつくとかもう別ゲーやったほうがいいと思うがな
それよりバッタのみでうまさとかなんもないエリアルいらんよ。
あのスタイルあるなら段差と傾斜いらねーだろ。脳死バッタで倒せるとか面白くもなんともない
普通に平地でまともに戦わしてくれ

130 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-GI/T):2016/02/21(日) 11:22:10.08 ID:uyYPntBO0
弱体で済まないのが今の開発だろ
ブシドー弱体した上で何故かブシドーに合わせたモンスターの攻撃作って他のスタイルが余計に立ち回りにくくなって結局弱体しようがブシドー一択になる
そんなバカな事しないとは思うがそこまでバカだから今の開発は

131 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/21(日) 11:26:41.36 ID:m0ANom150
この開発は毎回毎回強いって言われた要素を
やりすぎなくらい弱体化して実用性皆無の産廃にしやがるのを知らんのか

132 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2de2-xNKl):2016/02/21(日) 11:28:46.09 ID:01XfYg000
すぐ弱体化と言うからチャアクみたいな性能にされるんだ
他のも強くしてくれと言わねばならん

133 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0aa5-GI/T):2016/02/21(日) 11:37:15.32 ID:vOfSsZmt0
ブシドー双剣は回避攻撃と回避後の隙がないぶっ壊れだからどっちか片方無くすだけで良いんだけど
まあムカつくってのは言いすぎた
スタイルが導入されたのも今作が初めてだしまだ開発も試行錯誤の段階だろうし

134 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/21(日) 11:39:00.75 ID:YqlH7m0p0
別に強かった時代があるわけでもないのに
モーション値がなぜか下がり続けているらしいスラアクという武器があるという…

135 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/21(日) 11:39:06.92 ID:DFTr5ZBn0
一通り全武器と全スタイル触ったが
ブシ太刀ブシ双ギルド虫棒(回避1)ブシガンナーが現環境に合ってる
ほぼストレスフリーでソロもPTもこなせて火力を確保できるのはこの組み合わせだけ

136 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 1005-GI/T):2016/02/21(日) 11:51:36.14 ID:+G3tOWlR0
モンハンはいい加減修正アプデ配信するスタイルにしろよ
ゲームのシステム自体が古いんだよ
装備の見た目ダセェし

137 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-GI/T):2016/02/21(日) 11:51:36.37 ID:uyYPntBO0
多少擁護すると試行錯誤の段階ってのはまぁ分かるし
マンネリマンネリ言われて何か新しい要素で惹きつけなきゃならん気持ちも分かるが
新しい要素に重点置きすぎて他の基本部分疎かにし過ぎ
最悪なのはその疎かにした部分を補おうと嫌がらせして長く遊ばせようという精神なんだけどな
その精神が全くもって理解できない

138 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 53a2-W0eo):2016/02/21(日) 11:59:49.26 ID:0ZNLWZV10
聖域とも言えたヘビィの火力に手を入れたのに弓は相変わらず強化が続いたりな

139 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/21(日) 12:00:11.21 ID:9J30HKsOp
わざわざ劣化させてる面をあるんだよなぁ

140 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2d2b-Y3d/):2016/02/21(日) 12:06:32.79 ID:3nfG67t80
長く遊ばせようとしてるとは思えないわ
むしろ少しでも早く飽きさせようとしてるだろ

141 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/21(日) 12:08:51.95 ID:xJHWaWVN0
>>134
エリアルスラアク強いって言われてるけど
剣モの踏みつけ跳躍での跳躍切りとダウン時の定点攻撃に優れたコンボ
狩技のエネチャが低コストで剣モを維持し続けられる
これらがガッチリ噛み合ったから今作の地位があるわけだしな
どれか削られたらまた日陰武器になり下がるんじゃね

142 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 12:14:08.37 ID:oVQmYp5s0
問題はブシドーのあの武器が強い、エリアルのこの武器が強いじゃないんだよな
エリアルがあるんだから乗り耐性を上げていいだろう、ブシドーで躱せばいいんだからこの攻撃は嫌らしくていいだろうと
スタイルありきの糞調整になってるのが問題、4Gまでの単一スタイルや、Fの様な仕様では決して起こらなかった問題だわ
プレイヤーが選べるスタイルは一つだってのに各種スタイルに向けてモンスター調整してどうすんだ

143 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/21(日) 12:18:24.37 ID:DFTr5ZBn0
ブシドー弱体されてもギルドに回避狩技2つ入れるか回避1を積むかになってスタイル(笑)固有狩技(笑)状態になるのが目に見える

144 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 325a-W0eo):2016/02/21(日) 12:30:45.50 ID:sJyGeYqB0
MHXの調整はTRPGでボスが各キャラの特化した長所でようやく対応できる値にパラメータ振ってる感じがする
おまけに単一ボスだから遠近も全部対応できるし。

いや、各ボス毎の特色出そうぜと。

145 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/21(日) 12:34:06.22 ID:xJHWaWVN0
>>143
そしてブシドーを免罪符にしたクソ挙動モンスが大量に出て多数のハンターがhageるまである

146 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 539a-mIZC):2016/02/21(日) 12:39:37.37 ID:Y/Hj71AG0
古代林の9、10、11がなんで一方通行なのかようやく分かった・・・
起きたことをありのままに話すぜ?

俺とフレの二人でライト担いで獰猛銀に行った時に気付いた
初期エリアから9に移動した銀を追いかけて二人で追いかけて8から飛び降りたときのことだ
ロードが終わって二人で仲良く飛び下りたところ画面には上を向いてる獰猛銀の姿
そして落下中にブレスで迎撃される俺とフレ
9に着地(撃ち落とされた)と同時に二人とも力尽きた
これはまずいと俺がBCから9まで行きこやし玉を当てようと思って再度8から飛び下りた
デジャヴ?と思えるような先程と同じ光景
広がる火球



 力 尽 き ま し た




もうバカなのかと
死ねよ

147 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-W0eo):2016/02/21(日) 12:43:09.75 ID:+y3g2p1AM
>>146
それ動画に撮ってたらちょっとした伝説になれたかもなw

148 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-XyYq):2016/02/21(日) 12:45:17.78 ID:reK2i6jBr
ディノやればやるほどよくもまあこんな不愉快なもん作ったとある意味感心するな
逃げ回り軸ずらしまくりで一切こちらに手出しさせない昨今のクソ開発のエッセンスが
凝縮された最悪のクソだ

149 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 12:45:52.61 ID:oVQmYp5s0
そこ以外でも、古代林はキャンプから竜の巣に落ちる所で
降下中に「既に反応してる」モンスターが回避不能の攻撃を置いておくことがよくある
獰猛金レイアが丁度その移動ルートを通って、落ちてくる奴をサマソで回避不能迎撃したり

一瀬の高笑いが聞こえてきそうだ

150 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 12:48:17.48 ID:oVQmYp5s0
>>148
儘滅とか特にな
回避しまくり移動しまくりでこっちの攻撃をスカらせて、そこでバックして直後の広範囲攻撃を当てるという糞仕様

じゃあ命中重視で身体の中心部狙えば〜とやるプレイヤーの事を考えて
身体の末端、頭を尻尾を特殊条件下で狙わないと手に入らない素材を必須素材にしてくるとか

151 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-vx2B):2016/02/21(日) 12:53:43.05 ID:t31tRyzyE
ディノはエリチェン頻繁とかステップとかホーミング噛みつきとか罠避けとさすがメインモンスター
古代林3→10も当たり前にしてくる

152 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 539a-mIZC):2016/02/21(日) 12:56:52.82 ID:Y/Hj71AG0
>>147
そこから獰猛銀素材集めでまだまだ鱗が15くらい必要だった俺達の気持ち分かるか?
伝説になってもキリト様みたいにキック実装とか功績残せたらいいけどエリチェン落下殺しは確実に残るぞ

BCから飛び降りたところにアカムのブレス置かれてて死んだこともあるしハゲは抵抗出来ないハンターに攻撃するの好きなんだろうな
クリアしたときにいつまでもモンスターの攻撃だけは続いてハンターが一方的にボコボコにされるのを見せるやつだし分かってましたはい

153 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 12:56:53.45 ID:oVQmYp5s0
イビルの噛みつきもディノの影響受けてるしな
ディノみたいに無駄に頭振らせて判定大きくするモーションに変更するのは面倒臭かったのか
モーションはそのままだけど無駄にホーミングが掛かる様になった、飢餓ジョーとか特に
前作でも結構狙ってはきたけど、今回みたいに頭の真横にいるのに無理矢理判定出す様な馬鹿な事はやってない

154 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/21(日) 13:03:12.19 ID:9J30HKsOp
シャガルのブレスの当たり判定が納得いかない
何故顔の横にいて当たるのかと

155 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0aa5-GI/T):2016/02/21(日) 13:03:50.32 ID:vOfSsZmt0
>>152
ラージャンビームで焼かれたことあるから他人事とは思えん
回避からの段差で被弾といいくっそ腹が立つ

156 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5cb1-mIZC):2016/02/21(日) 13:04:12.41 ID:+AsK2DO60
当たり判定でいえば宝纒のスタンプも大概だぞ
顎地面に打ち付けてるから足の間に潜り込んだのに何故か吹っ飛んでるからな

157 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-XyYq):2016/02/21(日) 13:07:28.89 ID:reK2i6jBr
歴代の看板モンスターはみんなそれなりに楽しくてやり込まれてきたんだよな
ティガ、ナルガ、オウガあたりは得意な奴も多いだろ。看板じゃないがラージャンやジョーなんかも
このところそんなモンスってあったかね。ディノ他4天王メンがそんな存在になるとはとても思えんが

158 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/21(日) 13:11:21.67 ID:m0ANom150
儘滅が疲労しないのは意味がわからんわ
激昂ゴリラが疲労しないのは一応設定あるみたいだけど、こいつはマジで何なの?

159 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 635b-Md4K):2016/02/21(日) 13:23:57.21 ID:DKssjsqP0
集会所★7のクエ一覧見たらホットクーラー必須地域だったり闘技場で複数とかばっかりで
ソロメインでやってる身としては超萎える

160 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/21(日) 13:25:00.12 ID:1luHaV1PM
ヘヴィ/ライトボウガンでブシドーは要らないかなって時、選びようがなくて結局ブシドーになるっていう愚痴
肩に乗せて撃つようなスタイルを選択肢として作れば良かっただろうに微妙な起伏での水平撃ちが多少マシになるだろ

161 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 13:26:24.42 ID:oVQmYp5s0
4Gはちゃんと動き回る奴は、その動き毎にスタミナを消費していくというシステムだったから
ガルルガやディア、モノブロスは凄い勢いで疲労してたのに、今回はそのシステムも外して一律に近い形にしてるしな
糞猿とかあれだけ横に前後にと飛びまわってるのに全然バテない

162 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/21(日) 13:35:52.99 ID:1luHaV1PM
俺なら「エネルギー源として利用するために疲労しないモンスターを捕獲して」というクエストを発注するな

163 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 100a-F+p8):2016/02/21(日) 13:37:49.43 ID:42m32ISM0
ネコ飯の改悪はマジで止めて欲しかったなぁ… わざわざ洒落たメニュー名ねじこむ必要がどこにあったんだよ… 洒落たメニュー名なんて面白いと思えるのは最初だけなんだからさぁ

というか火薬術の発動のしづらさにはさすがに萎えるわ

164 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-vx2B):2016/02/21(日) 13:52:58.34 ID:pTVYjxkpE
前作が新鮮食材の多さや極上素材の存在もあってスキル発動に困ったことがなかった分落差がすごい
3Gや4終盤と比べてもスキル発動率が低い、特に第二スキルは酷いしスキル1つも付かないのも珍しくない
本気メニューは点滅じゃなくて今までみたいに常時表示の方が見やすいってメールは送ったがアプデでは変化なかったな

165 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/21(日) 13:55:06.12 ID:ay0rMFpop
獰猛銀は俺もついさっき仲間のガンナーが落下狩りされた
あれはひどい

166 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-HcNe):2016/02/21(日) 13:56:10.74 ID:7MhqX8Emd
普通のモンスターのはずなのに極限個体のごとく疲労しない獰猛モンスター
何故か疲労しない(疲労状態を帯電や塵粉纏いで上書きしてるのか?)金雷や燼滅
疲労状態に移行する前から疲労時のモーションを出したり飯を食いに行く隻眼
合流した2匹目がすでにスタミナ減りまくってる同時クエのモンスターたち

クロスのスタミナ管理はガバガバ

167 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-W0eo):2016/02/21(日) 14:29:02.12 ID:cELq1ljd0
ドドブラのラリアット前のポーズとかガノトトの体当たり前の溜めのポーズとか
純粋にムカつく動きが多いんだよ
もっと生物らしい動きにしろ

168 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f4c-bS+U):2016/02/21(日) 14:31:11.21 ID:6UUxuLu40
>>109
飛燕なら4s3でもお守りのみで発動するからまだマシだな
腹が立ったのは上位上がりたて、ミツネSが一式だと死中に活が9ポイントで発動しなかったことだな
頭をラヴァに変えれば無事に発動するが、嫌がらせとしか思えなかった

169 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/21(日) 15:47:31.38 ID:DFTr5ZBn0
獰猛銀はエリアに入った瞬間ブレス吐かれて乙ったわ
ラービームもそうだがエリチェンに被せた攻撃は萎える

170 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2de2-xNKl):2016/02/21(日) 16:13:46.33 ID:01XfYg000
アカムで遅れて来た人が落下中に開幕ソニックで死んだりちょっと理不尽だよね

171 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-S3yy):2016/02/21(日) 16:14:31.16 ID:W6x15qFNd
>>168
とことんコンセプトが分からないんだよなあ
並の一式はSP弱体化してまともなスキル発動できない
かといって拡張性が上がったのかと言えばSP減った煽り受けて混成は黒炎一式とかに水開けられまくり
結果野良には見たような防具があふれる
パーソナル()

172 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/21(日) 16:15:24.12 ID:m0ANom150
そのくせモンスターにはエリチェン妨害への耐性付けてるんだよなあ

173 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-W0eo):2016/02/21(日) 16:21:50.91 ID:+y3g2p1AM
>>171
一方で加工屋に並んでる防具ラインナップは
目当ての防具を探すのに手間取るくらい無駄に種類だけ多いよね
完全に無駄になっちゃってる

174 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMc9-ggg3):2016/02/21(日) 16:24:23.12 ID:3aNOOr1IM
猫飯は上位互換でたらスキル発動率も上げた上で下位互換消していいよ
最初のページの方とかもう食わないし邪魔だわ

175 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4db3-W0eo):2016/02/21(日) 17:01:13.08 ID:dFKymqvk0
ナズチの尻尾が相変わらずクッソ斬りにくくてうぜえ
クソ肉質の上にで耐久値1500とか頭おかしいわ

176 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 562b-PJQL):2016/02/21(日) 17:47:33.41 ID:T++e7qDC0
モンハン作ってる奴、人間性0なんだろなあw

177 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a5d-4d3X):2016/02/21(日) 18:06:38.12 ID:foc0iXFA0
なぜ防具の強化をこんなゴミ仕様にしたのか
普通に前みたいに鎧玉でポンと強化でよかった
じゃん。何で獰猛化素材やらモンスターの素材
やらが別に必要なんだよ面倒くせえ。
あとお守り消せ これマジ要らんから。

178 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 18:16:26.20 ID:oVQmYp5s0
冗談抜きに「簡単に強化されたら悔しい」でしょ
初期の防具強化は鎧玉じゃなくて通常のモンスター素材を使用してて、それから鎧玉に代わったが
まさかその両方が必要になるようにするとか

一瀬はP3の時に「ボリューム感がまるで足りない、P2Gと比べたらゴミ」とプレイヤーに叩かれたのが相当悔しかったのか
ボリュームを出そうと必死になってるが、その実際は料理を無駄に数増やしたり、二つ名で無駄に複数クリア必須にしたり
防具、武器強化の必須素材増やしたり、雑魚狩り、採取クエを盛ったり、吹き出しクエの同期無くして個別にクリア必要にしたりと
ボリューム「感」を出そうとしかしてない、ただ面倒臭くしてプレイ時間増やそうとしてるだけ

同じ教訓から亜種含めて無印段階でモンスターを出来る限り増やして、ラストコンテンツの高難度クエであるギルクエとか作った4とはまるで違う
あのギルクエも確かに賛否両論ではあったが、それでもボリュームを出すという部分ではクロスのやり口よりずっと正当ではあったわ

179 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-bS+U):2016/02/21(日) 18:17:19.50 ID:vsypOaiep
>>177
装備の強化方法に不満はないが、獰猛ジョーやイビルの素材をあえて解禁せず延命に使うのはどうかと思う

180 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/21(日) 18:22:54.23 ID:pVQ2Pfhc0
>>178
MHのブランドなら、とりあえず出せば大ヒットは間違いないし、
本気でユーザーの満足度なんてどうでもいいんだろうなぁ
制作にあたり残ってるのは、ディレクターとしての悪い方向での意地とプライドだけって感じか

181 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-W0eo):2016/02/21(日) 18:23:43.88 ID:+y3g2p1AM
一部強化にレア素材を要求してくる防具は少しダルいが、評価値で選べる強化は嫌いじゃないぜ
大抵はハズレ素材として余りまくってる鱗・甲殻系の素材にちゃんと出番があるからな

182 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/21(日) 18:29:25.93 ID:DFTr5ZBn0
レア素材や要求数は多かったが初代とGは生産したら終わりだったよ
今の防具強化はスロットが増えるわけでも見た目が変化するわけでもなく単に防御が上がるだけ
プレイ時間の水増し&手抜きなのは確かだね

183 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-bS+U):2016/02/21(日) 18:36:08.00 ID:vsypOaiep
>>182
じゃあ最初から強化無しで最強装備を作らせろってこと?
プレイ時間の水増しはなくなるが、それ面白いか?

184 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-GI/T):2016/02/21(日) 18:39:57.96 ID:uyYPntBO0
強化に素材は別にいい
武具大幅に増やす、強化も素材はモンスターを狩らせ続けるには一番確実な延命だろ
ただ、好きな武具や強化の為に何度もやっていいと思えないイライラが問題なわけで結局必要なものしか作らない方が楽
だからこんな風にするなら強化に素材は糞ってなるんだわな
考えはいいんだが「更に嫌がらせで長く遊ばせようと」というのが余計
結局延命できてないというおマヌケになってる

185 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-bS+U):2016/02/21(日) 18:42:24.71 ID:vsypOaiep
カンカン玉だけ集めるより楽しいけどな

186 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KK77-C7DV):2016/02/21(日) 18:44:13.94 ID:GcXRXNdxK
古代林の深層部考えた奴くたばれ
エリア移動面倒なんだよ

187 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 53a2-W0eo):2016/02/21(日) 18:44:32.00 ID:0ZNLWZV10
玉にすると素材にしろと言われ素材にすると玉にしろと言われ
両方にすると両方にするなと言われ、次は強化無しがくるかな

188 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/21(日) 18:51:05.33 ID:LSQFXGOS0
防具強化で素材にしろなんて言われたことあったっけ?
個人的には自由に選べれば文句ないんだけどなあ

189 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/21(日) 18:52:33.34 ID:m0ANom150
>玉にすると素材にしろと言われ
こんなん見た覚え無いぞ
玉絞りすぎうぜえと、素材でお守り強化させろはよく見るがな

190 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 18:57:56.32 ID:oVQmYp5s0
>玉にすると素材にしろと言われ素材にすると玉にしろと言われ
>【両方にすると両方にするなと言われ】

この時点で開発がイカレてるんだよな
なんで「どちらかにしろ」と言われて「両方必要」にしてんだよ

191 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 53a2-W0eo):2016/02/21(日) 18:58:16.49 ID:0ZNLWZV10
>>188>>189
ポータブルが出た当初は何で玉にしたんだ風情が無いって意見が結構あったぞ

192 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 53a2-W0eo):2016/02/21(日) 18:59:23.17 ID:0ZNLWZV10
>>191
自己レスだが玉はP2からか

193 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c2b-Y3d/):2016/02/21(日) 19:01:53.05 ID:nCjMcsK40
何でって炎龍の塵粉集めがクソすぎたからだろ

194 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a5b3-gLLm):2016/02/21(日) 19:05:26.41 ID:/QE2228e0
発掘装備やお守りを「素材投入で性能決められるようにすればよかった」という意見は何回か目にした

195 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/21(日) 19:07:15.22 ID:DFTr5ZBn0
評価値システムも微妙
素材を要求しないのならいいが素材を要求して評価値でまた素材要求&鎧玉
武器強化もそうだがテンポも悪いし面倒になっただけ

196 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/21(日) 19:09:06.26 ID:RHZyUrO9K
重鎧と一部素材の出し惜しみがなけりゃ今の強化システムでも文句ないんだがな
それよりスロットとスキルの絞りっぷりが糞過ぎ
スキルは3Gと4Gのいいとこどりくらいにしとけ

197 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6bbb-WULQ):2016/02/21(日) 19:09:11.89 ID:2cojTp9k0
強制しなくても狩られるモンスターを作ってほしいよな
特に意味もなく虐殺されてた旧レイア旧ナルガを見習えよ

198 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-GI/T):2016/02/21(日) 19:11:20.73 ID:uyYPntBO0
>>190
「モンスターに乗りたい」もそうだし
出してもいない要望で結局自分たちのやりたいこと好き放題やってるくせに
不満が出たら、ユーザーお前らふざけんなとか普通に考えてイカれてるわな

199 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 19:15:29.00 ID:oVQmYp5s0
クエスト一覧の適当な所開いて、出てくるモンスターの名前見て、その狩猟風景を思い出しただけで「やっぱいいや」となって終わるのがクロス
暇潰しで狩りたいモンスター、やりたいクエストがまるでない

200 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/21(日) 19:15:41.76 ID:YqlH7m0p0
>>197
レイアはP3の原種までは許せる
なんだかんだいって慣れると楽しかった。レウスはいい加減いなくなってくれていい

201 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 19:19:15.24 ID:oVQmYp5s0
レイアも4Gまでは、三種にオマケに回避1までつけた大剣で頭を溜め3でぶっ叩いて無理矢理離脱とかやって楽しかったけど
今回のは下手な距離につけると後ろに飛びまわるわ、こっちに狙いつけない突進で巻き込んでダメージ出してくるわ
下手に転ぶと起き上がりに合わせてサマソ置いてくるわでストレスが溜まる、特に最後の起き攻めが一番ムカつくわ

202 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/21(日) 19:23:51.60 ID:RHZyUrO9K
>>199
クロスどころか3Gあたりからクエを見ただけで萎えることが多いわ
多頭、闘技場、環境不安定、生態未確定、獰猛、4マップ
そもそもモンスター自体が糞とかな

203 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a5d-4d3X):2016/02/21(日) 19:35:44.48 ID:foc0iXFA0
ハンター進入不可エリアとかゴミそこに
引きこもられるとウザすぎるから埋め立てろ
あと、火山の激昂ラーのクエストゴミ。
ラー自体は数あるクソモンスの中では比較的
「マシ」だが周りがウザすぎる 初期エリアの
ブルファンとかハンター進入不可エリアとか
ウロコとかゴミ。もう吹っ飛ばす系の小型は
廃止、ハンター進入不可エリアも廃止
お守りも廃止。

204 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2daf-W0eo):2016/02/21(日) 19:37:26.51 ID:U5DiJp9J0
ふー、なんとか二つ名ガンキンの捕獲クエもソロでクリアできた。ヘタレだから毎回ハラハラする。
これほんと、何とかならんのかね。はじめは失敗多くてソロでやってたけど。
いまじゃ、人来ないからどうやってもソロでやるしかないっていう。

一度クリアしちゃえば、あとは上のレベルで証集められるのがせめてもの救いだけど。

205 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4dc9-W0eo):2016/02/21(日) 19:47:28.57 ID:q/+WI24V0
滅ディノ君チンバ引く、わい「オッシャ捕まえたろ」
滅ディノ君の足元に罠仕掛けるも華麗な車庫入れでこれを回避
滅ディノ君チンバ引いて安定のエリア移動、わい「まあ…いつものことだし」

ビキビキしてるところにちょうどよくゲネポッポ登場、とりあえずこいつに罠潰してもらうことに
ディノの糞行動はなんだったのかすんなり掛かるとディノ君ご帰順
ビキビキの頂点に達しながらも、落し穴仕掛けるもう○こぶつけても逃げないゲネポッポが掛かる
そこに支給品が到着、回収してディノが掛かり捕獲玉1発ぶつけたところで
ガコン 「クエストに失敗しました」
どうやら猫が止めを刺した模様

何このクソゲ

206 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 19:53:22.60 ID:oVQmYp5s0
>>202
それでもノーマルの単体クエなんかには行く気があったり、モガ森や探索に行ったりはしてたんだけど
今回は探索要素も無し、ノーマル個体はムカつく動きな上にやり応えなさすぎ、獰猛はムカつく動きと糞体力の合わせ技でウザいだけ
各種の高難度クエはそれが更に複数だったりで、どのクエもやる気にならない

RPGやっててたまにアクションやりたいなと思ってもクロス起動する事は無いし
モンハンやりたいなと思っても3か4のGを起動して、クロス起動する事は無いわ

207 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx6d-W0eo):2016/02/21(日) 19:55:02.09 ID:pkq5RTkUx
なんか4以降一回イラッとすることが起こるとしばらく連続で続く気がするわ
>>205みたいな感じにね

208 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-PM8O):2016/02/21(日) 20:07:41.70 ID:zCozxkiMp
猫飯システムもクソ過ぎ。一段レベル上げたら前のメニュー必要ないだろ。
攻撃力アップ大あるのに誰が攻撃力アップ小の飯頼むんだよ。
クソみたいなメニュー並べてゴチャゴチャしすぎ。猫飯スキルも2ページにわかれてるから選択しづらいし。
本当にセンスねーよな。やめちまえ。

209 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/21(日) 20:10:58.48 ID:xJHWaWVN0
二つ名はもうなんか色々残念だったな

「強力な個体であるうえに捕獲クエストだ注意して臨んでくれ」→アイテム持ち込み禁止な
龍歴院()

「触発されてドスファンゴが暴れている注意してくれ」→どうあがいても餓死か二つ名のエサにしかならない場所に沸く糞猪
生態系()自然()

クエの難易度上げたかったんだろうけどこういうの見るとすっごいモチベさがるんだよ

210 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 20:20:37.02 ID:oVQmYp5s0
ドスファンゴに関しては更にアホな事になってるしな
塔の秘境は、恐ろしく硬い建材で加工されている為にハンターの持つ武器でも歯が立たず、落とし穴も穴を開ける事は出来ない
それを傷つける事が出来るのは、塔に住まう強烈無比なモンスターの一撃のみとなってて、FGですらそれを厳守して
塔を破壊出来る=異常な強力個体という設定にしてるのに、クロスはドスファンゴが穴開けて出てくるという

211 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/21(日) 20:23:25.45 ID:xJHWaWVN0
ファンゴもなんか地面から生えてくるしな

タケノコの親戚かなにか?

vitaにUMDパスあったからDL版P2G入れてて
久しぶりに起動してガルルガやってみたんだ
今クロスやってるやつは獰猛ガルルガやってからこれやってみ
昔のガルルガがあまりにスロウリィでスタンド攻撃受けた気分になるから

212 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/21(日) 20:36:36.24 ID:hy5KliMV0
2Gのドドブラとかクロスの3分の1レベルのスピードだよな
おかしい

213 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/21(日) 20:42:11.39 ID:xJHWaWVN0
前に「ガッツポーズなくしたらモンスターも速くしないといけなくなりますねHAAHA」みたいなことを
開発が言っていた覚えがあるんだけど

ガッツポ削除してないのにモンスター高速化してますよね
おかしいですよね

214 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a15-Pi9T):2016/02/21(日) 20:50:24.01 ID:uP0tys8E0
獰猛モンスは揃って糞だな
その中で特に糞なのが獰猛ギザミ、獰猛金レイア、獰猛銀レウスの3匹
こいつらのデタラメな動きにどう対応しろっていうんだよ糞開発

一度でいいからこいつらの攻略動画出せや

215 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2ab1-Rz26):2016/02/21(日) 21:05:59.63 ID:7ZbwAGoz0
>>208
猫飯わかりにくいよなほんと
4系の仕様のほうがよかったと思うわ

216 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 21:07:56.56 ID:oVQmYp5s0
>>211
ブレス乱射するから隙も多いしな

高速化した所で、それが疲労に繋がったり体力が激減してるなら別にいいんだよ
現にP2Gと4GのG級モンスターの体力差は大きくて、P2Gで並ハンなら20〜40分も掛かってたものが5〜15分で終わる様になってるし
クロスは高速な上にこっちの攻撃を避けるように組まれて、しかも獰猛や二つ名は体力も糞だから

217 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/21(日) 21:15:03.73 ID:RHZyUrO9K
暴れまわる割りに体力が低いから大して攻撃した感覚がないまま突然終わる4Gもつまらん
もっとプレイヤーを接待して楽しませろよ

218 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-vx2B):2016/02/21(日) 21:43:26.24 ID:MvvQT8vsE
2ndGとかドドブランゴより周りの半無限湧きブランゴのほうがずっと厄介だった思い出
だから亜種のほうが戦いやすいと本気で思っていた
ドスバギィも一緒でクソと言えばクソだけどバギィもブランゴも親玉の命令だから生態系の1つで納得できた

今や親玉いなくてもかなり暴れまわる小型が多いから意味がわからない

219 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-vx2B):2016/02/21(日) 21:54:07.13 ID:ExPS4SL/p
4で暴れまわった連中のほぼ全員が4Gで調整されたから4Gは隙が結構多くなってたな
ブラキはその場ぺろぺろ増やされたりティガは威嚇しまくったりで

獰猛ティガだけ4Gの動きしてるから疲労なくてもターン制しっかりしてるが
その他のモンスターは疲労消しただけだからハンターに得がないのがほとんど

220 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/21(日) 21:58:06.55 ID:oVQmYp5s0
>>219
ゴア・マガラ、ゲネル・セルタスとかは位置調整の為にバックする事が多く、クロスと変わらないじゃないかと思うけど
バックする範囲が狭い上に横に廻り込む様に下がる、それにこっちの武器の射程が長いから丁度頭殴れたりするし
スカされたとしても、向こうが攻撃する前に位置の微調整で避ける為の時間挟むんだよな
クロスの位置調整なしでも判定で巻き込めるからwで突っ込んでくるのとは全然違う

221 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-sx5T):2016/02/21(日) 22:05:11.83 ID:UdoYmU6Ja
ドドブラ強過ぎてワロタ
ラリアットから往復ラリアットに飛び掛かり攻撃連発で怒った時は回復するスキすらありゃしねぇ
しかもオトモで出てくる子ゴリラも変なステップで攻撃華麗に避けやがるし

222 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 8cb8-Md4K):2016/02/21(日) 22:09:09.25 ID:fGejNsCT0
ディノのカメラ外への回り込みとか、
画面の外のプレイヤーを意識した動きがほんと冷める

現実を逃避してゲームに没入したいのに、そりゃないっすよ

223 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2d75-PJQL):2016/02/21(日) 22:22:16.53 ID:jZqOY3Pu0
だめだ…二つ名ティガlv10がどうしても無理だ…
もうめちゃくちゃじゃんか。カプコンのクソ共なら簡単に倒せるのかよ
こいつら。くっそイライラする!!

