5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【7DTD】7 Days To Die 77日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net

1 :UnnamedPlayer:2015/12/26(土) 22:37:57.52 ID:RBJNf7Xf
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Wiki
海外wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止]
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1450495541/
【7DTD】7 Days To Die 76日目 [無断転載禁止]
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1450793547/

■マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 4日目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1424422027/

次スレは>>950が宣言してから立ててください

2 :UnnamedPlayer:2015/12/26(土) 22:57:57.52 ID:g6wWdoL5
1乙
拾った武器の修理どうすればいいの。

3 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 01:11:33.67 ID:tWIRgbwh
リペアアイテムが何か書いてあるだろ
物によっては作成用レシピを読んでないと修理できないが

4 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 01:14:51.14 ID:nw23GJUP
協会の墓とか核シェルターとかインディアンの墓とか,今のα13のRANDAMでも見つかるんかね

5 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 01:24:26.28 ID:YePX3jeT
アイテムの小分けって半分と1つずつしか無理?個数指定できないのかな?

6 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 01:24:38.68 ID:n/zosxSP
1乙
う〜ん・・・バンザーイ!って死んでいくゾンビかわいい

7 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 01:34:17.64 ID:SNw4/gO+
α13暫定テンプレ改

Q.まず何すれば?
A.石斧、弓をクラフトしておくと便利です

Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います

Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます
 尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です

Q.体温管理が大変
A.帽子、サングラス、金属系装備、ユッカジュース、赤い茶、入水で体温を下げ
 CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)

Q.鉱脈が見当たらない
A.固定MAPは地下に、ランダムMAPは洞窟&地下に生成されます

Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに

Q.弾の変更はどうする?
A.Rキーホールドでラジアルメニューが展開します

Q.ランダムMAPなのにいつも同じなんだけど
A.ワールド名がシード値なので変えましょう

Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます

Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます

Q.あのアイテムはどこにある?詳しい説明は?他に知りたい事が
A.似たような質問が繰り返しループしているのでスレやWikiをよく読みましょう

a13のTIPS
・a13の不具合の原因になっているカク付きはEasy Anti CheatをOFFにして起動すると治ります
・感染第一段階であれば蜂蜜を飲むことで治ります
・本はスクラップ(4枚)せずクラフト(20枚)にて紙を制作しましょう
・車、オーブン、エアコン、シンク等はレンチで解体できます
・フレーム系、Ironbarは視線を透過します
・レシピを知らないアイテムは修理できません
・動物はナイフ等で捌きましょう
・銃火器の組み立てはパーツを選択してメニューからassemble

8 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 01:36:00.58 ID:SNw4/gO+
2みたいな奴が沸くからテンプレくらい貼れやタコ助共

9 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 02:07:17.13 ID:AKNWhdnS
好戦性が高いスレだな

10 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 02:26:33.07 ID:RjHRcqOq
5日目の午前1時と午後1時に2回イヌがくる。

11 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 03:38:45.31 ID:NENLxLH9
スパイクが弱くなったせいでinsaneが死ぬほどきつい
α12のころはクラブ系のクリティカルを狙う手があったけど今のシステムだと発動しても
まったく即死しない、ただの追加ダメージでしかない
どうしたものか

12 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 04:22:59.91 ID:l1OOuao7
13.5に戻そうとしたけど、参加プログラム一覧に無いとか!

13 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 04:30:27.33 ID:BFm7GjN8
固定マップやべえな
ノギスが超重要アイテムなのにツール店限定だから出なかったら銃生活とはおさらばか
デフォ設定だとリスポンも長いし地獄だな

14 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 04:46:42.41 ID:OckywILg
断崖絶壁に目をつむって13.5でやるのがいいな
13.7は年内絶対無理だろうなあ

15 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 04:55:04.04 ID:QJmKeM1R
13.5ってどうやんだよ
β参加して12.5までしかねーぞ

16 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 05:37:55.76 ID:o3p3dX07
固定マップだけどノギスが出ない
いつになったらスティール矢尻と銃弾が作れるのか

17 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 05:45:07.14 ID:cxGpUa43
ノギスは発電所の一番奥に居るボスが持ってるみたいな感じになったりせんかね?

18 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 05:46:13.81 ID:SVxjymba
固定マップは探索できる範囲が限られてるから
アイテムのリスポーン日数を10日くらいにしてもいいんじゃないかとは思う

19 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 05:46:21.07 ID:/rkADkfc
13.5フォルダ隔離してた俺に隙はなかった

20 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 06:22:09.76 ID:2LUA0YwY
キャラデータ引き継いでマルチで新しく始めたらClayが生成されなくなった
デバックで飛行して地図見ても見当たらないんだけど

以前粘土が地表にないって書いてた人は改善したんだろうか

21 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 06:29:55.52 ID:SVxjymba
セメント作るのコストは安いけど時間かかりすぎる…

22 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 06:42:35.74 ID:BzuLlhgg
燃え男が厳しくなった。走り設定だとピッタリ追跡されて振り切れない。
振り向かずに燃えカスを通過させるよう誘導するしか。

23 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 06:44:14.81 ID:POoHlvrG
インベとかforge開いてクラフト完了するときのピンって音
バイク音、空腹渇きの呻き、レベルアップ音、健康値変化音
このへんの効果音って他のプレイヤーに聞こえるの?

24 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 07:00:46.56 ID:yomaQ4BZ
これはまたワイプ来るな
それまで別ゲじゃ

25 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 07:11:11.12 ID:YePX3jeT
補給物資ってどこに落ちてるかわからない?

26 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 07:27:36.60 ID:gs4RaMFH
>>23
バイク、骨折、レシピ習得は聞こえる
クラフト完了、レベル、健康値はたぶん聞こえない

空腹渇きの呻きは昔うるさいほど聞こえたけど今は分からん

27 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 07:47:07.56 ID:EhhgXcOo
13.6で廃墟街脇に豆腐型拠点を構築して15日目
レシピやツールは潤沢なんだけど、洞窟がない
特に火薬の材料と、鉛が不足してきた・・・

28 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 08:01:30.49 ID:dtg3on1H
>>25
補給物資をMAPに表示させる方法は
wikiのxml書き換えってとこに載ってる

29 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 08:55:34.70 ID:Hu2X/OAu
ウッドスパイク先生に代わるトラップってある?

30 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 08:58:05.67 ID:9Sj/USyQ
ウッドログスパイク大先生

31 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 09:08:38.38 ID:7S8DEpyg
焼け森うざいわー
どこまでいっても焼け森だわー

32 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 09:29:03.80 ID:YePX3jeT
バイクのレシピ本ってどこに落ちてるの?

33 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 09:52:58.14 ID:SVSUoXvL
本棚

34 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 10:02:36.82 ID:xVAxwWlr
993 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2015/12/27(日) 00:33:10.07 ID:2go5PGcK
バイオームの設定がおかしくなってるのは間違いない
ついでに言えば廃墟がいバイオームで湧くはずのズンビがわかないのもそのせい

(´・ω・`)ズンビでフフッってなった

35 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 10:02:54.71 ID:Kk+GeqPa
tipsだが、MでMAPのほかにもNでスキル、Bで衣装画面に移動できる

36 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 10:32:45.16 ID:zT3QEeYf
廃墟街が焼森に生成されたせいなのかくっそ暑いんだが

37 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 10:35:34.27 ID:sAVhCdb/
このバージョンでまた数ヶ月放置されたらたまらんぞ

38 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 10:36:48.08 ID:DEHzZT0k
マジでバイクは直してくれよ

39 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:00:09.10 ID:h7y/Ewvc
今まで上がり方に波はあれど抗生物質飲めばもりもり健康値上がってたよね?
今回はなんか全然あがらんのだけど、健康値ってどうやってあげればいいんですか?

40 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:06:33.75 ID:wo7gpoAa
俺の廃墟街なんか焼森と雪原半々にわかれてて暑かったり寒かったりさんざんだよ

41 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:11:55.77 ID:7S8DEpyg
>>39
お肉をモリモリ食べて金茶を飲もう

42 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:12:11.69 ID:G0dTZYxx
>>39
肉喰いまくるかビタミン剤飲みまくる

43 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:13:01.25 ID:h7y/Ewvc
今度はビタミン剤か、了解した

44 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:20:15.12 ID:Q/45HQX1

ちがう
これは
ただの
ビタミン剤
じゃ・・・・・・

45 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:36:38.90 ID:+p91RwqU
ピカでドンした後の世界だしな…

46 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:38:33.35 ID:WXVWbtgS
焼けた森広すぎ。焼け野原ひろしかよ

47 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:44:41.88 ID:Kk+GeqPa
クスッときたぞ

48 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:52:21.94 ID:9mEviTqY
セスナ乗れるようにしろよ

49 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:53:07.37 ID:RjlflkdM
コントローラー対応してくれたはいいけど
走るをずっと押しこみはどうにかしてくれんかな
せめてARKみたいに1度押しこんだらそのまま走るとか

50 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:56:04.73 ID:zyJum9pZ
>>7
検証してないけどコーヒーとあと食事でも体温上がる ってリリースノートになかったっけ

51 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:58:28.66 ID:sQekyP4P
>>11
今まで脳死スパイク畑に頼り過ぎてたんじゃろう
防衛にも頭を使えということだな

52 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 11:59:35.45 ID:8TWJqQgt
寒いと腹の減りが早いんだっけ?
肉食って健康値上げるには雪山がええんか?

53 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 12:04:16.16 ID:Kk+GeqPa
粘土かなりレアになった?どんなに歩いても茶色の土ブロックが見つからねえ

54 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 12:05:46.61 ID:G0dTZYxx
>>53
粘土の上には黄色いお花が生えてるイメージ
固定なら知らんが

55 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 12:11:33.21 ID:f+8MGAM8
ゲームパッドってやりやすいの?

56 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 12:35:51.59 ID:VQdqwhYN
パッドだと疲れにくいから好きだな
キーボードは長時間やってると疲れるわ

57 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 12:37:22.35 ID:l8dqwQVg
ESCキーで終了って出来なくなってます?
他のキー操作は問題無いです。

58 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 12:49:59.28 ID:jhbhRzYO
とくに意識してなかったけど、意識してないってことは俺の環境では普通にEscでメニュー出てると思う
ゲーム側でのキーアサインの変更ミスか
でなきゃWin側のキーボード関連の設定やら便利ツールが悪さしてるとか?(後はEscキーが逝ったか)

所で0,0廃墟ほんっっっっとにゾンビ湧かないね
たまーにヒート値湧きと通勤ラッシュがあるだけで廃墟自体で沸くやつはほぼない感じ
もう次アプデ来るまでここに腰落ち着けて廃墟街のボロ建物をリフォームしてまわるプレイでもしようかな

59 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 12:50:26.06 ID:WQ+9u4vX
>>51
防衛じゃなくて通常の戦闘の話だ馬鹿たれ

60 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 12:51:45.90 ID:KVI4fzQO
パッドで出来るとか知らなかった
フルコントロールじゃなくて一部サポートなのかな?
帰ったらやってみよう

61 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 13:16:40.93 ID:8HgPJ6kb
そろそろ缶詰はちゃんと蓋開けてから食う様にして欲しい。

62 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 13:30:45.04 ID:jv5UWvZO
>>58
マンションのブロック全部アプグレしてSteelWallに建て替えようぜ

63 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 13:34:51.00 ID:bDH/QQu3
綿を布にしたはずが全部なめし皮になってた。寝袋作れないんですが?

64 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 13:38:35.60 ID:TQebcs6+
へえ、パッドか
押し間違えて身動きとれなくなることは無くなるかな

65 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 13:40:32.87 ID:G0dTZYxx
水上拠点作ったが、肝心の湖底が奈落状態だからゾンビとイチャコラ出来んぞよ
13.5からの継続データだから、断崖絶壁にハシゴとブロックつけて壁面拠点作ろうかなと思案してる
http://i.imgur.com/zAMRcsj.jpg
http://i.imgur.com/lBqflK2.jpg
http://i.imgur.com/Ewj4TQS.jpg
http://i.imgur.com/cQjibKd.jpg

66 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 13:41:44.32 ID:j1BqHIl0
アイテム自動取得便利だわ

67 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 13:50:28.95 ID:gDuaePJK
>>65
こういう絶壁の上に空輸落とされたときは切れそうになりました。
この拠点から釣りとかできたら最高だ。

68 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:04:42.14 ID:Qx5ny4VZ
ノギスは雪原のゴツいゾンビが落す噂がって言ってる動画あるんだけど…海外の板の噂なのかね

69 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:07:32.68 ID:jhbhRzYO
>>62
高層施設はちょっとバランス変えたら崩壊しそうで怖いな
まぁでも平和すぎるしやってみるか

70 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:09:20.62 ID:bc/XUOxP
>>62
鋼鉄都市と名付けよう

71 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:12:07.35 ID:QJmKeM1R
噂もなにもxmlみればわかるだろ

72 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:14:41.38 ID:GrSI0okT
>>53
今のVerになってから、粘土が生成されない場合があるようだ
前スレで一人いたみたいだが、俺の通ってるマルチサーバーも粘土生成されず、作りなおしたけどやっぱり粘土なかった
固定マップならちょっとわかんないな

73 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:16:59.19 ID:XRAUDqem
>>35
うぉ。ナイスな情報

74 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:29:26.86 ID:BRuRB05m
粘土、生成されてるマップならMでマップ開いてちょっと黒っぽい茶色?の楕円で表示されてるのが粘土。
目視だと草が生えてなければ黄色っぽい斑模様が見える。今更だけど一応…

75 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:29:53.62 ID:W06ofZSh
天空まで届く絶壁があるけど確かに中間辺りを掘って拠点にするもの面白そうだね
ゾンビは上か遥か下から掘ってくるんだろうか?

76 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:36:14.84 ID:QxeMcw3D
>>68
私もそれみてちょっとデバックモードで雪男出しまくって倒してみたんだけど
200体ほどは倒したと思うが1個もでなかった
xmlの見方がわかればいいんだがドロップ設定はされてるのかな?
まぁかなりの数倒して出ないのを見ると素直に街探した方がいい気はする

77 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 14:53:25.55 ID:EtodtYJr
風光明媚なマップ発見できた
http://imgur.com/NW3X7BP
やっぱ広葉樹バイオームの湖畔に拠点作成がモチベ上がる

78 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:02:17.48 ID:5Y3/uWN/
最近ゴアブロックが撤廃されてから、スクリーマーちゃん見てない。

79 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:05:33.93 ID:gDuaePJK
13.5で絶壁が並んでるとこが在ってその間に橋を架けてその中間に住むのが
夢だったが13.6が来たのでやり直してしまった。
あれはあれでよかったんだけどね。

80 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:06:20.09 ID:6LiB/6hj
>>68
xml見たが雪山ゾンビのルート品は普通のゾンビと共用
そして普通のゾンビではノギスは出ない

81 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:06:56.75 ID:NY/QBs3V
ゴアブロック無くなったらヌルゲーになったな

82 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:22:23.89 ID:M8P0efH5
12.5に戻すにはどこをどうすればいいですか?

83 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:23:49.41 ID:2BjbTvLZ
ゴアを低耐久で時間消滅無しにしたら動作に優しくて難易度的にも丁度いいんじゃないか
というか時間消滅するんですかねあんま観察した事ないからワカンネ
犬が動物ゴアにならなければ正直なんでもいい

84 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:26:23.03 ID:l1OOuao7
>>77 すげええwww シード値おしえてくれーーー

85 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:26:42.86 ID:BFm7GjN8
バーンウッドさんが死んでから初期建材がきついのなんの

86 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:30:29.07 ID:cxGpUa43
俺はゴア出す設定にしてる 犬が動物ゴアじゃないせいでスクリーマーちゃんがこない

87 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:31:48.00 ID:l1OOuao7
>>82 ストームの7dtd右クリでゲームプロパティからベータに参加で12.5を選べばいいよ
 その前にバックアップは忘れずにね

13.5が無いのはなぜなんだ・・13.5だけでいいから掲載してほしいなぁ

88 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:34:07.12 ID:Kk+GeqPa
面白いバイオームを見つけたぞ。この穴ぼこすべてが地中で繋がる地下洞窟の吹き抜けだ。

http://www.fastpic.jp/images.php?file=8091409207.png

89 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:41:36.18 ID:2BjbTvLZ
ウサギの巣か何かですかね

90 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:43:03.45 ID:ux3N+XB7
時間消滅というか時間がたつと土のブロック?になるんじゃなかった?