224 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 65d2-W0eo):2016/02/21(日) 22:54:35.41 ID:EbJERWWt0
倉庫が紙だらけで満タンでどうにもならん
必要だけど邪魔くせーよ、無理があるだろ
俺はボウガンも罠も強走薬も樽も全部使うんだよ、全然足りねーよ

225 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/21(日) 23:03:06.83 ID:hy5KliMV0
端財売れ、マシにはなるから
ボックスは昔から足りてないのにホント無能

226 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-mIZC):2016/02/21(日) 23:20:22.27 ID:tOSUyXvpd
ここの開発の場合やろうとしても技術的にできないとかじゃなく明らかに意図的にできることをやらないからな
昔からさんざん改善しろ言われ続けてることを頑ななまでにやらなかったり劣化すらさせるのはプレイヤーが便利になることはやらないポリシーだと思われても仕方ないわ
ムカつくけど売れてる内は今後も好き放題やるんだろうな

227 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/21(日) 23:32:09.72 ID:ejxQUxwv0
玉と素材でプレイ時間水増しするのはいいよ、むしろ楽しめてる
でも依頼クエのあの仕様は無いだろ
ギスギスする事が目に見えてるのに
緊急クエでさいあの有様だったのになんでこんな真似したんだか…

228 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a593-Mbsa):2016/02/21(日) 23:44:15.10 ID:gorWCGXy0
協力プレイを推すならクエ出現条件満たしてる奴は全員クリア扱いにすればいいのにねー
その代わりもっと難しくてもいいから
結局緊急・依頼クエはソロでほとんど終わらせてしまった

229 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6bbb-WULQ):2016/02/21(日) 23:48:59.58 ID:2cojTp9k0
依頼も二つ名もどうせ連戦させられるんだから
全員クリア扱いでよかった
依頼はともかく二つ名レベル上げは本当に苦行

230 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4ac3-W0eo):2016/02/21(日) 23:58:19.64 ID:VzrmNH5t0
フィリアSもEXフィリアもフィリアRも、シャガル武器もいくつか作ってるから玉要求されすぎてつらい
防具の強化に要求するならもっと条件緩くしろよ…

231 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4df8-W0eo):2016/02/22(月) 00:07:43.53 ID:G3zGrLOW0
二つ名手出しはじめてからボックスがヤバイことになりはじめた
チケットチケットチケット紙切れオンライン

232 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-W0eo):2016/02/22(月) 00:12:39.93 ID:UuiDn8vDM
課金アイテム:チケットホルダー ¥500

233 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-68RL):2016/02/22(月) 00:17:39.53 ID:0IDMhdNTa
フレンドが居る部屋の状況確認するのにいちいち部屋抜けないとダメなのマジでやめろ
もし野良でやってる時フレンドに誘われてせっかく抜けたのに満員になってたんじゃ意味ないだろうがよ
抜けなくても確認出来ればまだこういうのは回避出来るのにガバガバじゃねーか

234 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-4d3X):2016/02/22(月) 00:21:56.02 ID:/SWc3DYSa
そもそも何故ユーザーにオンラインをやらせ
たいのか。オンラインをやらせたいが為に
クソクエクソモンスを大量に導入したのか
またはクソモンスクソクエを大量導入したいが
為にその免罪符として無料オンを入れたのか
どっちかは知らんがマジでクソなんだよ死ね!
テメーらのオナニー押し付けんなジジイ共が!

235 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/22(月) 00:36:46.94 ID:5w3pdTv/0
二つ名lv10とか明らかに友達とワイワイクリア出来るわけない
するとオンラインで上手い人に寄生するしかなくなる
※その上手い人ですら、PTメンを厳選しなきゃ失敗する
結果的に、ライト勢を無理やりオンに引きずり出して強制的に「オンライン大盛況」にしようとした

が、やりすぎて休日前の夕方や、平日の夕飯前後の時間帯ですら検索しても2ページ埋まらない
マイナーモンスは1部屋もないなんてザラ
もうみんな疲れて投げてる
中古屋の買い取り下落と在庫が凄いことになってるのが良い証拠

一応モンハンブランドで売れるけど、
どんどん「とりあえず買う→ついていけね。売る」のサイクルが短くなってる
スマホでコミュニケーションとって気軽にゲームできる時代だから、ライト勢に見捨てられやすくなってる
マジでそろそろ初動にも影響出てくるよ

236 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a5d-4d3X):2016/02/22(月) 00:54:29.68 ID:UssQH5iZ0
>>235
多分開発はクソクエによってオンに引きずり出されたライト層の面倒をベテハンが見るっての
を思い描いてたんだろうが、よもや本気でそんな事が有り得ると思っているとはな、呆れて物も言えん。そもそも、今と昔では同じ「やられる」にしてもその原因が大きく違う
昔は自分の下手さが招いた死である事が自覚出来たが今は自分の下手さもあるがそれ以上に
理不尽なやられ方が多過ぎるからオンに行く前にクソゲー!って辞めるのが大半だろ。

237 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c4f-mIZC):2016/02/22(月) 01:03:52.67 ID:PvpEom3F0
ディノバルドが不快すぎてヤバイ
移動しまくり逃げまくり軸ずらしまくりダウン中は暴れまくり
ローリスクハイリターンの攻撃をひたすらぶっぱ
理不尽すぎんだろ
ナルガやアマツを見習え糞が

238 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a5d-4d3X):2016/02/22(月) 01:12:47.42 ID:UssQH5iZ0
>>237
あいつは獣竜の嫌な部分を最大限に発揮した
クソだからな。もう二度と出てくるな。
まあ、獣竜自体がクソの塊なんだが。

239 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/22(月) 01:15:16.26 ID:ieod+IJm0
むしろアマツが嫌いだなあ
とりあえずエリアルでぴょんぴょんしとけばいいかと思ったら意外とタフだし、しかも面白く無いし
ガララアジュラと一緒に消えていいよ

240 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/22(月) 01:17:10.40 ID:GIPnHQ2Ud
ディノが良モンスとかいう風潮ほんと嫌い

241 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/22(月) 01:40:03.83 ID:5w3pdTv/0
>>236
>昔は自分の下手さが招いた死である事が自覚出来たが今は自分の下手さもあるがそれ以上に
>理不尽なやられ方が多過ぎるからオンに行く前にクソゲー!って辞めるのが大半だろ。

完全にこれ
「なんかシステムも敵もゴチャゴチャしててよく分かんないし、いつの間にかボコボコにされて死ぬしツマンネ」
ってなって終了。
「これなんかコツ掴めば倒せるんじゃないか?」って気持ちが湧いてこない

242 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 325a-W0eo):2016/02/22(月) 01:43:35.18 ID:iu6MvjP30
上級者が初心者を積極的に助けるにはまずチャットが快適じゃないとなぁ。
聞き上手で礼儀正しい初心者にはついつい過剰な程教えてくなるもんだが
3DSのチャット機能じゃそんな気にはならんからなぁ……

243 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9fce-W0eo):2016/02/22(月) 01:44:43.09 ID:sweYPGd30
大剣のTA勢動画でディノの噛み付き食らってるの見てこれはもうダメだと思った

244 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/22(月) 01:45:27.29 ID:N5Wda4fh0
重鎧玉狙って山頂に旗を立てる日々
ふと何やってるんだろって我に返る
今作の防具強化システム褒めるところ一つもないくらい糞だわ

245 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 3040-xNKl):2016/02/22(月) 01:52:18.30 ID:VSfh4vat0
二つ名ティガの大咆哮1回と連続2回の溜め時間の違いが本当に嫌らしい
ブシドーなんていなくなればいいのに!的な絶対当ててやる感がする
あれ見分ける方法あるの?

246 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c5-Md4K):2016/02/22(月) 01:57:45.29 ID:1R5yuCDD0
ディノはうまい人だけが面白く感じるモンスターなんだろう
カメラの死角からの攻撃がデフォだったり、回復させる気のない尻尾とか
今までシリーズをプレイしてきた熟練者しか対象にしてないと感じるな

247 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-WULQ):2016/02/22(月) 01:57:53.73 ID:cPkwH+6a0
四天王はサイドステップ車庫入れの後に確定行動あるから分かるけどさ
レギオスみたいにごちゃごちゃ動き回ったり、ゲームシステムの虚弱性を利用して矢継ぎ早に攻撃してくるクシャルとかはマジで嫌い

248 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/22(月) 01:58:02.22 ID:ieod+IJm0
頭だけじゃなくて体全体を見て少しでもどこか動いた瞬間に回避するといい感じに避けられる

249 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 1391-oN+t):2016/02/22(月) 02:02:40.45 ID:vi9/MBJm0
モンハンは昔は難しいゲームだったけど今は忙しいゲームになっちゃったな
やらせる事増やし過ぎ神経張らせ過ぎ

250 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 65d2-W0eo):2016/02/22(月) 02:26:05.33 ID:pSqL1UOm0
ディノはLV10でもボウガンでハメ殺し出来るからもうハメろ
レウスとか知らん

251 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-68RL):2016/02/22(月) 02:32:35.35 ID:0IDMhdNTa
二つ名ガンキンのゴロゴロしてから顎ビターンの攻撃毎回ブシドーでも喰らうわ
あれどのタイミングで良ければええねん 普通のゴロゴロやったらJKできてるとこと同じとこで回避してるのに顎ビターンバージョンはどうしても喰らう

252 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ b4a8-GI/T):2016/02/22(月) 02:34:02.34 ID:taR7jkJ30
ガードしよう(提案)

253 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMee-mIZC):2016/02/22(月) 02:40:48.75 ID:yMbGAtWCM
ディノが一部から好まれてるのは肉質が柔いからだろ
どうせ希少種とかでガチガチの糞肉質オバケになるさ

254 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/22(月) 02:48:18.35 ID:CHJ/lSmE0
>>240
本当にそう思う
つか獣竜種全般が嫌い
どいつもこいつもほっそい足で立ってるくせに足攻撃してもステップで踏ん張るし
くねくねくねくねしやがってて見てて不快

255 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f4c-bS+U):2016/02/22(月) 02:52:40.28 ID:wZWzP+WD0
>>239
お前みたいな下手糞の意見をまともに聞くとモンハンにはアオアシラしか残らなくなるなw

256 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MM5c-GI/T):2016/02/22(月) 02:54:08.23 ID:udDm9u5gM
新しい狩技を覚えたら何を覚えたのか明示しろよ
もしくは村にいるおっさんに話しかけた時に装備してる武器以外の狩技の説明も見れるようにしろ
何覚えたのか分かんねえだろ

257 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-W0eo):2016/02/22(月) 03:01:56.05 ID:D7ENDzHaE
狩技のおっさんはXだかで全リストに切り替えられた気がするが
その辺はじめに説明してくれと思う
メシも同様に攻撃、防御、属性で切り替えできるのを最近知った
まあそれ知ったところで前作から劣化してるのは変わらんが

258 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MM5c-GI/T):2016/02/22(月) 03:12:06.59 ID:udDm9u5gM
>>257
マジかよ気付かんかった

見逃してた俺が言うのもアレだけどこのゲーム全体的にそういうコマンド説明小さいよな
めっちゃ見にくい

259 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/22(月) 03:18:19.49 ID:b5SwymcjK
切り替えのボタンって下画面の下端にちっちゃく出てるんだよな
髪色の設定とか最初気付かんかった
ハンターサーチバーと逆にしろよ。わらりにくいわ

260 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/22(月) 03:20:40.74 ID:kMYPAzSz0
画面が暗いっつーか全てが見にくいのは誰がなんと言おうとクソ
こんなのでよくOK出たもんだよアクションゲームで暗くて見えないとか致命的だろこんな調整した奴死ね氏ねじゃなくて死ね

261 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-ShSa):2016/02/22(月) 03:30:19.99 ID:hFIgKYISd
二つ名防具拡張性がなさ過ぎてほんとつまらないわ

262 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-mIZC):2016/02/22(月) 03:46:08.09 ID:10DY2Pg70
おこジョーとか顔の周り暗すぎて噛みつきのタイミングわからんわ

263 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5619-mIZC):2016/02/22(月) 04:42:52.22 ID:IN7qaZu+0
友人と一緒にやればどんなクソゲーでも楽しいと思ってたけど、
獰猛銀とかいうそびえ立つクソの山で間違ってたことがよくわかった。
XGとか出たとしても絶対ゴミになると確信できる。

264 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-Mbsa):2016/02/22(月) 04:54:24.99 ID:laajrIYn0
>>264
友人とやって面白くないってほんとにまずいよな
獰猛銀は近接武器の人が辛そう

265 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-Mbsa):2016/02/22(月) 04:59:33.93 ID:laajrIYn0
>>264
安価ミスだわ、>>263です。

266 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a593-Mbsa):2016/02/22(月) 06:11:49.87 ID:IYANpTb+0
モンハン慣れた奴だと
獰猛金銀は本気出すのか罠閃光でほぼ動かさないで討伐するな
ギルクエゴリラ狩りを彷彿とさせる
なんかゲームとして終わってるよこれ

267 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b81-PJQL):2016/02/22(月) 06:16:56.80 ID:Kqm8GSyF0
なんか簡悔とか聞くけど、意味も無く無駄なモーションいれたりして
ユーザーのストレスや怒りを招くシステムって堂なのよ。普通逆だろ。
他の仕事でそんなことしたら一気に信用無くなって客離れ起こすぞ。
カプコンは仕事の基本忘れてるのか?

268 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2d25-Axjy):2016/02/22(月) 06:21:03.11 ID:nxh/nwXy0
モンハンやってる友達がいないからソロか
オンでやるんだがソロだと隙潰しがひどすぎてやる気しなくて部屋たててもゆうたを蹴る作業からやらないといけないし
いっそ改造したらオンに行かなくてもソロでできると思ったけどそんな情熱もなくなった

269 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a593-Mbsa):2016/02/22(月) 06:29:19.51 ID:IYANpTb+0
>>267
やり応えは欲しいから簡悔精神自体は構わんけどやり方がね
4やってた友人は軒並み4gで「ついていけない」ことを理由にやめてった
当然クロスも買ってない
こんなんでモンハンを終わらせて欲しくないわ

270 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0d15-A29U):2016/02/22(月) 06:46:17.23 ID:fjZ9xnIu0
>>258
スキルとかも説明不足多いよな
>>267
開発ももうモンハンに対しての情熱はないんだろ

271 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-XyYq):2016/02/22(月) 06:50:31.40 ID:GMXwhj2Wr
ハブ駅のクソまずい食い物屋みたいなもんだな。残飯みたいな犬の餌をもったいぶった値段で出してても人は入る
今のモンハンは犬の餌だよ。街中で店出したら3か月で潰れるもんしか作ってない

272 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-TUrZ):2016/02/22(月) 06:59:57.66 ID:cuyeMf2Zd
ソロだとモンスにはめられて
マルチptだとモンスがはめられて
どちらも面白くない
どのモンスターも広範囲で判定の長い設置攻撃を持ってる
しかもハンターの性能にあわせて攻撃範囲や判定の長さが調整されてる
それは「モンスターが強い」わけではなく卑怯なだけ
モンスが卑怯ならプレーヤーが楽しめるわけもなく、ただの消化ならはめるわ

唯一の攻略法がptでボコれっていうクソゲーになっちまったなぁ

273 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f47-mIZC):2016/02/22(月) 07:33:20.14 ID:RjTrai+x0
古代林のラージャンがww6番から11番まで飛んでったwwww
飛竜かよwwwww

274 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-mIZC):2016/02/22(月) 07:35:24.85 ID:RkfhKKt5d
クロスに限らないけどモンハンのスキルと珠の関係はわかりにくすぎるな
珠の名前一見しただけじゃ何が発動してどんな効果があるのかさっぱりなのも多いし斬れ味スキルで発動するのが業物とか完全にミスリードだし
まあこういう不親切さは絶対是正しないから言っても無駄なんだろうが

275 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMc9-mIZC):2016/02/22(月) 08:17:28.97 ID:eQzhdqmOM
>>255
紅兜「呼んだかい」

276 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-omcY):2016/02/22(月) 08:36:17.53 ID:noi4TEU9p
攻略本所持もしくはグーグル先生ありきなんだろうな。開発も

277 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 08:44:35.84 ID:EovLNizap
肉食と食事と食漢と無食
跳躍と跳躍珠
斬れ味と斬れ味+1

278 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-6dR8):2016/02/22(月) 08:56:34.31 ID:301irEMLd
スキルが発動させてからじゃないと内容わからないのも初心者やライト層にはきついとこ
なんのスキル入れたらいいかつけるまでわからんとかゲームとしておかしい

279 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-uhbZ):2016/02/22(月) 09:04:47.92 ID:x6h1OeLw0
燼滅刃ディノバルドクッソつまんねーわ
無敵時間が無いとまともに攻撃避けれん
TA動画見てもみんな無敵時間に頼った立ち回りしてるし
どんな調整してんだよクソカプ

280 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/22(月) 09:07:53.67 ID:vm7q6rTi0
ディノバルドが一番糞楽しい
攻撃パターンをあらかた覚えちまったというのが大きいが

281 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-xNKl):2016/02/22(月) 09:08:12.91 ID:RhiOf3jSE
そこであの分厚い本の出番
要は、本買って情報仕入れろや金だせボケェ!ってこってす

最近はそれもまとめサイトや掲示板により情報が早く回るので
ちょこちょこ数値いじったり設定変えたりしてんだよー

282 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ペラペラ SDde-mIZC):2016/02/22(月) 09:17:24.27 ID:AAjNfiyyD
過去作からの馴染みは知ってるからいいけど
新規は捕獲のやり方もわかんないんじゃないの?

283 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-xNKl):2016/02/22(月) 09:27:47.27 ID:RhiOf3jSE
流石に捕獲クエがあるから無いとは思うぞ。
捕獲の仕方の説明もあるし。


ただ、罠掛かる前に麻酔玉投げつけてもおkっての知らん人多いだろうな

284 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ドコグロ MM4a-mIZC):2016/02/22(月) 09:37:01.50 ID:415xb3MoM
カテゴリ素材で鱗や甲殻などの余りがちな素材を利用できる←いいね
でも最終強化には紅玉などのレア素材がいります←は?

285 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-XOzL):2016/02/22(月) 09:38:40.53 ID:7C0QreJh0
以前は慣れればノーダメで勝てたが最近は
敵の動きがルールもクソもなくわけわからんから無理だな
結果無理矢理な攻撃をブシドーで無理矢理回避するというつまんない立ち回りになって
クロスは全然脳汁出ない

286 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 334c-Aw0G):2016/02/22(月) 09:50:33.77 ID:JDb5am9k0
http://anonym.to/?https://t.co/DEOAsaiUT8

287 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/22(月) 09:51:34.00 ID:hq4YEbstd
>>240
ブシドーなら良
その他はクソ

288 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2d2b-Y3d/):2016/02/22(月) 10:16:53.33 ID:/RslQZtQ0
回避したら走りだすとか意味わからなすぎるわ
とりあえず全社員カウンセリング受けさせた方が良い

289 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/22(月) 11:02:35.84 ID:Esv/+BiqM
獰猛連続クエで何度か時間切れになってて、初めて金剛身使って無理やりスタンとってみたんだが
何この短時間無敵スキル。時間足りたけどすごく負けた気がする

290 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 13b1-W0eo):2016/02/22(月) 11:07:40.43 ID:cyN8i1h60
今更だけど双剣の鬼人化で競走Gの効果が短縮されるのは意味が分からない
鬼人化してても他のスタミナ減る行動と同じ様にスタミナ減るだけなのに、何故鬼人化だけこんな扱いなんだ

291 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4db6-xNKl):2016/02/22(月) 11:26:15.97 ID:9GhweVHv0
しかたねーべ。鬼人すると攻撃力うp、スーパーアーマー付与、風圧無効が付くからなぁ
一番は定点攻撃に最適な乱舞が悪さしたせいだろうけどね。この強壮時間短縮はP3から
追加されてずっとだからしゃーない。むしろブシドーのせい(おかげ?)で常時鬼人とかPT
でしかしないぐらいになってるしな

292 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9fce-W0eo):2016/02/22(月) 11:47:15.21 ID:sweYPGd30
獰猛とかいう唐突に出てきたパワーアップには何のデメリットもないのにな

293 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/22(月) 11:48:06.93 ID:WIJ25LGJ0
いいかげんランスはもうちょっと強化してあげてよ

294 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5379-xNKl):2016/02/22(月) 11:53:03.31 ID:wHntzIjL0
>>292
せめて獰猛部位が柔らかくなるとかならともかく、狩技たまってもな。
バフ系のはともかく攻撃系の技は硬直長すぎ威力微妙味方吹き飛ばしとソロ専用仕様だし、
ソロでやってたら硬直が理由で使う場面なんて限られてて貯まりやすいのが恩恵じゃないし。
バフ系の技もいざ発動したら怒りでろくに攻撃できないだとか、エリチェンで時間稼がれるとかだし。

295 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 50e2-Mbsa):2016/02/22(月) 11:54:28.71 ID:k1jPurE+0
重鎧玉を出し渋る必要性あった?
火山や地底火山のカンカンでいいだろうが。
知り合いが誘ってくれるまで、平日も休日もやる気なくなったわ。

296 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4b10-WULQ):2016/02/22(月) 11:57:52.43 ID:KbTsRfv70
ランス→絶滅危惧種
ガンス→絶滅
チャ斧→絶滅危惧種
ハンマ→迫害により絶滅
狩猟笛→4行メッセージで迫害され、絶滅

297 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/22(月) 12:00:01.27 ID:WIJ25LGJ0
前作であんなに猛威奮ってたのにチャアクも絶滅危惧種なのか…

298 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-omcY):2016/02/22(月) 12:02:55.62 ID:noi4TEU9p
>>290
お前のは愚痴じゃなくてただの贅沢病

299 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 12:04:44.42 ID:SVa0nhMrp
>>295
(簡単に防具強化されて、ダメージ減らされて)簡単に倒されたら悔しいじゃないですか

300 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/22(月) 12:08:49.52 ID:WIJ25LGJ0
>>299
もうどちらかというと
『簡単にゲームを楽しまれたら悔しいじゃないですか』の域に達している気がする

301 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KK77-6LzY):2016/02/22(月) 12:12:01.37 ID:xWhwAMw6K
>>290
今回はホットクーラードリンクも切れるの早いよな
なんで効果短くしたのかマジで謎
嫌がらせならともかく

それとドドブランゴにペイントしてもしょっちゅう消える気がするんだが、
潜ったら消える仕様なのかね
マジで意味不明

302 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/22(月) 12:15:06.71 ID:WIJ25LGJ0
もともとドドブランゴはペイントを消す行動を持ってるんじゃなかったっけか
毛づくろいみたいなの

303 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-ShSa):2016/02/22(月) 12:16:41.38 ID:8V8M6vrLd
ドスのときからそうだった
fjokの嫌がらせやね

304 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KK77-6LzY):2016/02/22(月) 12:21:51.72 ID:xWhwAMw6K
>>302
そうだったのか
ドスやってなくてドドブランゴ今回初めてだから知らなかったよ
今度からペイントするのやめるわ

305 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/22(月) 12:21:57.18 ID:0KcnlLVQa
ギルクエ無くなればハンマーは赦されるかと思ったらそんな事はなかったな

306 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/22(月) 12:27:50.30 ID:N4BLVzw0d
昔はハンマーも人気あったの?
一応装備は揃えたけど、頭に的確に当てていくのは難しいよね。

307 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 12:30:40.58 ID:EovLNizap
チャアクと高速極限モンスに息の根止められて、
スタイルの助けで細々生き返ったかと思ったら
打撃ブメ猫と獰猛にまた爆砕されたハンマーさん

308 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5379-xNKl):2016/02/22(月) 12:30:50.14 ID:wHntzIjL0
>>305
絶対に頭は殴らせないという強い意志を感じられる連中ばかりだし。
拘束中ぐらいしか頭殴れないけど、拘束中にスタンとると
頭が変な位置に移動したりして他の武器の邪魔にしかならないしな…。
それでもなても吹き飛ばしがあって邪魔なのに。
減気は刃薬と獰猛で完全に空気化したし。

振り向きにスタンプ置いておく戦術がまず車庫入れでやり難くなり、
振り向き攻撃で完全に地雷行動化したからもうハンマーに出番なんてない。

309 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/22(月) 12:35:55.48 ID:N4BLVzw0d
モンスの動きについていけないぢてことか。
確かに、俺もエリアルで乗りと組み合わせてようやくスタン取れる定着だ。

310 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/22(月) 12:36:16.05 ID:WIJ25LGJ0
さらにエリアル実装でどの武器でも乗りやすくなり、スタンの実用性がどんどん減っているという

311 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sad1-GI/T):2016/02/22(月) 12:38:02.08 ID:y9FtPkQAa
今のモンスターじゃロクに頭に貼り付けるプレイヤーなんか稀だろう
下手なだけとかいう次元じゃない
ヘイトはめちゃくちゃだしちょこまか動くわ避けるわ距離とるわカウンターあるわ振り向き攻撃あるわ
ハンマーに限らず武器種毎でプレイ感覚に差が出すぎなんだよ
打撃や鈍足系武器が特に4ベースに全然噛み合ってない

312 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/22(月) 12:39:08.15 ID:Esv/+BiqM
(どうしよう全武器使うけど個人的にハンマーは使いやすい方なんてとても言えない流れ)

313 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/22(月) 12:40:31.65 ID:0KcnlLVQa
上手い奴は拘束無くてもスタン取るけどね
ただ昔と違ってハンマー以外が頭譲る気ないのにハンマーは絶対頭譲らないから頑張れば頑張る程PTメンがポンポン飛ぶっていう

314 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5379-xNKl):2016/02/22(月) 12:44:57.14 ID:wHntzIjL0
エリアルのタメ3がアッパーだから多少リーチがあってスタン取りやすいけど、
脇から強引に当てにいく感じが多いから他に頭狙いの人がいるとしょっちゅう飛ばす。

315 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/22(月) 12:49:30.41 ID:Z53N2o880
>>303
藤岡というか、田中ね
それでも完全な嫌がらせじゃなくて、ペイントを拭い落とす結構な時間
動き回るドドブランゴの足が止まるっていう意味はあった


動画だと貼り付けてるじゃねーか!と言いだすのもいるけど
動画は都合よく動くモンスター引くまで幾百幾千の試行の繰り返しだっての

316 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5379-xNKl):2016/02/22(月) 12:50:52.39 ID:wHntzIjL0
>>315
ああいう奇跡的にうまくいった1回の動画でも、理不尽気味な被弾は結構あるんだよね。

317 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-mIZC):2016/02/22(月) 12:59:13.67 ID:vAX44Ue+0
TA勢ですら被弾を許容せざるを得ないくらいのクソさってことだな

318 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 13:00:53.60 ID:ApKxxP+Gp
ココット自宅の豚邪魔すぎ
アイテムボックス前でウロウロすんのやめーや
ポークハンバーグまったなし

319 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5379-xNKl):2016/02/22(月) 13:02:53.35 ID:wHntzIjL0
豚とか羊とか完全空気で衣装なんてもう何の意味もないのに、収集で勲章あるとかホント謎。

320 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/22(月) 13:07:02.92 ID:Z53N2o880
せめてFぐらいには役に立つ存在にしろよ

321 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f4c-bS+U):2016/02/22(月) 13:42:53.11 ID:wZWzP+WD0
そもそも勲章が別にいらない

322 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMc9-mIZC):2016/02/22(月) 13:50:33.20 ID:TQMlKdFXM
ディノバルド嫌いって人多いんだな

323 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5379-xNKl):2016/02/22(月) 13:56:56.58 ID:wHntzIjL0
>>322
クソな連中と比べるとマシではあるけど、マシなだけ。

324 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-XyYq):2016/02/22(月) 13:59:50.94 ID:GMXwhj2Wr
好きな奴なんかほとんどおらんだろ
逃げ回り過ぎでスキ見えてきて面白くなる前にやってられるかってサジ投げる

325 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5379-xNKl):2016/02/22(月) 14:04:38.78 ID:wHntzIjL0
隙は結構あるんだけど、その隙に近接が大技叩き込めるかっていうとそうではないからね。
プレイヤー側のリターンとして機能しないならあまり意味はないんだよ。
いまのモンスターはそんなのばっかりだからストレスばかりたまってダルくなる。

326 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/22(月) 14:05:52.52 ID:SX7SWPz80
3ベースからまず続ける気にさせないモンスター増えた感
続けば楽しくなるけどまず続かないから話にならない
ディノとか筆頭ゴミモンスターにしか見えませんわ
逆になぜか気に入った紅兜さんは私には神モンスター
結局続けたか続かないかの差よ熊なんてやる理由ないから誰も続けないおかげで最強クラスのゴミ扱いだろ?ディノは粉、看板だし強そうみたいなアドバンテージで気に入られただけ

327 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-GI/T):2016/02/22(月) 14:16:49.23 ID:dIQfkHN+a
Fでもハメ以外はソロでやれって感じだったけどな
Fでもせんるーこんに息の根止められたんじゃないの?
紙集めは全部ソロで頭ハメした思い出

乗り麻痺でようやくスタン取れるカスみたいな腕で頭弱点のモンスの頭殴ってる近接打ち上げるカスハンマーはマジでソロでやってろ

328 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-Y1uz):2016/02/22(月) 14:18:30.92 ID:l2S5F5hka
ブシ太刀使ってる身としては赤熊は糞だと思うがディノは赤いの含めて大好きだよ
ブシドーメインの人はディノ大好きだと思う多分

329 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/22(月) 14:18:38.85 ID:Z53N2o880
ディノは基本攻撃が嫌がらせの時点で終わってる
獣竜種の体格を細め&高くして攻撃を当てにくくして、こっちの武器射程減少でそれを更に増長
その上に前後左右へのステップで攻撃をずらし、ステップで攻撃を避けた所に尻尾や炎を当ててくるという

なんでこんなのが評価されるかと言えば、普通の個体なら喰らってもそんなに痛くないのと
オンならガチャプレイで殺せるからってだけ

330 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-HcNe):2016/02/22(月) 14:22:24.43 ID:QSfagv9hd
サイドステップと噛み付きで忙しく逃げ回るのと、近接メインみたいな見た目しといて実態は長距離炎ブレスと飛び込み斬り付けのリーチ無視攻撃を乱発してくるところが嫌い
かと言って紅兜の話はしたくねえなあ

331 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 77a5-mIZC):2016/02/22(月) 14:25:19.62 ID:tUaYtPDT0
>>301
サルは顔ゴシゴシするとペイント落ちる

332 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/22(月) 14:26:16.35 ID:Z53N2o880
奇しくも>>328の発言が的を得てるんだよな
最初から「ブシドーで避けろよw」で設計されてるから、ブシドーを使わなかったりブシドーが攻撃力に直結しない武器で楽しめる訳が無い
クロスの一番糞な所がこのスタイル前提のモンスター設計、スタイルを使えば更に有利に!じゃなくてスタイル使わんとただでさえ面倒臭いのがさらに面倒臭くなるように作られてる

333 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/22(月) 14:37:22.44 ID:0KcnlLVQa
>>328
赤熊は攻撃後微妙に動いて無双があたらなくて笑える

334 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 14:43:53.29 ID:SVa0nhMrp
隙っていうからにはもちろん回復できるんだよな?
回復できないようなのは隙とは言わない

335 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/22(月) 14:46:50.51 ID:Esv/+BiqM
>>332
同意。まあ「ブシドーで避けろ」というよりは「ずっと敵の間合いだからJK/JGからのカウンターでないと攻撃機会激減ですよ」
って感じだな。ブシドー以外の剣士で、回避しながら接近してはまた距離とられて・・を繰り返すとまじハゲる

336 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/22(月) 14:59:36.46 ID:N85cxcWWa
アイテムボックスが常時ぱんぱんなのをなんとなしてくれ!
1スタック16bitで上限を50000個くらいにして超過分を強制売却にしたらカンスト勢も満足するだろ

337 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/22(月) 15:01:44.03 ID:SX7SWPz80
>>328
ブシ太刀ならいい相手だと思うけどな
個人的にはストライカーとかのがやりづらいわ
ブシ鬼神確定ポイント多い方だと思うよ、開幕、ケツアタック、強引っ掻き、ヒップドロップ、どれもノーモーションが入ると台無しのクソだけどw
ノーモーションはなんのためにあんだ死ねガルルガじゃねえんだぞ禿げ

338 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/22(月) 15:16:42.78 ID:EovLNizap
エリアルは死ぬほど相性悪いね

339 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKc9-+opE):2016/02/22(月) 15:18:35.98 ID:BMPonWgrK
>>332
全くその通りだわ

340 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 65a5-w7Gf):2016/02/22(月) 16:01:46.94 ID:cuuznOMF0
なんでゲネポの膝で麻痺ってんだよこのクソゲー

341 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/22(月) 17:34:50.35 ID:ed/KPJ+i0
積極的にエリアルを使う機会がない
何に相性がいいんだこれ

342 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/22(月) 17:38:21.13 ID:Z53N2o880
オンでのリンチに相性が良い
双剣、スラアクなんかのエリアルの中でも蓄積値の高い連中が寄ってたかってジャンプ攻撃しまくってれば乗り拘束連続も余裕

343 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 8326-W0eo):2016/02/22(月) 17:38:41.37 ID:D7lunpxX0
エリアル虫棒は楽しいぞ

344 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/22(月) 17:41:13.36 ID:WIJ25LGJ0
上にあるドドブランゴのペイント消しは
過去作では雪山だと消されたところで行くエリアが限られていたからさしたる問題でもなかったとは思う
頂上から麓へ移動することはなかったし、瀕死のエリチェンなら脚引きずってからエリチェンだったし

ただ今回のエリチェン頻度だと…

345 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/22(月) 17:41:35.06 ID:N4BLVzw0d
>>341
相性の良い組み合わせは結構ある。ただ、全般的にごり押しになり易いんだよなぁ。
エリアルスラアクなら、
ガムート、ウラガンキン、ドボルベルク辺り特に相性良いと思う。
相性関係無しにナンニデモエリアル斬殺戦術も強い。

346 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-HcNe):2016/02/22(月) 17:45:37.73 ID:QSfagv9hd
エリアルチャアクはハプルキラー
糞肉質に榴弾が刺さるし、上手く行くと乗りスタン釣りとソロでも拘束ハメみたいになる

347 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f4c-bS+U):2016/02/22(月) 17:46:24.85 ID:wZWzP+WD0
ディノのどこがクソ?
確かに生き物離れした魔改造モンスだとは思うがまだ易しい方だろ
特にマルチで落としに来る回転切りも、ディノの後ろなら確実に当たらないし、後ろに回り込めないほど離れてるなら緊急回避でいい
炎のブレスも遠距離でさぼってる奴を殺してわからせてくれるからありがたいぞ

348 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/22(月) 17:48:20.17 ID:ed/KPJ+i0
やめなされやめなされ
人の愚痴にケチをつけるのはやめなされ

349 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f4c-bS+U):2016/02/22(月) 17:49:57.89 ID:wZWzP+WD0
>>346
エリアルチャアクはありえない
ブシドー溜め2連GPという最強のアドバンテージを手放すのか?