91 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:43:21.18 ID:1IoVD7/g
xml見ると雪山ゾンビ専用と思われるルート設定が存在するっぽいんだが適用されてないみたいだな
ミスなのか意図的なのかは判断しかねるが
ちなみに内容は石斧・鉄斧・服・レアツール(ノギス含む)

92 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:44:28.09 ID:NENLxLH9
その辺落とすならあの環境とゾンビの強さも納得だね
定住する意味も見出せる
現状は狂気の沙汰

93 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:47:08.95 ID:M8P0efH5
>>87
ありがとうございます
これで以前のバージョンで遊べます

94 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:48:05.73 ID:Hu2X/OAu
ダメだ一回目のフェラルすら越えられなくなった
取り合えず豆腐とゾンビ返し付けてウッドログスパイクと弓だけじゃだめくさいな

かといって銃も簡単に手に入るものじゃないし
その上ゾンビとの戦闘で第二波、第三波と呼び寄せてキリがない

95 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:50:37.38 ID:fe3y5fsU
>>94
絶壁に穴掘って1番引きこもってるだけでいいぞ

96 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:51:59.64 ID:WXVWbtgS
正直木造だとキツイかもね。最悪ビールとコーヒー持ってマラソンで逃げるのも手
しかし本屋3件探索してもコンクリート本が出ない…

97 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:56:17.64 ID:9dWWiR3c
>>96
コスパは悪いが玉石って手もあるぞ?
後々コンクリにアップグレードすれば良いんだし

98 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 15:59:18.48 ID:XRAUDqem
>>88
こういうのばっかだよな
安全採掘が難しい

99 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:01:38.67 ID:ihKkGjhq
エラーが止まらない場合はデータ諦めかな・・・消えないんだけど

100 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:02:59.05 ID:LnPcYTBx
http://imgur.com/VzF5HYF.jpg
廃墟街ってもう放射線実装されたのかな?
プレイヤーキャラがおかしいよ…

101 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:04:05.11 ID:ihKkGjhq
放射能のレベル超えてるよ

102 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:04:45.71 ID:E32sx25q
>>100
これがスーパーミュータントか

103 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:06:36.58 ID:ihKkGjhq
駄目だエラーが消えない

104 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:07:54.14 ID:ksGNTigM
シリアスサムで見た

105 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:11:19.96 ID:jv5UWvZO
何故12.5→13の大規模メジャーアップデートよりも
13.5→13.6のバグ取り小規模アップデートの方が阿鼻叫喚の地獄絵図になっているのだ

106 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:15:45.24 ID:WXVWbtgS
>>97
玉石てStone?

107 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:17:03.65 ID:QJmKeM1R
>>105
バグ取りとか嘘だろ
増えてるんだが

108 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:18:15.57 ID:EtodtYJr
>>84
901greatoverload
南5000、東4800が町の東側
町の北西の道沿いに廃墟街位の大きさの町と洞窟ある
洞窟は町の西側にもある

109 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:19:14.05 ID:9Sj/USyQ
ランダムマップで進入禁止の放射能エリアを発見
ハザードスーツはランダムマップで入手できるのだろうか・・・

110 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:19:37.71 ID:l1OOuao7
>>108 詳細まで ありがとう! いまから挑戦してくるぅ!

111 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:21:38.64 ID:l1OOuao7
ゾンビ一覧観てたら、一番下に普通の人間に見えるけど、挙動はゾンビと同じで
SG撃ちこみまくっても全然死なないんだが・・なんでしゃろこいつ?ww NPC?

112 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:22:22.60 ID:CftUo/t/
スクラップ板固すぎ配置ミスると壊すのが大変

113 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:26:39.75 ID:cxGpUa43
壊すのはTNT安定だな

114 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:26:58.68 ID:n/zosxSP
14日目のホード、武器も拠点建築も全く間に合わないから
12日目からずっと拠点下掘り進んでそこから真横に洞窟伸ばして
拠点が壊されないように震えてたんだけどゾンビめっちゃ地面掘ってくるね
上向いたら一マス穴空いてて大量のゾンビと目が合って久しぶりにゾワっとした

115 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:28:04.88 ID:9dWWiR3c
>>106
cobblestone

116 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:28:58.86 ID:A2n5PdCK
自分の家も持てず夜になったら廃墟屋根の上でポカーンだわ
いい加減その日暮らしとはお別れして早く鉄の生活に入りたい…

アニマルハイド8枚集めたところでロストorz

117 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:29:20.46 ID:QJmKeM1R
コンクリ5個で普通のコンクリブロックを作る→コンクリ10個使ってアップグレードすると鉄筋コンクリブロック
どんな手段で固まったコンクリ内部に鉄筋埋め込んでんだよ

118 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:31:49.56 ID:ksGNTigM
手力です

119 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:33:31.75 ID:IQ6E5Dfy
かまどに鉄鉱石入れて木材入れてるんですが焼けません。
wikiも更新されてないので、どなたか焼き方わかりますか?

120 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:38:01.20 ID:NENLxLH9
戦う気がないなら適当な家屋でホード発生させて朝まで待ってればいい
何度も繰り返さない限りは崩壊なんてしないし
探知されないレベルの洞窟ならいいけど適当な横穴に住んで、その辺掘り返されたら後々邪魔

121 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:39:13.81 ID:G0dTZYxx
着火(turn on)ってご存知?

122 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:39:16.13 ID:8fyDjcQj
>>119

>>7

123 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:39:56.51 ID:IQ6E5Dfy
着火はしてますが、Outputに何も入らず、鉄鉱石のみ消費される形です。バグですか?

124 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:42:16.69 ID:G0dTZYxx
>>123
それ資材がフォージの中に溜まってる状態
その溜まってる資材を使ってるし左の一覧のアイテム作るだよ

125 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:42:43.55 ID:YePX3jeT
Chainsawのレシピを覚えたのですがまったくどこで作れるかわからないんですが、どこで作るんでしょうか?

126 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:44:00.70 ID:Es8na7ye
日本語でおk

127 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:45:34.22 ID:2go5PGcK
>>125
銃と同じ

128 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:45:53.06 ID:NENLxLH9
>>125
チェーンソーはパーツを複数組み合わせて作るアイテム
チェーンソーの刃とエンジンとバッテリーとハンドルだったかな
レシピ一覧には出てこないで、それらの部品から直接組み合わせて作成する、銃器と同じ

完成品を分解するのにもレシピがいるんで、そっちのほうが先に体験するかもしれない

129 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:46:50.24 ID:IQ6E5Dfy
>>124
outputに普通入るんじゃないんですか?フォージってなんですか?

130 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:48:14.22 ID:cxGpUa43
子供もこのゲームやるぐらい広まってるんだな

131 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:49:13.40 ID:fe3y5fsU
たき火で精錬

132 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:51:06.79 ID:IQ6E5Dfy
>>124
outputに普通入るんじゃないんですか?フォージってなんですか?

133 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:52:24.69 ID:9dWWiR3c
おまえらは 蛇蝎のごとく嫌うが
フォージの使い方ばっかしは実況動画でも見た方が解りやすいぞ?
英語解るなら公式の解説動画で十分だが

134 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:54:37.03 ID:/EkJaGmq
英語わからなくてもなんとなく雰囲気でわかると思うよ

135 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:55:52.86 ID:NENLxLH9
あの竈にとかした材料をため置くような機構がイメージできないから最初戸惑った

13になったとき、フォージが面白くなったって見たけど、別に面白くなってないし
前のままでもよかった感じちょっとある
材料ため込むシステムだとますます引っ越ししづらいしね・・・・

136 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:56:30.49 ID:UInpfBug
雪山ゾンビの件は entityclasses.xml で snowzombie の項目に
<property name="LootListOnDeath" value="66" /> を追加すればいいのか
でも設定を見るとノギスの確率かなり低くないこれ

倒すと0〜2個のアイテムが出て、その内の30%が"lumberjacks"グループのアイテム
その"lumberjacks"グループ内でレアツールの出る確率が20%
更にレアツールのグループでもcalipers・toolAndDieSet・sledgehammerSchematicは5%のレア設定

137 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:57:13.79 ID:cxGpUa43
今湧いてるこいつはキャンプファイヤーで鉄をどうにかしようとしてるに一票

138 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 16:58:12.78 ID:WXVWbtgS
>>115
Thx

139 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:02:00.41 ID:NENLxLH9
仮に一つアイテム落としたとして確率0.003(0.3%)かあ
300〜400匹くらい倒してやっと?

140 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:04:39.23 ID:RpTIOAJh
廃墟街にお泊りしよと思ったがマンションがねぇぞゴラァ!!

141 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:07:37.30 ID:tEn+x1GA
ゾンビゲーを脳みそがゾンビレベルの奴がやる時代がきたのか…
業が深いな

142 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:08:20.66 ID:1IoVD7/g
>>136
服が7割占めてることから察するに雪山探索のための装備を供給するのが目的なんだろうな
ツール類は出たらラッキー程度で
まぁそもそも適用されてないんだが・・・

143 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:11:29.94 ID:5Y3/uWN/
今回のホードは一直線にプレイヤー狙いすぎじゃない?
二階建ての家で床に穴開けて覗いてみたら、真下でワラワラしつつグルグルしてるだけだから、
脳天に弾丸やらクロスボウ打ち込んでるだけで終わる。
警官が居ると面倒だけど、牢屋のある警察署?みたいな所の屋根から同じ事してても終わる。

144 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:11:51.23 ID:BFm7GjN8
雪山探索のために雪山ゾンビ倒すってなんというか、なんというか

145 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:12:50.90 ID:cxGpUa43
他のゾンビも壁を登り始めていい頃だなスパイダーよりゆっくり登ってくる

146 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:14:44.83 ID:G0dTZYxx
現状のフォージは作りたいアイテムの材料をあらかじめ溶かしておかないと作れないのが一番のネック
以前のように必要材料ポンと入れればそのまま作ってくれるとか思っちゃいけない

147 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:25:24.34 ID:z9rPOgP9
粘土も入れるのは良いとして、調理のように材料と出来るものは一対一で良かったように思うよね
鉄なんかは鉄鉱石・石炭(コークス)・屑鉄って言う非常にもっともらしいレシピが考えられるのに惜しい感じだ

148 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:26:09.37 ID:8TWJqQgt
:(;゙゚'ω゚'):サムィー
肉体労働で(;´Д`)ハァハァ言ってんのに:(;゙゚'ω゚'):サムィー

149 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:28:18.79 ID:z9rPOgP9
>>139
1日に10体程度を漁っても30日目あたりに期待できるからそんなもんな気がする
釘バット良品さえあれば1日に50体漁って1週間以内とも言えるから数値的には緩いんじゃ無いかな

150 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:29:33.67 ID:8fyDjcQj
>>129
フォージ(Forge)=かまど

(1) 素材(Iron Scrapなど)を、Forgeのクラフトで使用できる状態にする
   (みんな溶かすとか溜めるとか言っているのは、これ)
   http://www.fastpic.jp/images.php?file=9419351282.jpg

(2) Forge に溜めた材料でクラフトする
   http://www.fastpic.jp/images.php?file=7767581295.jpg


やっつけでごめん

151 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:30:51.91 ID:9dWWiR3c
>>148
ちょっと笑っちまったよ畜生

152 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:31:54.94 ID:tnbTG93o
14日目のフェラルホードが通常ゾンビ・スパイダーと犬のみで
フェラルゾンビ・警官が全く出て来なかったんだけどこういう仕様になったの?
21日目では従来と同じ出現だったけども

153 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:33:38.58 ID:8cCf9jdH
ノギスの率がゆるいとかそんなの以前に落とすための記述が適用されてないんでしょ?
ここ一ヶ月ぐらいで2〜30時間やってるがいまだに弾つくれた事ないわ
アイテムの半分とはいわんまでも相当な数が銃関係なのに
ノギスないだけでほぼ使えんとかシャレにならん改悪だわ

あ、ちなみに今までとおしてバイク作れたこともないw

154 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:34:05.77 ID:ZQMlQupX
>>147
あまり細分化してリアルすると
材料集めるのがめんどくさいからなシンプルで良いと思う

155 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:36:47.76 ID:Wh/m6DwH
粘土ひたすら探したけど全くない
これがバグか
1からスタートだしもう次のヴァージョンはよ着てくれ

156 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:38:08.92 ID:xVAxwWlr
>>150
文章だと微妙に説明しづらいけど図にすると一目で分かる説明だな、さすがや

157 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:40:30.04 ID:G0dTZYxx
>>150
素晴らしい
テンプレ化してもいいレベル

158 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:41:49.98 ID:5rAUKoza
http://i.imgur.com/Lv4yZE9.jpg

NewGameでやり始めたらUI以外が白黒になってた最初は演出か何かかと思ったけどバグなんだな
そのままやってみたけど鳥の巣は見つけ辛いし夜は全然周り分からないし難易度上がって面白いわ

159 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:44:01.87 ID:NENLxLH9
>>143
それ前からじゃない?
柱とかその辺の因果関係を理解できないから、まずプレイヤーと横軸を合わせようとして
障害物があれば破壊するけど、そもそも梯子や階段がない場所にプレイヤーがいると
接近できないっていう
警官がいなかったら高床式だけですべて終わるけど警官がいるせいでそうもいかないというバランス
警官isGOD

160 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:46:36.48 ID:tnbTG93o
フェラルホードもさ、一箇所から出現するんじゃなくて
スクリーマーの召喚みたいに常にプレイヤーの一定周囲から湧くようにすればいいのにね
なんで一方向からぞろぞろやってくるのか

161 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:53:07.70 ID:ZQMlQupX
不自然に視界内にいきなり出現するのを無くしたいから?

162 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:55:04.80 ID:NENLxLH9
一回死んだらすべてドロップする仕様なのに、周囲沸きなんかになったらいよいよ
まともに相手できなくなる

163 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 17:56:40.82 ID:2LUA0YwY
>>160
スクリーマーの召喚みたいに周囲2ブロック以内に湧いたりしたら詰むと思う
Insaneとか走り回るだけのゲームになりそう

仕様を変えるんじゃなくてフェラルとかでも余裕な人は縛りプレイすればいいんじゃないだろうか

164 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 18:13:55.17 ID:5Y3/uWN/
>>159
前よりもその傾向が強く感じたけど、今まで通りか。
警官を先に倒すと弾薬回収できないし、ちょうど良いバランスなのかな。
毎回やられモーションのまま壁を上り下りするスパイダーに笑う。

165 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 18:15:23.20 ID:6K1eW0dm
>>100
  /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

166 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 18:28:00.94 ID:EhhgXcOo
時々食事が空ぶる(食っても満腹度があがらない)事があるんだが・・・
これコンテナとか、かまどから直接料理を食べた時に限って起きるのかな

167 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 18:28:26.08 ID:2go5PGcK
手に持って食べれば大丈夫みたいだよ

168 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 18:38:33.00 ID:EhhgXcOo
THX、ちと探知される野が怖いけど手に持って食うことにする

雪山から餓死寸前で帰還した
お祝いの、万感の思いを込めたシチューが空ぶったからマジイラッとしたw

169 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 18:43:21.73 ID:2BjbTvLZ
ttp://i.imgur.com/ONhgxzG.jpg
ゾンビにやられてリスポンした友人が見た目死体のまま合流してきた事あるわ
分かりにくいけどこのままスライド移動してんの
クソビビったわ

170 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 18:45:23.32 ID:2go5PGcK
がーんだな、出鼻をくじかれた

171 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 18:49:07.23 ID:tnbTG93o
>>163
そんな至近距離じゃなくてフェラルホードのスポーン位置ぐらいの距離離れていいから
常にプレイヤーの全周囲から湧けばいいのになってこと

夜走ってればその時いた場所に向かったゾンビと全く会わなくなる今の仕様はなぁ
運営の意図じゃないと思うし個人的には変えて欲しい所

172 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 18:51:06.49 ID:7S8DEpyg
アスレチックスキルを100まで上げた人いる?
威力上がるの?