350 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 8326-W0eo):2016/02/22(月) 17:52:00.90 ID:D7lunpxX0
溜め2連GPは使わないよ
JG2連で良いんだから
他スタイルに上げた方が良いレベル

351 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/22(月) 17:53:57.91 ID:WIJ25LGJ0
とりあえず全モンスターから後退行動と潜り張り付き、回り込みながらの攻撃を取り払えば
そこそこ面白くなるんじゃね?と思ってみる

352 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/22(月) 17:55:07.50 ID:N4BLVzw0d
スタナ来たらチャアク練習する。
今のガーディアン一式ではしょぼ過ぎて萎えるのよ。
はよ来い。

353 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx6d-W0eo):2016/02/22(月) 18:05:10.07 ID:rcXCzMegx
大剣なら尻尾に張り付けよ

354 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-HcNe):2016/02/22(月) 18:05:46.15 ID:QSfagv9hd
>>349
ハプルに溜め2連GPいるか?踏みやすいしそのぶん榴弾こすり付けたいよ
そもそも俺はブシチャ使わないから溜め2連GP自体のアドバンテージがよくわからないな、仮に俺がブシチャメインにしてもJGで受けるか変形GPばっか使ってると思う
あとナズチも肉質あれだからエリアルで行ってるわ

355 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0d15-bS+U):2016/02/22(月) 18:06:10.53 ID:jB9AP/Dp0
>>273
サイヤ人だからしょうがない

356 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ペラペラ SDee-mIZC):2016/02/22(月) 18:12:27.91 ID:yo9tN1LFD
ガララは必ずエリアルでボコるな

357 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 502f-Uf65):2016/02/22(月) 18:21:23.02 ID:S8x74ew70
今回闘技場で2頭同時クエが多すぎ
柵使わないとまともに戦ってられないのに柵設置時間が短すぎ
閃光玉で動きを止めるにも効果時間はどんどん少なくなる
たまにこんなクエやるならいいけど高難度クエはだいたい同時じゃねーかふざけんな
一匹の動き止めてりゃ倒せるけど柵設置までガン逃げ一択でただただ時間かかるだけ
難しいってのよりイライラする、最後の方の村クエなんてだいたい2頭同時クエばっかじゃねーかアホくさ

358 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/22(月) 18:23:10.47 ID:Z53N2o880
>>344
P2Gでも山頂からエリア1まですっ飛ぶ事はあったよ

359 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/22(月) 18:24:41.74 ID:06hXzXt4d
今まではずっとブシドーガンナーで、たまには他のスタイルもと思ってストライカーにしてみたけど
いうほどゲージが溜まりやすい実感も湧かず
ストライカーで出来ることってブシドーならもっとストレスフリーに出来るじゃんって結論になったわ。
ライトは全弾装填あればいいし、ヘビィは固有が息してないから3つも枠要らないしな。

もっと色々使いたくなるくらい他のスタイルにメリットあればいいのに。

360 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 539a-mIZC):2016/02/22(月) 18:27:04.46 ID:5+6mx9VU0
エリアルするならガララをエリアルハンマーで行くと一人でハメに近いくらいボコれて楽しいよ

361 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-omcY):2016/02/22(月) 18:28:25.58 ID:noi4TEU9p
エリアルはデカくて動き少ない奴やレウスと相性良いけど、HR解放まで程度なら他スタイルよりPSなくてもゴリ押しでいける

362 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2d2b-Y3d/):2016/02/22(月) 19:07:59.28 ID:MFQZs0R40
足を攻撃しても倒れないようにした奴の両足の骨粉砕してやりたいわ

363 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/22(月) 19:31:34.19 ID:Esv/+BiqM
>>343
エリアル虫棒の棒高跳びには可能性を感じた。棒高跳びがあの軌道なら
段差と乗りシステムをなくしても虫棒のアイデンティティは移動攻撃武器として保てんるじゃないかと

364 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 635b-Md4K):2016/02/22(月) 19:32:02.19 ID:9gR0hCtl0
獰猛化装備着たら対獰猛化、二つ名装備着たら二つ名相手に有利になるスキルも付ければ良いのに

365 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/22(月) 19:35:17.66 ID:ieod+IJm0
狂竜化の対抗スキルが無我の境地なら獰猛化けの対抗スキルは明鏡止水か切り札?

366 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b1d-bS+U):2016/02/22(月) 20:09:14.61 ID:918QQ2tk0
>>293
ランスはまだマシだぞ
ガンランスなんてヒートゲージという足枷のせいで砲撃を強いられるのに、使い過ぎるとオーバーヒートのペナルティ
竜撃砲もゲージ固定の為に、好きなタイミングで打てない
ガード性能もカウンターが無いのに、カウンター潰しのノックバック大と複数判定の被害だけ被ってるんだぞ

367 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/22(月) 20:10:49.66 ID:Z53N2o880
ガンランスはP3の時にバグ出して一瀬様のP3に泥を塗ったから

368 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/22(月) 21:15:49.37 ID:hq4YEbstd
>>341
黒煙王はエリアルが最適だと思う

369 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2ab1-Rz26):2016/02/22(月) 21:16:59.59 ID:OVMNBq7g0
ブシランスは糞強いけど他は…とりあえず三段目の多段いらねぇ

370 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/22(月) 21:19:45.61 ID:WIJ25LGJ0
>>358
あったっけか
基本的に戦闘中に逃げた(乙ってキャンプに戻ってる間に移動するのは別)のなら頂上付近か巣だけだと思ってた

>>366
大体プレイヤーに色々な要素の管理を任せすぎなんだよなぁ
HP、スタミナ(腹減り具合も含む)、暑さ寒さ、切れ味、弾数、
鬼刃ゲージ、鬼人化ゲージ、スラッシュゲージ、虫エキスetc
無駄に複雑化するんじゃないよと

371 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9fce-W0eo):2016/02/22(月) 21:54:56.03 ID:sweYPGd30
>>341
ガムートとガララはエリアル使うとただのザコになる
やっててつまらんけど素材必要だからさっさと倒したいって時はオススメ
あとはカニ系

372 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-NYSv):2016/02/22(月) 23:01:55.76 ID:PUdFXS57d
作り手のプロ意識の無さと精神年齢の低さがひしひしと伝わってくるゲーム
自己主張はもういいから仕事して欲しい

373 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/22(月) 23:11:21.15 ID:CHJ/lSmE0
>>370
> 大体プレイヤーに色々な要素の管理を任せすぎなんだよなぁ
> HP、スタミナ(腹減り具合も含む)、暑さ寒さ、切れ味、弾数、
> 鬼刃ゲージ、鬼人化ゲージ、スラッシュゲージ、虫エキスetc
> 無駄に複雑化するんじゃないよと

いや本当にそう思う
もし初モンハンがクロスだったとしてガンランスやってみよう!って思える人がどれだけいるのか
ムダに複雑化先鋭化していって廃人しか残らなかった結果廃れるって流れは格ゲーで通ったはずなのにな

374 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f4c-bS+U):2016/02/22(月) 23:23:06.19 ID:wZWzP+WD0
>>373
言うほど複雑か?
極論言えばエリアル4人ででバッタしてるだけで強化個体とか二つ名除いて勝てるわけだし、ある程度は複雑じゃないとあっさりしててそれはそれで飽きると思うよ

375 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/22(月) 23:31:25.05 ID:0NZxu9DZ0
謎のマルチ大前提

376 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a5ba-1xXl):2016/02/22(月) 23:33:59.43 ID:17Rz5AWe0
モンハンの煩わしいゲージ管理よりも2ちゃんでsageることの方が簡単だと思いますよ坊や
序盤の壁となるマッカォとかを初心者がバッタで片付けられるとは思えないし
そもそも難しくないっていうならなんですれ違いで早々と辞めたカードが散見されるんですかねえ・・・

ゲージ管理とかP3で太刀触ってコレジャナイと思ったわ
ゲージないとまるで火力でないとか面倒この上ない
P3でも4でもクロスでもほぼ大剣しか使ってないわ

377 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6ec3-Kbw/):2016/02/22(月) 23:34:47.71 ID:s0upVYlP0
初めて普通の金レイアと戦ったんだが、風圧大ループからのサマーソルトが本当酷いな
獰猛化だとどうなっちゃうのかしら

378 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/22(月) 23:35:02.61 ID:HuyKTKONa
大剣使ってても管理するの多くて面倒と感じてるレベル
体力スタミナ切れ味暑さ寒さ状態異常属性やられ…いやこれでも多すぎでしょ
これらすべてをアイテムで維持しなきゃならない上にモンスターはそんな暇くれない

379 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2daf-W0eo):2016/02/22(月) 23:38:31.54 ID:ejpdY4vU0
くーーーー、赤熊うざーーーー。しかも人来ないし、こいつ結構難しい部類な気がする。
LV8とかだと5連続ひっかきとか、どうよけろってんだよ。
こういうのにはランスとかガンランスがいいのかね。

380 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/22(月) 23:38:55.53 ID:HuyKTKONa
そういや今回、クーラーホットドリンクとペイントボールの時間が減ったが、なぜわざわざ変えたんだろうね
変えたらその分テストも増えるし工数がかかると思うんだけど…金かけてでも嫌がらせしたいわけ?
あと、もしかしてこの3アイテムの効果時間って同じ定数的なの使ってんのか?

381 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-ShSa):2016/02/22(月) 23:39:48.82 ID:SOJUYRszd
武士双のカモやで
使うのは氷な
犬つきも煙玉で楽勝

382 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/22(月) 23:50:33.59 ID:SX7SWPz80
楽なのはブシだけどギルド、エリアルでも双剣なら楽しいぞ
弓もクソ楽、ホロロ片手もワンチャン

383 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-Y8cM):2016/02/22(月) 23:50:45.05 ID:BlsoHdlX0
HR8止めしてるんだけど, 改造扱いばっかされる

384 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ b4a8-GI/T):2016/02/22(月) 23:54:31.44 ID:taR7jkJ30
HR7じゃなくて??

385 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (イモイモ Se9a-vx2B):2016/02/22(月) 23:57:31.16 ID:2z6Db7w6e
紅兜の魂自体は良いスキルだけど一式でのその他スキルがクソすぎてなあ

386 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-Y8cM):2016/02/23(火) 00:01:38.21 ID:8Dc3Knjv0
HR7だと参加できないクエがあるから8

387 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/23(火) 00:20:27.01 ID:rscTMVO80
>>380
クーラー、ホットは過去作に戻った
雪山(夜)、火山の赤地帯は通常のドリンク耐久力消費量の二倍

388 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2d91-GI/T):2016/02/23(火) 01:07:44.64 ID:JPDRHH1n0
8なら改造扱いされても仕方ないわ
可能とはいえ8で止めるメリットがまるでない

389 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 3040-xNKl):2016/02/23(火) 01:08:18.94 ID:0DooqL7z0
4Gの極限すらなんとか耐えられた俺が紅兜だけは何故か凄まじい嫌悪感を催す
引っかき絶対当ててやるっていう動きも狂った鳴き声も毒々しい体色も何もかも
今レベリング中だけど好きなはずのモンハンでDSへし折りたい気持ちになったの初めて

390 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/23(火) 01:09:06.35 ID:clu9j3uGp
マジで8だっての?
一回クエストクリアしたら釣り合うだけ全滅しまくってるとでもいうのか

391 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 01:50:54.80 ID:6YNc89pd0
>>389
引っ掻きも突進もヒップドロップもアホみたいにホーミングしててキモい…けど連続のは後ろ回るだけで当たらなくなるんやで
知識がだいぶ要求されるモンスターなのにそんなやりこむ理由ないのと初見のイメージが悪すぎるのがアカンはな
嫌がらせの塊にしか見えないけど実はいい子なんやで…
一番始めに置いたスタッフ4ね、あの時点じゃ弾かれるし一発ネタなんだろうけど印象悪すぎるわアホ

392 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-W0eo):2016/02/23(火) 02:06:20.07 ID:isolG5/zE
赤アシラと闘技のホロロはタイミングとして本当にやる気が失せる
ドスマッカオもそうだけど意図的に面白いと思ってやってるんだから救いようがない
何も良いことは無くマジで客観的な視点が欠けている

393 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-mIZC):2016/02/23(火) 02:06:28.61 ID:W4lwNe8b0
紅熊無被弾でいけるけど微塵も楽しくないんだが

394 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 02:24:16.56 ID:ebZEXV6u0
黒炎王シリーズやっと揃った
悔しいが性能的にはディノより上だな
攻撃力UPまで付いてるのは反則過ぎる

しかし今更着ようという気にはならない
理論上はブシドーで咆哮を回避できるわけだし
神おま手に入れたら着るかもしれないけど

395 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 02:29:27.26 ID:ebZEXV6u0
闘技場のホロロといえばギルドカード50枚くらい集めたけど
未だにホロロのタイムだけは最速で廃人連中にも未だに破られてないな
大剣使ったことほとんどないのに
たまたまタメの糞長い大剣の狩技が当たってくれただけなんだが
つか闘技場は大剣出現率が高すぎる

396 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-E3HT):2016/02/23(火) 02:30:59.94 ID:8Y8Bv1nhd
討伐して失敗ってなんだよ糞が
捕獲クエ要らねえ

397 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0d15-bS+U):2016/02/23(火) 02:44:30.61 ID:aJ51tlLC0
討伐したんだから報酬くらい寄越せよ
そこの死体はなんなんだよ

398 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 02:56:10.26 ID:6YNc89pd0
面白いので140シャガル倒して同時にタイムアップして死体の隣で倒れるハンターとか動画あったな
倒してるやん…認めろよゴミギルド

399 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 03:11:46.92 ID:ebZEXV6u0
一応捕獲失敗でも金冠銀冠は出たと思うぞ

400 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KK77-C7DV):2016/02/23(火) 03:25:50.30 ID:ppt4/3fwK
装飾品持ってるのに所持数0表示は本当意味わからん
護石装備画面からそのまま装飾品着脱させろ
いちいちボックスから探すの面倒くさいわ

401 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4b04-mIZC):2016/02/23(火) 03:28:59.62 ID:hHVAr4fS0
ハマってる装飾は表記されないよな確か
何個同じ物を作ったことか

402 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-68RL):2016/02/23(火) 04:02:37.99 ID:Fymp8oHSa
見るからにネカマでチャットに音符つけて萌えボイスでやってるやつってなんであんなキモいんだろう 性格地雷メッチャ当たるわ 理不尽過ぎる

403 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ b4a8-GI/T):2016/02/23(火) 04:12:37.54 ID:bc0TuK3M0
◯◯◯:よろしくにゃん♪

俺:きも

◯◯◯:あ?こ ろすぞコラ?

◯◯◯:ボケが

404 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KK77-6LzY):2016/02/23(火) 04:30:44.58 ID:psMVupi6K
>>402
さっき緊急ペアやったならそれ俺だわ
好きな武器の人来てくれてペアで楽しくなってしまったんだ、すまんな

405 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-ShSa):2016/02/23(火) 04:52:07.50 ID:1CfDaP+id
4マップの糞さはいつ見ても酷いな
カプンコは低技術の時代遅れな会社なんだから
高低差とか段差とか分不相応な事すんなって感じ
たおれたら顔が地面に埋まるわ
尻尾は階段にめり込むわで酷すぎ

406 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ b4a8-GI/T):2016/02/23(火) 04:52:11.60 ID:bc0TuK3M0
>>402 が退室しました

407 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/23(火) 07:28:05.13 ID:PXiX0Oqn0
地底火山とかそびえ立つクソマップのくせに採取できるアイテムの質は火山以下っていう

408 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-68RL):2016/02/23(火) 08:53:00.76 ID:Fymp8oHSa
黒炎王装備作るために最近連戦してるけど岩みたいなん吐いて数秒したらメッチャ範囲広い爆発してくるアレがガチでウザすぎてDS叩き割りそう
閃光使えば大人しくなるもののそれでもガチでクソ挙動だし全然楽しくない マジでテストプレイしたのかよあれ

409 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a15-Pi9T):2016/02/23(火) 08:54:31.38 ID:IwmVrnX/0
しかもモンスターは段差傾斜の悪影響を全く受けないという手抜きの糞要素までついている
ハンターには地形の悪影響をモロに受けさせてモンスターにはそれを全く受けさせないあたり
開発の性格の悪さが出てるよな

410 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/23(火) 08:56:53.41 ID:yXAv8xtsd
ユーザに嫌がらせがしたいからモンスターは悪影響を受けないのか単に技術力がないから受けさせることができないのかどっちだろうな
どのみち企業としてクソなことにかわりはないが

411 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 08:59:30.17 ID:6YNc89pd0
>>408
してないだろ
発売前は一之瀬が対策も用意してますキリッとか言ってたけど一切なし
何か抜けてたんじゃねえの?入れるもの
まさか翼壊したらいつも通りになるからいいだろ?ではないだろうし
どうやってメテオ吐いてんだかな、本人は爆発を物ともしないしメチャクチャ
あと段差のせいでたまに飛行が地中にめりこんでたり歪すぎるのどうにかしとけと
4からこんなんあったろ3作品挟んで対処できないってどんだけ技術力ないんだよw

412 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 09:05:15.63 ID:ebZEXV6u0
黒炎王のスーパーノヴァは避けるの簡単じゃん
わざわざ事前予告してくれてるんだから親切にもほどがある
むしろ通常のブレスのほうが避けにくいだろ

413 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-ShSa):2016/02/23(火) 09:07:13.02 ID:nZx+QczYd
森丘の狭いあそこでたこ焼きやいてくるからな

414 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/23(火) 09:08:37.04 ID:bOiY6YWxa
ストーリー、極限と嫌がらせが過ぎるけど4Gはバグも少ないしゲームとしてはそこそこよく出来てたな問題はつまらないだけで
クロスはネコ飯、吹き出し、笛旋律と開発の頭が不安になる

415 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/23(火) 09:11:50.35 ID:ee+ErCaDd
4と4Gは作成物を練り込む体制が取れなかったんだろうな。
段差を生かしたコンセプトのモンスターは、結局ケチャワチャしか出せなかった。
そしてXで新規と復活のマップは段差傾斜を減らす方向で調整された辺り、ダメってことは開発も理解しているのだろう。

416 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-mIZC):2016/02/23(火) 09:13:40.47 ID:0KAa4Y7Br
なんでニンジャソードあんな性能にしたんだよ

417 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-68RL):2016/02/23(火) 09:19:08.08 ID:Fymp8oHSa
>>412 俺の書き方が悪かったけど避けられないからとうより吐いた直後に閃光で落としたら高確率で弱点の頭に爆発が被るから邪魔なんだよね
ホロロに黒炎王とか運営はクソモンス作る技術だけは超一流なんやなって

418 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 09:40:30.32 ID:6YNc89pd0
あれ落とさないなら落とさないで視界潰しからのブレスなり突進くるしな
立ち位置の変更も強要されるし何より散々言われた地雷、設置ゲーな点
オウガもだけどなんで設置とかに逃げるかなぁ
まともに戦えませんアピールにしか見えないぞ弱腰一之瀬
3で得た教訓車庫入れ、同時闘技場、ステップ
4で得た教訓段差傾斜妨害、車庫ステップ増員地雷設置ディレイゲー、ゆらぎクエストのレベル制、手抜き嫌がらせ盛り盛りでも売れる
恐らく今後生かされるクロスの教訓視界潰し、操作性の劣化、車庫ステップの更なる増員、混乱、弱武器には狩技スタイル、エリチェン、モンスターの無敵時間、アイテムの効果弱体化削減、肉質硬化、震動風圧咆哮増員、採取クエスト増員、ボックス圧迫、マイセット等縮小
こう見るとどんどんクソ要素増えてんな

419 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 13b1-W0eo):2016/02/23(火) 09:45:23.07 ID:HSJKUvHW0
女グルニャン頭ずっと使ってると量産型整形少女みたいに思えてきて気持ち悪くなってきた

420 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-68RL):2016/02/23(火) 10:09:38.50 ID:Fymp8oHSa
耳栓に格下げしちまうけどグリードRと匠5s3があれば攻撃大風圧無効切れ味1弱点特効耳栓が作れるんだけどなあ
なお手元にあるのはスロなし匠5のゴミな模様 よう掘りたくねえよ

421 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/23(火) 10:11:37.63 ID:ZpRUMyZK0
黒炎王の一番糞なところはバックジャンプ時の広範囲ブレスだと思う
ブシドー意外で避けれる気がしないんだけど

422 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-68RL):2016/02/23(火) 10:11:53.35 ID:Fymp8oHSa
アルメタとかの武器スロ2系があればグリードRメイルだけで切 匠5スロなしでも作れるけど汎用性消えちゃうのがなあ

423 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0d15-A29U):2016/02/23(火) 10:32:09.76 ID:jkuPk9oS0
二つなガンキン普通のガンキン気分でガンナーで行ったら持ち込み撃ち尽くしても捕獲すらできんかったわ

424 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 10:57:28.52 ID:ebZEXV6u0
この手のシリーズで敵が強化されるっていうのは
プレイヤーが上手くなっていってる証拠
プレイヤーに合わせて敵を作るからな
プレイヤーが下手くそばっかだったら敵も相対的に弱くなっていくよ
まだ設置ゲーということに気づいただけマシだよ
ぼーっと龍が落ちてくるのを待ってるよりかは幾分マシだ

425 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a15-Pi9T):2016/02/23(火) 11:21:38.19 ID:IwmVrnX/0
黒炎王の挙動の大半は飛行、広範囲攻撃で占められているから
本当に糞モンスだわ
「相手のスキを探して反撃する」という王道戦術が馬鹿馬鹿しくてやってられん

426 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/23(火) 11:37:04.67 ID:4u9rwWQ+0
後ろに飛ぶモンスターの前脚いらねえだろ全部切り飛ばせよ
そんなに後ろに歩かせたいなら水中ハンターだけにして海老モンスでも出してシコッてろ無能開発ども

427 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ペラペラ SDee-mIZC):2016/02/23(火) 11:51:19.54 ID:syznoHbdD
>>424
(一部の)プレイヤーが上手くなっていってる証拠
(一部のプロハン級)プレイヤーに合わせて敵を作る

格ゲーと同じだな
素人お断りになるわけだ

428 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/23(火) 11:56:28.30 ID:rscTMVO80
それに、今回のは「強く」なってるんじゃない
「面倒臭く」なってるだけ

429 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 11:59:07.42 ID:ebZEXV6u0
根使うとかモンスターに合わせた武器を選べばいいじゃん
カプコンもそれが狙いだろ
プロハンじゃなくてそれくらいはしてるし
ずーっと同じ武器ばかり使ってるとそのうち飽きる

430 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-mIZC):2016/02/23(火) 12:02:53.67 ID:OwE6WkCg0
上手いプレイヤーに合わせて敵作るのに古参は離れてく一方だからな
3dsで発売してデザインも子供向けにしてモンハン人口増やそうってのに肝心の戦闘要素が初心者お断り
古参は引退、初心者は挫折、残るはエンジョイ勢と俺つえーしたいプロハン様と寄生虫

431 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/23(火) 12:03:16.86 ID:LAR2+vjx0
もうクロスのことなんか忘れて次のゲームを買ってもらうか
失望したプレイヤーがMHFに手を出すことを狙ってる気がする>カプコン

432 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 12:06:22.59 ID:ebZEXV6u0
俺がスレ違いで集めたギルカで判断する限りでは
ランク開放までいけてない奴が大半なんだよな
黒炎王で武器の相性で苦戦して苦情いってる人は意外と上のほうなんだよな実は

433 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ペラペラ SDee-mIZC):2016/02/23(火) 12:14:10.31 ID:syznoHbdD
そりゃまあ下のほうは武器の相性以前の問題ですし

434 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 12:15:01.81 ID:6YNc89pd0
今作特にクソ化したのが露骨に出てるのがオウガだと思うんだ
何あの車庫車庫マシーン
怒りやチャージで下がるのはメリハリだからよかったけど普段からお手前進バックバックお手バックバックみたいの4ね
4Gでは普通のはクソマップでやらされたけど挙動がめんどいだけの変更とか許せねえよ
まぁ長く相手してた時はなんとも思ってなかったから放置して新しく見えてきたことなんだけど
とりあえず車庫バックステップ地雷設置逃亡エリチェンノーモーションこれらなくせばだいぶまともになるよ
おら改善点こんだけ分かりやすいんだから直せゴミ共4ね

435 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 12:17:45.77 ID:ebZEXV6u0
集会所ほぼ埋めたけど今回はジンオウガの印象薄いんだよな
苦戦したという記憶が全くない
玉が出やすくなって連戦する必要がなくなったからかな
前作はバキクエか何かで防具無しで挑むみたいなキチガイクエストがあった記憶があるけど

436 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MMbd-bS+U):2016/02/23(火) 12:20:03.74 ID:jJsU6Di3M
装備ボックスの容量少なすぎだろ!

437 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ d2c0-guDl):2016/02/23(火) 12:22:07.31 ID:2uNTo2eE0
それよりアイテムボックスだよアイテムボックス
今回端材にチケットにレベル別れた強撃ビンとか細かい消耗品多すぎ

438 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6bf0-xNKl):2016/02/23(火) 12:23:16.14 ID:L4wOCsL30
別武器担ぐための装備作るためのランダムお守りとケチ臭い鎧玉集めが面倒くさい
というか別武器担いで増える楽しさより増えるストレスの方が上だ

439 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4ac3-W0eo):2016/02/23(火) 12:26:31.39 ID:m+rXPOly0
ただでさえ弾薬と材料で圧迫されてるのに、端材だのチケットだのコインだの装飾品だの本当になんなんだ

440 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-W0eo):2016/02/23(火) 12:30:38.83 ID:M0oBvF0y0
聴覚保護5s3を目指して相当数たん掘れしてるけど
匠なんか−5しか出てねえよ
溜め短5s3とか風圧5s3は出たが
・・・またロムによって出るお守りと出ないお守りあるんじゃないだろうな

441 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 12:32:12.88 ID:6YNc89pd0
クソ猫のボックス減らせ、その分ハンターに寄越せ無能
ホント無能キングオブ無能、無能オブザ無能

442 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/23(火) 12:32:22.44 ID:9vJ8Q1zL0
シリーズ通して来たからもはや疑問に思わなくなってきてたけど
クーラーとホットドリンクの意味って何?
こまめに飲めば特に何もなし
忘れたらめんどくさいよ

ってそれだけじゃん?
単純に手間増える&ポケット圧迫するだけで意味が無い
ゲームとして何か楽しさあるか?

443 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 12:35:27.11 ID:6YNc89pd0
>>442
雰囲気
ドスとかの頃は好きだったぞ?その辺の不便さ含めて
3辺りからはただめんどくせえだけのクソ要素に感じるようになったけど
昔のモンハンのよかった所潰しまくって不便さだけ残ってるから歪なんだよな
もう不便による楽しみはないから消してどうぞ
エリチェンもタッチ選択でいいよもう

444 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ d2c0-guDl):2016/02/23(火) 12:36:45.56 ID:2uNTo2eE0
昔ってどこか良かったとこあったっけ?
4と4Gの汎用会話のBキャンセルとか?