173 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:03:29.92 ID:x3j+iHVF
今回のセールで始めたんだけどclayがでなくてLump of Clayしか取れないんだけど
なにかコツとか掘る場所間違ってるとかあります?

174 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:05:50.17 ID:cxGpUa43
>>173 Lump of Clayフォージに入れて溶かせばclayになる

175 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:09:57.73 ID:x3j+iHVF
フォージでしたかありがとー即レスd

176 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:10:09.80 ID:+W/z7xMK
>>155
そこらじゅうに生成されるだろ
地図見て色が違う場所掘れば出てくるぞ

177 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:11:12.77 ID:cxGpUa43
なんか粘土が生成されないバグが出てるらしい

178 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:21:10.29 ID:Wh/m6DwH
地面の色違うところ掘れば出るとか知ってる
だが、ない 本当にない
13.7はよ

179 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:22:42.81 ID:x3j+iHVF
ちゃんと生成されました〜

180 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:43:20.15 ID:lTflz77N
>>174のとおりにブチこんでみたけど、clay60とかって表示があるから
forgeんなかにclayはあるんだろうが、moldが作れないよ。
Iron moldとか。
本探しに行くしかないのかな?

181 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:47:14.29 ID:XRAUDqem
>>180
>>150

182 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:51:19.12 ID:G0dTZYxx
壁面拠点にチャレンジしてみたが、これは骨が折れそうだ...
バイオハザードのハイブみたいなのをイメージしてるけど、いつ完成するやら...
http://i.imgur.com/eh83UVY.jpg
http://i.imgur.com/WDwf2D2.jpg
http://i.imgur.com/28WTREi.jpg

183 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:53:44.04 ID:Kk+GeqPa
粘土は本当にないワールドにはない。
いい感じのスタート切れてから判明するとショックなので平地スタートで粘土確認してから始めた方がいい。

184 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 19:59:31.26 ID:cxGpUa43
>>182 巨大なあみだくじでも出来そうな雰囲気だな

185 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 20:04:59.45 ID:EhhgXcOo
http://imgur.com/evcRsQ9
セメントを5機並列生成しても足りない・・・
ラインを1つ増やすか

186 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 20:07:38.45 ID:cQTlPw4G
>>169
それ結構な頻度で起こるよな
寝そべったままダッシュ速度で動かれるとシュールすぎて耐えられないわ

187 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 20:10:46.55 ID:gDuaePJK
>>182
ディグダグ…

188 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 20:15:03.32 ID:W06ofZSh
>>180
WIKIはもう古い情報で、今はMoldとか必要なくなったよ

189 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 20:19:11.14 ID:EhhgXcOo
>>182
凄いな・・・
ゾンビは梯子から落下で撃退できるのかこれ

190 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 20:49:58.28 ID:7S8DEpyg
>>185
収納ボックスが燃えそう

191 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 20:56:57.07 ID:fK0n4bmT
>>182
完全にディグダグだ…。ゾンビ破裂させよう

192 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 20:59:43.29 ID:2LUA0YwY
>>171
たしかにそれはありだと思うけど技術力的に真横に湧きそうで怖い

それよりは今まで通りの感じでプレイヤーが逃げた場合は
開いた回数が多いストレージ箱とかForgeを狙うようにすれば迎撃せざるを得なくなりそう

193 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 21:05:44.63 ID:fU4zQTQn
>>192
開いた回数をタグ付けしてるせいでチェストを長く使ってるとクソ重くなるとかそういう事になりかねんな

194 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 21:15:57.42 ID:AJxf/42S
もしかして固定マップ市街地の無限湧き無くなった?
前は次から次へと湧いてきたのに

195 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 21:20:01.69 ID:NENLxLH9
ダミーのチェストを開けまくる第二のレベリングか

Blunderbussってinsaneだと序盤に使えるんじゃないかと思ってガンスミスとショットガンスキルに
10レベルずつ振って使ってみたけど、密着射撃するとある程度の確率で頭部が吹き飛ぶのはいいけど
ちょっとずれるとのけぞりもしないことがあるし、インベントリ2枠使うのはどーかって感じだなあ

銃の品質は実質スカベンジやクオリティージョーで上がるのに対して、ラッパ銃は
真面目に弾丸とか作ってレベリングするしかないし、システムにも見放されてるよな・・・

196 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 21:22:07.25 ID:2go5PGcK
>>195
黄色品質にして息がかかるほどの距離に接近してヘッドショットしても死なないゴミ
作る価値は全く無い

197 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 21:25:52.75 ID:NENLxLH9
そもそも部位破壊システムってどう決まってんのかな
xmlに確率乗ってるのかもしれないけど
スレッジハンマーは部位破壊能力持ちでスパイククラブはそれがないみたいだけど
クラブや弓でもまれに破壊することはあるし
頭部破壊すれば難易度関係なく倒せるからその辺詳しく知りたいわ

198 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 21:30:07.23 ID:cxGpUa43
Blunderbussはブロックダメージが一番高くなるんだけどブロックにはソードオフの方が使い勝手がいいんだよなぁ

199 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 21:30:21.49 ID:2go5PGcK
マチェーテは頭に当たりさえすればほぼ確定でクビが飛ぶ気がする

200 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 21:31:55.04 ID:NENLxLH9
自動リロードなかったら頭部に当てて寝かせて殴るとかできたんだけど
現状だとダウンとっても何も追撃できないからスゴイもったいない
殴ってダウンさせてトドメに撃つのは使えるしカッコいい

ゾンビがダウンするとかしないとかもいまだによくわからん
一定ダメージ蓄積っぽい気はするけど

201 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 21:50:28.37 ID:lTflz77N
>>180ですが
>>181

forgeやっとわかりました。前と全然違うんだね。
wikiもまだ更新されてないのでとても助かりました。
ありがとう!!

202 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:01:46.44 ID:Rn6TrZ07
これ5000人くらいでプレイしたら楽しそう

203 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:04:03.77 ID:EhhgXcOo
建材が入手のし安さとかを考えると
7日目は木
14日目はレンガ
21日目以降はレンガをグレードアップしたセメント
を目標にするといいかもしれないな
しかし木材の脆さは半端無いなw

204 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:13:44.14 ID:cxGpUa43
木フレームをそのままアップグレードしていけばいいような

205 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:20:46.71 ID:WQ+9u4vX
以前は見向きもしなかったスクラップフレームが物凄く強い

206 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:22:03.34 ID:2go5PGcK
初日から作っていけるしな
マンション封鎖に便利だわ

207 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:22:31.64 ID:EhhgXcOo
自分の場合スクラップをウッドスパイク先生に使いたいだけだから
その辺は高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するのがええねw

208 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:32:13.24 ID:Kk+GeqPa
7日目は既存の家の屋根が一番手間も資材もコスパいいだろ。14日もこれでいけるしな。

209 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:33:44.91 ID:2go5PGcK
マンションの階段爆破すれば一生住める
屋上に土を運びこんで農業してもいい

210 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:39:40.70 ID:hYMZarJu
すまん 質問だがレンガってアップグレードできるようになったんか( '-'* )?

211 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:47:33.61 ID:M0qXy4J8
マンションは内壁も多いから1階が相当穴だらけになっても耐えるからな…
暇な時に1Fに柱を足していけば何があっても崩れないんじゃないかってレベル

212 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:50:30.28 ID:gnvrtblb
自分で作成する木ドアとかの耐久力を変えたいのですが、
どのxmlのどの記述になるかご存知の方いましたらご教授下さい。

213 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 22:57:33.23 ID:t21DFidw
クラフトの仕組みが変わったおかげで全然荷物を全然持ち運べん
以前は鉄製品をクラフトエリアにたくさん貼り付けたまま移動できたからよかったんだが…
早くバイクを作るしかないか

214 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:05:13.10 ID:pilPbZma
エンジンが全然見つからない! 車は、空ばっかり。解体した方がいいのかなあ。
しかし、解体してしまうとリスポーンのチャンスが無くなってしまうし・・・
固定マップの人、エンジン見つかってますか?

215 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:10:51.86 ID:Kk+GeqPa
なんとかして「寝る」という概念を加えてほしいなぁ。
マイクラみたいな夜スキップできる便利要素じゃなくて安全を確保して寝ればバフ付くみたいなの

216 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:13:32.31 ID:JGqsUBdn
3日にスナイパーライフルのオレンジ完成品が手に入り
7日の支援物資から品質600のバレルが手に入り
wktkしながら夜を待ったのにフェラルホードが来なかった(´・ω・`)

217 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:14:40.91 ID:XDhmKqu8
ラッパ銃作るの面倒な割に分類がGun Smithingだからいつまでたってもクソ品質
Weapon Smithingに書き換えたら楽しい

218 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:16:30.91 ID:NENLxLH9
>>214
車としてのグレードが下がる直前まで解体すればいい
それでもバッテリーやエンジンは手に入る

何十日も同じマップでやるならまだしも、現在はたびたび変更される時期だし
正直なところリスポンが意味を持つ時期まで続けないけどな自分は

219 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:26:03.61 ID:cxGpUa43
弾いっぱい作ればGun Smithingあがったような

220 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:27:05.55 ID:bLHPfJzu
鉄増やすのは鉄パイプにして竈に投げ込むのが一番効率よいっぽい?

221 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:29:39.90 ID:BzuLlhgg
鳥の巣から卵が出なくなった。羽は出るんだが。
焼け森に入ってから羽だけ250本溜まって卵ゼロ。

222 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:36:42.64 ID:NENLxLH9
>>219
ラッパ銃弾50発作って10→11になるだけだったよ
これが30とか50になるころには間違いなく他の銃器がそろい踏みだし

品質なし装備がなくなっちゃったけどあれ結構よかったと思うんだよな
伸び白がないけど序盤では使えるっていう

223 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:38:26.48 ID:A2n5PdCK
>>215


なんで入浴剤の話が出てくんだ

224 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:39:09.72 ID:aWSHqLLe
お、wikiのフォージについてのページがα13版に更新されてる

225 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:43:54.07 ID:l1OOuao7
おおーあの画像凄くわかりやすいし、いいのではw

226 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:44:17.86 ID:NENLxLH9
すごいいまさらだけどxmlのホードスケジュールめちゃくちゃおかしいなこれ
13.6になってかわったのかな

227 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:46:36.00 ID:EhhgXcOo
貰ったスキルポイントは
1クオリティジョー
2ガンスミス
あたりに振るのがええんやろや
ツールスミス、ウェポンスミスも黄色品質作成可能になる位までは
振った方がええと思うけどスキルあげが比較的楽だからなあ

228 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:46:53.35 ID:8HgPJ6kb
エンジンってたしかツールショップに有るチェーンソーとかドリルバラせば手に入らなかったっけ?

229 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:56:11.46 ID:cxGpUa43
>>222 フォージでBuckshot作ってるとき覗きっぱなしにしてるとなぜか上がった気がする

230 :UnnamedPlayer:2015/12/27(日) 23:57:08.92 ID:1hnrqEFr
>>228
チェーンソーとか出るよりエンジンそのものの方が遥かに出るわ

231 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:03:05.80 ID:pHVVZcTU
>>229
マジか、あれガンスミスなのか

232 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:10:58.76 ID:ZR+jvYGy
なんか今のver敵が異様に少ない

233 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:30:04.16 ID:01wsnBnV
>>231 今検証してみたがBuckshotだとMisc Craftingが上がったわ適当な事いってすまん

234 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:32:29.44 ID:pHVVZcTU
>>233
おいィ!?

235 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:34:49.29 ID:e/XFqgOG
フォージ覗いてるときだけ経験値入る仕様なんなんだろ

236 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:35:42.85 ID:OlD8dh1U
ショットガン好き

237 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:37:55.83 ID:r4nj8APC
バグだろうけどその名の通りフォージ覗いてるときだけプレイヤーが作ってることになってる
バイクのフレームとかもプレイヤーが覗いてないとゴミ品質しか作れないけど
覗いてるとレベルに応じたものになる

238 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:40:01.35 ID:YAgl7fXh
初手としては、
1.素手で草刈り、木パンチ、石パンチからの石斧作り。
2.石、木、草を叩きまくって集め、石斧作りつつ移動開始。
3.巣を探して羽を確保。先に矢を作成(Weapon Smithingが上がるから)
4.移動の間はゴミなどを片っぱしから漁りまくる。
5.スカベンジングが10になったらLv.うp分のポイントをQuality Joeに。

あとはお好みでって感じかな。
初日で動物狩って皮剥いで、鉄パイプ確保して、粘土確保してフォージ
ってところまではなかなかキツいね。

夜間は棍棒、石斧作成祭りしてる人も多いみたいね。

239 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:45:30.40 ID:vQIPHpRW
考えることはだいたい皆同じなんだな

240 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:54:18.87 ID:ZR+jvYGy
この一年でグラとシステムの作り直しばっかりで
ゲーム内容はバイク追加くらいしかされてないような・・・
結局かまどと洞窟発見できたらゲームクリア

241 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:57:46.66 ID:siMRQkr/
ラッパ銃でも足に当てれば横によろけるから一本橋を作って登ってきたゾンビを落とすのに使ってる。
貫通なのか着弾のばらつきなのか不明だけど一発で数体のゾンビがよろけて落ちることも多いよ。

242 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:58:37.09 ID:r4nj8APC
>>240
なにがどうクリアなのか意味不明

243 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 00:58:56.77 ID:e/XFqgOG
バイク乗った瞬間走り出すとプレイヤーが座らず全力でランニングしてて笑う
このバグ前もあったけど今回やりやすい

244 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:05:59.52 ID:ZR+jvYGy
>242
あともうヌルゲーじゃん 絶対に拠点守れるし資材が増えていくのを楽しむゲーム

245 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:16:46.04 ID:gX0VnZr0
>>238
夜間は棍棒、石斧作成祭りしてる人も多いみたいね。

kwsk

246 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:23:26.70 ID:QkWueQQv
244>>
ヌルゲーって言うくらいだからInsanenのAlwaysRunでやってるのかな?
ウッドスパイクも弱体化されたし、どんな感じにやってるのか知りたい

247 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:24:20.08 ID:QkWueQQv
>>244
だったわ

248 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:26:33.12 ID:oFVIqy8J
Navezganeって固定mapじゃないんでしょうか?wikiなどのmapを参考にしても禁止区域だったり、バイオームが違ったりします・・・。

249 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:28:56.10 ID:fAycQn8K
ヌルゲーじゃんって聞いただけで察してやれよ。疲れちゃうよ

250 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:33:06.03 ID:CJsxI9Tr
別にかばうつもりではないけど
最高難易度で比べるのはまた違うような…
nomadでFPS経験者向け難易度だから、ここを基準にして考えるべきでは?
13.6は今までのバージョンで一番簡単

251 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:36:20.30 ID:UfINqzQx
α13初期からだと難易度落差が激しすぎる
絶対に諦めずに延々追ってるく多段ヒット出血確定の犬はトラウマ