445 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 12:58:26.23 ID:6YNc89pd0
4が昔か…だいぶ4Gからクロスへは潰されてるけど

446 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-omcY):2016/02/23(火) 13:02:51.08 ID:RV0+Netip
オウガの原種は全く覚えてなかったけど、獰猛は苦手過ぎてトラウマになって
金雷公まだ一回も行ってないわ

447 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab8-68RL):2016/02/23(火) 13:03:35.81 ID:Fymp8oHSa
聴覚保護も痛撃も切れ味も最大値s3出たのに攻撃10s3が出ない
宝くじ的なシステムやめろ

448 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/23(火) 13:19:01.21 ID:8LN7ZRIv0
当たりが入ってるかは当たりを出すまでわからないところがまさに宝くじ

449 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-mIZC):2016/02/23(火) 13:19:32.71 ID:uEIPiUFK0
>>442
新しい要素を入れながらシフトしてきているのに、こういう昔からあるだけの超絶意味不明ナンセンスキチガイ要素を残す理由が分からんよな
アイテムが圧迫されるならそれらが必要な地域は敵を弱くするとかがゲームとしては正しいと思う

450 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-erFY):2016/02/23(火) 13:19:45.58 ID:eLTo/+DL0
ドスベースの脳筋ターン制モンスとのプロレスで十分なのよ…
スタイリッシュアクションがしたいなら神食いでもやればいいさ
難易度が高い狩りがしたいのなら猟銃免許取って猪駆除でもやればいいのさ

451 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 13:26:33.46 ID:6YNc89pd0
今もターンといえばターンだが運要素が絶大すぎてな
操作反応を悪くする禁忌にまで手を出してきたし背景での妨害も激しくなりザコも4から改悪
スタイル狩技とか時代に合わせるのはいいけど元々のコンセプト台無しにして形、名前だけ使って、頼って売ってるから古参には気分悪いんだよね
老害といえばそうなのかもな…
でもスタイリッシュアクションとかは断じて認めないぞ

452 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/23(火) 13:35:41.04 ID:6EYdZlanK
属性やられとか面白いと思うヤツいないだろ?消せ
クロスで無効にするための耐性ボーダーを上げるとかアホか

453 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-mIZC):2016/02/23(火) 13:37:19.68 ID:OwE6WkCg0
ドリンクはスローテンポな戦闘のアクセントとして許されてた
今のアイテム使う隙もないようなモンスター相手なら邪魔なだけ
開発は過去作のすべての要素がなぜ作られたか考えてから新要素取り入れるべき

454 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-mIZC):2016/02/23(火) 13:42:05.86 ID:OwE6WkCg0
>>452
治さないとちょっと面倒程度だったのがいつからか死活問題になったからな
ウチケシ飲んだ瞬間にタゲ移ってやられ再発とかもう笑えるレベル

455 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-mIZC):2016/02/23(火) 13:53:00.27 ID:qGj9HJgCd
愚痴スレは楽しいから書いてるけど、
ぶっちゃけもう別ゲーやってるわ
友達の誘いがあれば渋々引っ張り出す程度
もう疲れたわ

456 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/23(火) 13:54:51.79 ID:6FLD5MGBa
アカムソロでクーラーと砥石に戻ったら
再入場に置きソニックされた
何の為に戻ったのか、何の為のソロなのか

457 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-mIZC):2016/02/23(火) 13:59:28.03 ID:qGj9HJgCd
>>456
ハンターが置きタメ3とかやるんなら、
モンスターも置き一撃出来ないとアンフェアだよな

ってマジで考えちゃってるんだと思うよ

458 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 13:59:36.29 ID:6YNc89pd0
私も1月から別のゲーム
最近はモンハンに戻ったりもしてるけど他のやってから比較すると出来の悪いゲームだと痛感するね
説明不足や細かい配慮がなさすぎる

459 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 70c3-nFwo):2016/02/23(火) 14:12:53.40 ID:RYQT45K10
アイテムボックスと笛の画面テロなんとかしてくれ

460 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4b10-WULQ):2016/02/23(火) 14:27:26.66 ID:IeHRex770
>>450
そうだなあ、まさにプロレス…モンスターとのターン制プロレスがしたい
お互いに隙だらけの大技の応酬して、最後は気持ちよくピンフォール

461 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-bS+U):2016/02/23(火) 14:41:41.07 ID:rniP+Jecd
もし開発がこのスレを見つけたとしても
「こちらの狙い通りw新しいモンハンあるあるをまた作ってしまったなw」としか考えないんだろうなぁ
もう何作も同じ文句が出続けてるのに改善されないところを見ると

462 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-5RMj):2016/02/23(火) 14:48:08.80 ID:fOBH2IXYd
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかは本当に名言だな
今の開発のすべてを物語ってるわ

463 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 14:56:10.72 ID:6YNc89pd0
もはやクリアじゃなくて遊ばれたら、になってるけどな

464 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9c8d-xNKl):2016/02/23(火) 15:02:25.47 ID:dQUvKaax0
数が売れてる内は正義は開発に有り!みたいに思ってるんだろうけど
段々売れなくなって騒ぎ始めた頃には手遅れ・・って状況にならなきゃいいけどね
露骨な隙潰しでターン制崩壊させた開発だけは無能かと

465 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 15:16:19.49 ID:ebZEXV6u0
勲章というシステムがある以上このゲームに完全なゴールを求めるのは無意味だろ
例えばバイオハザードとかDMCでもクリア後のやり込みモードとかあるけど
それらをクリアするよりもはるかに難しいのがモンハンのクリア後だ
別のゲームに移るというのは正しい選択というかそれ以外に選択肢ないよな
いつまでもこのゲームにとどまるわけにはいかないものね

466 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/23(火) 15:20:08.85 ID:8LN7ZRIv0
モンハンは別に難しくはないだろ
ただただ時間がかかる

467 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 301b-W0eo):2016/02/23(火) 15:23:15.69 ID:o/ZQ9Hcs0
>>464
『段々売れなくなって騒ぎ始めた頃には手遅れ』はカプコンのお家芸だから確実になるよ
モンハン7か8くらいじゃないかな
他のメーカーがモンハンの改善版作ればもっと早くなりそうだけど
でも1つのシリーズ腐らせて終わる頃になぜかヒット作出してシリーズ化されるから意外と平気

468 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 15:26:31.94 ID:ebZEXV6u0
>>467
モンハンの開発費やノウハウや特許の問題を全然考慮してなさすぎだろ
そんあ簡単に作れるなら今頃市場はモンハンもどきだらけになってるわ

469 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 15:37:24.37 ID:6YNc89pd0
ノウハウ(変なとこだけ)
結局P2付近で出来た名誉にしがみついてるだけなのが現状なんだよなぁ
ネームバリューが売れ行きの7〜8割り近いだろどうせ

470 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa90-GI/T):2016/02/23(火) 15:37:39.71 ID:9yld5kWDa
>>466
ほんっとこれ
難しいならまあいいんだけど
ただただ小さいモンスター出るまで延々狩り続けるだけの完全な時間の無駄な作業
埋めても何もないから完全なオナニー

471 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/23(火) 15:44:42.84 ID:bq/OCOecM
勲章って「あの勲章までとってやめるか」って物だと思ってる。いつでもやめられるクロスの勲章にあまり意味はないかな

472 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 301b-W0eo):2016/02/23(火) 15:52:48.32 ID:o/ZQ9Hcs0
>>468
俺の書き込みのどこから『問題を全然考慮してない』や『簡単に作れる』って意味が出てくるんだ?
もしかして「モンハン7か8が出る頃には他のメーカーがモンハンの改善版出してるだろうからモンハン終わる」って言ってると思ってる?

473 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/23(火) 16:07:50.25 ID:ebZEXV6u0
>>472
>他のメーカーがモンハンの改善版作ればもっと早くなりそうだけど
この一文からだよ
そんなこと可能なわけないじゃないか

474 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-AgOo):2016/02/23(火) 16:08:29.51 ID:bq/OCOecM
世界はストローマン論法で満ちあふれている

475 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-omcY):2016/02/23(火) 16:27:04.41 ID:RV0+Netip
>>473
モンハン自体がMMOモドキみたいだし良いんじゃね?

476 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5332-mIZC):2016/02/23(火) 16:35:20.59 ID:bhsUOuz50
対して人気にならなかっただけでモンハンもどきのゲームなんて多いだろ
そっちに捌けたらモンハンユーザーが減るのは当たり前だろ

477 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a575-PJQL):2016/02/23(火) 16:53:04.22 ID:bGLdFpvS0
ガンナーは遠距離攻撃できるから防御力が剣士より低いのはわかるんだけど、
獰猛化とか二つ名なんか一気に距離詰める突進や飛び掛り、飛び道具もってるから
ほんと即死する。もうちょっと防御力くれや。タダでさえオトモが無能でイライラするのに。

478 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/23(火) 17:00:50.00 ID:rscTMVO80
全然捌けてないけどな
最大のライバル!モンハンを越えた!とか言ってたゴッドイーターでさえ今じゃキャラゲーになった


だが、そのゴッドイーターなどの評価からユーザーは一回のプレイでの時間が短縮されてるのが判り
それを受けて4シリーズは体力大幅減しつつ、その代りモンスターの攻撃を激しくしてお互いに速く終わるモンハンにと変化した
短時間なら短時間なりに、モンハンとしてのスリルは失わないようにしたという事で新しいモンハンを作ろうとしてるのは十分感じられた


今回のクロスはそれもない、単にモンハンブランドでのゴッドイーター
ウザい動きをするモンスターを、被弾ありきでゴリ押ししてTUEEEEEEE!!ってするだけのスリルもなんにもない、下らんもどきゲー
まるでバンナムやコーエーが作ったかのようなゲームだわ

479 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-mIZC):2016/02/23(火) 17:08:23.17 ID:XOtznmavr
無理に4上げしなくていいよ

480 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c2b-Y3d/):2016/02/23(火) 17:10:08.66 ID:AuU215WS0
そういえばなんでこれだけモンハンもどきが増えたのに
ターン制にこだわったのが無いんだろう
本家モンハンですら捨ててるし

481 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5f4c-bS+U):2016/02/23(火) 17:19:38.66 ID:a2Xey+Ru0
ソウルサクリファイスの新作は出ないんですか(怒)

482 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-sU/s):2016/02/23(火) 17:21:59.28 ID:sB7Xba+2d
>>480
ターン制=ヌルゲー足り得る要素だからじゃない?
ほぼ確実にこちらが自由に行動できる時間があるっていうのはそれさえ把握すれば誰でも確実に倒せるってことだし。

483 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ f635-X6Oe):2016/02/23(火) 17:24:15.89 ID:3cM/ZHJp0
おれは毒姫ソロは燃えたけどなぁ

484 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/23(火) 17:25:31.50 ID:xsP3L4kP0
地底火山とかいうそびえ立つクソいる?
二つ名ガンキンの初期エリアのエリア狭すぎだし嫌がらせしたいとしか思えないんだけど
黒炎王も森岡の9とかいうクソ狭い上に一方通行なステージで戦わさせられるし

485 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/23(火) 17:35:47.34 ID:6EYdZlanK
>>480
モンスターとプレイヤーの動きをしっかり計算して程よい感じに調整できないんだろ
モンスターの出し得行動やら乱戦押しやら調整を投げてるとしか思えない

486 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/23(火) 17:40:13.89 ID:rscTMVO80
>>483
ソロはな
それで難度を上げる為に「ついでに原種レイア2匹入れろ」ってやるのがクソクロス思考

487 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4b10-WULQ):2016/02/23(火) 17:46:02.35 ID:IeHRex770
乱戦はブラッドレイジでも使わないとやる気せんわ
せめて一度ブッ殺したら出てこない仕様ならいいんだけどな。
塔のイノシシとドスゲネ、面白いと思った奴購入者で1%も居ないだろ

488 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-mIZC):2016/02/23(火) 17:52:13.15 ID:OwE6WkCg0
ターン制の狩りゲーがやりたいのであって、モンハンにこだわる必要はないよね
他メーカーからいいのが出たらそりゃそっちやるよ

489 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMb7-fj0X):2016/02/23(火) 17:54:54.09 ID:9/EUPkRYM
平らな地面でタイマン張る分には楽しいんだがなぁ
開発はそこに傾斜や段差や溶岩や生肉や猪やドス鳥竜混ぜなきゃ死ぬ病気だから仕方ない

490 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMee-mIZC):2016/02/23(火) 17:57:12.67 ID:acZXg/PtM
プレイヤーとモンスターそれぞれのアクションとリアクションを、ターン制に落とし込める頭を持ったスタッフなんか、もうカプンコにはいないからな。

残ってるのは、グラフィッカー崩れとプランナーもどき。

491 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9c8d-xNKl):2016/02/23(火) 17:58:47.04 ID:dQUvKaax0
なんだかんだ言ってモンハン自体は好きなんだからこそ改善してほしい
敵の高い攻撃力は許す なんだかんだハンターの数十倍もデカイんだから一撃重いのは仕方ないと割り切れる
問題なのはその後の隙潰しのサイドステップに車庫入れとかは勘弁してほしいこっちにも攻撃させてくれ
ドボルさんとか飛んだあとズッシリと構えて「さあ今だ!私を殴るがいい!」みたいな所があるから大好き

492 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ f689-OufQ):2016/02/23(火) 18:04:29.72 ID:JjLM+j2H0
モンハンじゃないと言われてたFが1番ターン制プロレスやってるとか、これもうわかんねぇな

493 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/23(火) 18:06:29.17 ID:rscTMVO80
ターン制が完全崩壊してるのはクロスぐらいなもんよ
4Gまでにあった「バックしたら一旦方向調整入れる」まで無くなって、当たり判定内に居れば狙いもつけずに攻撃してくるんだから恐れ入る
一瀬の「ハンターの攻撃が当たったら悔しいじゃないですか」と「しかも外したハンターに反撃当てたら嬉しいじゃないですか」の合わせ技

494 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 18:08:24.56 ID:6YNc89pd0
攻撃力とか昔から高いしなんも問題はない
挙動がキモすぎ、不自然すぎゆらぎいらないし不要な部分が増えすぎた
3から先のノウハウ()とか綺麗さっぱり忘れて5作ってもらわんと
嫌がらせはそろそろやめようなボンボン一同

495 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ドコグロ MM81-mIZC):2016/02/23(火) 18:09:28.65 ID:LvQsN55kM
誰にも当たらないように壁に向かって砲撃と竜撃砲しているガンランス見ると悲しくなるなった

496 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-vx2B):2016/02/23(火) 18:13:09.96 ID:1oBtvYTGE
ブラキとかパンチの後動き止まる良い子だもんな
回復薬や強走薬飲むタイミングがいくらでもある
そういうモンスターが徐々に減ってきた感じ

497 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b19-W0eo):2016/02/23(火) 18:20:12.76 ID:Vj9IDYNI0
ギルドの大剣でディノとブラキやった
もちろんどっちもリタイアしました
高嶋ちさ子じゃないけど3DSバッキバキにしそうになったわ

498 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-HcNe):2016/02/23(火) 18:28:46.15 ID:UCcOs4kFd
ディノの尻尾攻撃ってよくわかんないんだよね
昔のビターンのように詐欺判定で当たることもあれば、明らかに脳天割られたはずなのに風圧だけで済むこともある
どっちも塵粉付いてないときな、付いてても大概だと思うが

499 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0aa5-mIZC):2016/02/23(火) 18:30:10.73 ID:RY/UJR0j0
ナズチってどうやったら楽しくなるん?
誰か教えてくれ!

500 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 18:34:37.54 ID:6YNc89pd0
4Gはランスでやってもそこそこ面白かったけどワロスのは無理
ただのゴミ壁に成り果てたな
何も考えず双剣で壁殴りしてればいいよ

501 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9fce-W0eo):2016/02/23(火) 18:39:31.20 ID:BdpB61yS0
ブラキは弓なら無被弾でも倒せるけど片手とかでやるとフックの後の尻尾判定がウザ過ぎて禿げそう

502 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-HcNe):2016/02/23(火) 18:40:49.19 ID:UCcOs4kFd
後退とワープを繰り返す糞だからどうしようもねえわ、作り手が楽しいってだけだと思う
ワープ→突進→即ワープ→突進→エリチェンとか普通にやってくるし
毒煙の判定が持続するのも頭おかしい、気付いたら一発も殴られてないのに体力半分無いとかどういうことなの

503 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-PM8O):2016/02/23(火) 18:45:08.02 ID:Sc7FJPFLp
こっちのボタン入力にドンピシャ合わせてスッとフェードバックw
イラつくってより出来の悪い糞ゲーだなと再認識して乾いた笑いしかでんわw
チョロチョロネズミみてぇにスカスカ避けやがって。そのくせ攻撃となればジャンプ中でも無理矢理の軸合わせw
タイミングバッチリでの起き攻めwバカらしいから1抜けただわ。

504 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプッ Sdee-bS+U):2016/02/23(火) 18:55:00.14 ID:klSWRmLMd
モンスターの次の動きがわかっても回復どころか攻撃もできない
そのモンスターの動きに隙がないのがわかってるから次の攻撃を待つだけ
で、暴れまわるモンスターを観察して疲れるのを待つゲーム
こりゃつまらんわ

505 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 539a-mIZC):2016/02/23(火) 19:04:56.14 ID:w2dg1Ldf0
クロス買って最初の頃はスキルの盛りにくさもあって4Gの大剣GXテンプレ以下は蹴るとかなくなってギスギスオンラインが減っていいんじゃないかと思ってた
しかし村集会所二つ名全てのクエスト終わっても高耳耐震抜刀集中のギルド大剣でジョーに行きたくても最大最大s3おまを要求される
やむなく宝くじみたいな確率のおまほりを強要される
4GのGXシリーズほど簡単にスキル盛らせろなんて贅沢は言わん
だがプレイヤーのやり込み以上に運によって得られるおまもりを入手することで立ち回りがガラッとかわることがどうかと思う
ガチャガチャやりたくてモンハンしてるんじゃないんだからこういう無意味な運要素はマジでいらない
マカフシギがクエストの進行に合わせておまもりの数値をあげたりスロを増やせるとかを素材使って出来るならもっといいゲームになったはずだと思う
長文駄文になってしまったが一言で簡潔に言うなら


火山でカンカンしてもつまらん

506 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/23(火) 19:09:14.70 ID:rscTMVO80
全体的なスピードアップの影響でモンスターの動きが速くなりました、で
ハンター側も武器の判定上げて攻撃当たりやすくしましょう、攻撃前にウェイト置きましょうと調節したものを全部取り払うのは凄すぎるわ
クロスに関しては本気で悪意が感じられる

507 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 65a5-w7Gf):2016/02/23(火) 19:19:59.22 ID:/byG6WKu0
壁スライドうぜえって言ってんだろ!
普通に頭からの突進がスライドしてくるだけでも禿げるのに
ラーのバクステでケツスライドとかふざけんな!

508 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c2b-PJQL):2016/02/23(火) 19:21:04.58 ID:bOwvT0120
やったことないけどモンハンていちいち納刀しないとダッシュできないのか
そんな貧弱な足腰でよくハンター名乗れるなw

509 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5332-mIZC):2016/02/23(火) 19:22:02.73 ID:bhsUOuz50
>>508
その代わりどんな高所から飛ぼうと着地に関してはダメージないから

510 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/23(火) 19:25:50.73 ID:LAR2+vjx0
あと道具やスキルさえあればいつまでも水中に潜っていられたりもするな
重い鎧やデカい武器を背負ってたり手に持ったままでも泳げるし、
水中で弓を引いて放つことすら可能だ

511 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-PM8O):2016/02/23(火) 19:26:23.37 ID:Sc7FJPFLp
回復薬どころか研石すら使わせないぜ!の如くクソ狭い段差だらけのエリアで縦横無尽にドヤ顔でひたすら暴れまわるモンス。
仕方なく隣エリアに移動して研石使用したとたん雑魚の邪魔嫌がらせとか。
ジャギィのクソが必死に突っ込んできて尻尾で回転ペシッみたいなんが一番嫌がらせマックス。
無能開発の嫌がらせだと思い全力でジャギィ殺しにかかるけどなw
直接ダッシュの猪、バカ生肉といい全てクソ開発の分身だと思うようにしてる。

512 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c2b-PJQL):2016/02/23(火) 19:27:37.91 ID:bOwvT0120
いや、スタミナ消費しながらでも頑張って走れよw
殴る度に納刀するからちょっと待ってねってしてんの?

513 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-PM8O):2016/02/23(火) 19:27:39.90 ID:Sc7FJPFLp
直線ダッシュだった

514 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/23(火) 19:37:26.09 ID:yM6LsguR0
>>482
モンハンの醍醐味ってそういう「ほぼ確実にこちらが自由に行動できる時間」がモンスターごとに設定してあって
初見で「こんなん無理ゲー」と思わせておいてでもよく動きを覚えると明らかな攻撃チャンスや隙が見えてきて
そこを把握できてくると初見でボコボコにされた相手にでも余裕を持って戦うことができるようになる
んでそれを実感すると「俺上手くなったなあ」って嬉しくなる
こういう過程を経ることじゃなかったのか

俺の認識が間違っていたのか

515 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/23(火) 19:41:53.50 ID:rscTMVO80
>>514
間違ってはいない
初代からの設計思想がそれで、何回もぶっ飛ばされてる内に「ここで殴ればいいのか」と学んで勝てる様になるのがモンハンだった

が、クロスはその隙を削りすぎ
あっちこっちに跳ね回って大きく殴れないようにして、でも攻撃力少ないし殴り合いしてればその内勝てるでしょお?wって設計
カタルシス削ったゲームが面白い訳が無い

516 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-omcY):2016/02/23(火) 19:45:13.70 ID:RV0+Netip
>>514
違うよ。
モンスターの動きを覚えて無敵回避で避けて攻撃を繰り返すか
モンスターの動きとか無視してピョンピョンしてモンスターに乗ってダウンを奪ってボコボコにするゲームだよ。

517 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 100a-YNbi):2016/02/23(火) 19:47:28.86 ID:OcpORUgP0
いい加減レウス系のノーモーション突進削除してくれ…
それが無理ならせめて最初の2歩ぐらいは判定無くしてくれ
突進→突進→ブレスで何回もハメ殺されたわ

518 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/23(火) 19:49:52.29 ID:ZpRUMyZK0
金オウガとか隙だと思わせといて大技をくらわせる糞だしな

519 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/23(火) 19:50:08.75 ID:LAR2+vjx0
よくよく考えると
開発側が>>482みたいに考えたからこそランダムだらけのMHの現状になったのかもしれない

520 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/23(火) 19:56:58.59 ID:4u9rwWQ+0
範囲攻撃とかバックステップばっかするゴミはせめて隙を多大に設けるとかしないと面白くねえよ

521 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/23(火) 20:16:53.93 ID:Hyrktw5I0
>>480
ターン制にすると調整に2倍以上の手間がかかるからだよ
ターン制じゃなくするとモンスターのオナニーモーション劇場だけ作ってハンター側のテストプレイは適当でいいんだから楽でしょ

522 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-W0eo):2016/02/23(火) 20:41:10.45 ID:M0oBvF0y0
二つ名でわざわざスロ潰して捕獲の見極め付けてるのに点滅しないで討伐しちゃうの
ホントムカつくな
最低限のルール守れや

523 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/23(火) 20:57:46.66 ID:ZpRUMyZK0
二つ名ってギリギリまで削らないと捕獲できないんだっけ?ほんとクソだよな
あと砥石ぐらいとかせろ、隙潰しすぎだ

524 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 683c-mIZC):2016/02/23(火) 20:59:01.00 ID:T6AaBVYB0
捕獲しましょう
捕獲しましょう
砕け散れ!

525 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/23(火) 21:01:56.90 ID:rscTMVO80
しかも、昔なら捕獲範囲にまで行くと判り易く色が変化したのに
今回は判りにくい小点滅という更なる嫌がらせ

526 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-HcNe):2016/02/23(火) 21:08:02.30 ID:UCcOs4kFd
薄ピンクから白とかペイント注視してないと気付かないよ、前みたいに黄色だったらよかったのに
しかも拘束中は捕獲ラインに入っても色変わんないだろこれ、乗りダウンから復帰した後ペイント白くなったと思ったら直後に灰色になって呆然としたわ

527 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 635b-Md4K):2016/02/23(火) 21:14:38.67 ID:h4qhAdXr0
装備を作る楽しさがまるで無い
一式が2、3着もあれば十分だから「○○倒すのに特化した××装備が欲しい、××倒すのに特化した△△装備が欲しい」ってのが無い

まぁこれやると開発はアホだから「○○倒すのに××装備が欲しいが××倒すのに○○装備が欲しい」みたいなことになるだろうけど

528 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/23(火) 21:17:37.75 ID:xsP3L4kP0
今クソ炎王7終わった
わざわざ罠師と見極めつけて良い感じの人入ってくれたのにゴミが飛びまくるからメッチャ時間かかったわ1人パタンしたし
持ち込み不可の捕獲とかギスギスするだけで何も楽しくないわ龍歴院が捕獲してくれつってアイテムはアカンやでwって頭沸いてんのかガイジかよ
もう黒炎王7で防具止めていいですか

529 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-sy/p):2016/02/23(火) 21:18:24.51 ID:xlsbqfVO0
上位アグナコトルいつも時間切れで討伐できない…
エリアルハンマーなのが悪いのか?
相性いい武器教えてくれ疲れた

530 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMee-ggg3):2016/02/23(火) 21:23:01.37 ID:74XeBEKpM
質問スレへGO

531 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-omcY):2016/02/23(火) 21:23:22.42 ID:RV0+Netip
オンの愚痴ならオン愚痴でやれや
こっちのルール守れない時点でお察しだわ

532 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-sy/p):2016/02/23(火) 21:25:22.69 ID:xlsbqfVO0
しかも一発変換で出ない(㋐愚なこ都るとか出る)とか2chですら煩わせてくれるのかこのクソモンス
難しいのと面倒なのとは違うってゲーム作ってる低学歴は知らないのか

533 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-bS+U):2016/02/23(火) 21:25:31.91 ID:po0Y7YJ5p
>>505
スナイプなしで最大最大のおま前提で装備を組もうとするのがアホなんだよなぁ
その組み合わせなら耐震(笑)切って荒駒爪使えよ、溜め5s3、武器スロ1(王虎)で実現できるぞ

534 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-sy/p):2016/02/23(火) 21:25:51.08 ID:xlsbqfVO0
>>530
ありがと

535 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-bS+U):2016/02/23(火) 21:26:17.24 ID:po0Y7YJ5p
>>508
やったことないのに何でここにいるの?

536 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/23(火) 21:27:06.74 ID:xsP3L4kP0
>>531 他の人に対してどうこう愚痴りたいんじゃなくてみんなと同じ様にバ開発が作るモノってクソばっかだなって言ってるんだけど汗

537 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a8b-W0eo):2016/02/23(火) 21:31:31.85 ID:lsUtTdev0
>>527
それどころか「○○倒すのに○○装備が欲しい」があるからなあ

538 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/23(火) 21:53:26.41 ID:QM66u2lfp
天津を弓で30分針だったんだが?
3rdなら10分針で倒せたんだが?
改悪すんな死ね

539 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 22:04:09.24 ID:6YNc89pd0
アマツはクロス特有の壁まで突進がな頻度多すぎだしゴミ
大抵のモンスターが離れる、してくるから余計運ゲーだしエリチェン開始された時点でTAは死にかけるクソっぷり
エリチェンのせいでギルクエじゃないのに結局火力要求される無能

540 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/23(火) 22:11:20.31 ID:xsP3L4kP0
地底火山で高いところから降りてエリチェンするステージあるけど下にガンキン居たらキモ過ぎて笑った
あいつ炎上から見たらあんな鳥肌立つぐらいキモいんだな

541 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 3276-xNKl):2016/02/23(火) 22:12:49.06 ID:ZjAvK+je0
アマツの溜め突進て発動直後のハンターのいる位置を狙ってきたっけ?
なんかクロスはドドブララリアットとかギリギリまでハンターを狙ってくる攻撃ばっかだな

542 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a5d-4d3X):2016/02/23(火) 22:16:15.12 ID:8ogyj/3P0
久々に赤いラーの腕にぶん殴られたが壁にぶつかって一発でピヨルの続投なんだな。クソが死ねハゲ! 壁ピヨ→のしかかり→ピヨ→追撃→死
4Gの頃単ラー140ソロで回してた程度にはラー
慣れてるのに嵌められた。確かライゼクスの
雷携帯の時に殴られてもラーの赤腕と同じだったよな。クソと言われてた要素増やしてどーすんだハゲ死ね! あとこのバ開発はギルクエの
水辺エリアが何故好まれてたのか全く分かってない。暑くも寒くもなく、段差傾斜も一切無し
加えて広々としていて壁に詰まることも無く、
非常に戦い易い。極限はクソだが、極限との
戦闘では小型が一切無し。水辺エリアは4系の
数少ない褒められる点。全てこの様にしろとは
言わないからクソと言われていた過去マップは
改善してから出せや、森丘の9、火山の7とか
あんなエリア要らんだろ。あ、4マップは改善
とかしなくていいんで一括削除で。

543 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 539a-mIZC):2016/02/23(火) 22:16:58.82 ID:w2dg1Ldf0
銀のワイヤーアクションのホーミングとかもっと強烈だろ

544 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/23(火) 22:24:21.81 ID:ZpRUMyZK0
ドドブランゴの妙に高いホーミング性能何なんだろな
軌道を曲げてんのかと思う

545 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/23(火) 22:32:41.27 ID:rscTMVO80
一瀬の「あのコンビの猿は弱かったが俺のは強いで^^」という悪意
上位のラリアットでリターンしてくるのとかキチガイが追加したとしか思えん、頻繁に繰り出す攻撃で更に手を出せない時間延ばしてどうすんだよ馬鹿が
ギザミといいドドブランゴといい、一瀬の復活組はどいつもこいつも動かしときゃいいだろのクソばかり

上のアマツもしかりだよな、無駄な突進にバックしての攻撃潰し
挙句横に動いて軸ずらしまくりと、常に浮いてる時点で一瀬はクズだと判り切ってるんだからそれ以上盛るなと
実質アマツを輸入したFのシェンでさえ高度下げたりで攻撃し易いようにしてんのにバカじゃないのか

546 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-Md4K):2016/02/23(火) 22:36:02.26 ID:9BfkFeFk0
金雷公行ったら意味の無いバックステップ連打で助かったわ。
後ろが壁なのにバックステップ連打するから壁殴りで乱舞しまくれた。
システムの不備が有利に働くこともあるんだな。

547 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-bS+U):2016/02/23(火) 22:40:03.73 ID:po0Y7YJ5p
そんな金雷公でもマルチでやるとバタバタ人が死んでいくんだよな

548 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/23(火) 22:41:10.82 ID:6YNc89pd0
2Gのドドブラ見てみ天使だぞ

549 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 534e-mIZC):2016/02/23(火) 22:53:23.57 ID:WBvQI6PV0
一瀬、小嶋もクズの無能ってバレたわけで、次作はどう宣伝するんだろうねえ。いっそストリートファイターみたく、オリジナルスタッフのいるところに外注すればいいのに。

550 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ b4ca-W0eo):2016/02/23(火) 22:58:20.62 ID:qh4RZoEG0
金雷犬は隻眼かゼクス一式着て行けばなんとかなるだろうが
オトモクソゲネとオトモクソファンゴ同時強制だけは何着ようがどうにもならん糞ゲーでした
開発はイノシシに全身を齧られて市ね

551 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c2b-PJQL):2016/02/23(火) 23:01:58.06 ID:bOwvT0120
MHXのドドブランゴ?の動画見てみたけど、
これのどこが強いん?全部スローモーションに見えるw
それより超糞画質、カックカクfpsで2分が限界だったわ

552 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-XOzL):2016/02/23(火) 23:11:29.69 ID:YdopTaxZ0
モンスターの攻撃を位置取りで回避しつつ弱点に攻撃をぶち込みまくるのが
楽しかったのに今は振り向き攻撃やら車庫入れやらのっぺり肉質で
全然爽快感がない点マジでなんとかしろ

553 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SEde-W0eo):2016/02/23(火) 23:23:43.79 ID:Rq5DUVl8E
外注した結果が3gみたいな爆破一強のバグまみれゲーになったんだよな
で自社で作るようにした結果がkonozama

救いはないんですか?

554 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/23(火) 23:25:24.23 ID:yM6LsguR0
>>515
やっぱりそうか安心した
しかし今作カタルシルはなくなったよな
クエ終わっても「ああ疲れた・・・」ってため息出るほうが多い

>>516
マジか
じゃあクロスはモンハンの皮を被ったナニカだったのか

555 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5cb1-mIZC):2016/02/23(火) 23:31:06.22 ID:idmm6+UY0
雪山で崖を背にしてドドブラの飛び掛かりラリアット喰らってみ?爆笑するから

556 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a08-W0eo):2016/02/23(火) 23:34:59.87 ID:yM6LsguR0
カタルシルってなんだよカタルシスだろ
自分の書き込みなのに二度見したわ

557 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a575-PJQL):2016/02/23(火) 23:36:42.14 ID:E4jiJ6HJ0
また欲しい素材出なかった。腹立つー。何回もおなじクエストやらせんなや。
時間の無駄だろうが!ほんっとストレスしか溜まらんゲームだな。

558 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/23(火) 23:37:02.02 ID:4u9rwWQ+0
なんと言うかやっと死んだか…て感じになるなぁ
糞個体の場合ゴア表現が欲しくなる程ムカついたりしますわ
モンスターに限らずオトモにもムカつくわ

559 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5619-mIZC):2016/02/23(火) 23:38:35.90 ID:WH3aiAPo0
ソロがあまりにストレスなのでオンラインでみんなでボコるっていうデザインで
オンに繋ぐ動機が長続きするわけがないんだ。

560 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/23(火) 23:43:21.38 ID:ZpRUMyZK0
確定行動を増やしてほしい
ドス古龍のバックジャンプからの確定威嚇なんで消した
動きを読まれたら悔しいのか?

561 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/23(火) 23:45:45.25 ID:xsP3L4kP0
ショウグンギザミ明らかに攻撃避けさせる気なくて毎回草生える
あいつヤバないかブシドーで突き上げ回避したのに二回目確定で食らってる人いてかわいそうになった

562 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5619-mIZC):2016/02/23(火) 23:46:54.61 ID:WH3aiAPo0
>>560
次の動作が確定じゃないから五分五分になるんだってさ。

563 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 43a5-mIZC):2016/02/23(火) 23:47:48.29 ID:PkseCSTe0
ギザミの終わらないオフェンスほんと呆れてくる

564 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/23(火) 23:49:04.81 ID:vPWdaB3Fd
ストレスを楽しめるようなヤツだけが楽しめるゲームなんだろうな
もう仕事で嫌というほどストレス味わってる俺みたいのが気晴らしにやるようなゲームではなくなったのをギザミドドブラで痛感した

565 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 65a5-w7Gf):2016/02/23(火) 23:50:37.55 ID:QGYaFMXR0
キリンがケルピステップ1回でキャンセルして突進に切り替えてくるのって前からだっけ?
こっちがピヨったり納刀で硬直してるの見てから的確にやってくるのが実にいやらしい

566 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-XOzL):2016/02/23(火) 23:56:15.14 ID:YdopTaxZ0
モンハン再開して大人ニキビできたのは実話です

567 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 53a2-W0eo):2016/02/24(水) 00:10:21.90 ID:hxf0U4/P0
そこまで合わないゲームはさっさと止めて次のゲームやろうぜ・・・

568 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6ec3-Kbw/):2016/02/24(水) 00:27:24.18 ID:KU+REGzx0
今作のモンスターすごく理不尽だよね

ラギアの咆哮が異様に長かったりドスファンゴの突進がすごくホーミングだし

569 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr6d-mIZC):2016/02/24(水) 00:28:17.48 ID:ypiGias/r
宝箱開けゲー止めろや
からの
じゃあチケットゲーにしますね

なんも理解してねえ

570 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/24(水) 00:36:12.22 ID:z2u/qlVCK
ギルクエの次は獰猛で剥ぎ取りを否定したりな

571 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/24(水) 00:44:41.54 ID:CK3LXmoB0
開発「ぶんどりで済まされたら悔しいじゃないですか」

うん、冗談じゃなくてマジでこれだと思う

572 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-W0eo):2016/02/24(水) 00:46:24.08 ID:jBtqwIfDM
でもアカムやアルバはサブタゲ・ぶん取りだけで素材揃っちゃいまっせ

573 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 43d2-4d3X):2016/02/24(水) 00:47:04.99 ID:edUEYHNl0
>>564
めっちゃ分かる
息抜きにならんわ

574 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/24(水) 00:52:07.45 ID:szMbDqsK0
車庫入れ,反復横跳び,振り向き攻撃,ノーモーション攻撃,ホーミング攻撃,回り込み&軸合わせ攻撃,エリアチェンジ攻撃,露骨な罠回避ルーチン,被ダメージ&低体力&回復行動のハンターを執拗に狙うルーチン
本当クソの塊

575 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/24(水) 00:54:17.60 ID:CK3LXmoB0
>>572
通常個体しかいない奴は仕方ない
獰猛は部位耐久やたら増えてる上に2箇所破壊必須で簡単にサブタゲマラソンされたら悔しい、
多頭クエだと目当ての奴の獰猛素材が一つも出ないのはザラっていうまとめて入手されたら悔しい

576 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 50e2-U9bn):2016/02/24(水) 01:06:51.53 ID:Not9OVH30
拘束攻撃実装して7年近く経つってのに未だに拘束バグ残ってるってどういう事だよ
てか肥やし投げて復帰してもこっちの操作受付とモンスターの行動開始がほぼ同時なのもなぁ
何とかなる場面の方が多いが行動次第じゃどうにもならんでそこから追撃って場面も結構あるわ

577 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/24(水) 01:08:47.19 ID:doOn2rOS0
モンスターに拘束されてないのに天井に向けてジャブ撃ってる人たまに見かけるけどかわいい

578 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-GI/T):2016/02/24(水) 01:14:34.09 ID:jiwRj4H8p
シャガルの腕叩きつけって隆起した地面にも当たり判定あるのな
死ね

579 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 43d2-4d3X):2016/02/24(水) 01:21:08.34 ID:edUEYHNl0
飽きたからフィールドもモンスも一新してくれ
ここにいる奴らにもう一度モンハンの感動を与えてくれ

580 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-eIgu):2016/02/24(水) 01:27:12.39 ID:BY7atL/AM
>>563
手数多すぎるんで、敵正面で属性強化したチャアクでガードすると結構楽しい・・・のも原種までか
獰猛怒り時だと左右にふらふらしてくるしJG必須だし厳しいな

581 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b19-W0eo):2016/02/24(水) 02:03:27.17 ID:8tLsg6WV0
Lボタン効かなくなった

これは修理か。戻ってくるころにはモンハン熱も冷めてそうだなぁ

582 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-SQS3):2016/02/24(水) 02:11:14.48 ID:eG2H+KxyK
大剣、ヘビィ、弓、双剣、ライトと渡り歩いてきたが飽きてきた
お前らオススメの武器(「強いよ!」じゃなくて「面白いよ!」で)教えてくれ

583 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4b04-mIZC):2016/02/24(水) 02:12:32.99 ID:gWkYF4x40
シャドウ

584 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-mIZC):2016/02/24(水) 02:13:53.18 ID:dROaiYHaa
この会社はガッツポーズの手をグーにする事すら出来んのか

585 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d89-MepO):2016/02/24(水) 02:19:19.19 ID:Q4iPvp7h0
ぶんどりでの落とし物拾う→○○○の????を手に入れました
わざわざ後から鑑定せんでもその場で素材拾わせたらよくね?めんどくさいシステムだけは作るの上手ですねバ開発さん

586 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a5be-GI/T):2016/02/24(水) 03:16:21.13 ID:2+QpvcwR0
クロスはP3と同じくらいつまらん
イライラゲーだった4の方が数倍楽しかった
一瀬関わってたら次からは買わない

587 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/24(水) 03:19:26.75 ID:doOn2rOS0
3DSだと無理なんだろうけどやっぱクエ中のフリーチャットやメッセージの送受信、なによりクエ中でも投票でプレイヤーを退室出来る仕様が欲しかったなあ

588 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-eIgu):2016/02/24(水) 03:20:09.08 ID:BY7atL/AM
>>582
ハンマーは案外器用なのでいろんな攻め方を編み出すには面白いと思う
溜め2or3で頭狙ってスタンしたら縦3、ってだけじゃすぐ飽きるかもしれんが

ついでに愚痴っとくと、いろんな攻め方して遊べるようなバランスじゃねーよ

589 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/24(水) 03:21:18.61 ID:ADaBoOrs0
蟹は獰猛だろうが何だろうがディノ一式ハンマーでひたすら横や正面から殴ってりゃアホみたいに簡単に倒せるよ
溜とかスキが生まれてカウンターくらうから使わなくていい
ただしこの戦法だと部分破壊はできないがな

590 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c5a-W0eo):2016/02/24(水) 03:26:04.09 ID:c78Uaykb0
>>582
カリピストだから狩猟笛は本気でおすすめしたいけどソロは辛いかもしれん……
PTやるなら高級耳栓に笛吹き名人でもつけりゃ後は相手に合わせて笛選んだり攻撃力上昇が吹ける笛選んだり
自由にやれる。

591 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/24(水) 03:39:30.12 ID:fajhEsKK0
スレチだろ

592 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-1s51):2016/02/24(水) 03:53:49.98 ID:/8j+ei8kd
簡単に儲けられたら悔しいので不買しますね^^

593 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 03:57:11.85 ID:rwjuI+T0d
>>589
たぶんみんなカニが強いだなんて思ってない
蟹に限らす、純粋に前向きな意味で「強い」って思えるモンスがいない
JKして弱点ぶち込んどきゃ余裕だし、難しくはない
そうじゃなくて、無尽蔵に動き回ってとにかくネチネチ追っかけ回すのがうざいってこと

594 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-Bbgm):2016/02/24(水) 04:02:34.00 ID:IpRj6NfFd
発売からソロでゆっくりまったり楽しんでい“た”のだが
上位上がって4系マップ開放され、獰猛が開放され、二つ名もちょいちょい進めているうちに気付いてしまった
これって4Gより多少マシか並ぶ程のクソゲーなんじゃね?

595 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 7721-W0eo):2016/02/24(水) 04:05:46.83 ID:7vFjoLr20
回りくどすぎて面倒臭くなったシステムになった段階で気づけよ。

596 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/24(水) 04:10:08.55 ID:ADaBoOrs0
>>593
抽象的でわかりづらいが
要するにそれってブシドーで楽しめる敵を出せやゴルァってことだろ
俺はそのブシドーが煩わしく感じる
ジャスト回避くらいならまだ良いが
ガードとか死ぬほどめんどくさい
TAで最速の人がもはや音ゲーみたいなことを言ってたが
その通りだと思う
集中力もいるしめんどくさい
ぶっちゃけ糞システムだと思う

597 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-PJQL):2016/02/24(水) 04:10:57.84 ID:05u29+4l0
ガンナーで二つ名一式作ろうと周回してチケット集めた
さて作るかとレベル10まで強化してセーブした
試しに雑魚モンスで使ってみるかとスキルを覗いたら、あれ?9ptで発動してない・・・
頭だけ剣士でした
もう一周か、長いな

598 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-mIZC):2016/02/24(水) 04:16:22.19 ID:v1p4dTnh0
だから白疾風は少しでも防御力上げたいからって剣士頭に釣られるなとあれほど

599 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-vx2B):2016/02/24(水) 04:23:52.83 ID:BhTJzaAFp
劣化要素酷すぎて4Gより下だよ
下位の時点でエリチェン頻繁だとか下画面の劣化とかで上位で改善するはずないのにクソ具合を気付くべきだった
メインのディノ初対面時にエリチェン多い、振り向き噛みつきステップ車庫入れ全部存在、
フィールド暗いし背景と同化で見えない、3→10移動搭載とX限定のクソ要素がたくさんあったのに

600 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 7721-W0eo):2016/02/24(水) 04:45:51.34 ID:7vFjoLr20
画面の暗さと猫飯の分かり辛さ見りゃ4G以下は一目瞭然。
もっとスッキリスマートに簡略化したシステムを期待したのに劣化が甚だしい。

601 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c5a-W0eo):2016/02/24(水) 04:51:11.00 ID:c78Uaykb0
下位ならブシドー楽しいぜヒャッハーも出来るんだけど
上位行くともうね……回避したら入力方向に暫く走り続けるとかされると連撃が来た時にゃもう……
4と4Gすっ飛ばしたから4系列のクソ地形初体験で更に倍率ドン

そんな中ブシドー双剣だけはずっと別ゲーやれるけどな!

602 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-RvVo):2016/02/24(水) 04:52:18.79 ID:di/mPc1+K
ドスベースのクソだらけ時代に生まれたギザミやドドブランゴが良モンスターになるのは無理があったか
それ以上に復活モンスターがほとんど改悪されたのが問題か

603 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx6d-W0eo):2016/02/24(水) 05:11:40.04 ID:JCSDQOLKx
ドスランポスやらギザミとかいい加減リストラしろや
飛竜骨格に糞モンスなしだな

604 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-mIZC):2016/02/24(水) 05:54:38.87 ID:pxTNq36u0
黒炎王とかいうこのゲーム最上位のクソがいるんだよなぁ
獰猛金銀もクソの中のクソ

605 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MM5c-GI/T):2016/02/24(水) 05:55:39.40 ID:dhUmR5D8M
レウス原種も大概クソだしな

606 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 05:58:34.03 ID:Ovk/eiiJd
ティガ骨格に関しては好きなモンスばかりだわ

607 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/24(水) 06:00:26.29 ID:z2u/qlVCK
レウスは下がりつつエイムしてブレスを吐くのをやめろ
バックジャンプブレスの水平ロック角度も広すぎ

608 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-erFY):2016/02/24(水) 06:03:17.21 ID:LMEKIg5M0
微妙ゲーでもPTならそれなりに楽しいはずなんだがな
PTでも楽しさより疲れ・イライラが上回るって相当だぞ
ソロ?いうまでもなく糞
獰猛ギザミや獰猛雪猿あたりはスタッフのうち何人がソロで突破できるんだろうな

609 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-mIZC):2016/02/24(水) 06:23:05.20 ID:WdwRI/ZY0
バックステップそのものはあって当然の挙動だと思うけど、連発はなぁ・・・。
懐に入られたモンスが間合いを取る為にバックステップならアリ。
でも溶岩の中で手出し出来ない所からバックステップ連発したり、後ろが壁なのにバックステップ連発するのはおかしいでしょ。

610 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2d25-Axjy):2016/02/24(水) 06:40:36.65 ID:V+FQ7IBs0
>>508
納刀してダッシュしてもエリアの端から端までダッシュできるスタミナもないんだぜ

611 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MM5c-GI/T):2016/02/24(水) 06:41:57.37 ID:dhUmR5D8M
バックステップして壁にぶつかったら怯むくらいの工夫は欲しいところ

612 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx6d-W0eo):2016/02/24(水) 07:00:06.02 ID:ffZqg0pHx
レウスが壁に突き刺さったり
マシンスペックが限界だろ

スナップドラゴン820あたりで
新ハード出してくれ

613 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 7721-W0eo):2016/02/24(水) 07:08:59.09 ID:7vFjoLr20
逆にニャンターだけに絞ればシステムが単純化されて分かり易くなる。
ハンタークエは今のままでは要らないし、やる価値がない。

614 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 07:41:07.22 ID:MW8kN6iEd
クソモンスであることが売りのモンスもいるからな。
ドドブラ、ギザミ辺りは伝統を重んじた感はある・・・。
因みにドドブラはガムート一式だるま無効片手剣がオススメ。
ギザミは乗りでごり押しがオススメ。
クソ挙動モンスにも何らかの抜け道はあるようには出来てる。

615 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4b04-mIZC):2016/02/24(水) 07:45:04.69 ID:gWkYF4x40
やってて楽しくないってのが問題なんだよ
カニを乗り倒して楽しいのか?その装備で行けば猿が楽しくなるのか?

616 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6360-W0eo):2016/02/24(水) 07:45:13.00 ID:CK3LXmoB0
素材の種類はやたら大量にあるのに、
何で濃汁とかノヴァクリスタルとか入手性悪い素材にアホみたいに需要が偏ってるの?
プレイ時間引き伸ばしの一環?

617 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-XOzL):2016/02/24(水) 07:48:06.35 ID:EJgrnoRT0
ドドブラもとはそう悪くないんやで
あれをあそこまでクソつまらなく出来るのはすごい

618 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx6d-W0eo):2016/02/24(水) 07:53:06.38 ID:ffZqg0pHx
マッカオ・ドスシャギィいるんで
ドスの鳥竜種はもういいでしょ〜いい加減

619 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KK77-r6F8):2016/02/24(水) 07:57:05.40 ID:6PBXyAT9K
マンネリ化を防ぐため

ここで満を持して、水中の復活ですよ。
一気にプレイ人口が減りそうやけど。

620 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 08:01:42.14 ID:MW8kN6iEd
水中もそうだったけど、段差も傾斜も折角のアイデアを生かしきれず廃する方向に倒れたのは残念でならない。
古代林に傾斜も二階も無いのは開発が段差傾斜を生かすのは無理だと諦めた証。

621 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/24(水) 08:07:41.34 ID:szMbDqsK0
雪猿と鎌蟹はずっと俺のターンばかりでつまらんね

622 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 08:20:06.20 ID:h0G4i/6Bd
蟹も猿も倒せる倒せないで言えばもちろん倒せるけど相手のターンが圧倒的に多すぎて何一つ楽しくないのがな
逃げるしかないようなネチっこい猛攻をさんざん走り続けかわし続けて数えるほどのほんのわずかな隙にどうにか攻撃入れて倒したところでそれまでのストレスの方が勝って爽快感は感じにくいわ
最後はそれこそ跡形もなく木っ端微塵に爆破するくらいじゃないと釣り合わない感じ

623 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/24(水) 08:35:37.52 ID:doOn2rOS0
逆にここまでクソが羅列されると逆に良いと言われてるモンスを知りたくなる
個人的に3に思い入れがあるせいかジョーは好き
良い印象抱いてるモンスター全く思い浮かばんわ

624 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-erFY):2016/02/24(水) 08:47:44.44 ID:LMEKIg5M0
>>623
イビルさんは捕食バグさえなければ文句なしの良モンスだよ
あとはエリチェン頻度以外は旧作とほぼ変わらないナルガ
開発は「倒せる」と「楽しい」の違いを理解してくれ頼むから

625 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 08:52:33.38 ID:udtflKuTd
補食ほんとクソだわ
なんでモンスターが離れてるのにガイジみたいにじたばたする時あんだよ死ね

626 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5332-mIZC):2016/02/24(水) 08:55:14.20 ID:9aMAb1Fb0
>>624
開発もだけどまず楽しくないって愚痴に対してこうすれば倒せるだろってアドバイス(笑)してくるプロハン様もだな

627 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4b10-WULQ):2016/02/24(水) 09:17:20.97 ID:xeQFdyjs0
シェンガオレンも死体出演だけにしといて良かったなあ
と、今頃胸をなで下ろしているに違いない。ナナも出演見送りが正解だった

628 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/24(水) 10:00:36.95 ID:doOn2rOS0
2G時代のドドブラの動画見たあとXのドドブラ見たら笑った
変種か何かかな

629 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a3d-Aw0G):2016/02/24(水) 10:04:06.98 ID:rUqzNyN+0
エア大剣で討伐するたびに下手糞になっていく自分がいる

630 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 10:29:54.13 ID:OxqUUvdgd
拘束攻撃中にこやし玉投げたときって要は口の中にダイレクトにこやし投げ込んでんだろ?
だったら軽いスタン状態にでもなりゃいいのにな

631 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9fd2-GI/T):2016/02/24(水) 10:50:41.17 ID:dvXK7hVa0
睡眠モーションなのに踊り狂ってる双剣とゆみ溜め1れんだほんとしんで

632 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MMbd-bS+U):2016/02/24(水) 11:25:19.52 ID:P2XCP9XxM
2Gはブランゴが本体だったから・・・

633 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/24(水) 11:59:18.98 ID:szMbDqsK0
獰猛化は特に顕著だが大技しか使ってこない
ラリアットから反転ラリアットしかしない糞猿
鎌ブンブンだいしゅきホールドブルドーザーしかしない糞蟹
テストプレイしてないのが丸わかり

634 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/24(水) 12:10:23.48 ID:NYc1ewY80
Fの大技みたいに「当たったら半端じゃなく痛いぞ、その代り事前動作と事後は隙だらけだぞ」って大技じゃなくて獰猛のは出し得なのが多いしな
蟹なんてブルドーザー後のカニポーズまでたまにキャンセルしたりするの

635 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ペラペラ SDee-mIZC):2016/02/24(水) 12:16:17.12 ID:pcOmmnuoD
>>623
ドボルさんは大技のあとにちゃんと隙をくれる優しさがある
ただし狩る理由がないという悲劇

636 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KK77-6LzY):2016/02/24(水) 12:18:14.15 ID:d1mKFJTpK
>>499
盗み無効と毒無効つけるだけでかなり快適
水耐性上げると更に良し

しかし楽しいかと言えばマシになる程度

637 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 12:22:48.23 ID:rwjuI+T0d
>>596
いや全然違うが
あくまで今作はJKという手段があるから余裕と言っているだけ
導入されたシステムを使って快適にプレイしようとするのは当たり前のことだし、
かといってJKが採用されたこと自体を評価なんてしていない

それとJGについては言及すらしていない。
自分の中で飛躍しすぎ

638 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/24(水) 12:30:24.70 ID:NYc1ewY80
要は、JKが出来たからのJK前提のモンスター調整ってアホな真似やっただけだしな
「避けられない?JKすればいいじゃないですかw」という

今回は武器の調整が上手い!とか言ってる(ガンランスとか見てから言え)のもいたけど
JK後の行動で格差が出来てる時点で上手いもなにもあったもんじゃない
双剣辺りはFGのを丸パクリしたかったんだろうけど、下手糞が調整やって上手く行く訳ないだろ

639 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/24(水) 12:30:55.84 ID:fajhEsKK0
たぶん本格的に打ち込めば蟹だって猿だって確定行動あるんだろう
だが誰もやらないしやりたくない初見からクソモンスターだから
同じポジション臭い紅兜さん延々やってようやく重要な部分が見えてきたぞw
攻略のしがいはあるけど誰も手付けないレベルのクソを出すのはやめろよ
でもこんだけ時間経っても出回らない情報が残りまくってるってどんだけ不人気なんだよ…熊ぁ

640 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa90-Kbw/):2016/02/24(水) 12:33:12.24 ID:0yg7SQMga
闘技場で複数相手するのつまんない
ソロではかかってかったるくマルチだと弱い
これ面白いと思ってつくってんのかなぁ
村クエの高難度前までと、集会所上位入った頃がピークだったなぁ

641 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa90-Kbw/):2016/02/24(水) 12:35:11.12 ID:0yg7SQMga
>>635
こんなのばっかだよね
もうレウスレイア飽きたわ
最近また増えたけど

642 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c5a-W0eo):2016/02/24(水) 12:35:14.91 ID:c78Uaykb0
>>636
なんか旧作は「よし、このモンス狩りたいからまずはこの装備作ろう!」って気が起きたんだが
MHXの場合。「えーと、あのモンス倒すのに必要なスキルはこれか……あ、重鎧玉たりねえ。ついでに玉も足りねえ。じゃあ今までのでいいか」

こうなる。装備が無茶苦茶多くて見た目も色々と有るのにコレクションする気が凄まじく失せるんだよなぁ。

643 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 12:37:28.25 ID:rwjuI+T0d
>>638
そうそう
まず新システムを無理やり使わせるために
モンスターの行動がキチガイじみた動きになってる
ガード無し武器だと詰むというか、やってられないモンスターが多すぎる

644 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-erFY):2016/02/24(水) 12:51:43.49 ID:LMEKIg5M0
>>638
>今回は武器の調整が上手い!とか言ってる(ガンランスとか見てから言え)のもいたけど
>JK後の行動で格差が出来てる時点で上手いもなにもあったもんじゃない
同じ武器でもスタイル毎の格差がな
剛射と引き換えに狩り技3スロとか言われてもね…
アクセル3積み出来たならまだよかったのかもしれんが

645 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 13:09:11.61 ID:MW8kN6iEd
武器調整上手い論は4Gの後だからな
4Gはガッタガタだったから

646 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/24(水) 13:12:21.24 ID:NYc1ewY80
あれよりもずっと酷いわ
あれはまず飛び抜けて強力な連中があって、他の武器じゃそいつらには追いつけませんよって奴だもの
今回はガンスのクソ調整といい笛の嫌がらせといい、追いつけない所か使い物にもならん
JK、JG後の動きが強力な連中が飛び抜けて、後は前作の絞りカスみたいなもの

チャアクやエリアル大剣なんかはバグがあるのに「仕様ですwww」で弱体化させられてるんだから言葉もない

647 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c2b-PJQL):2016/02/24(水) 13:12:32.81 ID:pELOyVqn0
モンハン喜んでる奴って目ん玉腐ってんじゃないの
超絶糞画質で見るに堪えん
こんなもん中古でも要らんわw

648 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/24(水) 13:14:42.59 ID:fajhEsKK0
過去作から見てもバランスはいい方だと思うぞ
飽きられるからあんま意味ないだけで
ハンマー、ガンス、笛、チャアクが割り食ってるくらいか
笛は改悪しただけで改善簡単だし、チャアクもバグとかモーション削除なんてアホなことしたからだから戻すだけでいい
ハンマーは…二度と輝かないのかな全体で見ると
ガンスさんはクレーム入れてどうぞ

649 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/24(水) 13:16:42.42 ID:fajhEsKK0
問題点が余りにも簡単でお粗末すぎるからパッチで直せ禿げ
それくらい出来るだろ不良品売りやがってクソが

650 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/24(水) 13:19:54.10 ID:LERUYEvX0
Cスティックが糞過ぎる
慣れるかと思ったけど半月以上使っても全く慣れない
早くnew 3SD用のスライドパット出せ

651 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/24(水) 13:23:56.57 ID:z2u/qlVCK
>>648
チャックスの開放Uモーション値半減は許せない
超出バグよりこっちが深刻。後隙のデカさに威力が見合ってないわ

652 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/24(水) 13:27:03.94 ID:fajhEsKK0
>>651
超出バグは元々コマンド失敗みたいなもんで数少ない使い道も失われただけだから別にいいけど酷いよな
火力落としてモーション消してエフェクトのロマンも消す、狩技もゴミ
辻本嫌いだからって一之瀬やり放題すぎ
せめて火力はそのままだろ…

653 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4b10-WULQ):2016/02/24(水) 13:31:17.96 ID:xeQFdyjs0
多くは望まないので、アイテムボックスを20ページにするパッチだけでいい
はよやれ、簡単だろカプウンコ?

654 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/24(水) 13:32:01.71 ID:z2u/qlVCK
使われないスラックスの斧は強化しておいて
チャックスはメイン火力の斧を弱体化
どんだけ斧が嫌いなんだよ。ふざけんなバ開発

655 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c5a-W0eo):2016/02/24(水) 13:41:21.56 ID:c78Uaykb0
今のスラッシュアックスはただの連撃系の大剣だよな……
P3の頃の斧と剣の使い分けとか楽しかったんだがなぁ。
ぶっ倒れる頃見計らって斧に戻してデンプシーで大ダメージとか

狩技のお陰で強撃ビンで1.2倍の解放で1.2倍のエネルギーチャージで会心率アップの上ずっと剣を使えるとか
剣だけ強くしすぎだろ

656 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/24(水) 13:42:57.00 ID:dinatgDx0
いつになったら全武器を対等に調節できるんだろうなバ開発は

657 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/24(水) 13:43:09.22 ID:fajhEsKK0
エアプだからか知らんがいつまでたってもモンハンのこと理解しないよな
特殊改心といいスラッシュソードといい

658 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-GI/T):2016/02/24(水) 13:46:23.76 ID:jbraV0hu0
そういやこっちの行動みてから動き変えること多くなったよな
罠然り粉塵然り

659 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 839e-W0eo):2016/02/24(水) 13:47:17.20 ID:swXC5hzp0
武器調整はチームに分かれてるんだろ
古参のチームの調整意見は通り易く新参の意見は通り難いってだけだと思うわ

660 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-HcNe):2016/02/24(水) 13:48:39.03 ID:M4jg1x1cd
獰猛化したサルとカニは確定行動無かったと思う
・ブルドーザーのあとに威嚇(カニポーズ)をするか即回り込み→追撃に移るか
・ラリアットが単発か二連続で来るか
せめて強力なこの二つだけでもわかればいいんだが、少なくとも俺には「怒ってると追撃や二連続のパターンになる(ことがある)」ぐらいしかわからなかった
それも獰猛個体なんて常に怒ってるようなもんだからアテにならないな

661 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 14:01:34.48 ID:OxqUUvdgd
マトモに全武器使えるような人間が開発サイドにいないからいつまで経っても格差改善なんてされんよ
遠距離武器が強くて、快適に使われたら悔しいから4のクソ地形いつまでも引きずってんでしょ?

662 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a15-Pi9T):2016/02/24(水) 14:05:12.27 ID:Edz4IM5T0
常に怒っていれば疲れが一気に増大するだろうに何で疲労しないんだよ・・・
これでは生物らしさ皆無だし殺戮機械もいいとこだろ
獰猛モンス全員は血のかわりにマシンオイルでも流れてんのか?