252 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:38:09.38 ID:JOE8MIQL
compo pack 13.6に対応?したっぽいね

253 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:47:49.29 ID:aIw12TpI
ゲーム開始前に色々設定出来る上、なれた人ならxmlいじれる以上、簡単だの難しいだのは無いのでは?
それより開発がこのゲームをどう持って行きたいのか、最終的にどうしたいのかもっと明確にしてほしい

254 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:47:51.01 ID:01wsnBnV
難易度は下がったがバイオームが難解になった

255 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:52:50.89 ID:82sbh4f0
http://i.imgur.com/y0YBsfN.jpg
コロッセオみたいのが出来てた

256 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:56:10.56 ID:pHVVZcTU
私はアイ・アム・レジェンドごっこができれば充分だな

257 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 01:58:59.79 ID:r4nj8APC
拠点守れるからクリアっていうなら最初からクリアしている
フェラルホードだけ余所で発生させて逃げかえればいい。大深度洞窟に住んでもいい
これがゾンビを皆殺しにして経験値稼げる拠点とか、さらに回収もできる
拠点とかになるとまた工夫がいる

ついでにいえばNomadだと黄色鉄矢クロスボウくらいから通常ゾンビは一発で倒せるし
上記みたいな拠点の難度も下がる
安定したら面白くないといいつつNomadでしかやらないのは滑稽

258 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:07:42.31 ID:Trt9w8oM
insane+alwaysrunでやってるとゾンビがちゃんと脅威に感じるから楽しい
でもたぶんアルコールとコーヒー縛れと言われると途端に厳しくなると思う

259 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:09:36.08 ID:KHvNH+Q3
安定させるっていう目的が達成されたなら
次の目的を設定すればいいだけ

260 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:11:58.30 ID:r4nj8APC
>>258
insane+alwaysrunって現状どんな動きするの?
今のスパイクの能力だと、5体ぐらいのゾンビですでに時間も素材も使いすぎる感ある

261 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:14:57.84 ID:uKoyCwFq
>>214
ノーダメの車だけ一段階解体しまくってればかなりは出るぞ。
バッテリーもだけどかなりでやすくなってる。

一応車の状態は3段階あって、lootできない壊れた車、lootできる一部壊れた車、汚れてるだけの車の3種あるから
汚れてるだけの車をlootできる一部壊れた車になるまで解体するんだ。

262 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:16:03.11 ID:pHVVZcTU
それにしてもバイクの燃料消費激しすぎない?
廃墟街一周しただけで半分も残ってねーぞなもし

263 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:16:34.62 ID:pJ8Vlr6K
拠点から直掘りしていたら変な空間になったんで、
リスタートしたら焼け森に飛ばされた・・・

なんだこれw

264 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:20:27.62 ID:01wsnBnV
町も廃墟街もでかくなりすぎなんだよな

265 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:26:58.19 ID:r4nj8APC
最大規模の街あるとそこ探索してるだけでかなりの物資手に入るし
内部か近場に拠点かまえて日帰りで探索しまくるのが最適解に

最終的には小中規模の街しかなくて、00廃墟は放射能汚染で中盤以降しか
いけないみたいなバランスになるのかなー

266 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:30:20.52 ID:pJ8Vlr6K
http://imgur.com/HKN1yPP

一瞬でこれだけ移動した
しかも真夜中に!
夜中の採掘は危ないかもしれない

267 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:33:16.41 ID:xnCb1dd0
デフォ設定で
7日目のFeralから迎撃して戦っていきたいんだけど
どういう拠点つくればいいんだろ?
ForgedIron強化のドアなんて一瞬で壊されるし

268 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:36:20.26 ID:fl5LSRc6
フェラルホードの難易度上げたいんだけどどのxmlのどこらへん変えればええの?

269 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:41:28.36 ID:r4nj8APC
>>267
鉄スクラップフレームかその強化ブロックで5ブロックくらいの柱一本
1方向にアイアンバーの足場を4つほど伸ばす。残り3方向はネズミ返しで適当なブロックか同じく鉄バー
足場の真下にログスパイクを適当に配置する。いわゆる高床式の簡素なもの

あとは弓撃ってればいける。警官には全く通用しないが警官さえいなければ
とても安全かつすぐ作れる

270 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:49:13.17 ID:GtjpaBm5
>>244
安定した後も続けられる目的が欲しいところだな

271 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 02:57:19.42 ID:SDdBucpw
移動可能なトレイラーハウスとか欲しいよな
迫り来る汚染地域から逃げつつ物資調達したい

272 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 03:10:47.79 ID:em7wp8yF
エンジンでなさすぎだなーオクリティ600でまくるころには
ある程度物資揃ってて探索する必要がなくなってるという

49日目でやっと1個って

273 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 03:20:10.57 ID:8hRqrlc5
49日以降はキャラLVに応じてソンビの構成が上方修正されるとかどうだろ
盤石の拠点が出来てからもしばらくの間は歯応えあると思うし、自慢の拠点を厳しい戦闘に晒す事もできる
フェラルホード時のゾンビの構成が強いのばっかになるとドロップが美味しいって見返りもあるし
マラソン派・洞窟派の事は知らん

>>272
運だよ
俺は20日目で弾薬・コンクリ・クロスボウのレシピもノギスもなしで
スクラップハウスに弓スタイルの野蛮人だけど
エンジン複数個にモバイルスポットライトも完備してる

274 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 03:22:40.53 ID:01wsnBnV
固定マップには簡単なNPC実装しても良いのにね

275 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 03:35:45.63 ID:+GshE/St
広葉樹林が無いーーーーーわーーーーんn

276 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 03:55:52.16 ID:xRkJod73
バイオームは半分ぐらいの大きさでいいよなぁ

277 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 04:05:37.10 ID:iUq+05KF
数日前に買ったんだけど
購入前に聞いた話ではマルチでわいわいやって
コンクリ作って要塞を組み上げるゲームかとばかり思っていたんだが
スレ見ているとシングルでも十分遊べるのね

建築趣味に走らない限りはある程度安定しちゃうと目的無くなっちゃうみたいだし
アプデで何人か救出NPC追加されて、そいつら全員助けたらクリアとかあるといいかもねw

278 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 04:09:40.98 ID:zUEjyJnG
どっちかって言うとシングルメインで友達とワイワイ楽しく遊ぶこともできる
みたいなシングルメイン+COOP可能なバランスだと思う
知らない人とやると殺伐としたりギスギスしがち

279 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 04:15:02.26 ID:fwK7SWvV
敵のうめき声出なくなってる気がするんだけど気のせい?
これ公式に変更されたのなら改悪もいいとこだろ

280 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 04:31:57.93 ID:aIw12TpI
ゾンビあんまり声出さなくなった感はある。草の多い場所に居てもカサって音も鳴ってないような気もする

281 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 04:43:47.87 ID:vBZ3k/Pn
バイク消滅バグの対策ってどうしてる?

282 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 04:52:13.48 ID:01wsnBnV
消えたらチートで出す バイク作る頃には全部紫そろってるレベルだし

283 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 04:59:10.50 ID:KZbpiHC8
拠点近くのアスファルトの上に一段ウッドフレームを敷いてその上にバイク駐車してて
作業中ふとバイクを見たらバイクの真下のウッドフレームだけ消えてバイクがアスファルトの上に直接止まってた
あれもしかすると道路に直置きしてたらバイクが消えてたのかもしれんな

12日目くらいに運よくバイク作れて今22日目だけど怪しい挙動はその時くらいで一応バイクは消えていない
まぁ探索済み(マップ生成済み)エリアにしか行っていないけども

284 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 05:07:11.03 ID:mxEocF+7
あれってマップ表示するときにバイクが表示前の地面をすり抜けて奈落に落ちていくんだっけ
駐車場の地下に空洞を作っておけば受け止めてくれるかもしれんな

285 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 05:20:55.56 ID:AirDmfrA
うお、いつのまにアプデしてたのか
料理関連どうなった?
熊シチューとかその他諸々の料理ってまだ作れるの?

286 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 06:16:30.22 ID:T2ql41y7
全動物で肉の種類は統一された
その分肉や皮や脂肪の取れる量が動物によって変わった

287 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 06:18:56.00 ID:DB7CX6uo
>>285
動物肉は全て生肉で統一されたから減ったといえば減ったかな
増えては無い

288 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 06:38:35.24 ID:oFVIqy8J
なんかバージョン毎に簡単とか難しいとか言われてますけど、バージョンが上がる度になにか変わるんですか?

289 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 06:39:07.48 ID:oFVIqy8J
あ、言葉足らずでした。なにかは変わるのは当たり前ですが、毎回難易度が変わる様なアプデがあるのでしょうか

290 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 06:43:06.93 ID:T2ql41y7
毎回あるわけじゃないけどしばしば難易度が変わるようなアプデがある
犬がやたら強化されたときは死ぬサバイバーが一時的に増えた

291 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 07:03:15.75 ID:KZbpiHC8
そりゃアプデで何かしら変わるんだから難易度だって確実に変わるがな
例えば石1個から弓矢が5本作れてたのがα13になって1本だけになったが
これだけだって微細とはいえ確実に難易度上昇だしな

もっと根本的に、大幅に難易度に影響があるかどうかのアプデ頻度はさほどない感
過去で言えばフェラルゾンビや犬ホード・ゴアブロック追加ぐらいじゃないかね
12→13にしたって難易度うんぬんよりめんどくささや操作のイライラ上昇の方が強いし、個人的にはだが

292 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 07:20:07.36 ID:Ro4/lpqL
新しいこと取り入れてバランスもない。それどころか今までの長所を壊してる
実験的なことばかりで、意外と14日間のサバイバルを過ごしたらクリアみたいな
世界観が狭い。新しい取り組みで楽しいのだが、どこに向かっているのか不明

293 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 07:21:14.33 ID:AirDmfrA
>>286-287
サンクス
料理の幅でRPとか捗ってたから少し残念かな

294 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 07:27:57.31 ID:JtO2sKLP
α7から8あたりでいったん止めてるがまだNPC来てないのか
大して増えてないコンテンツを水で薄めてる悪い兆候も有るし大丈夫かこれw
NPCとタレット追加されたら起こしてくれ
と思ったが、この様子じゃタレットの弾薬のコスト劇重になりそうだな
大好きだった砂漠には当分帰れそうにないか…

295 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 07:28:12.27 ID:pV2bI9HV
このゲームやった後、たびたびPCが不調になる

296 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 07:31:36.57 ID:T2ql41y7
アイテムのリスポーンなくしたいけどバイクが早々に作れる調整がこないとつらいか

297 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 07:40:24.32 ID:pZ7/jfr/
あれ、xml弄ってからニューゲームするとエラーになるようになったぞ
キャッシュの整合性を確認で戻して、ワールド作ってからxml弄ってもエラーなるわ
13.5までは大丈夫だったんだがなぁ

298 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:03:15.44 ID:pZ7/jfr/
スマン自己解決した

299 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:10:00.29 ID:Ro4/lpqL
弄ってしまうと、本人が気づかないxmlの記述ミスが大半である
ログが残るからすぐに修正できるのもαのいいところだな

300 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:11:15.33 ID:n0RAl0Lg
xmlのエディタ通したら開発側の記述ミスがいっぱい出そうでコワイなw

301 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:13:55.77 ID:T2ql41y7
今日明日にでもアプデ来ないと年末年始まともに遊べんな

302 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:25:44.01 ID:MxnPAKCj
休暇モードに入ったっぽいから今年はもうアプデないだろ
せめてbetaに13.5を追加して欲しいとこだが

303 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:37:15.73 ID:hECqEBFt
シチュー作っても乾きまで回復しなくなったんだな

304 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:45:34.52 ID:01wsnBnV
ビールも12まで渇きが潤ったのに13から渇くようになったよ

305 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:50:10.51 ID:ZnKX+PhF
なんかNPC要素って開発が言いだしてから期待してる人も居るけど、俺は別に要らないかなぁ。
どうせ交渉スキルとか見た目のスキルが追加されて、低いと金を巻き上げられたり、物を売ってくれないなんて事もやりそうだし。
まぁ、そういう場合ぶっ殺して強奪とか出来るんならまだ面白そうだけど。

306 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:52:33.25 ID:RUO+hg3k
>>288
ゾンビのAI、性能、種類がメジャーバージョンが変わる度に変更されてる。
(強化されているとは言ってないw)
デフォ設定でやってる分にはAIと性能はわかりにくいが。

307 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:53:58.82 ID:3mWqp896
>>270
大量の雑魚ゾンビとクソ強いボスゾンビに占領された施設のお掃除とかあればいいのにね

308 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 08:59:23.82 ID:mxEocF+7
カジノトークンでスキル本売ってくれるなら十分ありがたい

309 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 09:00:50.92 ID:vQIPHpRW
まあ実装したらしたでとんでもないバグだらけになって本当に終了しそうだがな
出来ないと思うけど

310 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 09:05:25.74 ID:q1bxtqM2
NPC来たら何て言ってるか分からないので星1つが大量発生するな

311 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 09:05:58.34 ID:8KW4N/te
ゾンビとの殴り合いはとりあえず一対一なら楽しくなったな
数人までなら空振り誘うとその後の硬直が長いから格闘ゲームのような感覚もある
舐めプしてると時々くるアッパーカットを食らうが

312 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 09:08:41.79 ID:Trt9w8oM
>>260
確かにちょっと弱体化は困るけどやっぱりスパイク先輩は現役
序盤武器が手には入るまでは殺すのはきついからスパイクで足を破壊して逃げたりが多い

313 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 09:22:14.58 ID:T2ql41y7
マップ生成をクソにした上に13.5に戻せないまま休暇に突入とか悲しくなるな

314 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 09:35:25.23 ID:mGP0Wlmf
xmlいじってレベルアップ経験値を250→50に下げてみたらサクサクレベルアップできていい感じだ。
石斧オンラインしなきゃつらいってこともないしちょうどいい具合のヌルさになったと思う

315 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 09:40:52.09 ID:OlD8dh1U
なんか飛行機の音聞こえなくなった

316 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 09:58:30.71 ID:8hRqrlc5
なんかスキルは何だかんだ今の仕様に慣れてしまったせいで
きちんと調整されて良いバランスになってもヌルいとか思ってしまいそうで怖い

317 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 09:58:35.90 ID:8KW4N/te
グライダーみたいだな
7日目の物資からSRとSRのレシピ出てヌルゲー加速
釘打ち機使ったら建築スキルがアホのように上がる
スパイク数個の修理で1づつ上がって行くんだけど釘打ち機のスピードだからなw

つか作業スキルはもしかしてレベル上がっても必要な作業量は等幅?
それならスパイク並べた道路で夜昼Hordeを待ち伏せして事後に修理したらあっという間にカンスト出来る気がするが

318 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 10:04:46.00 ID:uzeJAYpo
>>316
みんな普通のプレイでは満足できない体に開発されてるからな。
そんなマゾヒズムの要求を受けてヴァージョン上げてけば、そりゃ初心者殺しが加速するわな。

319 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 10:40:36.39 ID:0uBJFGJ/
>>313
それな
やることやってからバカンスにはいれ

320 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 10:42:51.39 ID:/AFQzV/k
初心者殺しはどのverでもそうだと思うのだが
俺10.4から始めてしばらく初日すら越せなかったぞ

321 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 10:50:17.26 ID:9DFq0aUX
ワールドの生成がもっと自然で、より楽しいものになるなら
他は今のままでも別に良いわ

322 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 10:53:24.18 ID:wzVmBbHD
俺も10.4組だけど、今はあの頃より遥かにきついよ

323 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:03:33.00 ID:VcZ5zzgZ
これスキルあがって高品質の物作れるようになったら
もう既に安定しきってる感じやなw

7日周期できっついの来るシステムとかみ合ってない気もする

324 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:06:33.49 ID:Bl2+jCQY
α8時代とか今やるとぬるすぎレベルだろうな
ゾンビの位置が分かるミニマップあったし

325 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:08:21.21 ID:uzeJAYpo
>>324
あの頃は大型建築も捗ってたな。

326 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:20:23.51 ID:mxEocF+7
ツール類の弱体化、初期拠点建築に有用だった赤花木材の減少
ゾンビの挙動変更による戦闘の難易度上昇、犬ホードによる探索時間の減少その他色々
一つ一つが積み重なってどんどん難易度が上がっていってる状態だと思うわ

327 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:24:45.45 ID:VcZ5zzgZ
犬ホードだけは糞本当に糞
少なくとも5日目だけは絶許

328 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:28:33.65 ID:1vSQxatR
今のTFPはプレイヤーに放浪させたいのか、拠点固めて防衛させたいのか、さっぱり意図が見えてこない
なのでバイオーム編成や、トラップ性能や、レベリング&スキルや、体温システムやら、新鋳造システムが噛み合わずに
食あたり起こしちまってる
13でクラフトをシンプルにするって計画だったから、基本システムは判りやすくして戦闘重視のゲームにすんのかな、とか思ってたら
より複雑になってるし・・

329 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:28:48.44 ID:Nr7Usu7X
またセーブ初期化になりそうでやる気が起きない

330 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:32:42.05 ID:aS455HbB
貞子本当やばいな・・・
あいつ来るとトゲが全部持ってかれる
主にゾンビ熊のせい

331 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:33:30.02 ID:mxEocF+7
犬ホードって不評過ぎて一時期消えてなかったっけ?

332 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:35:51.67 ID:NhYz/m1j
TRPGで例えるなら、プレイヤーを掌の上で転がせないゲームマスターみたいな開発だからな
プレイヤーがゲームマスターを必死に介護してる状態w

333 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:47:05.61 ID:oFVIqy8J
Navezganeって固定mapじゃないんでしょうか?wikiなどのmapを参考にしても禁止区域だったり、バイオームが違ったりします・・・。

334 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:50:29.59 ID:8KW4N/te
13.6は0夜に0,0を散策出来る程度の難易度だよ

石斧量産とかヘンテコな引きこもりプレイに固執しない方が良いかと
初日にクマ2頭狩ってカマド作って灰色ツール持って廃墟に行けば良いだけだよ
そしたら5日目には銃も揃ってるぬるいバランスだと分かるから

335 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:51:16.99 ID:n0RAl0Lg
熊は強いままじゃないの?
武器ないうちは結構つらいとおもったが

336 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:52:33.35 ID:Km5JmK0t
レシピ本の抽選に勝つかどうかだけが全ての運ゲー
しかもAが手に入ったからそれ中心で行こうではなく、AとBとCが無ければ使えませんという
そして抽選に負けた場合もフォローするためにやるべき事が増える訳ではなく、単に進行が遅れるだけ

337 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:53:15.12 ID:VcZ5zzgZ
初日で熊狩りできる腕前があればぬるいじゃろうなあ・・・
俺にはとてもできない

338 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 11:53:30.21 ID:1vSQxatR
>>331
もう記憶が怪しいがα11台の途中で消えてた気がする、いつの間にか復活してたが
11は11で、ひたすら広大なだけの平坦バイオームに始まり、プレイヤー高々度射出、寝袋や家具に挟まって死ぬ、骨折祭りなど面白要素満載だったw

ただ、匍匐で1ブロックを抜ける神操作が加わって探索が捗って楽しかったけど(これも突然削除)

>>333
固定だけどバイオームやプレファブが新規追加されていくのでwiki情報の更新は追いついてないんじゃないか?

339 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:01:39.34 ID:8KW4N/te
>>337
別にクマじゃなくても良いけどさ

クラフトの経験値で稼ぐだけだと素材やツールの入手が遅くなって7日はともかく5日の犬が脅威になって負のスパイラルにはまると思うよ
廃墟は取り敢えず車漁りだけでも良いからどんどん行くべきだ

340 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:09:59.91 ID:pHVVZcTU
今の廃墟はただの資材置き場だからそうも言えるだろうが…

341 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:14:08.74 ID:Nr7Usu7X
石斧作ってレベル上げるスキル無くしてくんないかな
どうせやらないんだし
アスレチックもいらない

342 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:17:52.43 ID:lIrn2r7v
紫品質までどんだけかかるんだよ
無理ゲーすぎるわ

343 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:20:46.08 ID:wzVmBbHD
家もねえ 町もねえ 自動車それほど走ってねえ
建材ねえ 本もねえ 道沿い毎日ぐーるぐる
朝起きて 石斧捨てて 二時間ちょっとの逃避行
銃もねえ 羽根もねえ 犬は一日数度来る
オラこんな焼森いやだ オラこんな焼け森いやだ

344 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:21:04.59 ID:ay28pOLX
このバージョンに限らず廃墟漁るとヌルゲーになってつまらん
放浪するのが好きなんだがいかんせん持ち物が・・
キャンピングカー欲しい

345 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:23:54.26 ID:T2ql41y7
アスリートのスキルは正直死にスキルだと思うんだけどどういう場面で役立つのだろう

346 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:25:13.52 ID:Nr7Usu7X
犬を弓とかウッドスパイクで走りながら倒せるようになるまで初週から廃墟には行けないよ

347 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:26:00.71 ID:pHVVZcTU
拠点破壊されてリスポンして武器が何もなく直ぐ側にゾンビがいる時

>>343
焼森は街できるで

348 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:26:26.48 ID:pHVVZcTU
>>346
今の廃墟犬わかないけどな
警官も沸かない

349 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:27:14.12 ID:VcZ5zzgZ
ダッシュのスタミナ消費軽減、ツール使用時のスタミナ消費軽減のスキルくれくれw

>>339
犬が来るかもしれないって思うだけでもう、探索する気が無くなるw
トラウマレベルやねん

350 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:35:58.48 ID:Nr7Usu7X
廃墟に犬が出なくなったの?
でも13.6をやりこんでもセーブ初期化しそうだから
やっぱりやる気にならない

351 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:39:57.83 ID:oFVIqy8J
>>338
現在のVerのMAPとかってありますかね?

352 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:43:32.60 ID:mxEocF+7
ぶっちゃけ犬は開けた場所で数匹までなら弓でも対処はできるけど、可能な限り引きこもる

>>350
今バグって0.0の廃墟バイオームは雪原とかの通常バイオーム扱いになってるらしい
まあ、初期化というか地形の生成は修正来るだろうな

353 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 12:54:54.37 ID:7DJAMmSH
>>345
アスリートってくらいだからスタミナの消費軽減とかにしてくれればいいのにな

354 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:01:57.22 ID:KZbpiHC8
犬ホード脅威って前みたいな6匹襲撃+高速連打攻撃+ゴア放置でスクリーマー呼びまくり、ならまだ解るが
今のなんて5日目にスクリーマーも呼ばない通常攻撃速度に戻ったのがたった3匹ぽっちわんわん言いながら来るだけやん
それでも6匹襲ってくるならともかく、たったの3匹やで?

犬すら対処できないのは文句言う資格ない、とまでは言わないがさすがに自分の立ち回り見直した方がいい

355 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:09:57.89 ID:mzI+v85z
CoDスレかと思ったわ

356 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:10:37.81 ID:8pxzdwvK
せめて13.5に戻せるようにしてくれよ
13.6で糞みたいなアプデしといて放置って

357 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:13:55.19 ID:pHVVZcTU
年明けまではお休みだろう

358 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:14:07.84 ID:xYdeZz22
マイナーバージョンが二桁行きそうですね

359 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:17:44.63 ID:C//Brudf
>>343
これすこ

360 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:18:00.85 ID:1BIenzW1
>>345
移動速度増加とかあると捗る気がする
強すぎるかな

361 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:19:53.37 ID:KjGu+Di5
やんやででんがなまんがな

362 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:22:17.87 ID:uzeJAYpo
>>360
速度はアリだと思うけど、要素追加されても初期値を下方修正される形で追加されそうで怖い。

363 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:26:32.08 ID:8pxzdwvK
>>362
これな
レベル100まで上げてようやく今の水準になるっていう調整ばっかりするのが今の開発

364 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:28:10.62 ID:JtVmSyA2
ほんとこの焼けた森と雪原の広さは殺しに来てるというかゲームさせる気無いよな
逆にそれ以外の場所見つけられたら一気にぬるい気がするが

365 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:32:36.74 ID:eS/eC4QZ
13.6の洞窟はゾンビ落ちまくるし、底が浅いし、逃げ込めないように
したのかねあれは。そして宙に浮いてるし。

366 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:33:01.51 ID:QkbYO7yr
犬ホードは来るの解ってりゃ楽だが
ランダムとかになったら難易度跳ね上がるだろうな

367 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:37:55.93 ID:8sdZzSQv
探索してるときふらっと動物が横切ったと思いきやドッグミサイル

368 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:41:41.50 ID:ZnKX+PhF
>>351
新参かい?固定は昔からバイオームとかは変わってないはずだよ?
真北が雪山、北西が草原、雪山から南にまっすぐ行くとトウモロコシ畑(犬)、その南に街(病院)
南東に砂漠、南西に廃墟街とかだった気がする。

あと、枯れた木と骨組みの車、石ブロックが大量に転がってれば汚染地域だよ。

369 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:44:28.16 ID:amMvMzQV
ランダムやったら0.0中心に東西南北2500まで全部焼け森とかちょっと爆心地すぎる

370 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:47:04.23 ID:kXVOnvaC
>>355
ワロタ

371 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 13:47:49.21 ID:uzeJAYpo
>>366
ランダムでもいいから、遠吠えとかで知らせて欲しいんだよね。夜中、いないくせに吠えてるのに。

372 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 14:14:03.99 ID:CJsxI9Tr
>>348
>>350
>>352
警官も犬も湧く。つーか実際いた
ただゾンビのスポーン率が圧倒的に低いから全く出会わないだけだと思う

373 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 14:17:38.02 ID:CD6HB0QD
なんかはじめて増殖バグに遭遇したんだけどこれって仕様?
雪山スタートで凍えてしにそうだったから適当な建物にこもって暖とろうとして
かきあつめた椅子をキャンプファイヤにほうりこんだら5椅子ほうりこんだつもりが
2000椅子以上になっててびびったんだけど

374 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 14:18:59.77 ID:ODnzExRI
クラフト引きこもりプレイに固執するなって人もいるけど
今までずっと7dtdのサバイバルスタイルとして確立されていたわけで
クラフトゲーとして面白いからやってた人間にとっては
そこのアップデートを望んでたのに、逆に楽しみを潰されただけなんだよね
開発が提示したシステムの中で最短安定クリアを目指すだけのゲームではないはず

375 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 14:21:14.04 ID:fAycQn8K
そのアップデートに合わせて自分の立ち回りを変えようとは思わんのね?

376 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 14:24:36.54 ID:8pxzdwvK
マイクラ風味なゾンビサバイバルゲーが好きだった人はもう諦めた方がいいぞ
開発側は高派なゾンビサバイバルゲーを目指してるんだろうこのアプデの方向性から言って
開発力も無いくせに

377 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 14:27:15.84 ID:6ul6fCBh
そもそも廃墟街が極寒地帯だったりするのに、石斧なんて必要ない初手廃墟安定とか
いってるやつはろくにプレイしてないのまるわかり

なによりツールショップと車開けまくっても全然ツール揃わないことなんてザラ

ブロック硬度いじらない限り遅かれ早かれレベリング必要なのが現状

378 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 14:46:09.07 ID:ODnzExRI
>>375
アプデごとに開発が組みかえたロジックを解くゲームならそれでもいいよ
7dtdをそう捉えていて、それを楽しんでる人がいることも分かる
どんなゲームにもそういう面はあるし
そういった人にとって状況が一変して放浪がベストになるのは刺激があって良いだろう

しかしそのためにクラフト系をキツくする必要はないわけだ
調整でも拡張でもなく単なる否定で、それを面白く感じるわけがない

379 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 14:52:00.26 ID:dJ68VDxJ
>>374
このゲームはクラフトも出来るサバイバルゲームなのであって、クラフトがメインのゲームじゃないぞ
お手軽に建築とかする目的でこのゲームに手を出したんならご愁傷様

380 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 14:55:01.46 ID:W7yDmT+P
もう開発は一切クラフト方向に力を入れてないからな、諦めろ

381 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 15:05:20.35 ID:VrMKUxqb
>>317
いや、だいぶ変わるぞ、75レベで折り返しだからな

382 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 15:13:00.11 ID:8KW4N/te
PVとか見る限りは最初からコアなゾンビゲーを目指しているように想像するな
だから自分は買ったんだし
最初に見たのがニコニコな人は違う感覚で始めたとは思うけど
難易度についてはゾンビの硬さじゃなくて数を減らしてクリアリングが楽になるようなモードがあれば両立して良いと思うな
>>377
初手は廃墟じゃなくて皮剥いで製鉄だってば
雪原や砂漠スタートの時は知らんw

383 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 15:14:35.85 ID:8KW4N/te
>>381
健康値とかと同じ25単位なのかサンクス

384 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 15:18:36.73 ID:VrMKUxqb
そうそう、多少の鉄ツール持ってマンション探索した後じゃないと、スカベンジがくそすぎてツールショップからゴミしか出ないんだよな

385 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 15:19:02.27 ID:9gOEXsu+
相変わらずスタンうざいわ
それになった瞬間敵の攻撃間隔も短くなるし
なにも9割スピードダウンしなくても走れなくするだけでいいだろ

386 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 15:38:03.72 ID:8pxzdwvK
まーた不満垂れてるのはニコ厨だっていうレッテル貼る奴おるのな

387 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 15:39:53.89 ID:nOmAiQTt
ん?

388 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 15:53:55.81 ID:fAycQn8K
>>378
面白くないのに何故やってるの?愚問か?
俺は下手だけど凄い楽しいし楽しんでるよ。

389 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 15:57:52.48 ID:bwiaCsy0
ガラス無限に錬金できるね
設定ミスだろうけど

390 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:02:26.16 ID:8hRqrlc5
スキルに関しては明らかに土台作っただけで成長率も無調整の一律状態だってのに
もうこれで確定死にたいみたいな不満を毎日毎日続けてる人は病気だと思う
さすがにうんざりする

391 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:13:39.57 ID:01wsnBnV
長期休暇中なんだからこういう流れになるのはどのスレも一緒だろ

392 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:15:32.91 ID:CJsxI9Tr
>>390
それな

393 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:27:15.23 ID:fl5LSRc6
グチグチ言ってるならやめて他ゲー行けよ

394 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:31:08.01 ID:n0RAl0Lg
スケジュールとかざっくりでもわかれば違うんだろうけどね

395 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:31:24.19 ID:MxnPAKCj
所詮2chだから文句でも何でも好きに書けばいいと思うが
開発の耳に届かない場所でゲームの文句を延々書くことに何の意味があるのか疑問ではある
それで憂さが晴れるのなら好きにすればいいが余計にストレス溜めてるようにしか見えんしなw

396 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:44:56.27 ID:AhwSU3zb
というかまだα版だから金払って早期のデバッグに参加してるだけだからね
犬やら貞子やらクラフトやら建築に文句付けてる人も製品版が出るまでやらなきゃいいのよ

自分を高く評価してる人が多いのか「自分がノーマルきついから難しすぎ!」とかいう人多すぎ

397 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:46:28.78 ID:pHVVZcTU
むしろ文句言うのは仕事だから

398 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:47:17.18 ID:q1onfDAn
むしろまだαなんだから意見出して行けば良いと思う
肯定意見以外は文句と切り捨てるのではなく

399 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:52:37.58 ID:Nr7Usu7X
α13は本来なら来年出す出来だったよね
2週間で6回もアップデートとか調整多すぎ

400 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:55:56.60 ID:GKixQ26I
バイク解体したらフレームは回収できんな

401 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 16:59:40.17 ID:pHVVZcTU
>>400
長押しでできるで

402 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:00:09.48 ID:01wsnBnV
焼けた森の赤ちゃんの声が懐かしい

403 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:01:38.65 ID:8KW4N/te
小出しの方が開発過程が見えて面白い

荒地と焼け森の間に生まれたが夜明けまで走っては耐えられなかった
皮とパイプは揃ったのに焼肉してたら宿が探せず、車に乗って一休みと思ったら殴られた
鍋あったのにコーヒー沸かす時間が取れなかったのが敗因か
つかフェラルゾンビが湧くのどっちのバイオームだっけ

404 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:04:39.88 ID:YAgl7fXh
>>245
延々作り続けて捨てるだけの簡単なお仕事ですw
棍棒だとWeapon Smithが、石斧だとTool Smithが上がっていくよ。

405 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:07:02.13 ID:0jfx3bTe
明日あぷでなければ来年まで持ち越しか

406 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:08:36.77 ID:YAgl7fXh
急に冷蔵庫やドアのグラフィックが生成されなくなった。
ログインし直しても変わらない。

407 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:09:30.52 ID:8KW4N/te
隣に木枠おいて取ってもダメ?