663 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 839e-W0eo):2016/02/24(水) 14:09:59.84 ID:swXC5hzp0
>>662
「背中に目がある」「ミサイル避けの魔法を使う」「心臓がビス止めだ」「血管にジェット燃料が流れてる」

664 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMc9-mIZC):2016/02/24(水) 14:15:31.51 ID:r4WqKwv2M
こんなモンハンは嫌だ

665 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-eIgu):2016/02/24(水) 14:22:52.46 ID:BY7atL/AM
>>662
昔→動きが固くて「いかにもプログラムで動いてる」感じがする
今→なんでもありすぎて「いかにもプログラムで動いてる」感じがする
AIバージョンアップ()の動機がハンターへの対抗心というのはゲームとしてダメだと思うんだ

666 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a15-Pi9T):2016/02/24(水) 14:31:05.91 ID:Edz4IM5T0
生物の皮をかぶった糞サイボーグはバラバラにしても何も問題無いよな?
そろそろ残虐、グロシーンをモンハンに組み込んでくれねえか開発さんよお

プログラム()で好き勝手暴れまくるギザミのカスをメッタ切りのバラバラにしてえんだけど

667 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/24(水) 14:38:00.65 ID:NYc1ewY80
4Gよりハンターは進化した!と言っても、それはどれか一部分を選んで進化しろという事
狩技は極一部だけが優秀で他は大抵クソというバカげた仕様なので無視するとして、その進化は多分エリアルの飛び技とブシドーの回避の事を指しているだろう
しかし、ハンターはそのどちらかしか選べずに、しかもブシドーは特殊仕様でなので使い物になる武器種が限定されてる

なのに、モンスターはその両方に合わせるように進化させてるんだからバカとしか言いようがない
モンスターは進化、ハンターはエリアル、ブシドーの一部分以外は4Gから退化、ものによっては大きく退化してる
これで一対一で楽しめというのが無理、しかし多人数で楽しむのもモンハンの基本を外してる時点でまた無理
結果としてP3と全く同じ「売れたゴミ」なモンハンが誕生した、一瀬のやる事は何時まで経っても変わらない


一瀬のモンハンは、モンスターに勝ちたい、こいつをなんとか倒したいじゃなくてさっさと死んでほしい、またはムカついて殺したくなるだけ

668 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMc9-mIZC):2016/02/24(水) 14:45:35.78 ID:r4WqKwv2M
ハンターも進化しただろ
主に防御力が

669 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c5a-W0eo):2016/02/24(水) 14:48:21.94 ID:c78Uaykb0
P3はそんなに悪くなかった気がするが思い出補正なんだろうか
ティガとか始めて闘った時「うわっ!?怒るとはえぇ!?」って思ったもんだが
疲労するとダッシュでずっこけるようになってよっしゃこっちの番だ!とか上手くバランス取れてたように思えたもんだ

670 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/24(水) 14:51:11.89 ID:NYc1ewY80
>>668
それが毎度の一瀬の悪癖なんだよ
「前回は当たると痛いと言われてたから当たっても痛くなくした、【だから無理に当てていいだろ】」っていう

671 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-W0eo):2016/02/24(水) 15:13:50.30 ID:LERUYEvX0
板の勢い一番伸びてるスレでも344か・・・
もうみんな他のゲームに移ったってことなんだろうな
もう俺もそろそろ卒業かな
もうちょい遊べるかなって思ってたんだけど

672 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9c8d-xNKl):2016/02/24(水) 15:17:00.93 ID:0/S+F1FI0
開発「極限化でボロ糞に言われた…よし!弾かれるのが嫌なんだな!それなら獰猛化でどうだ!
    動きを早くし絶対に疲れない!更に攻撃力アップに耐久力アップそれに部位破壊は困難!だが『弾かれる』ことは少ない!」

極限化→獰猛化はこんなイメージ

673 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 7721-W0eo):2016/02/24(水) 15:56:14.77 ID:7vFjoLr20
プログラムが不安定で50分もたないのに逃げて延長させてバカじゃないのか?
途中でフリーズしまくりだぞ、長引かせるなら徹底的にデバッグしろよ!
そもそも、やっつけ仕事だから逃げて延長なんて考え方になるんだ。

674 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 74c3-mIZC):2016/02/24(水) 16:59:50.72 ID:v1p4dTnh0
スラアクはもうどうしようもないだろ
全力で改善案考えた結果がチァアクなんだから

675 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KK77-+opE):2016/02/24(水) 17:03:23.50 ID:wdSiD6aPK
ディノ原種尻尾大回転の後威嚇あっても良かったろこれ
本当獣竜種はクソだわ

676 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d75-PJQL):2016/02/24(水) 17:05:35.20 ID:NLpRVd1a0
紅兜の怒髪集めるの辛すぎ。なんでこんなに要求する仕様にした。
オンで行っても頭狙ってくれる人少なすぎて結局自分で集めたけど、
もう飽きたわ。何考えてんだほんと。自分らがテストプレイしたとき腹立たないのか?

677 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b7f-GI/T):2016/02/24(水) 17:08:41.22 ID:6pcC4sdf0
???「嫌ならやらなければいい」

678 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 562b-Y3d/):2016/02/24(水) 17:22:46.56 ID:mhijpZRa0
まず嫌がられてる事実を反省しろよカス

679 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-mIZC):2016/02/24(水) 17:30:52.99 ID:MW8kN6iEd
>>676
そのテストプレイってのはソロじゃないだろうからな。
ローカルで顔突き合わせて口頭で連携合わせれば赤熊も楽勝よ。

680 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-vx2B):2016/02/24(水) 17:37:20.21 ID:cPOwo5bFE
紅兜頭破壊できるの知らなかった
紅兜の魂は優秀なセットらしいがその他のスキルがダメダメなのがな
昔から防御スキルにありがちだけどスキル込みでも防御高い他の防具に防御力で負けがちなんだよな
攻略途中ならともかく二つ名で出されると尚更立場ない

681 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-eByG):2016/02/24(水) 17:38:16.10 ID:c5tL/ybp0


682 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx6d-W0eo):2016/02/24(水) 17:39:11.81 ID:vvv+Ni4lx
防御()体術()
アホか

683 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/24(水) 17:40:24.20 ID:fajhEsKK0
なんで紅兜水爆ソロは広まらないのか
野良で建ててるアホもいるし
レベル1ネビュラで1分とかの作業だぞ
激怒髪はレベル10適当にテオ弓してれば余裕

684 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/24(水) 17:59:01.40 ID:NYc1ewY80
>>672
一瀬「俺の作ったモンハンはモンスターが弱いって言われた!そういう事言う奴らに俺の作った強い獰猛化や二つ名モンスターを見せてやる!」



一瀬のモンハンは弱いじゃ無くてつまらないって言われたんだよ……

685 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a19-W0eo):2016/02/24(水) 18:05:34.74 ID:f6EDGIzc0
雑魚や木や暗い背景で見辛くして難易度上げるのやめろや糞が

686 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9fce-W0eo):2016/02/24(水) 18:31:52.99 ID:QNAC4Ca60
頭にモヤがあると突進してくるタイミングが分からん時あるよ

687 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-eIgu):2016/02/24(水) 18:34:50.56 ID:BY7atL/AM
>>680
使うとしたら弓くらいだろうから、防御スキルは剣士の場合よりはお得
だからって作る価値があるわけじゃないがな。2つ名装備は素材はともかくカネがかかりすぎる特に武器

688 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 3015-GI/T):2016/02/24(水) 18:36:14.73 ID:1ENPREMv0
沼地酔夢譚やっとソロクリアできた
まじくそげ( ;∀;)

689 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp6d-bS+U):2016/02/24(水) 18:42:46.66 ID:UIr0WPP5p
>>663
ここはモンハンX
地獄の一丁目だよ!

690 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-eIgu):2016/02/24(水) 18:57:04.91 ID:BY7atL/AM
>>688
フルフル連続咆哮天井登り降りて放電してまた登り・・・とか開幕から精神攻撃してくるアレだな

691 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 83c3-eQpC):2016/02/24(水) 18:59:36.21 ID:AOOqtyE30
お守りランダム続投と闘技場ソロ専用にしなかった奴ほんとくそ
ソロで何回かやってSランク難しいなと思ってオン行ったら放置して離脱するクソ主
闘技場は身内ペアでやる以外意義ないだろ二人以上は全部イベントに回せばいいのに
マリカーのTAと違ってモンスの機嫌というランダム要素もあるしソロ専の難易度上げるのやめて

692 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4331-W0eo):2016/02/24(水) 19:04:52.69 ID:bewQ63AD0
クリア後のハンターのやられ判定を残すのを見ると
この開発は頭がおかしいとしか思えない
そんなにプレイヤーが憎いなら、アフリカみたいなモンスター鑑賞ゲームでも作ってろよ

693 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa55-bS+U):2016/02/24(水) 19:24:40.72 ID:5hjDGKLWa
闘技場放置
それがあったか!(増弾難民)

694 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプッ Sdee-bS+U):2016/02/24(水) 19:40:27.08 ID:2rBcBt67d
2Gの頃なんて、慣れてきてノーダメで倒せるようになってもつまらないなんて全く思わずに
別の武器で挑戦したりわざと初期装備で狩ろうとしたりいろんな遊び方を模索できてた
かといってモンスターを馬鹿にするでもなく、ちゃんとモンスターはデカい!強い!大きい!って思いながら遊んでた
今でもティガなんてトラウマものだし、だからこそ倒したあとの達成感も半端なかった
今はただイライラするだけで、そのイライラから開放されるためにやってる感じ
3日やらなかったら一ヶ月やらなくても全然平気なゲームになってしまった

695 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2775-bS+U):2016/02/24(水) 19:41:07.11 ID:szMbDqsK0
剣強化のスラアクと斧強化のチャアクで差別化を図ったんだろうが違うんだよなぁ
スラアクは相変わらず強撃ビン一択だし状況に応じて剣と斧を使い分けるスイッチアックスが使いたいんだよなぁ
剣斧両方に利点がある調整はできんのかねぇ

696 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4dc3-eQpC):2016/02/24(水) 19:45:08.63 ID:gs2osBVr0
ただでさえ13種も武器があるのに使い分けが必要な可変武器なんて作ってりゃそりゃ調整が行き届くわけないよな

697 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 680b-0O27):2016/02/24(水) 19:55:41.31 ID:HnSJ7mGt0
獰猛金銀ラージョーの延命行為だけど
これは普段あまりゲームをプレイしない人からすればちょうどいいと思う
世の中発売日から始めて数日でHR開放という人ばかりではないことを考えてほしい

698 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMd1-eIgu):2016/02/24(水) 20:02:20.70 ID:BY7atL/AM
ん? 最初から開放されていた場合は、早い人も遅い人もどちらも困らんと思うよ

699 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 10a5-8gmw):2016/02/24(水) 20:05:18.11 ID:CPj9MLtO0
出し惜しみなんてなくてもゆっくりやればいいだけじゃん
金銀が来たところでそれ以前に飽きた周りの奴は誰も復帰してないわ

700 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-erFY):2016/02/24(水) 20:09:34.39 ID:LMEKIg5M0
まったりプレイのライト層がいるのはわかるぞ
データとして最初から入っているものをロックしてプレイさせないのはそれとは関係ないだろ
課金DLCならともかく課金要素無しの売り切りゲーだぞ?最初からやらせろよ

701 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5332-mIZC):2016/02/24(水) 20:13:17.99 ID:9aMAb1Fb0
イベント専用装備ならいいだろうけど
普通に強化してて素材要求されるのにいないって頭おかしいよ?

702 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-RvVo):2016/02/24(水) 20:13:35.03 ID:di/mPc1+K
獰猛化四種は最初からクエスト入れておけば良かったのに
素材だけ見えてるから隠しきれてないし
素材隠せていれば全部改造や解析した奴が悪いって擁護ができた

最初から素材入手できるクエストが入ってないんだからハンターの進み具合なんて何の意味もないし論点すり替えになるだけ

703 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE90-W0eo):2016/02/24(水) 20:14:48.68 ID:u1lrS7jEE
単純にオフラインROM内で未完結ってのがクソだと思うわ
ネトゲじゃないんだしイベクエはおまけ要素であるべきだろ

極端に言えば数年後にカプコンが存在しなかったとして
懐かしさでモンハンやろうとしても普通に作れない装備が出てくる可能性がある

704 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 680b-0O27):2016/02/24(水) 20:18:53.90 ID:HnSJ7mGt0
極限状態すごい!(触れただけで罠破壊)
輝いている!(皮肉)

705 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4dc3-eQpC):2016/02/24(水) 20:21:58.00 ID:gs2osBVr0
武器の強化に獰猛化素材を求められることさえなければ別に後からの開放でもいいんだけど
ガッツリ絡んでくるからなぁ…

706 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-mIZC):2016/02/24(水) 20:29:47.73 ID:JBbJYiCdd
まあ数年後によりによってクロスをもう一回やろうとは絶対思わないだろうけどw
それは別の話としてもアンロックで発売から何ヶ月も引っ張ろうという発想自体がもう何様なんだと思うわ

707 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4da5-vyg/):2016/02/24(水) 20:31:01.65 ID:fajhEsKK0
一之瀬様()

708 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/24(水) 20:33:46.53 ID:NYc1ewY80
アンロックDLCで延命を図るのは欧米で流行った延命法だけど
流行ったと過去形な通り、ユーザーに「舐めてんのか、そんな事されても面白くなければ返品するわ」と総スカン食らってとっくに廃れた方法だってのに

709 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a15-Pi9T):2016/02/24(水) 20:40:31.28 ID:Edz4IM5T0
クロスでこの糞っぷりだから
次作のクロスGはとてつもない下痢糞要素出して(極獰猛化とか)
モンハン史上最悪の糞ゲーになるだろうな

710 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/24(水) 20:40:54.76 ID:0d9dKGeR0
ゲームが面白ければDLCなんぞ出すまでもなく遊び続けてくれるだろうからなぁ
完全新規モンスターを追加で公開する、とかならまだ分かるが
ただ単に今まで普通に倒してきたモンスターを出す、ってだけの話だし

711 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0d15-A29U):2016/02/24(水) 20:47:58.27 ID:uBXFOkYO0
>>707
発表後のクロススレでは一之瀬だから期待出来る的な流れだった気がする

712 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2dbf-W0eo):2016/02/24(水) 20:50:19.84 ID:0d9dKGeR0
>>711
確か
売れる→やっぱり一瀬は凄かった
売れない→4(G)があまりにも駄目すぎて一瀬でも駄目だった

こういう流れだったか

713 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 56c3-mIZC):2016/02/24(水) 21:00:19.06 ID:LYsc7ZQE0
>>709
獰猛化でアレだから仮に二つ名持ち極限化獰猛個体とか蟹猿レウスあたりでやられた日にはどれほどの発狂モーション披露してくるのか想像もつかない
もうXGとか出たらモンスを眺めて楽しむだけのゲーム確定だな

714 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MM77-nLAp):2016/02/24(水) 21:04:41.53 ID:maT0OhTTM
>>712
そして現実は売れたけど一瀬でも駄目だったとか予想外の結果に

715 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d02-mIZC):2016/02/24(水) 21:06:30.94 ID:6SMwOXwh0
>>499
ひたすら脚を斬るのに集中する楽しみ??

クロスのナズチは隙が出る大技が消されて戦いにくくなった
正直、つまらんモンスだわ

716 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ペラペラ SDde-W0eo):2016/02/24(水) 21:23:11.23 ID:OHC+yi87D
>>694
ほんとそう
何故4・4G・Xは苛々ゲームになってしまったの

717 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d3e-mIZC):2016/02/24(水) 21:26:37.33 ID:TyRFAH5k0
4ベースで良ゲーにするのは無理だった

718 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/24(水) 21:35:16.11 ID:doOn2rOS0
あっやっぱ3が最高やったんやなって…(懐古厨)

719 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4715-mIZC):2016/02/24(水) 21:40:44.03 ID:Ei73OYzr0
セーブデータを全てSDに依存するようになったのが大間違い、不安定極まりなくなった。
もうゲームどころじゃない、せめて50分もたせてくれ。

720 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0d15-A29U):2016/02/24(水) 22:07:50.21 ID:uBXFOkYO0
>>718
3は俺みたいなヘタレハンターでもアルバの頭をハンマーや大剣でカチ割れたからなあ
クロスのアルバは全然ダメだわ

721 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb8-G+2+):2016/02/24(水) 22:27:03.61 ID:z2u/qlVCK
>>718
ふざけるなよ
今も続く糞要素どもを産み出した元凶じゃねーか

722 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4ac3-W0eo):2016/02/24(水) 22:27:08.43 ID:R2VzDftg0
準備エリアから受注済みのクエスト確認できない仕様はなんなの?
そもそもなんでロビーで着替えられないの?
簡単に準備されたら悔しいの?

723 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9f61-68RL):2016/02/24(水) 22:29:41.11 ID:doOn2rOS0
>>721 個人で勝手に思って書いてるだけのチラ裏レスにそんな怒ってたら髪の毛抜けるぞ

724 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/24(水) 22:36:52.03 ID:NYc1ewY80
3、4シリーズはまだ新しい事をやってみようという気概があるが
一瀬はP3の時も今回のクロスもとりあえず既存のものに流行ものをパクって入れたり、小奇麗に仕立てようとして無駄に飾りつけてみせるだけ
こんなのに面白いゲームが作れる訳が無い

725 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdde-mIZC):2016/02/24(水) 22:38:11.46 ID:JBbJYiCdd
クロスはここの連中の毛根をどれだけ死滅させたんだろうな...

726 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/24(水) 22:59:43.40 ID:bLrrDusF0
ルンファクやりながらここで愚痴るのが最近の楽しみ
やってて思ったが、同じ釣りでも
モンハンの釣り経験するとルンファク、というか他ゲーの釣りがいかに簡単かがわかるな
簡単っていうか、正常?
餌投げたら速攻寄ってきて、ぱくっと食いついて、引きのタイミングもかなり緩い

本来こういうどうでもいい付帯要素なんて、簡単でいいんだよなぁ
なんで採取から何からサブ要素が糞面倒くさいのか

727 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2add-W0eo):2016/02/24(水) 23:22:28.61 ID:OsL8Nw1r0
アカムもアルバもヴォルガノスも本体より溶岩のが強いじゃねーか

728 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/24(水) 23:25:26.98 ID:bLrrDusF0
そのうち溶岩もダルマみたいになるんだろうな
アグナの装甲あたりからちょいちょいイヤーな予感がしてならない

729 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 53b0-W0eo):2016/02/24(水) 23:26:02.54 ID:fFHJbQ+b0
自然は厳しい()

730 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a5b5-Uf65):2016/02/24(水) 23:30:35.31 ID:KaamrZxg0
鈍器本に獰猛化の体力増加量とかクエスト補正について記載がないんだけどどういうことだ
書いたら総スカン食らいそうなほど体力上げてるのかね?

731 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2745-W0eo):2016/02/24(水) 23:39:33.72 ID:bLrrDusF0
>>730
開発が把握してないに1000万z

732 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdee-1s51):2016/02/24(水) 23:52:40.09 ID:2Ufx91Wjd
だが次回作が出たらここの住人は手放しで飛びつくのであった
この繰り返しで開発がブランドにあぐらかくようになったんだよなあ

733 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4d7b-xNKl):2016/02/24(水) 23:55:03.78 ID:NYc1ewY80
それはない
一瀬が少しは懲りるかと思ったら全然懲りてない所か更にゴミになってると身を持って理解できたから、一瀬が関わってる限りはモンハンは買わない
買っても面白くないんだもの

734 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6b47-CEgg):2016/02/24(水) 23:56:53.72 ID:2utxmISX0
個人的にはちゃんと面白い要素もあるんだけどな
面白い要素だけでゲーム作ってくれりゃそれにこしたこだが毎回必ずなにかしらの糞要素が付いて回るから困る

735 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a516-5RMj):2016/02/24(水) 23:57:48.46 ID:dinatgDx0
発売日にはもう買わない
ここの反応見てから決めるようにする

736 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプッ Sde9-Y0ST):2016/02/25(木) 00:00:05.61 ID:WsKGDrrRd
一回クリアしてもう狩る必要ないようなモンスにクソ挙動が多い気がする

737 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 592b-Fo3H):2016/02/25(木) 00:11:04.19 ID:JaSZOHel0
甘んじて、糞ゲーを受け入れ給えよ

738 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 50b0-MKVc):2016/02/25(木) 00:12:56.79 ID:/Vxvj/RN0
ドスジャギィさんが消えた今ではクソしか残ってない

739 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9cce-MKVc):2016/02/25(木) 00:16:59.92 ID:8pcbyyyB0
XGなんか出たところで所詮4ベースなんだから終わってる
4Gで売り上げ落ちてることから分かるように大抵の人間は4の高速化で既にウンザリしてるんだよ
それが4Gで改善されるかと期待した人間も4Gでぶち切れて
それを更にキーワードはパーソナルなどといかにも反省したかのような言い草のXがこのざま
XGに期待なんてできるわけない

740 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4ac9-MKVc):2016/02/25(木) 00:21:23.25 ID:uRKs4Jm50
クロスはたしかに改善の兆しはあったよ
獰猛化とかいう糞要素に触れるまでは

741 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2445-MKVc):2016/02/25(木) 00:34:59.72 ID:FjAnoDT+0
まぁ、現役の開発陣はブランドだけのウハウハで定年まで行けるだろ
なんだかんだ、売れ行きは滅茶苦茶いいわけだし、
カプンコに大きな売上をもたらすのは10年は続く
その後は世代が入れ替わるから本気で地獄だろうけど

742 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-zu+s):2016/02/25(木) 00:42:10.27 ID:YLlu1bP1K
>>740
ゲーム開始早々ハンターサーチバー固定とメニュー展開時の仮想十字オミットを知って雲行きが怪しくなったわ

743 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 00:47:18.85 ID:790TMuwx0
どこに改善の兆しが?

744 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 65b1-FVfY):2016/02/25(木) 00:48:37.32 ID:8EZSdW8f0
唯一の改善はゲームじゃなく公式サイトでの
情報と思う
4Gでは抗竜石の詳細を載せず極限という糞も載せてないでユーザーに買わせ
たがXでは4Gで見限ったユーザーなら武器強化システム変更と二つ名、獰猛化
という不快で不要な要素を見た瞬間 不買決定ってすぐ判断できるはず
そう考えるとあらかじめクソと思える要素を最初っから公式に載せるあたり
改善しとるとおもう(ゲームじゃねーけどなw)

745 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2475-XwZz):2016/02/25(木) 00:50:05.00 ID:rX9RP0PD0
初代から4Gまでに出た原種モンスターを再調整してその二つ名を全て出すだけでよかった
誰得の獰猛は要らない
適当に配置した傾斜や段差も要らない
不便で時代遅れのUIは改善しろ
武器間武器種のバランスもちゃんと調整しろ

746 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 00:58:21.01 ID:790TMuwx0
正直、そこらはあのバカには無理だと思うぞ
4からUIを退化させるだけならまだしも、溶岩の中でブレス吐きまくるように再調整する(4は出てくるように調整してる)ようなクズが改善なんて出来るとは思えない
前者はともかく、後者は間違いなく狙ってやってんだぞ

747 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2445-MKVc):2016/02/25(木) 01:04:07.55 ID:FjAnoDT+0
俺達のこと、みーんなようつべのプロハン
(※が何度もトライしてようやく出来た)動画と同レベルのPSだと思ってるからな
そりゃあんな糞理不尽隙無しモンスだらけになるわ。
その情報しかなきゃ俺だってそうするし

それで99%のユーザーに負担が押し付けられるという糞ゲーに成り果てる
ゲーム云々以前に、社会人として市場調査の概念は無いわけ?

748 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c4c-XwZz):2016/02/25(木) 01:27:26.94 ID:q9vORYXi0
>>747
だって並ハンってすぐ他のゲームに移るじゃん
ある程度はプロハン用に作らないと延命できない

749 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2445-MKVc):2016/02/25(木) 01:38:07.22 ID:FjAnoDT+0
>>748
そのプロハンの判定が厳しすぎる
言っても、ここにいるような連中って本当のライトユーザーからみたら
それこそプロハンとまでは行かんが、知識PS共に間違いなく上位層だろ?
学歴板と同じ感じ。
2chだとマーチは当然、ニッコマはFラン
現実ではマーチはそこそこ上位層、ニッコマは普通
みたいな。

その連中がこぞってクソだと言うんだから、やっぱりやりすぎなんだよね
2chの連中がブーブー言うレベルなのに、ライトユーザーがついてこれるわけ無い

750 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c19-Y0ST):2016/02/25(木) 01:46:31.74 ID:4xDqo8jT0
エリアルで上に避けたのにレウスの毒爪食らうと萎える
全身毒化してんじゃねーか

751 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 01:49:58.28 ID:790TMuwx0
いや、プロハン云々って程「難しい」んじゃないんだよ
単にやってて「面白くない」だけ、無駄な隙潰しと揶揄された4から更に追加されたアホな挙動と攻撃避けの数々
起き上がりウェイトに合わせた起き攻め、バックステップでの画面端に詰まり、罠を露骨に避けてエリチェンというストレスフルな設計など、プレイヤーをイラつかせるようにしか作ってない

そして、ソロでやればそういう風に設計されたモンスターにイラつくが
オンでやれば今度は多人数で封殺して終了、ボコってなんの危機感もなく終了
ヤバいシーンがあったとしても前述の起き攻めとかが殆どで、当然やられる方は面白い筈が無い

ソロでやってもオンでやっても面白くないモンスター
そんなのを誰が好き好んでモンスターハンティングするかっていうね、手ごたえが欲しくてクエスト一覧覗いても
出てくる連中の挙動を思い返すだけでうんざりするし、これと言って必要な目的も無いから狩りに行くのを止める

752 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 53c3-Fo3H):2016/02/25(木) 01:51:36.20 ID:NhqmaeND0
スペシャルサービスで汚職事件を貰った!
はぁぁぁ何がスペシャルじゃああ一々ボックス仕舞うの面倒なんだよ!
前作ではボックスに自動で送られてたのになんで一々劣化させなくちゃ気が済まないわけ?
そのくせ溜まってるから使ってやっても全然スキル発動しないし

753 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9cce-MKVc):2016/02/25(木) 02:02:21.09 ID:8pcbyyyB0
モンハンは本家とPとF以外にもう1つG(ギルクエ)シリーズでも作るべきなんだよ
理不尽クソモンスとプロハン様はそっちに隔離して発掘ギルクエで脳汁出してりゃいいんだよ

754 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a14-1Djs):2016/02/25(木) 02:14:24.81 ID:bInPGgGf0
楽しそうって思って入ったら参加可能クエ破棄されて、参加不可クエ張り直されたwww
出て行けって無言の圧力は初めての経験で新鮮だった。頭脳派怖いw

755 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-zu+s):2016/02/25(木) 02:16:10.89 ID:YLlu1bP1K
>>748
月額課金のネトゲじゃあるまいし
売り切りの携帯機ゲーで延命に躍起になる意味がわからない

756 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ペラペラ SDd9-MKVc):2016/02/25(木) 02:19:09.96 ID:hpqvxpMnD
>>751
ほんとそれ

757 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 02:21:04.18 ID:790TMuwx0
>>755
それだけ中古の出回るのが遅くなる
一旦中古が溢れだすと、もう新品は殆ど買われずに新品より安価な中古がメインで廻り出して、メーカーに金が入らなくなる


もう手遅れだけどな、中古は一月末ぐらいから溢れ出してる

758 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c4c-XwZz):2016/02/25(木) 02:28:36.03 ID:q9vORYXi0
>>755
中古対策、イベクエという名の企業コラボでの広告、延命する理由はあるぞ

759 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4804-Y0ST):2016/02/25(木) 02:29:43.62 ID:dyPp3yA00
面白ければプロハンライト問わずやると思うけどな
プロハンは縛り設けたり自分なりにやり込み続けるわけだし
あ、縛る事に嫌悪感あってスキルモリモリ防御モリモリで弱いとか言うのは害悪だから消えてください

760 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-zu+s):2016/02/25(木) 02:31:17.65 ID:YLlu1bP1K
>>757
新品しか買わんから中古対策なんて頭になかったわ
P2Gとかえらいロングセラーだったけど中古の影響ってそんなにデカいのか

761 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5c4c-XwZz):2016/02/25(木) 02:34:55.91 ID:q9vORYXi0
狩りをしてて常に面白く感じるなんて一匹のモンスを何度も倒すことが必須のシステム上、その面白さを持続させるのなんて無理だと思うけどな、Fみたいに追加でモンスが来るなら別だが
モンハンのヒットの理由には日本人特有の収集癖もあると聞いたことがあるし、狩りだけに面白さを見出さなくていいのでは

762 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4804-Y0ST):2016/02/25(木) 02:49:23.06 ID:dyPp3yA00
>>761
その収集するために戦うモンスが最初っから「うわツマンネ」ってレベルじゃうけるわけないじゃん
収集中に飽きるならそもそもモンハン向いてないし収集後ならTAしてみたり武器練習のいい相手になる

763 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6875-Ya6B):2016/02/25(木) 03:10:49.88 ID:3oWFmeF60
面白いかどうかは別として難易度だけで言えばかなり下がってると思うんだけど

764 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a2b-m8Xy):2016/02/25(木) 03:12:14.77 ID:rQvNpAl70
>>759
「弱い(から強くしろ)」なんて誰も言ってないだろ
「弱い(ドヤッ」ってだけなんだから察しろよ

765 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4804-Y0ST):2016/02/25(木) 03:23:23.31 ID:dyPp3yA00
>>764
前にここで騒いでた縛りなんて未完成君は
スキルモリモリ装備完璧で丁度いいくらいにしろって言ってたぞ
プレイヤー側の準備の最終段階でいい勝負になるようにしろなんて害悪だと思うけど
ライトお断りで廃れさせるなら別だが

766 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0708-MKVc):2016/02/25(木) 03:29:53.51 ID:OsN4kH2k0
いやーキャップが必要だから唯一足りないチケのために黒炎5ソロでやったけど
やっぱこいつどう頑張ってもPTでハメ拘束が前提条件に生まれたクソモンスだわ
地べたをはいずるハンターに対してずっと浮いてるのはなんなんですかね
Z戦士でも呼んでこいってことなんですかね

あと地形との噛み合わせが神がかりすぎてヤバい
4産クソマップとあわさりMH史上最糞のクソモンスになる
カメラとかもう機能してねーよ視点がしっちゃかめっちゃかで自分が今なにしてるのかもわかんねーよ
これゲームとして欠陥だらけじゃねーか
面白い面白くないってとこまで到達すらしてなくてまともにプレイができない

767 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 62ca-MKVc):2016/02/25(木) 04:13:39.04 ID:j+boPG520
>>761
ボックス容量ショボすぎて収集どころじゃねぇのがな
マジクソ

768 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 509a-MKVc):2016/02/25(木) 04:29:58.45 ID:RfrR37kR0
武器コレクションしてて気づいたんだけど防具お守りあるから全武器作成って無理だなこれ
アイテムボックスもだけど武器ボックスももう少し増やしてほしい

769 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-1x0A):2016/02/25(木) 06:06:36.59 ID:krdEN0fIp
護石に運要素入れるのは良いけど、龍はスロ3確定とスキルの上限と下限の幅もっと減らすとかしてくんねーと
兵士並の糞おま量産とかアホらしいわ

770 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-xEf3):2016/02/25(木) 06:14:21.39 ID:3IabI8Tp0
イベクエに既存モンスのだ出し惜しみされると
ただの時間稼ぎによるイメージダウンと
イベクエとしてのサプライズ感全く無いので
誰も得をしないと思うんだが・・・

771 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a25-KKDC):2016/02/25(木) 06:15:54.44 ID:liBiiQki0
そもそもハンターの操作とカメラ操作を同時にしないといけないのに大型と小型と段差の相手をした上でホットクーラースタミナ切れ味の管理や状態異常に属性やられのリカバリーをもっさりアクションで対応しなきゃならんとか設計が歪すぎる

772 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-ihJv):2016/02/25(木) 06:34:59.18 ID:Biw3ArDfp
カメラのターゲットロックがL1回、正面リセットがL2回ってクソ設定が機能して
モンスが一定以上のスピードになると必ずカメラ操作に支障が出るようになってんだよね

4gのゴリラがそうだったが、
L2回目の受付時間に差し込んでくるクソ野郎だとロックが絶対間に合わないから目隠しで躱す以外ない
初めからそういう設計になってる
獰猛にも怪しいクソ野郎がチラホラ

773 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a15-QGQq):2016/02/25(木) 06:49:20.87 ID:01Axr22i0
新しく武器作っても楽しく試し斬り出来るモンスがいねー

774 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-Y0ST):2016/02/25(木) 06:55:17.62 ID:r2cMZQkYd
タゲカメのクソ仕様は確実に悪意でやってるな
テストプレーしてるなら2回押し正面機能なんてまず必要ないことやモンス高速化による誤動作なんてすぐわかるのに一向に仕様を変えたり無効化機能を付けないのは嫌がらせやハンター側に予期せぬ隙を生じさせる意外に理由がない
タゲカメだけじゃないけど意図的に操作性を悪くするとかアクションゲームとして発想からして欠陥品

775 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4804-Y0ST):2016/02/25(木) 07:05:48.41 ID:dyPp3yA00
開発「設定で逆に出来るからこのままでええやろー」