408 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:09:47.14 ID:8hRqrlc5
文句や不満をぶちまけるなっていうんじゃなくて
同じ話を毎日毎日繰り返されるのがうんざりするんだよね
コピペかて

409 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:12:01.90 ID:01wsnBnV
焼けた森に生成される町の一軒家に地下室が半分水に埋まってる場所あったぞ
前にブログで紹介されてたプレファブ実装してたんだな
もぐったら目の前に便器あったわ

410 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:13:24.09 ID:ItpEPMto
13.5でも廃墟では、ほとんどゾンビがスポーンしないパターンと
警察、犬も合わせてそれなりの数がスポーンするパターンの2通りあったぞ
何がトリガーなのかわからんが・・・

411 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:18:30.18 ID:8FiQ89GB
またアーリーに文句言うな廃人が爆発してるのか

412 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:26:01.43 ID:GKixQ26I
>>401
回収出来たありあと

413 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:33:13.75 ID:T2ql41y7
>>406
うちも車が表示されなかったりドアが表示されなかったりする
石斧で殴ったりすると表示されるけど

414 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:40:37.43 ID:8KW4N/te
>>409
水源になるから当たりだなその家

外気温て高度依存?
雪原から外れても結構寒いようなんだがよく分からん
焚き火しても30度から上がらなくて困った

415 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:43:31.56 ID:q1bxtqM2
廃墟の湧きがおかしいとか
SE鳴らなくなったものがあるとか
そこらへんのバグというか仕様というか変更点はxmlじゃ解決できないの?
海外のフォーラムでの話もないみたいだから無理なのかな…

416 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:44:27.57 ID:01wsnBnV
焼けた森では砂漠より温度あがるけど室内に入れば温度さがるから室内かどうかが問題なのでは?
フレームで簡易的な箱作って中に篭ったら温度下がったよアプグレ無しでもいいからフレームは必需品だな

417 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:45:11.34 ID:pHVVZcTU
>>408
ならスレッドなんて読むな

418 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:50:04.68 ID:pHVVZcTU
大本屋や警察署みたいに開放的な建物だちどうも上手く室内だと認識してくれないっぽい

419 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:50:26.89 ID:8KW4N/te
雨降って濡れたのもあるから屋根かねえ
初夜に凍え死なないために昔ながらの縦穴一坪キャンプやってみようかな
それやってればさっきのゲームは死なずに済んだかな
フレームって雨を通す変更されたっけ?

420 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:52:09.61 ID:8KW4N/te
風の要素もあるんだよね
分からんことだらけで死にまくり楽しいな

421 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 17:58:03.14 ID:8KW4N/te
連レスすまん
風とか温度はAirのブロックか
グラが良くなって忘れてたけどボクセル空間だったなこれ
周辺ブロックの連続を見て風向は無いけど風速だけある感じな気がする

422 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:01:34.06 ID:r4nj8APC
13.6になってから濡れたからだがまったく乾かなくなったよね
たぶん標高の影響がそうさせるんだと思うけど
標高140の草原で初めて、ある程度防寒着が揃ったころに、うっかり水場で50%くらい濡れたら
半日近く焚火から離れられなかった

423 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:05:16.98 ID:01wsnBnV
地下室で70%ぐらいまで水にぬれたけど服を着たら40%まで減ったよ
そして外の焼け森に出たらすぐ消えた

424 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:10:10.62 ID:8KW4N/te
凍死した時はスレのレス参考に焚き火したり濡れた服を脱ぎ捨てたりしたんだけど死んだんだ
新しい草服に着替える時間が取れなかったんだけど全部脱いでも傘マークは点いたままだった
分からん

425 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:19:34.29 ID:oFVIqy8J
ほとんどMAPを埋め尽くしたんだけど、バイクの材料のハンドルバーとかバッテリーが出ないんだけどなんでだ・・・

426 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:19:44.28 ID:pV2bI9HV
焼けた森が点在してると凍死しないが、雪原や標高の高い山に生まれると死ぬ

427 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:23:32.23 ID:rMtO9T4D
>>411
文句言わないとクソゲーのままリリースされんじゃね?

428 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:26:15.27 ID:8U4i4vYn
前まで廃人厨房の事は聖騎士様と呼ばれてたんだけど
そう呼んでた人はもう他ゲー行っちゃったな

429 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:27:20.62 ID:BqUbmrdd
>>408
毎日決まった同じ人が来てるとでも思ってんの?
頭悪いなぁ

430 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:29:22.99 ID:+GshE/St
フレームは通さないと思う
雪山で生まれて、即フレームとキャンプファイヤ作って
テントの中立て籠もり、3つ燃やして暖をとったけど温まらない

おかしいと思って、そばのガラス窓叩き割ってフレームかオーニングだけに
したら、徐々に温度が上がり始めた。
フレームは遮光できるから、空調もできるのかな?
んで窓や鉄板の薄いブロックは通過仕様なんでない?発見されるし・・

431 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:33:42.53 ID:01wsnBnV
密閉度が重要そうね

432 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:36:25.20 ID:PR5igAue
雪山は熱源(焚き火) オーバーコート あったかくなる飯 ドア付きの家
これらがないとソッコー死ぬ
でも面白いわ

433 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:37:22.26 ID:8U4i4vYn
廃人は毎日常駐してるから他人もそうだと思っちゃうんだよ
ほら、ゲーム自体が同じことの繰り返しや作業性強いじゃん
若干自閉症入ってる子が好きそうな内容
同じゲームを何度も繰り返して、スレに感想文を書くのがルーチンワークなんだよ
そういう子のルーチンの邪魔をすると激しいストレスで発狂する

434 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:39:09.05 ID:zLe+EuJB
なんというか毎日スレに貼り付いてると思うと恐怖だわ
2chなんかたまに見てたまに馬鹿やってたまに笑う程度のもんだろ・・・

435 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:39:44.38 ID:BqUbmrdd
>>408
お前自閉症扱いされてるぞ
悲しいなw

436 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:39:49.76 ID:8pxzdwvK
スレ監視業務してる子がいるからな

437 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:41:40.85 ID:8U4i4vYn
まあ病人の儀式をあまり邪魔するのも考えものだからほどほどに

438 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:44:47.66 ID:hECqEBFt
開幕寒い地方厳しいな
部屋に籠らないとダメージ食らうし、燃料絶やしてもダメだし

439 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:45:33.22 ID:mGP0Wlmf
13.6の難易度はあいかわらずレシピ運次第だが、

・ゾンビは足音がしないのでCODでもやってるつもりで周りをキョロキョロ見る
・雪山スタートは何もなかったと思ってやり直し
・犬とゾンビは弓でのけぞるのでスタミナさえあれば敵が多数でも引き撃ち余裕
・動物狩りも弓でやりやすくなった。落ち着いてHSを狙う
・序盤は既存建築を拠点に使う

これが頭に入ってればかなりヌルいよ。

440 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:46:08.75 ID:r4nj8APC
開幕雪山だとその辺のバッグや切り株(っていうかなんていうか)にいい防寒着ないと
どうしようもないな
開幕吹雪で濡れるとなにがどうなろうとダメな感じする
そもそもゾンビがクソ強いから寒さを乗り切ったところでうーん

441 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:49:49.07 ID:mBE8C5Ev
一部のゾンビがプレイヤーの背後に現る仕様とゾンビーヌの強化によって
犬ホードがデスエンカになってるからよほどのことが無い限り犬の日は拠点からでないのが無難

スニーク移動していても発見されるとほぼ同時に殴られた事あるから
おそらく背後の5〜3ブロック以内に関知された状態で突然現る模様
コンテナ漁りとか資源の採取とか特定の条件がトリガーになってるのかは不明

442 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:49:51.92 ID:hECqEBFt
かなりの運がないとダメっぽいみたいですね
雪のお蔭で飲み水には苦労しない所だけは有利ですけど

443 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:51:01.11 ID:PR5igAue
雪山と普通の森の境目 住居にいいよ
気分転換にもなるし

444 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:51:28.17 ID:wzVmBbHD
>>439
それ雪原以外今までのバージョンと同じやん…

445 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:53:45.37 ID:r4nj8APC
そもそも知識ゲーだし、基本的な部分は変わってないんだから
何度もバージョンアップを経験してる身で低難度でやってぬるいのは当たり前なんだよなあ

446 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 18:57:24.82 ID:mGP0Wlmf
>>444
弓で確定のけぞりだぞ?12とはわけが違う。その分ゾンビの足音とスポーンが理不尽で高難易度。
石斧オンラインは素直にxmlをいじろう(諦め)

447 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:03:57.14 ID:8hRqrlc5
標高50mくらいになるまで掘ったら上着着てたら暑いってなったから
どこいっても寒いのはマップ生成がおかしくて高地ばっかだろうね

448 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:04:12.85 ID:mBE8C5Ev
>>446
×のけぞり
○斜め前移動で距離を詰めてくる

449 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:07:19.66 ID:8KW4N/te
荒地がなんかやたら厳しい気が
水も食料も服も銃も坑夫メットももりもり出るけど無限湧きっぽいのも復活してる気ががが

450 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:28:06.57 ID:mxEocF+7
α12の時は今より遥かにHS狙いやすかったしHSなら品質低くても2確だったような
遠隔が楽になったというより序盤の近接がきつくなった、AlwaysRunは知らない
でも弓による犬と動物狩りは確かに楽になった

451 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:30:13.35 ID:xpT6NM5r
マチェットでゾンビ狩が楽になったけど
いつまでノギス出ないんだろう

452 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:32:03.51 ID:eS/eC4QZ
ところでAKは使い物になるの?

453 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:35:57.57 ID:WDiT9yyh
個人的にはAKは産廃扱い

454 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:37:51.13 ID:hY3QehN5
茶色の所をシャベルで掘ってもLump of ClayしかでないけどClayの取り方間違ってる?

455 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:39:25.35 ID:01wsnBnV
AKはコストの割りに使い勝手が悪い

456 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:41:09.20 ID:I+O3Zjv8
>>454
いい加減にしろ

457 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:42:05.30 ID:8KW4N/te
>>454
Forgeでそれを焼く

458 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:44:51.00 ID:e/XFqgOG
Clayもテンプレに入れたほうがよさそうだな

459 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:46:54.00 ID:01wsnBnV
それだとフォージの説明と被るんだよなぁ

460 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:48:29.01 ID:hY3QehN5
>>456 何カリカリしてんの?

>>457 すいません、調べてみてもwikiにも乗ってなかったので・・・ありがとうございます。

461 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:48:39.24 ID:KHvNH+Q3
>>454
ggrks
既に日本語wikiも更新されてるってぇのになんで調べもせずに聞きやがるんだ

462 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:49:05.81 ID:xRkJod73
レベル上げのためだけに大量生産してすぐ捨てるのはもったいない
使い切って経験値が上がったほうがいいのに

463 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:52:39.44 ID:8KW4N/te
>>460
昨日も同じ質問が出ている
正直俺も君にイライラしている
このスレくらい検索して欲しい

464 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:53:02.84 ID:q1bxtqM2
>>442
砂漠は水分と食料と鳥の巣が豊富だからね…
デメリットは場合によっては木が多少辛いのと鉄製防具作れないと着込めないくらいか…
ああ後動物少なめだから皮も厳しいか…

465 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:53:54.73 ID:mGP0Wlmf
metalには適当な鉄っぽいもの入れるのわかるくせになんでclayはこうも勘違いが起きるのか。
それとも同一人物なのか…

466 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:54:38.87 ID:xRkJod73
>>460
>>463
昨日どころかほぼ毎日同じ質問されてる

467 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:54:42.09 ID:Vgru030r
許してくれい

468 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:55:18.13 ID:zUEjyJnG
Glassもちょいちょい質問見るけどな
砂入れりゃいいってのは前バージョンからやってないと発想できないのかも

469 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:57:29.36 ID:xnCb1dd0
clayはこのスレ検索すれば出てくるのにな

470 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:57:41.87 ID:8KW4N/te
金属にカマドが必要なことは旧Verから変わらないからね
ただ、モールドが不要になったのにClay単体が必要な理由がよく分からん

471 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:58:39.11 ID:xMXOu9L0
ソロで申し訳程度の建築できるDayZみたいな

472 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 19:59:55.97 ID:mxEocF+7
wikiは初心者ガイドの項目を更新するべきなのかもしれぬ

473 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:00:26.45 ID:QSHpsVeF
13から始めた勢だけどGUI見ていろいろやれば情報サイト見なくても一通りいけたけどな
今のゲーマーは親切に慣れすぎているのではないかと思う

474 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:00:38.81 ID:xMXOu9L0
Lump of clayってどこで取れますか?

475 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:01:26.86 ID:fAycQn8K
クスクス

476 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:01:56.23 ID:8KW4N/te
人の後をなぞってプレイするせいだよね
試行錯誤が全く出来ない人種はいる

477 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:02:04.69 ID:O8uePjyc
ちょっと強引だわ

478 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:02:43.41 ID:r4nj8APC
>>470
型が使い捨てになったってことじゃないの
ただの粘土で作った型なんて一回熱したらそれまでだろうしなあ・・・・?