776 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2715-ygN/):2016/02/25(木) 07:46:48.03 ID:tFDVpY5w0
なんでこんな嫌がらせ糞詰めの糞ゲーにしたんだか・・・
糞地形の傾斜段差の続投はもちろん、雑魚モンスが
執拗に嫌がらせ攻撃を仕掛けるとかありえねえよ

777 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-auFt):2016/02/25(木) 07:47:47.01 ID:hpxETCdsK
タイプ3として連打しても全部モンスター向く設定も作ってほしいけどなかなか実現されないなあ
タゲカメ中でも正面向くのは意図的に使うこと多いからタイプを選べれば良いんだけどな

778 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (JP 0H92-MKVc):2016/02/25(木) 07:52:52.83 ID:FdTXHPOjH
もうロックオンカメラ(常に大型モンスターにカメラが向く)でもいいや、と思ったが
さらに乱入増やされそうだなそれだと

779 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 08:43:06.42 ID:790TMuwx0
>>776
一瀬がそういう風に狙ったからだろ
4Gの時は大型が来ると避難して、大型がいる限り戻ってこなかった連中がそのまま残ってたり
挙句の果てには襲って来たりして、しかも掃除すると補充されるという有様だ

今回のモスは逃げるからリアル^^じゃねーよ
前は他の種も逃げてたんだよ

780 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-SqAw):2016/02/25(木) 08:55:29.36 ID:1RnmWJW0d
旧DSだけど拡張のZLZRでほぼ手動ロックオンだからタゲカメは使わない
手動ロックオンできないと弓ガンナーや乱入時にやってられない

781 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-1x0A):2016/02/25(木) 09:46:56.72 ID:krdEN0fIp
でもジャギィとか鳥竜種の雑魚が観戦してるのはかわいい
討伐後の剥ぎ取りを邪魔してくるのはウザイけど

782 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 10:09:44.25 ID:790TMuwx0
ドスは「自然は厳しいって事でw」という迷言は残したけど
繁殖期のランポスの巣にリオレイアが侵入すると、ランポスが総出でリオレイアに攻撃仕掛けて追い払おうとする所だけは好きだ

783 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4ab3-Y0ST):2016/02/25(木) 11:01:34.98 ID:NTx3K3XA0
黒炎王lv8ひどい
猪がゾンビだ。
下手くそで手数出せないから厳しい

784 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-XwZz):2016/02/25(木) 12:18:51.91 ID:b5DQEaj6p
操作性が云々言ってる奴は下画面左上に仮想十字を配置したモンハン持ちをしてるか?かなりマシになるぞ

785 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 809e-MKVc):2016/02/25(木) 12:27:34.64 ID:IJZEdR0p0
タゲカメ使ってる人多いんだな
カメラ速度上げてCスティックで十分だから使ってないわ

786 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5cad-XwZz):2016/02/25(木) 12:55:41.54 ID:d3F2HQUn0
動画を上げるようなプロハン達でさえも火事場ソロをやらなくなってしまった

787 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ f375-Fo3H):2016/02/25(木) 12:59:32.56 ID:o7t1AxpC0
>>783
紅兜lv8もひどい。なんだよ秘境でジンオウガ同時って。荒鉤爪lv7よりひどいわ。
画面もめちゃくちゃでもう何やってるのか全くわからなくなる。カプコンもこんなひどい
ゲームしか作れない会社に成り下がったのかと思うと時代の流れは残酷だな。

788 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0708-MKVc):2016/02/25(木) 13:03:32.83 ID:OsN4kH2k0
分断不可やこやしの意味がない閉鎖空間での二つ名+ゾンビドスオトモor他モンスは本当になに考えて作ったんだろうな
もしこれが面白い要素として考えられたんならそいつはエンターテイメント関係の仕事向いてない
常人とは考え方がなんか根本的に違う

789 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-+f5D):2016/02/25(木) 13:08:52.09 ID:e8Wf6ie7K
よろしくお願いしますをよろしくに変えるアホ!
なんで上からにするんだよ!
キックするだけです

790 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0708-MKVc):2016/02/25(木) 13:10:00.64 ID:OsN4kH2k0
>>786
どれだけ動きや予備動作や攻撃タイミングを覚えても相手の行動にランダム派生があってその分岐先が多過ぎるからなあ
オワタ式でやれるゲームじゃなくなったんだな
被弾前提のゴリ押しゲーというそのへんの凡庸なアクションゲームに成り下がった

いやUI面のクソさがあるからそれ以下か

791 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-Y0ST):2016/02/25(木) 13:13:00.73 ID:/marVV6e0
久々に外に持っていったら26人とすれ違ったわ
予想以上に多くて驚いた

792 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a25-c8NH):2016/02/25(木) 13:19:53.42 ID:qNgBSguz0
まともに戦って楽しくないクソモンスなんてハメ殺されて当然
まともに戦って欲しかったら戦って面白いモンスターにしろよ

793 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMc4-Y0ST):2016/02/25(木) 13:27:24.24 ID:PfcAHqUdM
よろ

794 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-1x0A):2016/02/25(木) 13:43:42.39 ID:krdEN0fIp
そりゃプレイヤー側だけ2回復活出来てオトモ無限復活は悔しいからね
ぬるゲー連呼されてたし、次作は二つ名ポジのモンスターが2復活ドスオトモ2匹無限湧きでフェアプレイですよ

795 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr68-fd63):2016/02/25(木) 13:44:16.18 ID:LxGzwar+r
岩穿やってみたがこいつも胸くそ悪い動きしてくるな
巨大な岩持って密着してくるせいで火山のクソマップと合わさって視界が塞がれた状態がほとんど
二つ名は揃いも揃って面白くないどころかひたすら不愉快。これが日本の第一線でゲーム作ってる人間の仕事かよ

796 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-ihJv):2016/02/25(木) 14:03:39.97 ID:oZBTGijtd
強い装備作るために獰猛連続とかやらされるのに難易度下がってんのかこれ

797 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MMcc-G0uJ):2016/02/25(木) 14:09:14.67 ID:rnR7JENMM
もう難易度って言葉で何かが測れるゲームじゃないからなぁ

798 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab3-yJZJ):2016/02/25(木) 14:49:47.66 ID:xHC12pnAa
お守りの斬れ味って最大値5だよな? 砥石8 斬れ味9 s0のお守りつけてる白疾風のやついたんだがさすがにこれ改造だよな?
もしかして正規である? 臭すぎて抜けたけど

799 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sab3-yJZJ):2016/02/25(木) 14:50:39.46 ID:xHC12pnAa
すまんオンラインの方に書いてたつもりが誤ってこっちに書いてた 忘れてくれ

800 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-Y0ST):2016/02/25(木) 15:03:43.63 ID:S14zoyhzd
地底火山の宝纒見づらすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
光度MAX&エコモードオフにしてんのに全然見えないでやんのwwwwwwwwwwwwwwwwww
4の頃の黒グラビですらもっと見やすかったはwwwwwwwwwwwwww

801 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 509a-MKVc):2016/02/25(木) 15:33:46.34 ID:RfrR37kR0
基本的に見づらいやつばっかりなんだよな
岩穿も古代林夜に出てきてぜんぜん見えん
森丘ライゼクガルルガ広告王といい無駄に生い茂った草木といい難易度の上げ方が視界を奪うとか見にくくするっていう
ここまでくると見にくいというよりカスコンが醜い

802 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-xEf3):2016/02/25(木) 15:43:20.33 ID:3IabI8Tp0
>>794
ここの開発的にはマシンスペックが上がって
1ハンターVS4大型モンスができるようになるまでは
フェアじゃないとマジで思ってるかもしれないよ

803 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-1x0A):2016/02/25(木) 15:43:47.75 ID:krdEN0fIp
傾斜や段差が悪目立ちするけど、渓流7の葉っぱ祭りもかなりウザイ
報酬抜きで良いから雑草抜きさせて欲しい

804 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdd9-9h3w):2016/02/25(木) 15:44:42.12 ID:xcVOgLyrd
地底じゃない火山でもロクに見えないぞ宝纏は
見づらくして難易度上げようと思ってるのか知らんが、こんなことやりだしたらゲーム開発者としてはもう終わってるようなもんだ

805 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a15-XwZz):2016/02/25(木) 15:44:49.56 ID:JQBWpKHV0
雑草はどんな火でも燃えないかな

806 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/25(木) 15:48:27.80 ID:Ccj560eL0
ワロスの視界潰しゲーはガチだから困る
カブラは露骨すぎて逆に評価する

807 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-1x0A):2016/02/25(木) 15:50:20.01 ID:krdEN0fIp
>>805
厳しいと思う
白疾風の木をもなぎ倒す尻尾ビームですら雑草さんの前ではそよ風も同然だし

808 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4719-Y0ST):2016/02/25(木) 16:24:24.38 ID:0GmDw0kP0
次回作はモンハンビルダーズ
戦闘マップを自分好みに作り替える

809 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/25(木) 16:28:29.78 ID:U93Acyha0
スマブラの自作マップみたいに平地か完全ネタマップに二極化しそう

810 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr68-Y0ST):2016/02/25(木) 16:43:33.40 ID:tpqQd3ogr
>>809
マリオメーカー見てみろよ
購入検討してた自分だったけど鬼畜ステだけになりそうだから様子見したら案の定ほぼ鬼畜ステだけ
そりゃキッズが多いんだから最終的にどうなるかわかるはず

811 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5032-Y0ST):2016/02/25(木) 16:54:26.62 ID:1JoO3v7P0
クリアチェッカーつけようぜ
開発には配信出来なくなるだろうけどな!
あとは糞マップ移動か

812 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-1x0A):2016/02/25(木) 17:00:45.30 ID:krdEN0fIp
ポケモンの秘密基地ですら糞みたいな鬱陶しいやつ多かったし
キッズが考える最強MAPなんて
溶岩でドロドロの傾斜だらけ段差だらけの糞MAPだろ

813 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-Y0ST):2016/02/25(木) 17:05:37.93 ID:/marVV6e0
自作したステージを投稿可能とか凄いことになりそうだな

814 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx68-MKVc):2016/02/25(木) 17:08:12.51 ID:jhjXVnaxx
地底火山そのもので草

815 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 17:10:49.81 ID:790TMuwx0
前作で「モンスターが強い」「フィールドが狭い」で悪意だと言ってた人間に
「あれで悪意?これが悪意だよ」と突きつけるようなゲーム、それがクロス

色調でモンスターが見にくいってのはまだ言い訳もできるが、渓流の草を成長させたりはもう言い訳も効かないしな
一瀬は不必要な悪意の連発というとんでもない仕事をしてくれた

816 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa50-Y0ST):2016/02/25(木) 17:11:06.77 ID:nJ4bQgera
開発からしてみればそもそもがモンハンビルダーズですし…

ん?つまり開発のレベルはキッズと同等だったということか

817 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/25(木) 17:11:47.63 ID:U93Acyha0
4スタッフは小学生の集まりだった…?

818 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 10b0-MKVc):2016/02/25(木) 17:14:22.13 ID:NpsGLBCV0
明確な悪意を持って制作してるから小学生より悪質

819 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/25(木) 17:15:30.45 ID:aVDQWnQY0
小学生の集まりと思われても仕方ないくらい池沼な出来だからね

820 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2715-ygN/):2016/02/25(木) 17:15:57.92 ID:tFDVpY5w0
段差傾斜の続投、露骨な罠センサー、雑魚モンスの妨害・・・
うん、確かに小学生よりも悪質だな

821 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 8fb2-fmlL):2016/02/25(木) 17:16:50.41 ID:2xcGDtjm0
裸ノーアイテム縛りかノーお守り同ランク装備で0分針しないと公開出来ないくらいで丁度いいな

822 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/25(木) 17:19:37.25 ID:U93Acyha0
もちろん全武器種でな

823 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2abf-MKVc):2016/02/25(木) 17:23:18.33 ID:FdTXHPOj0
>>821
それだけだと4人なら楽勝、ってことになるからソロも追加で

高速化なしだと砥石のタイミングすらないってのも頭おかしいと思う

824 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6850-y2sb):2016/02/25(木) 17:25:49.01 ID:DxTxBM2G0
>>812
ただの地底火山じゃねーかwwwってツッコもうと思ったけど
キッズが悪意なく最強()のステージ作ったら地底火山にたどり着くんだろうな

825 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2715-ygN/):2016/02/25(木) 17:26:51.87 ID:tFDVpY5w0
砥石すら満足に砥がせてくれないなんて酷すぎる
テストプレイを行わずにOKサイン出しやがったな糞開発

826 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2abf-MKVc):2016/02/25(木) 17:30:00.27 ID:FdTXHPOj0
>>825
ネコ二匹が撃沈されていて切れ味も低下してる状況で
エリチェンしてから砥ごうとしたら小型が寄ってきて邪魔をしてくる、ってゲームだから
テストプレイヤーがイラッとしてるのを見て嬉々としてgoサイン出してると思う

827 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 17:30:25.75 ID:790TMuwx0
地底火山のあの傾斜の所は、4の時なら段差地帯でやればこっちも乗れるって一応のメリットはあった(グラビ相手とか特に有効だった)んだが
「エリアルあるから」で乗り耐性上げられたクロスじゃ単なる邪魔ものに過ぎない

溶岩も、4Gでは全身が浸かった場合は体当たりなどですぐに出てくるように調整されたのに
今回は当たり前の様にブレス撃ちまくりバクステしまくりという糞調整

828 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2a33-JIlM):2016/02/25(木) 17:30:56.64 ID:ybGkJ1SC0
そもそも初代Gでた時のインタビューでプレイヤーに対する挑戦をとか言っちゃうような開発だし

829 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/25(木) 17:35:17.09 ID:Ccj560eL0
本スレでも書いたけど今日のロアル死ね
水上でタイマン出来るクエストと思ってたのに結局ザコ祭り視界潰しゲー
もう水上単品出ても期待しないわ、ギルクエ返せよマジで無能共
少しは平坦1マップで戦わせろゴミ獰猛()じゃなくて純粋な強化だせ無能
魔王やジョジョとか見習えよクズ共

830 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 17:37:40.12 ID:790TMuwx0
>>828
それはそうだ
元々のコンセプトが、アクションプレイヤーが「最近のアクションって簡単すぎる……」とか言ってたのを受けての
「じゃあFC時代みたいな跳ね返される難度のアクション作ろうじゃないか」だし

難度が高いのは良いんだよ
その難度の高さが不快とか不平で出来てるからクロスはクソなんだ

単純な難度で言えば4シリーズは当然、3GやP2Gにも劣るが
それらに追いつくための調整が全部クソみたいに面白くない調整なのが駄目なんだ

831 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 17:42:09.77 ID:790TMuwx0
【悪魔城伝説】
鞭で吸血鬼をペシーンペシーンってするアクションゲームシリーズ
元々の発想は映画でモンスターから逃げ惑う人間達というシーンを多く見た製作者が「人間でもモンスターをぶっ殺していいだろ」と考えて
そこから吸血鬼ハンターの様な世界観が生まれた

という事で、当初のジャンルは「魔界カチコミアクション」だったのだが
流石にこれは……という事で「ホラーアクション」に収まったらしい

832 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/25(木) 17:43:09.56 ID:U93Acyha0
カチコミアクションワロタ

833 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 17:43:58.32 ID:790TMuwx0
誤爆ごめんよ

834 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMc4-Y0ST):2016/02/25(木) 17:46:41.24 ID:PfcAHqUdM
獰猛レウス酷いな
ハンターでいう絶対回避とかラウンドフォースみたいな技にトランスラッシュの攻撃力がついててリスクリターンの調整がめちゃくちゃ

835 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdd9-0M4P):2016/02/25(木) 17:52:15.74 ID:ZrhL47W2d
>>830
コンシューマーの対cpuでのアクションなんかある程度はクリアできて当然という前提で設計されているだろうに「簡単過ぎる」っていうのもなんか違うと思うけどな。
やたら高難易度ゲームを神格化して他をヌルゲーとこき下ろすから「簡単に倒されると悔しいじゃないですか」なんて台詞が出てくる。

836 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr68-Y0ST):2016/02/25(木) 17:57:31.30 ID:SRhdPOCdr
ユーザーがぬるいだの簡単すぎるだの言うのは自由
クリア自慢したい気持ちもあるだろう

それを聞いて顔真っ赤ってのはなんか子供みたい

837 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-Y0ST):2016/02/25(木) 18:01:26.12 ID:sklOcFrYd
アプケロスマジで死ね
自分から攻撃最中に寄ってきて逆切れしてんじゃねえよガイジ

838 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 18:18:08.79 ID:790TMuwx0
>>835
それはアクションじゃなくてRPGだ
アフィがモンハン開発者の台詞として広めたけど、正確にはFF14開発者の言葉

839 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdd9-0M4P):2016/02/25(木) 18:28:51.12 ID:ZrhL47W2d
>>838
知ってるよ。それで酷評された事もね。
ネトゲですらそうなのに、コンシューマーで簡悔やったらどうなるかなんてわからない訳ないと思うんだがな。
ゲームクリアして自慢するにしても、不特定多数が見るネット上の、それも見下すような内容で発信したら、こういう形で返って来る事もあるって事なのかもね。
向こうは職業でやっているから、客のヌルイという不満を、その是非はともかく完全に無視するなんてそうそう出来ないんじゃない?

840 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/25(木) 18:49:58.98 ID:Ccj560eL0
エリアル使うと手抜きがよく分かるななんなんだよこの判定
あとブラキは判定直してローラーシューズやめればまともになりそうなのにな
ブラキじゃなくなりそうだけどガード判定とかメチャクチャでマジ萎えるわ

841 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5032-Y0ST):2016/02/25(木) 18:50:46.24 ID:1JoO3v7P0
思っててやるのも勝手したらいいと思うよ
高難易度キチガイプロだけが残って先細るんだけだし
最初のうちはライトもネームバリューで付いてくるし乗り越えられたやつはそれからも続けるだろ
ただ公言しちゃったらダメだろユーザーに表立って喧嘩売って他の作品にも響くかもとか考えつかないのか

842 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 509a-MKVc):2016/02/25(木) 19:01:37.54 ID:RfrR37kR0
何度も語りつくされた話題なんだろうけど強いとウザいは違うってここの開発はいつ気づくのかね?
初見で強い勝てねぇなんだこいつって思っても何度かやっていてあれ?ここにチャンスじゃないか?って思えるのが強い
何回やってもこれされたら避けられねぇよとか攻撃チャンスが見えてこないやつはウザいだけ
範囲攻撃でブシドー以外はお断りと言わんばかりのラギア
ただの移動と思いきや攻撃判定を持っていてただただうっとおしいだけの蟹
対処方法()がある下りてこない黒煙
ずっと俺のターンの獰猛化
いい加減ナルガやジョーが何で良モンスって言われてたか気づけないと本当にモンハン終わるぞ
正直モンハンが好きなだけに改悪続きで目も当てられん

843 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-Y0ST):2016/02/25(木) 19:11:26.63 ID:r2cMZQkYd
俺も4G→クロスでそろそろモンハンが「好きだった」になりそう

844 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a216-VtV+):2016/02/25(木) 19:15:50.08 ID:uqe6nRTF0
そういえば前に辻本が動画でケチャワチャのことを先生とか言ってたな
こいつらクックが先生って呼ばれてる理由知らないのかな
知らないからクックをあんな調整にできたんだろうけど

845 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6850-y2sb):2016/02/25(木) 19:18:05.82 ID:DxTxBM2G0
>>842
そんなナルガも白疾風は逃げ回ってエリアの隅から尻尾ビーム出すだけの糞モンス化させるし
獰猛ジョーもずっと俺のターンで今から断言出来るくらいに改悪させてそう・・・

846 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 53c3-Y0ST):2016/02/25(木) 19:38:31.77 ID:3IYbmIog0
これほど誰でもおかしいと思うような数々の糞要素が堂々と盛り込まれてるのを見るに
開発担当「こんな視界妨害や障害物入れたりこんな二つ名作ってみたけどどう?クリアできる?ww」
テスト担当「くそーwやりやがったなwいま倒してやっから見てろよーw...っしゃあ!ww」
みたいな仲間内ノリでオッケー出しちゃってるレベルなんじゃないのかと
社内とか内輪で会話しながらならそういう糞要素も楽しいのかもだけど実際のプレイヤーがアカの他人だってこと忘れてるんじゃね

847 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-IF8w):2016/02/25(木) 19:43:18.65 ID:wKp37mQgK
古代林3→10とか頭おかしいんじゃねーのか?
と思って調べたら6から10に行くこともあんのな
マジでキチガイですわ
追いついたと思ったら飛んでくし
死ねよ

848 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2445-MKVc):2016/02/25(木) 20:00:05.23 ID:FjAnoDT+0
マップとかモンスの初期位置とか意識しなきゃいけない仕様いい加減にしろ
何の意味もないだろマジで
初見とかあんまり行かないモンスで、
遭遇までに5分かかるとかあるから本気でキレそうになる
地図、ペイントデフォでいいだろうが
何のゲーム性も無い不快要素

849 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a15-XwZz):2016/02/25(木) 20:01:01.62 ID:JQBWpKHV0
>>848
やっと見つけたと思って近づいたら飛び立つとかよくあるわ

850 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2445-MKVc):2016/02/25(木) 20:02:02.70 ID:FjAnoDT+0
>>849
それ。
偶然にしてはやけにタイミングいいし
あれもルーチン仕込んでるんだろうかね

851 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 532b-m8Xy):2016/02/25(木) 20:07:49.48 ID:/8rnJnkX0
>>848
全猫に探知術つけて千里眼の薬を常備してる俺に隙はなかった

852 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-Y0ST):2016/02/25(木) 20:10:20.18 ID:lHoyCF9x0
ニャンターで採取や運搬こなさないと必要な資材増やせないと分かってたら買わなかったよ!
オトモ使わない派だし案の定わざと失敗する!
ただひたすら狩りがしたかったのに‥‥

853 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-XwZz):2016/02/25(木) 20:13:08.20 ID:Ri77V/oZd
俺.2Gから始めたんだけど、ガウシカやギアノスにもボコられて、
友人から雪山の高台でドスファンゴをハメられるよって聞いて、やってみたけど
鼻息荒く壁に突進してくるドスファンゴが怖くて怖くて、
そんなこんなでクックまで狩れるようになって、フルフルで時間切れになって武器を見直して、
って段階を踏んでいったけど、4新規やクロス新規っていきなりケチャワチャやらドスマッカォってキツすぎなんじゃない?って思う
昔のモンスターは昔の速度、昔の挙動のままでいいんだよ

854 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 20:21:41.21 ID:790TMuwx0
そこらの段階は昔とあんまり変わらないと思うよ
初代の頃は採取&雑魚掃除→ドスランポスが終わればもうクックだったし
確かその前に「卵運んで」ってクエでリオレウスに追い掛け回されるという酷い目にも遭わされた、あればっかりは後にでも勝てるモンスターとは思えなかったわ
シリーズごとに恒例で罠クエは用意されたけど、やっぱりあれのインパクトは異常だった

855 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2715-ygN/):2016/02/25(木) 20:34:18.60 ID:tFDVpY5w0
何事にも順序ってものがあるんだよ
モンハンに初めて手を出す人のことも考慮して
雑魚掃除→ドスランポス→クック先生→レイア→ナルガ
みたいにプレイヤーを成長させるよう工夫しろよ

ドスマッカォとかチョコマカ動きすぎてストレスマッハだわ

856 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 48b1-ihJv):2016/02/25(木) 20:35:02.77 ID:rZQDz38i0
終盤の装備野暮ったすぎだろ

857 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4719-MKVc):2016/02/25(木) 20:50:02.84 ID:VAai7w3f0
獰猛化倒してそのモンス固有の獰猛化鱗とか1個しか出さないのムカつく
獰猛化毒液とか他のモンスでも出る物は馬鹿みたいに出すのに
新しい武器使ってみようと思って強化に必要でコレだと萎える
1クエ50分って決めてあるのに本当に暇な時間でちょっと狩ろうって気にさせないゲームだな

858 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 47a5-jtXG):2016/02/25(木) 20:58:19.73 ID:K15yEYr+0
獰猛化して攻撃に特化したんだから
HPが減ってるとか防御が下がってるとか疲れやすいとか代わりになるモノつけろよ
つまんねーんだよ

859 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 21:04:29.35 ID:790TMuwx0
獰猛ラギアに乗った時に咆哮→咆哮→咆哮→暴れのコンボで落とされて
その起き上がりに丁度重なる様にブレス吐かれた時は、10分ぐらい経ってかなりダメージ与えてたけどリタイアしたな
ムカつき過ぎて駄目だった、続ける気が失せたわ

>>855
ドスマッカオは動きも駄目だが部位破壊が二か所の部分がなにより駄目
下らんとこで足止め狙うなっていうね

860 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6060-MKVc):2016/02/25(木) 21:07:42.02 ID:duc9W+Cb0
ラギアの咆哮やられはディアブロスかよってぐらい長すぎるよな
ここまで魔改造するならもう新モンスにすりゃ良かったのに

861 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/25(木) 21:11:07.34 ID:U93Acyha0
ラギアフルフルの咆哮はひどすぎ
レウスとかガンキンもちょっと違うけどひどいと思う

862 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a216-VtV+):2016/02/25(木) 21:13:28.11 ID:uqe6nRTF0
ラギアは咆哮した直後に地雷もどきやってくる糞だからな
ブシドー以外お断りかよ

863 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 59b1-Y0ST):2016/02/25(木) 21:18:11.51 ID:r2yX0poI0
今の開発には何故昔ティガが良モンスって言われてたかなんて絶対にわからないんだろうな
出し得の振り向き突進しかしてこないようなAI組むようなカス共には

864 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 50a2-MKVc):2016/02/25(木) 21:18:17.10 ID:4XpwV45T0
ラギアの咆哮は判定もいやらしい

865 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-IF8w):2016/02/25(木) 21:23:01.03 ID:wKp37mQgK
新モンスターの部位破壊がどいつもこいつも2段階3段階でマジでめんどくせぇ
ただでさえ耐久値高めのくせにふざけんなよ
オンで行くと破壊しきる前に死ぬしバランス悪すぎだろダボ
アホか

866 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-IF8w):2016/02/25(木) 21:25:49.04 ID:wKp37mQgK
間違ったなんだ3段階って
もう頭こんがらがる

867 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5032-Y0ST):2016/02/25(木) 21:37:42.48 ID:1JoO3v7P0
よかったな次回作には三段階破壊だ

868 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6060-MKVc):2016/02/25(木) 21:41:41.25 ID:duc9W+Cb0
肉質がやたら硬い+そこの破壊報酬限定の素材+いろんな武具にやたら要求される のコンボ付きだ

869 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-Y0ST):2016/02/25(木) 21:44:29.98 ID:hkYQJU5Xd
そういえばナズチの尻尾って切れたことないんだけど元々あんな頑丈なの?
下手なのは認めるけど結構頑張っても毎回尻尾切る前に死ぬんだけど
というか体力自体アホみたいに高くて面倒すぎる

870 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6875-b8PR):2016/02/25(木) 21:48:46.50 ID:8N8f7e230
破壊しにくい部位の破壊報酬限定かつドロップ率1パーセント未満の素材とか実装しそうだわ

871 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr68-Y0ST):2016/02/25(木) 21:48:53.90 ID:g5VwZ7Gcr
>>869
属性が通りすぎて死ぬ
無属性じゃないとしっぽ切れないらしい

872 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 68bb-bpkN):2016/02/25(木) 21:49:18.60 ID:iB/lw2OR0
旧作だと体力が25%以下にならないと切れなかった

クロスナズチの尻尾耐久は1500らしいから
無属性でひたすら尻尾粘着(糞肉質)しないと切れない

873 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/25(木) 21:51:02.25 ID:U93Acyha0
ひたすら尻尾切ってたらオトモたちだけで角壊す方が早かった時はワロタ
ニャーレーが強いのか尻尾が硬すぎるのか

874 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2445-MKVc):2016/02/25(木) 21:56:52.24 ID:FjAnoDT+0
>>873
頭は弱点の場合が多いしね
尻尾は揺れるしそもそも硬い場合が多い

まぁそれ考慮しても、頭スナイプ性能はかなり高いよね
チャチャのAIと今回の攻撃性能備えてたら良かったのに…

875 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-Y0ST):2016/02/25(木) 21:59:32.63 ID:hkYQJU5Xd
マジか...まあ別に切る必要もないんだけど一回くらい切ってみたいと思ったのは諦めよう
ライゼクスあたりの尻尾もちょっと苦労した気がするけどナズチは桁違いに丈夫で意味がわからんわ

876 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2445-MKVc):2016/02/25(木) 22:08:07.18 ID:FjAnoDT+0
>>875
クッソ硬い上に耐久値がトンデモだからなぁ
ソロはかなり難しいと思う
火双剣でこかすループやってるとまず無理だな

タフで硬くて早くて毒撒き散らして盗みまである
最古のクソ龍だな

877 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 532b-m8Xy):2016/02/25(木) 22:11:07.80 ID:/8rnJnkX0
ワープしてると見せかけて
消えてから上にジャンプして移動してる
と見せかけて本当にワープしてるクソモンスター

878 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 22:11:09.71 ID:790TMuwx0
クロスだと後退して透明化する時間稼ぎ多用しまくるように調整されたしな

879 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 47a5-MKVc):2016/02/25(木) 22:13:16.23 ID:K15yEYr+0
ひたすら尻尾だけやらないと先に死んじゃうなら
脳死マルチ周回だとアイテムとれなくてゲームの延命になるね☆ミ
ぐらいの考えなんだろーな

880 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx68-MKVc):2016/02/25(木) 22:15:02.25 ID:Y6H1lhsOx
ガンキンとかローリングで離れる→ダッシュで近づくもまたローリングで離されるを繰り返されてマジでイラつくな
挙句の果てに溶岩浴しつつ岩飛ばして時間稼ぎとかね

881 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2445-MKVc):2016/02/25(木) 22:15:47.27 ID:FjAnoDT+0
ナヅチ素材が今回特に大量に必要にならんからまだ助かった

882 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6060-MKVc):2016/02/25(木) 22:21:51.31 ID:duc9W+Cb0
どいつもこいつも尻尾のほんの先っちょだけじゃなくてもっと根元からバッサリいきたい

883 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-XwZz):2016/02/25(木) 22:25:01.25 ID:Ri77V/oZd
次長課長の井上って凄いなって思う
仕事とはいえ、毎回毎回こんなゲームをやりこんでしかも面白そうにしてないといけない

884 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a2ba-Hm3O):2016/02/25(木) 22:31:28.58 ID:IWh+v2QF0
井上ってクロスやってんの?
4でゴミ発掘についてボヤいたらtjmtに露骨に嫌そうにされたとか
P2P3とCM出てたけど4以降はアスリート推しで見ないし干されたとか噂あったけどどうだか

885 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-Y0ST):2016/02/25(木) 22:36:32.43 ID:hkYQJU5Xd
>>876
あのバラまかれた毒に跳ね返されてコケるのもいまだに意味がわからんw
あの毒はつまり物理的にアレしてるってことなのか
古龍ってすごいね!

886 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/25(木) 22:37:47.19 ID:790TMuwx0
>>884
ソロで闘技場全S行ったそうだよ

887 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MMb8-XwZz):2016/02/25(木) 22:39:17.80 ID:gWQipAYsM
やりますねぇ!