479 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:04:02.30 ID:8KW4N/te
>>478
ちがうちがう
ClayをForgeで作ったとしてそのあと何に使うんだよと

480 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:05:35.88 ID:xMXOu9L0
さすがにダメか

481 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:06:36.60 ID:r4nj8APC
α13になって救援物資の回収がかなり難しくなったけど
13.6のアップデートで飛行音が消えたおかげで、気付いたときには日時を過ぎてるから
ストレスなくプレイできるようになった

482 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:09:40.83 ID:eS/eC4QZ
やっぱりAK使い物にならんよな。
せっかく追加するんだからも少し差別化してくれたらよかったのに。

483 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:10:52.17 ID:l2ylY1L1
α13は楽になったからなー弓が強いし作り方も並べる必要なくなった
ただし雪原テメーは駄目だこんなもん凍死するに決まってるだろ

484 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:11:21.26 ID:82sbh4f0
飛行機の音聴こえなくなって救援物資無音で落とされるのなんとかしたい

485 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:12:01.64 ID:QSHpsVeF
>>479
だから使い捨てのMold作るのに消費してるんでしょ

しかし粘土焼いてフォージに貯めこむのは納得行かない

486 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:14:16.92 ID:fl5LSRc6
もうここに書いてる奴同一だろw

487 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:14:26.56 ID:r4nj8APC
弓はどう考えても弱くなっただろう
羽と矢の交換比率がかなり悪くなった(5分の1ってわけじゃないが)
砂漠や草原ならいいけどそれ以外だと余剰までは出ないという程度

あと並べる必要なくなったっていつの時代の話してるんだ

488 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:19:57.73 ID:8KW4N/te
>>485
ちがうってw
質問は大抵単体でClayが欲しいと書いてあるから変だと言う意味だよ
そんなもんあったとして使い道無いぞと

489 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:22:34.26 ID:bwiaCsy0
手に入るのはlamp of clay
forgeで要求されるのはclay
そこからもしかして別アイテムのclayが存在するんじゃないのかって疑問からの質問やろ

490 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:24:13.28 ID:01wsnBnV
うーむ洞窟が見つからんと鉄が不足するな

491 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:25:57.46 ID:WwDm8gIi
鉄くず入れて鉄が出来る事で察しがつかない辺りでお察しよ

492 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:27:31.43 ID:bF7cSXif
1マスの狭い場所で石斧捨てまくると無重力空間を味わえるぞ

493 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:31:26.67 ID:8KW4N/te
釘打ちの釘ゆっくり飛ぶね
12で使わなかったからいつからか知らんけど

494 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:40:36.03 ID:T2ql41y7
石斧捨てまくるとたまに捨てた斧の形が変になるというか新種のアイテムが出来ることがあるな
肉と草と石斧を組み合わせた変なアイテムが出てきたことがある

495 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 20:51:58.87 ID:e+42MZ8O
>>488
一応ブロックとしての設置用じゃないかな。
使う人いるのかしらんけど。

496 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:14:31.20 ID:aIw12TpI
AKは結構好きだけど、もうちょい差別化がほしかったかもね。
俺はずっとハンティングライフル愛用してるわ。

497 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:17:12.39 ID:0CbahALx
>>488
フォージの必要素材に書いてあるからクレイが必要なんだと勘違いするんだろ

498 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:22:45.98 ID:mGP0Wlmf
AKだけは弾のクラフト必要なしにそこら中に30発セットで本体もまるごと落ちてる代わりに威力クソくらいじゃないと追加した意味まるでないわな。

499 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:24:37.79 ID:7DJAMmSH
>>496
AKは使用弾薬が7.62mm弾だからなぁ
狙撃用にSRのために温存しようとするとどうしても運用が億劫になる

500 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:25:47.92 ID:01wsnBnV
13になってからSMGはよく本体ごと落ちてる気がする

501 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:27:53.97 ID:jSpyGfoj
今日買ってやってみた
wikiの始めかただけみてやったら
何もできずに死にまくった
ここまで何もできずに過ぎてくの初めてでワクワクしてきたけど

さすがにwiki見ます

502 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:29:03.31 ID:r4nj8APC
>>494
過去に捨てたことのあるアイコンに化けるみたいだね
スタンドとか間違って拾って捨てると、後で出てきたりする
肉類は捌くときに漏れやすいし、出てくると目立つから

503 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:36:08.10 ID:82sbh4f0
散々既出だと思うけどFeral fordeのゾンビの数を増やすには
どのxmlいじればよいのか教えてください

504 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:38:45.52 ID:8KW4N/te
外気遮断の話だが、マップ表示の風速に現れないけど風の音が変わって判断出来るっぽいね
ウッドフレーム置くと風音がピタッと止まって温まりだす
外すと寒い
ハッチは漏れてダメっぽい
雪山はカマクラで凌げるか試してくるわ

505 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:39:24.97 ID:8KW4N/te
>>503
それっぽいのがそうです

506 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:40:21.25 ID:01wsnBnV
最新バージョンでやっと14日目きたけどゴアがなくなった分ログスパイクとウッドスパイクどちらも耐久力がかなり減ってるね
ログスパイクのコストを考えると使い方を考える必要があるかも
直接敵を殴れるような形にするか遠距離武器を充実させるかだな

507 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:44:29.18 ID:r4nj8APC
ウッドスパイクとかあっという間に壊れるね

508 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:49:44.77 ID:aIw12TpI
ウッドスパイクは本当に消耗が激しいと思うけど、これはまぁこれで良いと思う。ゴアブロの後処理に比べたら楽
なので数で勝負してる。作ってるとレベルも上がるし

509 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 21:52:49.25 ID:01wsnBnV
13になってバイオームが広くなったけど町も広くなって資源は潤沢だから引越しはバイクが出来てからって感じか?
14日目はフェラルゾンビと警察ゾンビがこなかったけど来てたら危険だったな

510 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:03:40.51 ID:KHvNH+Q3
>>501
大型アップデートの直後でwikiの情報は古いままのところが多いから注意な

511 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:08:45.10 ID:r4nj8APC
結構レアな生物になったからあんまり気にしてないけど、熊って
物凄く固くなった気がする
スパイクの上で踊らせて弓矢撃ち込みまくってもなかなかくたばらん

512 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:17:52.59 ID:7DJAMmSH
>>506
スパイク先輩たちの代わりに有刺鉄線のバリケードが今回は優秀とのこと
足止めに効果的だし、何より殴らないと壊れない
拠点周囲に3-4重に置いておけば夜でもゾンビが只の案山子ですな

513 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:20:07.07 ID:T2ql41y7
水堀と有刺鉄線組み合わせればかなり動きを制限できそうな気がする

514 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:24:47.80 ID:e/XFqgOG
>>503
spawningの上の方読んであとは自分で頑張って

515 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:27:22.82 ID:eKrBw7n6
いま有刺鉄線かなり強いよなあれ
焦ってる時にガソスタのに引っかかったら、めちゃくちゃ遅くなったうえに抜ける頃にはHPクソほど減っててビビったわ

516 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:33:49.59 ID:01wsnBnV
有刺鉄線ってことは鉄がまた必要になるな

517 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:35:02.26 ID:/o0n2Aaw
フルフェイスの鉄ヘルメットってアイテム欄で表示されてる数値の割にやたら総防御力上がる気がするけど、もしかして目と顔面の防御力も持ってたりするんだろうか。

518 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:40:44.94 ID:r4nj8APC
鉄資源が潤沢になったのは個人的にいい調整だと思う

519 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:42:13.35 ID:l2ylY1L1
鉄は元々困らんだろ鉄にする方法には困るが

520 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:48:39.76 ID:r4nj8APC
12→13で潤沢になったってことね
ツルハシとかスコップを使い捨てにするなんて12じゃ考えられなかった

521 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 22:51:55.57 ID:xpT6NM5r
ノギス探して50kmくらい離れたワークショップで物色し始めたら建物崩落した、、、
建物見つけたのに油断してライフ回復しないまま探索始めたのが仇となり死亡
周囲は高低さ無いのに建物の下だけ一段浮いてるとかまじぱねぇっす

直るまで見物

522 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 23:13:18.52 ID:JgMlHOJC
>>521
それずっとまえからあるよ
家とかよく浮いてる

523 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 23:18:50.98 ID:01wsnBnV
上空に浮かんだ建物がないだけまし

524 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 23:22:30.28 ID:ijPlseXM
透明な車とか合体事故おこしてる車とか
家の上に別の家が乗っかってたりとかまれにあることよ

525 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 23:23:47.82 ID:7DJAMmSH
>>521
ガバ建築はα12からあるからしゃーない
http://i.imgur.com/ekQTQ5L.jpg

526 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 23:25:19.40 ID:pHVVZcTU
普通にプレハブは上空十メートルくらいまで浮くぞ

527 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 23:25:34.88 ID:ZnKX+PhF
>>525
この手の家はドア壊しただけで崩落とかするからなぁ。
前に一回のドアは平気だったのに、二階のドア壊したら崩落して死んだわ。

528 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 23:35:34.99 ID:pHVVZcTU
荷重が再計算された瞬間崩落するからな

529 :UnnamedPlayer:2015/12/28(月) 23:58:55.43 ID:4bdscZQn
なんかすげーログ進んでたから13.7来たかなと
思ったら普通に賑わってるだけか、いや良い事だが
ちょいガッカリ。

530 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:08:34.72 ID:EWzi0mLF
建物だけはほんと崩壊しないように手堅くバイオーム作ってほしい
無駄な隆起とかいらんから
あってもいいけど他の部分にマイナス出さないでほしいお願いします

531 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:11:31.37 ID:VTcsAIFJ
アップデートきたね

532 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:14:40.62 ID:Md0yRUgk
でも絶壁拠点は憧れる

533 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:17:14.61 ID:LvEKtcS9
ミニバイクで放浪の旅に出たいのにスモールエンジンが見つからない…

534 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:17:21.22 ID:cyHE1VvO
キャラクターレベルの必要経験値変更ってどのxmlを弄るんだろうか
毎晩、石斧作っててもキャラレベルが中々上がらないからスキルポイントを一気に振って〜が出来ない
progressionの<playerのEXP数値弄っても変化がないし

535 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:17:57.67 ID:+oUWfyUp
アプデでできた断崖ウッドフレームで登ったら常に寒かった

536 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:27:24.22 ID:EWzi0mLF
これ紫アーマーとか作れるようになるまでどれくらいかかるんだろうね
作れるようになる前にまず間違いなくルートすると思うけど

537 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:31:07.27 ID:Q9enGdRC
レベル上ゲーになってるのがクソすぎる

538 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:35:40.40 ID:EWzi0mLF
まあ防具なんてレベル低くても一番肝心な温度効果は変わらないし
そもそも灰色でも固いし(insaneでも)

ツールと武器に関しては限りなくレベル上げゲーというか上げたくなっちゃう

539 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:41:32.75 ID:lgSjKN02
朝まで石斧を作るゲーム
朝まで弓矢を作るゲーム
朝まで木枠を作るゲーム

540 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:43:33.34 ID:uIKL1OYo
α13から始めた勢だけど、石斧とか作ってツール作成スキル上げるよりも
矢大量生産して、昼間は草ズボン作っては壊して繰り返すとLvだけはすぐに上がるよね

541 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:49:02.37 ID:kNe20R/U
なんか地下工場みたいなとこに出たけど異様にFPS重い
俺だけ?

542 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:55:11.82 ID:y3UBhaxa
「またこんなとこに隠しやがってバレバレだよ!まぁ拾うけどさ」
って経験した事あるのは俺だけ?違うよな?

543 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 00:56:16.92 ID:FKOo8qaf
>>541
あそこは重いよ
影消して解像度落としてやっとマシになるレベル

544 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 01:04:33.42 ID:kfytafT0
クロスボウと鉄の矢作ったら死ななくなった

545 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 01:06:58.12 ID:stMh+1PW
弓作ったり石斧作ったりでレベル上げる様なプレイするなら
さっさとデータ弄ったほうがましだよな
ちっともゲーム性の無い時間過ごしたくないわ

546 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 01:26:57.51 ID:0lzp1IKn
防具スキル、やっと1種類紫になってもあと2種類あるんでしょう?
確かに鉄と革と布じゃあ仕事も全然違うけどさあ…武器は統一されてるじゃんかよぉ

547 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 01:27:26.68 ID:WOnJqwF+
アプデで海洋バイオーム的なものが追加されたのか?
なんか辺り一面しばらく海のmapがあったわ

しかもそのど真ん中に町があって何がどうバグってるのか知らんが全ての建物が地中に埋まっててワロタ

548 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 02:06:26.66 ID:eDn/qHQ2
廃墟についてわかったわ
これ、「廃墟街=荒れ地」じゃなくって「廃墟∩荒れ地」になってる箇所があるんだ…
前までは荒れ地バイオームのなかに廃墟街がある「荒れ地バイオーム⊃廃墟街」って感じだったけど
今廃墟街自体に色んなバイオームの境目が来ちゃってて、街の見た目は完全荒れ地なんだけど
全く犬も警官も発生しないバイオームに属しちゃってる場合がある
犬はいるのに警官がいないのは焼け森バイオームになってるからだし、中央だけ雪がふるのはそこだけ雪山が飛び地で存在するからだ
でも他の街と違うのは、廃墟街は廃墟街って見た目とマップの表示になってるから、どこで切り替わるかは歩いてみないとわかんない

549 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 02:09:38.05 ID:LvEKtcS9
それ、昨日かそれ以前に言ってる人多数居たよ

550 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 02:10:58.53 ID:2BPkI8SX
ブログの4日前の更新の画像に陽光の暖かささえ感じる。印象派も大満足の光の美しさ。
カクカクしてた頃とは別ゲーだわ。

551 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 02:41:59.53 ID:eDn/qHQ2
>>549
いやまあ通常バイオーム扱いって言われてるけど
ビミョーにそうじゃなくってってことを言いたかったけどまあいいや自分で納得できたし

552 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 02:43:44.84 ID:koZTT++k
どのへんば微妙にそうじゃないのかわからない

553 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 02:48:35.32 ID:QvRWH+VV
海洋バイオーム発言は以前どころか初耳なんだが

554 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 03:24:35.86 ID:vJ8zJMYV
次こそはNPCを実装してくれ
これでA14もグラフィックが綺麗になりましたとかやってたら
初期の頃のロードマップの実行なんて無理だろ

555 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 04:12:23.23 ID:eF/8Rlp7
>>554
次のアルファは最適化がんばるとか言ってたような

556 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 04:24:22.38 ID:2PtmgzHQ
>>553
数日前の開発者ブログに海と点在する島という話がでている。

557 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 04:29:40.40 ID:2PtmgzHQ
地下部分が露出して一部が空中に浮いている地下シェルターがあったけど、
入り口の建物に乗ってもシェルターの中に入っても崩落しなかった。
ゾンビには入り口の小屋部分まで来る手段がないから最強拠点かも?w

558 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 04:30:43.88 ID:XpsBnC4a
皆バイクとか作れてるのか・・・本なんて全然でないよ
拠点も構えちゃったから遠出するのだるいし

559 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 04:42:32.28 ID:izBZWKId
草原は洞窟あっても石炭が出ないなぁ
鉛、鉄、硝石はガンガンあるんだけどな。
遠征して、森、雪山に表出してる塊を探すしかない

560 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 05:10:03.05 ID:QXAHrxd5
そういえば海で思い出したけど水上移動用の乗り物を作るとかなんとか言ってたよね

561 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 05:20:33.24 ID:tBF51Flr
鯖立てて友人と遊んでてたんですが、設定を間違っていたらしく人が入ってきて、
まぁ1人くらいなら大丈夫かなって遊んでいたら本屋等の資源が取られてて困りました、これって再スポーンさせる事は不可でしょうか?