888 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 10b0-MKVc):2016/02/25(木) 22:39:28.15 ID:NpsGLBCV0
モンスター担当は井上にもプリプリしてんのかな

889 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 9cce-MKVc):2016/02/25(木) 23:25:26.83 ID:8pcbyyyB0
何でハンターの速さそのままでモンスターだけ以上に高速化させんのかね?
ガッツポーズナクシタラモンスター高速化させなくちゃなら逆もそうしろよ
3Gの金やったら今の金と速さもホーミング性能も別物だったぞ

890 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a2b3-rSRt):2016/02/25(木) 23:29:29.72 ID:cqy56oSQ0
ぼく「そろそろ新しい武器作ろっかな」
工房「獰猛な炎鱗!獰猛な氷塊!」

なめとんのか
あと◯属性強化の2スロ装飾品、なんで水属性のやつだけレア素材要求してくるんだよおかしいだろ
龍=いにしえの龍骨はしょうがないとしても火=爆炎袋、雷=電撃袋、氷=凍結袋、ならそこは水=大水袋だろうが

891 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KK72-2q6F):2016/02/25(木) 23:33:54.35 ID:Alm1SYijK
リアルマネーでレア装備
課金導入待った無し

こんな展開にはなりませんように。

892 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/25(木) 23:37:10.47 ID:Ccj560eL0
井上もかわいそう
クロスはやってるみたいだけどどんどんクソになってくもんな
4では一切話聞かなかったし、あんだけの廃人追い出すって中々だよ

893 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 65b1-FVfY):2016/02/25(木) 23:43:31.16 ID:8EZSdW8f0
井上はいい加減モンハン捨てちまえばいいのに
まぁ仕事上無理か
あの人ソロでもやるらしいけどストレス溜まらないのかな?
面白いとおもってやってのかな?
889
わかるわ 銀は空中拡散ブレスそんなにやってこないし閃光で叩き落とす
金は尻尾切って着地タイミングがわかれば とか少しは安定して狩れるんだよね
でもナルガ希少種は超絶クソとは思った
4以降ほんと糞になったわ

894 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ a2ba-Hm3O):2016/02/25(木) 23:45:59.34 ID:IWh+v2QF0
井上さんのツイッター見てみたわ
1月25日にホロロ闘技以外はSとってる、ホロロは運が絡み過ぎとの書き込み
2月10日にモンハンフェスタ名古屋についての書き込み
他は仕事とか後輩との付き合いについての書き込みが多いな

実際どれくらいモンハンやってるのかツイだけじゃよくわからないけど
やっぱちょっと辛いというかあんまり楽しくなさそう?直接悪く書き込んでるわけじゃないけど
文面からしてしんどそうだと思った
別に井上さんが悪いわけじゃないよ、むしろこんなクソゲーをボロクソ書かずに堪えてるだけでもすごい偉いと思うわ

895 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-5fbF):2016/02/25(木) 23:48:58.44 ID:hsgFnYxsp
4の時はいろんな芸人なりアイドルなりやってて井上やゴマキはそんな注目してなかったな
何かのTV番組で極限を楽しそうにプレイしてたのは流石業界人と思った

896 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 7421-MKVc):2016/02/25(木) 23:49:58.65 ID:1lrSxnby0
>>852
オレもそれだ、採取運搬とお供が大嫌いで回復系アイテム間に合わなくなって詰んだ。
こんなもの買って、すごい損した気分だよ。

897 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/25(木) 23:51:06.03 ID:aVDQWnQY0
もし俺がああいう場にいたらは?とか舌打ちとか隠せないだろうなぁ

898 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 10b0-MKVc):2016/02/25(木) 23:51:35.33 ID:NpsGLBCV0
ちょっとでも何か小言書いたらまた公式グッズで煽られるぞ井上

899 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ f34c-MVPu):2016/02/25(木) 23:52:39.15 ID:box5QCem0
やっぱホロロ一番ムズいよな
ムズいってか糞
振り向き滑空が糞技過ぎる

900 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a14-1Djs):2016/02/25(木) 23:55:30.00 ID:bInPGgGf0
手伝い部屋入ったら自分より低ランクがずっと貼り続けて手伝ってもらえなかったw

901 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-zu+s):2016/02/26(金) 00:00:30.23 ID:Xf6rd7QpK
>>899
金銀の糞っぷりには勝てんなホロロ
なんで4のキチガイモーションを使い回すんだよ
使い回すならドスベースの動きのままにしとけ。ガルルガとかもな

902 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/26(金) 00:08:16.74 ID:WpyUtoYF0
ガルルガは芋掘りが未だに気に入らない
溜め3チャンスとか分かるけどノーモーションで隙潰しとして挟んでくるしフラグはあるのかもしれんけどそんな続ける相手でもないし左は尻尾、右は芋掘りだぜ!完璧だろ?みたいのクソ
何より動きの不自然さが半端ない
初見から印象悪すぎんだよな3から特に悪化した
ちゃんと作ってても本当に一握りにしか評価出来んぞクソ開発

903 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/26(金) 00:14:05.56 ID:Z5b9RHEJ0
>>889
獰猛が来た当時に4Gの金もこんなだったっけ?と思ってやり直してみたが4Gのも普通だった
強い事は強いけど、サマソ多用してそのまま空中に待機するから閃光玉を調合分まで持ちこめばそれ程大苦戦はしない
クロスの金だけだわ、おかしいのは

904 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MM2a-afRA):2016/02/26(金) 00:16:32.23 ID:5BH3W9MUM
他のゲームやった後にこれやったらいかんね
判定ガバガバ過ぎて真顔になる

905 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-ihJv):2016/02/26(金) 00:17:09.89 ID:JHk7/kI3p
相手の攻撃パターンを知り尽くしたプレイヤーがやっとミスなく完封できるってのが良い高難度ゲームなんだよな
相手の攻撃パターンを知り尽くした上で「これがきたら避けられない」「これとこれはランダムで読みがどっちか外れたら避けられない」ってのがクソげー
つまりクロスはクソゲーで、ひいてはクソゲーをひり出す開発は無能

906 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-ihJv):2016/02/26(金) 00:27:48.10 ID:JHk7/kI3p
>>850
俺が気づいたのは「罠が張られた時にランダムでエリチェンする」「ペイント切れた時にランダムでエリチェンする」
「肥やし食らった時にランダムでエリチェン『しない』」「肥やし食らった時にランダムで『別のモンスターが』エリチェンする」
「罠や閃光玉等、モンスターを拘束する効果のアイテムを選択してる時にランダムでエリチェンする」
「効果が時間で管理されてるアイテム、技、その他バフが発生した場合にランダムでエリチェンする」
これぐらいかな

907 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-zu+s):2016/02/26(金) 00:28:13.44 ID:Xf6rd7QpK
攻撃を理解すると回避可能ってだけじゃ不十分だ
捌いたあとにちゃんと反撃できる余地をつくらないと相手のターンを眺めるだけで爽快感がないわ
相手のしつこい攻撃を注視して対応するけど後隙がないからリターン無しみたいな状況が増えすぎてつまらん

908 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/26(金) 00:32:05.02 ID:Z5b9RHEJ0
全部のモンスターに車庫入れを搭載して、しかも過去の開発者が車庫入れの際にやってた
車庫入れをやった後はウェイトを入れて直後には反撃させないというのを意図的に排除してるからな
そんなのを置きで狙い通りに攻撃しろとか無理、被弾覚悟のギャンブルの連続にしかならん

909 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-ihJv):2016/02/26(金) 00:36:57.94 ID:JHk7/kI3p
>>884
井上はクロス宣伝番組で発売前に触った時に既に「え、盾コンあるんだ…」とか言ってたからな
腕前自体はクロスの新モンスター相手に初めて触ったブシドーで開発者が教える前にジャスト回避を使って「なるほどねえ」と言ったくらい
モンハン開発者の癖?を見抜いて実際にプレイで応用できるレベル
しかも全武器種を並ハン以上に使える

910 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4ab3-Y0ST):2016/02/26(金) 00:45:49.65 ID:8UCwiI8S0
黒炎王 9時間切れになってしまった。
もうオンラインで部屋作ろう。
2回目は1匹サクッと倒せたけど2匹目で3乙した自分にドン引き。
死因は爪の毒もらって死ぬパターン
爆発岩で移動制限されるてるとよく食らってしまう

911 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MMb8-XwZz):2016/02/26(金) 00:49:04.18 ID:SugZTwRbM
INUEって誰だよ
お前の彼かぁ?(嘲笑)

912 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/26(金) 00:54:15.31 ID:0zuXGit50
開発がエアプだからこそランダムに頼るわけよな
やり込んだりプログラム的に「ここの隙はこの攻撃がちょうど挟める」とかを考えて調整してるわけじゃない
下手くそが調整するからランダムにするんだよ
ランダムなら「下手くその自分でも運が良ければ溜め3入れられる」「運が悪けりゃプロハンでも無理」がまかり通るからな
開発がゆうただからこういう調整になる

913 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/26(金) 00:58:08.10 ID:WpyUtoYF0
>>907
つまり車庫入れせずそれなりにリターンも用意されてるガチファイター紅兜は神モンスターでよろしいですな?
いちいち引っ掻きで暇な時間作るのが微妙で回数事態はランダム、ノーモーション、知らないと前ダッシュが車庫入れと変わらないように見える、肉質ば火力の合わせ技で最強に見えるのがネックか
4系にしては比較的真面目なモンスターだと思うけどな

914 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/26(金) 01:03:31.16 ID:rEwaiYzy0
赤熊は全肉質があと20柔らかければそこそこの良モンスターだったかもな

915 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6819-MKVc):2016/02/26(金) 01:08:43.65 ID:Vz7RmMa40
砂漠の大モンスターがどれも厄介すぎる
音爆弾使えって話だろうけど、手持ちでなんとかできる数持てないじゃんって話で

916 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4780-MKVc):2016/02/26(金) 01:12:23.13 ID:7ZSZCH4Z0
熊は原種の時点で嫌い
180度ターンはドス古龍の特権にしとけ

917 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワイモマー MM6d-0wk2):2016/02/26(金) 01:25:04.18 ID:G3bADaD2M
溜めアッパーも尻プレスもガード猫でノーダメと知ってから猫のおやつになったわ
でも髪にブメが届かなくて破壊限定の下位髪が面倒なのとそもそも狩る理由が無いのが難点

918 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/26(金) 01:29:17.70 ID:WpyUtoYF0
怒髪なら水爆しとけ
レベル1を2、3分で回すだけだぞ
上手く立ち回れてれば大剣でも弓も破壊出来るけどする必要ないという
やる理由がないのが一番厳しい問題だな熊

919 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/26(金) 01:41:30.89 ID:pWxEM3kJ0
>>912
開発はブシドーが上級者向けとか思ってるからなエアプなのは間違いない
明確な隙ほぼ無しで暴れ回る敵相手じゃ他スタイル使った方が難しいわ
何を考えて調整したんだかブシドーみたいなプレイが上級者向けだったのはP2Gまでだろ

920 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MM2a-afRA):2016/02/26(金) 01:44:40.64 ID:5BH3W9MUM
ディレイ掛けまくったら神速、連撃していいと思ってんの?

根本を間違ってるだろ
もしかしてディレイと隙の区別が付いてない?

921 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MM2a-afRA):2016/02/26(金) 01:53:14.05 ID:5BH3W9MUM
キャンセル、キャンセル、キャンセル

これおもろいか?

922 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2ae2-afRA):2016/02/26(金) 02:23:29.31 ID:sAk8f9zg0
これだけは愚痴りたい
白ナルガだけかは分からないけど、疲労時の威嚇終わりに後ろに下がるのはイラっとくる
疲労時のしかも威嚇というチャンス時ですら攻撃を当てさせないような意地悪はやめてほしい

923 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4dce-Y0ST):2016/02/26(金) 02:30:34.53 ID:SsI2IrlE0
獰猛銀のブレスおかしくないか
同じように凶悪扱いされてる金でもサマーソルトの後に隙あるのに銀は直前まで軸合わせる上に下がるから全く隙がない、範囲も威力もゴグマジオス並の攻撃なのに閃光玉無かったら何もできることない
体力低いから閃光で打ち落とせばいいじゃんとでも思ってんのかね開発は

924 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/26(金) 02:35:19.50 ID:WpyUtoYF0
疲労は戦闘のテンポを崩すからマジでいらない
疲労でパワーアップするレイアゼクス系、バックし始めるディノ、風呂に浸かる二つ名ディノとか
獰猛の少ない利点だわ疲労抜きだからさっさと2Gの頃に戻せ禿げ
メリハリとか言うのは分かるけどホント害悪
モンスターとの戦闘を楽しみたい者としては乗りとか段差も邪魔でしかない
いい加減まっ平らな1マップでちゃんとしたモンスターとの拘束不可能タイマンガチ勝負させろよ

925 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa8b-ihJv):2016/02/26(金) 03:24:37.12 ID:/eOyHY/ra
やっと解った
モンハンでストレス解消してるんじゃなくてモンハンやるからストレス溜まるんだな
下位モンスですら倒してもイラっとする挙動ばっかだから爽快感が全く無い

926 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx68-MKVc):2016/02/26(金) 04:30:08.28 ID:O+ht6EV5x
ヘヴィはしゃがまないと火力でないんですよ
立ち撃ちならライト担ぎますわ()

927 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/26(金) 04:34:08.37 ID:WpyUtoYF0
ディノ大剣触ってみてまぁ良モンスとか言われるのもなんとなくは分かるかな…と思い燼滅え
いやぁ酷いモンスターがじゃなくて当たり判定がバグりすぎて草も生えない
大剣が明らかに当たってるのに当たってないの
ここまで頭来たのは久しぶりですよ
敵だけ判定広げてプレイヤーは異常に狭くしたクロスらしさが犇々と伝わってきた
双剣と虫も分かりやすかったけど大剣も酷いねこれ
ちょこまかしてるディノだからかな大剣使ってきて初めて当たらない不快感、一方的に当てられる不愉快さを味わった
運ゲー強すぎだし一之瀬死ね

928 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (イモイモ Se95-5fbF):2016/02/26(金) 04:42:53.13 ID:87kdGB+7e
疲労はソロとマルチの差を埋める画期的なシステムだから消えると困る
とトライから4Gまでは思ってたんだがねえ
Xはエリチェンが頻繁で疲労でさらにすぐエリチェンするからほとんど役に立ってない
エリチェン中も時間が経過するのは誰でも知ってるはずなのにそれを頻繁にやるのはな

929 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/26(金) 04:57:14.80 ID:WpyUtoYF0
判定酷すぎて少なくともディノ良モンスは100%有り得ないのはよく分かったわ
4Gばりの判定になぜ出来なかったのか辻本以下の無能がいたのが分かったのがクロスのいいとこだな
ホントさぁ手応えとか生態ムービー、マイセットとプレイヤーに価値のある部分削るよりやるべきこといくらでもあったでしょ
なんで3から毎回シリーズ最悪を上回ってくのかな
あとホント疲労は邪魔だからいい加減抜かしてくれ
928の見て初めて意味があったの知ったけど毎回毎回疲労すると突然攻撃に移ったりただでさえ薄い判定がふらふらしてウザいんだよ
クロスはエリチェンもクソだし補食するのはいいけど一応攻撃だから見守らないといけなかったりマジクソ
食事キャンセルすると更にエリチェンするから最悪見届けろって言われてるレベルだろ
毎回毎回予想出来ない改悪入れてくるのはある意味すごい

930 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-auFt):2016/02/26(金) 05:32:09.36 ID:I7gxVm6dK
今の開発に疲労消されるとソロ死んじゃうだろうな
獰猛なんて大半が隙潰しそのままだから大惨事
獰猛ティガが4G並に確定威嚇するくらいでほとんどは結局ターン制にはならなかった

エリチェンで狩技の時間まで消費させられるのは考えてなかったのかな
高確率で0分針の間に二回エリア移動するディノは流石クロスの看板モンスター

931 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-5fbF):2016/02/26(金) 05:46:42.96 ID:Q4n5RYl9p
ラギアがやたら頭ふらふらしてるの見ると禿が疲労消したらどのモンスターもふらふらさせるんじゃね
獰猛化は一切モンスターに不利益がないしターン制も復活しないし何だったんだろう

932 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKc4-0USa):2016/02/26(金) 05:52:31.22 ID:fh7hmvPdK
>>906
俺も全く同じことを思ってたわ
流石のカプンコもここまでの嫌がらせはしないだろうと、
気のせいと思うことにしていたが…

ナルガの足が罠踏んでるのに罠にかからず飛んでったりな

933 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4aa5-08PJ):2016/02/26(金) 06:04:48.96 ID:WpyUtoYF0
パーティーゲーにしようとした考えが第一の失敗だった
乗りとか顔合わせてるから開発は楽しいなーとか思ってるのかもしれないが現実はあれだからな
リアフレいるなら消化スピードも早いだろうしいいとこない二人で闘技する変態とかそういないし
ソロでやるもんとしてしっかり、奥深く作らないといけなかった
モンスターの個性も車庫ステップとかで消えたしキャラも薄まって肝心な部分が消えてる
生態とか生態とか生態とか3G辺りから蔑ろにしすぎ
ガノスのキョロキョロとかアシラのハチミツとか遊び心が見えて面白いのに3からそんなのどこにもない
あったとしてもずれてる慢心したスタッフに誰か渇を入れてやってくれよ
ガンキン装備とかモンハンあるあるとか滑ってんだよ気づけ

934 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa50-qykd):2016/02/26(金) 06:19:28.24 ID:JwWz+ooHa
>>924
それお前が2Gに戻れば解決じゃね?

935 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 304c-ihJv):2016/02/26(金) 06:28:12.04 ID:IMj9vQqv0
>>906
さすがに糖質っぽい

936 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2715-ygN/):2016/02/26(金) 06:53:22.28 ID:I5j7dsx40
ディノはパッケージモンスターなのに
挙動が糞すぎるのが凄い(悪い意味で)
デカイ図体のクセにステップ連発すんなや

937 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 71c3-ihJv):2016/02/26(金) 07:11:41.68 ID:8TXNgMji0
凍土でティガと戦ってると普通にポポが逃げずに一緒に攻撃してくるのな
これみて凄い冷めたわ
天敵の設定()とかもうどうでもいいんですね

938 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdd9-Y0ST):2016/02/26(金) 07:12:53.65 ID:MipjivwYd
モンス側はもう遊び心みたいなのもすっかりなくなって隙なし休みなし超高速超攻撃的なやつらばかり
片やハンターだけはガッツポーズだの腹ポンだの大げさな吹っ飛び転倒とか芸人まがいのお笑いモーションのままだから本気で殺しに来るモンスとのギャップがどんどんひどくなってきてる気がする

939 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2abf-MKVc):2016/02/26(金) 07:23:22.97 ID:rRFEQDhy0
>>937
どうでもいいもなにも、天敵の体に張り付いて身を盾にして守る虫がいるんですぜ

940 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 71c3-ihJv):2016/02/26(金) 07:28:03.94 ID:8TXNgMji0
そういえばそんな糞虫もいたな 挙げればキリがないわ
あと凍土じゃなくて氷海か

941 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-8yI8):2016/02/26(金) 07:49:56.43 ID:JHBGektEd
>>932
渇入れたけりゃ不買しかないぞ
開発にはtjmtとその胡麻すり野郎しかいないからな

942 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/26(金) 07:56:34.58 ID:Z5b9RHEJ0
>>941
これらを実装したのは一瀬からなんでtjmtとか言われても……

943 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a15-QGQq):2016/02/26(金) 09:04:05.99 ID:iqJzU39h0
ヘタで被弾多いから防御上げたいのに強敵と戦わないといけないとか、ヘタソロレフンターには辛いです

944 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5319-JIlM):2016/02/26(金) 09:52:11.13 ID:Q3+1i4s90
うめ

945 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5319-JIlM):2016/02/26(金) 09:53:18.11 ID:Q3+1i4s90
うめ

946 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5319-JIlM):2016/02/26(金) 09:54:13.71 ID:Q3+1i4s90
うめ

947 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5319-JIlM):2016/02/26(金) 09:55:05.94 ID:Q3+1i4s90
うめ

948 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5319-JIlM):2016/02/26(金) 09:55:06.32 ID:Q3+1i4s90
うめ

949 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5319-JIlM):2016/02/26(金) 09:55:42.08 ID:Q3+1i4s90
うめ

950 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5319-JIlM):2016/02/26(金) 09:57:02.07 ID:Q3+1i4s90
次スレ>>943が建ててくれるってばあちゃんが言ってた

951 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5319-JIlM):2016/02/26(金) 09:59:29.18 ID:Q3+1i4s90
よろ^^

952 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-1x0A):2016/02/26(金) 10:04:24.27 ID:u/luv7YWp
>>950
死ね

953 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5319-JIlM):2016/02/26(金) 10:10:25.41 ID:Q3+1i4s90
>>952暴言はよくないなぁゆうたくん^^;おじさん困っちゃうよ

954 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/26(金) 10:22:20.88 ID:rEwaiYzy0
なんだこいつ

955 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sde9-ihJv):2016/02/26(金) 10:48:36.77 ID:BYa/1I/gd
>>950のばあちゃん出来るだけ苦しんで死ね

956 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 0a15-QGQq):2016/02/26(金) 11:29:03.02 ID:iqJzU39h0
おっさんにもなってこんな事してんのか

957 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 8fb2-fmlL):2016/02/26(金) 11:32:36.23 ID:3vzM6+h60
スタッフ全員裸ソロノーダメクリア必須と要求したら無敵チートバグを駆使してでも
モンスターの嵌めコン無限キャンセル拘束回避タイムアップ逃げ切りを残そうとするだろうな。
モンハンに違法改造なんてない。あるのは個人による有料デバッグ修正だ

958 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2119-Y0ST):2016/02/26(金) 12:00:45.02 ID:jLkJM98p0
閃光投げない片手なんでその武器使ってんだよ
連戦してんだから投げろや
なんで納刀遅い俺が投げなくちゃいけないんだksksks

959 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx68-MKVc):2016/02/26(金) 12:02:58.35 ID:f7uj8Q6Ex
闘技大会の武器選択をタッチ操作のみにしたのが意味不明すぎる
死ねやゴミが

960 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 80f1-MKVc):2016/02/26(金) 12:31:35.45 ID:vOGOMyMN0
>>950
スレ立てよろしく

961 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-IF8w):2016/02/26(金) 12:34:15.02 ID:uSSxujduK
エリチェンしすぎ
死ね

962 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5032-Y0ST):2016/02/26(金) 12:37:53.26 ID:Lc6FUdB40
スレ立てチャレンジしてくるわ

963 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 5032-Y0ST):2016/02/26(金) 12:40:07.85 ID:Lc6FUdB40
たてれんかったわ

964 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 605b-1Djs):2016/02/26(金) 12:54:44.18 ID:bUqxq1dI0
いってみっかー

965 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 605b-1Djs):2016/02/26(金) 12:57:29.03 ID:bUqxq1dI0
ダメポだったわ

966 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a75-Fo3H):2016/02/26(金) 13:04:45.64 ID:OKxh/hR00
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1456459430/l50

967 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (オッペケ Sr68-SqAw):2016/02/26(金) 13:04:55.13 ID:S/Ux7aoNr
>>906
罠貼りをフレのキックでキャンセルしても唐突エリチェンするから罠のボタン操作を読んでると思う
お試しあれ

968 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a75-Fo3H):2016/02/26(金) 13:06:35.85 ID:OKxh/hR00
ごめん、なんかタイトルに変なの入っちゃったorz

969 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2445-MKVc):2016/02/26(金) 13:08:36.77 ID:1R5m4EVN0
>>966
次スレ乙

970 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (フリッテル MM57-MKVc):2016/02/26(金) 13:11:19.15 ID:e0pgbbrUM
ええんやで
スレたておつ

971 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-1x0A):2016/02/26(金) 13:19:43.63 ID:u/luv7YWp
>>966
スレたて乙!ありがとう

972 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ f389-Pw/m):2016/02/26(金) 13:45:51.43 ID:wv+ElT680
獰猛ジョーやってみたが、まーた見辛いモヤモヤ獰猛に古代林(夜)の組み合わせだよw

もうヤダーこの企業、学習も反省も何もしねぇ!

973 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 509a-MKVc):2016/02/26(金) 14:25:14.40 ID:gy3jkZhw0
獰猛ジョーは暗いところでしないと見えないんだけど
クロスやってると目が悪くなりそう

974 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 59a5-MKVc):2016/02/26(金) 14:50:07.34 ID:Fy620v9e0
>>966
乙乙

依頼文見てるとほんと腹立つ
ネタでも腹立つ
倒される必要ないモンスも結構いてかなり腹立つ
命かけてるんですよこっちは!

975 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 80f1-MKVc):2016/02/26(金) 14:51:28.19 ID:vOGOMyMN0
気分や余興で狩猟させようとする依頼主が多すぎるよな

976 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE8b-5fbF):2016/02/26(金) 15:00:56.95 ID:zwnHIyrWE
EDでクソみたいに踊りだすゲームじゃ依頼もテキトーになるだろ
あいつらハンターが死闘してるとかどうでもいいんだろう

977 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-1x0A):2016/02/26(金) 15:23:46.52 ID:u/luv7YWp
レイアの不倫クエとか2匹同じフィールドに居ただけで
スキャンダルになるから何とか(どっちも殺せ)してだからな

978 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ブーイモ MMe9-Y0ST):2016/02/26(金) 16:14:03.61 ID:DKK5X16WM
常に飢え喰らうイビルジョー、獰猛化により食欲ゼロになる
設定()

979 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2715-ygN/):2016/02/26(金) 16:26:34.45 ID:I5j7dsx40
もう設定まで手抜きにしてるのか
罠肉でジョーを痺れさせたり眠らせたりするのが面白かったのに・・・
食欲ゼロで超火力超肉質で疲労しないジョーとか完全に糞カスモンスじゃねえか('A`)

980 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 509a-MKVc):2016/02/26(金) 16:40:03.17 ID:gy3jkZhw0
素材集めかねて5回ほどソロで試したけど肉食べないな
そもそも疲労のときしか肉食べないんだから疲労なしの獰猛が食べるわけないのか
極限より疲労なしなジョーのほうが気持ち悪い
でも極限がクソには変わりないからどっちもクソだな

981 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE8b-5fbF):2016/02/26(金) 16:55:27.71 ID:vMQoPKloE
ジョーは疲労してなくても肉を食うよ
3G4Gでジョー金冠目的で連戦した時に何度も見ている
疲労無関係に肉食ってくれないと3回目以降毒にしにくくなるからかな

982 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE8b-5fbF):2016/02/26(金) 16:57:14.76 ID:vMQoPKloE
食欲のないジョーって繁殖期の唯一安全な時期って大辞典か何かで見たんだけどな

983 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 687f-ihJv):2016/02/26(金) 17:04:29.82 ID:4H4uSR5D0
???「設定資料集?そんなのもありましたっけ」

984 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/26(金) 17:05:16.31 ID:rEwaiYzy0
体力が多すぎるのが面倒だわ時間あんま取れない人もいるだろうにこの適当調整するのは無能開発の証明やろ

985 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-XwZz):2016/02/26(金) 17:06:08.06 ID:Wzx2pLPxp
>>984
一回の狩りの時間も取れない様な奴はゲームなんかやるな
貧乏暇なし

986 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa8b-XwZz):2016/02/26(金) 17:07:32.67 ID:HyJ51JDSa
ライゼクス戦には虫が沸かないと思ってました
でもそんな事はありませんでした

987 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4415-ihJv):2016/02/26(金) 17:08:16.25 ID:rEwaiYzy0
お?社員が釣れたか?
一回で何枚も固有素材出すならいいんだよ何日かでとるから
一回で一枚程度が関の山で要求数もゴミみたいに多いのに馬鹿調整するなってことだよ

988 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ガラプー KKb3-IF8w):2016/02/26(金) 17:09:58.62 ID:uSSxujduK
なんで4Gより小型をうざくすんの?
何気に新モーション持ってる奴いるしジャギィノスとか
クソが

989 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 509a-MKVc):2016/02/26(金) 17:25:03.90 ID:gy3jkZhw0
>>981
そういえばと思って4Gの鈍器本見たらクロスから疲労時しか食べないようになってんだな
なぜそこ変えたんだ

990 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 6881-Fo3H):2016/02/26(金) 17:28:03.12 ID:KCfdb25b0
友達に薦められて買った手前、あまりおおっぴらに批判できないが、
心の中ではクソゲーどころか地雷ゲーだったよ。俺には。
こんなゲームが今まで大人気だったのが本当に信じられん。みんな忍耐強いんだな。
爽快感なんかどこにあるんだ?

991 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (エーイモ SE8b-5fbF):2016/02/26(金) 17:30:48.28 ID:vMQoPKloE
小型のウザさは酷いな
2ndG辺りで開発は小型との戦闘は面白くないことにいい加減気付けって意見多くて後の作品で変わったのにまた戻ってきてる
タフさ肉質無関係に小型を脚削りレベルですら一瞬で屠ってた狂竜もいないし
クンチュウも強化されて高頻度で数体同時に張り付いててウザいし何より鳥肌出るくらい何故かキモい
あれはここに愚痴書く前に要望で送ったレベル

992 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 8fb2-fmlL):2016/02/26(金) 17:59:55.10 ID:3vzM6+h60
>>985
はい、だからスマホでガチャやりますねーw
ハズレしかないくじ引きに5分も10分も神経張り詰めていられるか未プレイふんたー社員。
返品投売りされたくなかったら裸ソロノーダメ全武器全クリ動画でも公式サイトに上げてみやがれ

993 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ササクッテロ Sp68-ihJv):2016/02/26(金) 18:00:11.90 ID:6PaGb3xZp
アプケロスがめっちゃキモい、てか怖い

真正面からティガに殴り倒されたのに、
起き上がるとこっちを恨みがましく見て
じわじわ近づいてくる姿がサイコ過ぎる

興奮して目につくもの全てを襲うとかいう言い訳も通用しねえぞ
エリア端からこっちロックオンして行進始めてんじゃねーよマジでキモい

994 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2715-ygN/):2016/02/26(金) 18:10:26.29 ID:I5j7dsx40
アプケロスはもうバラバラ惨殺OKにしてもいいでしょ
メタルギアライジングの切断モードみたいに
自由切断スプラッターシステムが実装されたらいいのにな

995 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アウアウ Sa50-Y0ST):2016/02/26(金) 18:24:35.85 ID:O9fOkRDra
倒してもしばらく死体が視界の邪魔してくるしな

996 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a7b-afRA):2016/02/26(金) 18:30:23.06 ID:Z5b9RHEJ0
昔はランポスは真っ二つになったんだけどな
飛び掛かり攻撃をしてくるのを大剣なんかの上段切りでカウンターすると、空中で縦に真っ二つになって消滅
剥ぎ取り出来なくなるからデメリットしかないんだけど狙う人は多かった

997 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 4a33-mgd8):2016/02/26(金) 18:41:17.09 ID:05t7m80h0
なんで赤おま3個錬金したら青おまが出来るんですかね…
あいつには二度と頼まないわ

998 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (アークセー Sx68-MKVc):2016/02/26(金) 19:05:19.04 ID:f7uj8Q6Ex
ウロコトルは脳味噌が飛び散るまでぐちゃぐちゃにしたい

999 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (ワッチョイ 2abf-MKVc):2016/02/26(金) 19:08:28.60 ID:rRFEQDhy0
溶岩に潜っても大丈夫な脳味噌ってどうなってるんだろう

1000 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 (スプー Sdd9-Y0ST):2016/02/26(金) 19:08:28.83 ID:VX1Uv/cNd
ウロコもあからさまに飛び出し頻度増えてるよな。

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