562 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 05:22:29.08 ID:hoTMIfsW
ちょっと遅れたサンタクロース

563 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 05:34:43.15 ID:D9ws4Ffs
>>561
デフォルトのままなら30日くらいでリスポーンするはず
もっと早めたければタイトル画面からセーブデータのコンフィグいじって調整して

564 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 05:50:40.53 ID:EVJpwjJZ
筏くらいなら大量の木と草さえあれば作れる筈だな
しかし海上筏生活できるならゾンビとは無縁のサバイバルが始まるぞ

565 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 05:56:15.57 ID:9ImTpCUi
ドラム缶もあるしなぁ。ドラム缶、木材、草、エンジン、プロペラで普通に船作れる

566 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 06:04:59.36 ID:EH6tVMO8
ウォーキングデッド観てるが、クロスボウつえーし便利そうだな。はよ作りてーわ。

567 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 06:16:35.44 ID:Yo/AKzRr
ランダムマップで雪原+天候が吹雪でほっぽりだされたら何をやっても死ぬ
速攻で草刈りをして全身草装備にして走って抜けだそうとしても運ゲーだし
あっという間に凍死する。今のところ100%死

568 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 06:16:54.72 ID:3UdRvCas
ウォーキングデッドで空き家のキッチン漁って缶詰ゲットしてる描写見た時はテンション上がったなw

569 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 06:29:48.34 ID:M8iJpzmR
12.5が至高
13はやる価値無し
時間のムダ

570 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 06:46:58.41 ID:kuOn95zk
給水塔の配管に乗って先っぽだけ叩いてたら
乗ってるパイプごと崩落して死んだまではいいんだが
バッグ喪失は痛いわ

571 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 07:03:53.54 ID:stMh+1PW
ゾンビアッパーも犬アタックも明らかに当たってないのに食らうのは
どんな処理させてんだろうね

572 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 07:29:22.68 ID:xbjC2nJG
>>564
ゾンビはこないがすごいでっかいサメがおるかもしれん

573 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 07:33:55.24 ID:lyPfc9QS
>>559
自分も草原でそんな感じだわ
砂漠のオイルシェルみたいにバイオームごとで鉱石の種類に差がでるのかもしれんね
違うバイオームの洞窟探したいけどなかなかね…
そもそもバイオーム自体が広いし道路沿いに走ってしまうと洞窟に出会わん

574 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 07:34:41.89 ID:3UdRvCas
>>559見てふと思ったんだけどバイオームによって出る鉱石出ない鉱石があるの?
a11以来なもんで未だに深さで偏りがある程度にしか思ってなかったんだけど

575 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 07:46:01.15 ID:Md0yRUgk
xmlの表記でバイオームによって違う、とは聞いたけど本当かは知らない

576 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 07:52:52.60 ID:73L8ToYa
めっちゃ久しぶりにプレイしたら物作る時マインクラフトみたいにアイテム1つずつ配置する仕様じゃなくなってるんだな

577 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 07:58:28.03 ID:J2Relmc5
>>572
海で釣りができるのか?
海水を真水に濾過させる事はできるのか?
筏にカモメが止まってそれを捕まえてワシワシ食えるのか?
嵐で筏が破損するのか?
想像が尽きないな

578 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 08:02:06.43 ID:KlBU5bqN
ワニとかカバだと良いな
アメリカだしね

579 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 08:04:22.59 ID:9ImTpCUi
ワニはいるけど、カバはいねー

580 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 08:10:19.98 ID:lkOC6XN6
ショッピングカートで積載でかいミニカーみたいの作れたらいいのにといつも思ってる

581 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 08:15:18.91 ID:3UdRvCas
>>575
そういう話は出てるんだサンクス
じゃあもしかして粘土の下に鉱脈があるってのも古い知識なのかなw

582 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 08:27:53.52 ID:LobrUMOQ
13.3からの新参で、とりあえず固定マップであらかたの要素を出し終えたらランダムに移ろうと思ってたけど全然終わんねぇ
とりあえずノギスとバイクが欲しいです

583 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:01:40.59 ID:Cr0ZYVxn
海が実装されたらクマポジでサメ、蜂ポジでピラニアは絶対出る。カモメだってゾンビなんじゃないか。
人型ゾンビが一切出てこない分自然生物がクッソ厄介なバイオームになりそう。スキューバ装備もほしいな。

584 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:03:34.22 ID:3UdRvCas
淡水魚のピラニアが海にいたら流石に開発を疑う

585 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:06:05.49 ID:lyPfc9QS
バイクに乗って全力疾走するバグを見るたび自転車実装して欲しいなとマジで思う
エンジンもバッテリーも不必要で走るより少しだけ速いがその分スタミナをもりもり消費するみたいな
そしたら健康値=スタミナが欲しくなるから死なないよう気をつけるようになるし
カゴ装備でインベントリも増えるから広いバイオームを探索するのに便利に

ゾンビにぶつかったり舗装道路走らないとすぐぶっ壊れるように耐久値おもいっきり低く設定すれば
バランスも大丈夫なような気がするんだけどなぁ

586 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:07:22.73 ID:6WUUbjbw
>>584
海水対応進化したメガピラニアって糞映画があってじゃな……

587 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:10:23.72 ID:Md0yRUgk
バイクの下位的な存在は欲しいけど
開発的にはそのうち実装するくらいの優先度だろう

588 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:26:04.13 ID:/kukGc5z
カールがプリン2kg食べるシーンは可愛いよ

589 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:26:45.29 ID:pOOZ6lLy
しかし今の7DtDって中途半端な状態になってるよな、開発の意図が完全に空振ってる感じ
ブランダーバスを使って犬を倒すのを意図してたらしいけど、ガンスミッシングが上がりにくいからゴミ品質しか出来ず、
相当惹きつけてクリーンヒットさせないと一発では倒せない、だったら背中向けて走って高所に逃げたほうがよっぽどマシ
スパイクだって弱体化するくらいだったら廃止すればいいのに、廃止すれば高床式一択の住居事情も少しは変わる

あとは見た目の凝ったブロックを作れるように、もしくは回収可能にするか
建築関連に関してはむしろ旧Verよりも出来ること減ったんじゃないのか?
荷重も少しは緩和する事を考えないと、結局構造も建材も似たり寄ったりに収束する

590 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:33:15.10 ID:KlBU5bqN
ブラバスは5日目までに銃が手に入らなかった時の救済だろうと思う
性能は調整されるとして、実際はスプリングの入手が遅くて間に合わない気がするけどみんな作れてるのかな?

591 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:38:48.06 ID:Cr0ZYVxn
レンチは家のキッチンからゴロゴロ出る。多少探索スキル上げとけばな。
今のラッパ銃は弓の劣化だと言っていい。

592 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:39:33.55 ID:xbjC2nJG
30日目にしてoil shale掘削してみたが、これ完全に燃料だな
gas canにするにも50個で一個のくせして、燃費はgas canの50倍
鉱脈一個掘れば1スタックすぐ貯まるからもし見つけたら掘削しておいたほうがいいかも

593 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:47:44.26 ID:KlBU5bqN
>>591
レンチ出るのか
自分の試遊だとレンチだけ全然出ないからバネが無いんだよね
ベッドを石斧で叩いて1確くらいでもいいとか思ってたけど出てる人がいるなら良いや

594 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 09:58:41.75 ID:KlBU5bqN
散々ループ話題の真後ろ湧きに始めて遭遇した
場所は0,0の区画の入り口付近
超至近距離で10m円内にポコポコ湧き出しでいつも通りの円運動で回避したけど確かにこれは近い&背面お構い無し
貞子さんより狭い範囲で全周湧いた
おおコレか?!確かにちょっと理不尽と思ったが10匹程度がポツポツ湧き切ったら止まった

でも多分これは昼Hordeのスポーン地点だよ
だからそこから逃げちゃえばなんと言うことは無いと思う
よく遭遇する人は何か特別な侵入ルートの癖があってスポーン地点によく遭遇してるのでは無いかと思うよ

595 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:00:48.90 ID:rhXjCxZe
キャンプもねえ ビルもねえ 生まれてこのかた見たことねえ
洞窟もねえ 店もねえ 全く生者は俺一人
ワクチンと包帯と銃を願って空拝む
薬屋ねえ 本屋もねえ やって来たのは犬ホード
オラこんな焼森いやだ

596 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:07:45.02 ID:Md0yRUgk
昔からだけど、通常配置分のゾンビが何故かちゃんと湧いてなくて
近づいた後に突如配置されることがたまにある
一度制圧して無人になった家に突っ込んだら突然ババアが目の前に現れるとか焦るからやめろ

597 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:22:46.88 ID:CzXKv5Px
最初にでてくるテンガロンハット男は誰?

598 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:32:26.21 ID:gKhg8O8Y
有刺鉄線のフェンスって当たり判定と耐久値ないのか?
撤去できねぇ

599 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:41:19.90 ID:7SdPTWCA
Blunderbussは木とパイプ2本に戻すべき それだけ価値が無い

600 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:42:55.52 ID:h3DT9tZv
このゲームでNPC登場するとしたら
苦労して家を作ったら我が物顔で勝手に住み着いて
夜になったらゾンビが入り易いようにドアを勝手に開けるような奴な気がする

※イメージイラスト
http://vignette3.wikia.nocookie.net/steamtradingcards/images/0/0f/Terraria_Artwork_2.jpg

601 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:44:59.23 ID:KlBU5bqN
雪山遭難テスト
ゲーム開始、高度160M、気温表示-37F付近、風速30MPH程度
初手草刈り伐採資源岩で草服一式持ってスコップで雪掘って10時にビバーク開始
草服で+13度ついてるけど焼け石状態
キャンプファイヤ1基で37度付近を保つのが精一杯、止めたら即体温低下
空腹がすげー早い
空腹25%体温11Fでキャンプファイア最点火
21時、空腹0%外気温-40Fまで低下
燃料を先生から階段に切り替え…最初から階段にすべきだったか
すでに初期缶詰と水飲んでしまって空腹の訴えが続く
23時外気温-45F、焚き続けているが体温低下が止まらない現在27F…空腹によるダメージ開始
燃料は階段なら朝まで持つが…

602 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:45:20.23 ID:zMBElsJS
拠点で寝袋などのリスポンポイントを撤去すると、唐突に周辺にゾンビ沸くな
ガソリンスタンドを拠点にしてるけど、一階の部屋(至近距離)に一匹
建物の外壁に3匹唐突に出てきた・・・心臓に悪い

試しにもう一回やってみたらやっぱり沸くし
これって前からこうだっけ、寝袋撤去なんてやった事なかったからわからん

603 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:50:12.69 ID:e2hQmCmf
救援物資ってランダムマップ向けに調整されてるのかな
固定マップだと高確率で放射能エリアに落とされる

604 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:53:36.60 ID:KlBU5bqN
>>601
続き
午前2時、体温19Fから何故か微妙に上がり始める
外気温は-53F風速42MHPと悪条件なのに折り返し始めた
これは日照と言うことか?
空腹は続いて健康度を損なうが、5時間で体力97程度
これなら朝までは持つか…

605 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 10:57:03.19 ID:g2zuqZ3M
>>603
バイク前提の調整だったと思う
バイク実装前は徒歩で取りに行ける距離だったと聞いた

606 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:05:06.60 ID:XblhBB5i
長文キモw

607 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:08:11.46 ID:25eNzxXq
>>604
日記ならブログか何か他のところでやってくれ
正直、長いしつまらん

608 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:09:32.21 ID:DF/BIhlI
えー 非ワイプ組雪山生活未体験には面白いけどなあ

609 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:11:14.41 ID:O5U7bDyz
つまらんと思ったらNGすればいい話
バイクはエンジンが出やすくなったからすぐ作れたけど燃料がない
ガソスタって廃墟街にでた?

610 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:14:16.53 ID:t8Mr+DT6
燃料はひたすら車解体してちびちび集めてたけど、ガス缶レシピないとムリゲーだわw

611 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:18:25.21 ID:KlBU5bqN
>>604
結果
6時夜明けは達成、雪を掘って穴から脱出も体力97体温30F程度、外気温は-45F
しかし空腹限界で吐血開始…ゾンビ2体と遭遇するもすでにダッシュが出来ず死ぬ

今回ビバークテストのため草刈り少々、伐採(1000の木一本)、資源岩1(全部)のみ採取で午前中から早々に雪に潜った
寒さ自体では死ななかったものの、最低限の食料確保はしておかないと朝までは持たないと分かった
弓も作って無かったが朝脱出時に視界に鹿2頭は見えた
探索を全くせずにビバークする人はいないと思うが、日のあるうちに鹿狩りや切り株から服を見つけていればなんとかなるような手応えはあった
確かに雪山は辛いが雪山スタートの助力になれば幸いだ
高難易度好きには現状でも中々楽しいと思う

最後に今回のビバーク見取り図
石スコップ1本でサクッと作れる懐かしい感じの穴倉だ

□枠□□雪□
□・□□□□
□・・・火□
□・・プ箱□
■■土■■■

612 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:22:14.61 ID:Md0yRUgk
簡易穴蔵生活か
面白そうではあるな

613 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:22:27.36 ID:/kukGc5z
>>611


614 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:25:45.58 ID:DF/BIhlI
フレームじゃなくてドアとかにして密閉したら屋内判定になって風速の影響受けなくなるとかないだろうか 日照の恩恵もうけれなくなるだろうけど
(日照についてはリリースノートかパッチノートにちょろっと書いてあった気がする)

615 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:27:58.99 ID:koZTT++k
>>609
出るけど大した量の燃料はでない

つーかラッパ銃は黄色品質になってもまだゴミだぞ

616 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:31:14.34 ID:xbjC2nJG
>>609
ガソスタって結構どんな街にもあるイメージ

617 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:32:01.29 ID:KlBU5bqN
>>614
雪山じゃなくても木フレームで風切り音がピタッと止まるから現状木枠で良さそうだよ
図だと枠にしてあるけど、掘った雪で埋めても効果は同じだった(取ると急速に冷える)
平地でも夜の虫の声とか環境音が止まるから何処でも試せるのでやって見て

618 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:34:03.43 ID:0C67mPaU
wikiで、サバイバーの手記とかくっそ寒いんですけど
ってなったからこっちで発散してるんだろう
まさに凍える寒さだね

619 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:39:28.45 ID:t8Mr+DT6
Lump of Clayが出ないんだけど、どうしてかな?
マップ上どこを探しても見つからない

620 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:39:58.86 ID:t8Mr+DT6
>>610
おっ、IDかぶりだな、俺と同じIDだから光栄に思っていいぞ

621 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:40:48.42 ID:0H2V90Y+
日記と検証って何が違うんだろう
上の雪山レスも書き方帰れば検証として読んでもらえるんだろうか

622 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:41:52.83 ID:KlBU5bqN
>>619
マップには無いがスレを探索すれば見つかるよ

623 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:41:54.53 ID:zIsCWPoW
スクリーマーマジでヤバイな。あんなにゾンビが涌くなんて。蜂までいるし。犬混ざってたら即死ジャン

624 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:42:10.53 ID:t8Mr+DT6
>>622
サンクス

625 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:43:32.51 ID:xbjC2nJG
>>623
以前はスクリーマーで湧いた犬をぬっ殺すと、新しくスクリーマーが湧くというデススパイラルだった

626 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 11:44:39.40 ID:KlBU5bqN
>>621
サバイバル路線に行くと困る人が読みたく無いだけだと思うが
素材無限増殖とかは嬉々として読むのにね

627 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:01:43.42 ID:yXfbmGrD
煽り入れてくるとなると擁護は出来なくなってくるなあ

628 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:05:47.54 ID:DF/BIhlI
>>617
フレームでも雪でも密閉になるのか、ありがと

冬休みだから荒れるんだと思う

629 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:07:45.52 ID:g2zuqZ3M
>>626
検証のつもりだったのなら結果と結論を簡潔に言え
長文3レスもかける価値あるか?

630 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:13:51.58 ID:KlBU5bqN
砂漠、森、草原は良いとして、荒地と焼け森スタートが辛そうなんだよね
雪原スタートは雪原脱出まで行けるならαテストとはいえゲームとしてなんとか成立すると思うんだ
何にせよ、バイオームが広いところにハマると詰みがちだなあ

631 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:20:03.10 ID:CdUiLLEc
サバイバル路線って煽るための括りでしかないな
クラフトもスカベンジもどっちもサバイバルだろwwwww

632 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:25:53.36 ID:ijzuE1LI
どんなゲームでもそうだけど、刺激的な部分を嫌って、それを削れとまで言い出す奴すごくうっとうしい
このゲームでいえば、ゾンビいなくなれと言わんばかりのやつがたびたび涌きだすけどマイクラやってろとしかいえんわ

633 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:28:23.32 ID:KlBU5bqN
クリエティブモードがあるんだよね既に
しかも結構楽しい

634 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:29:18.87 ID:25eNzxXq
>>621
検証なら何の検証をしたいのか、結果どうだったのかが知りたい
雪山でサバイバルの記録だけなら、検証ではなく日記

635 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:36:07.36 ID:KlBU5bqN
仕様が無いな3行にまとめようか

雪山だとどうなるか検証した
食料さえ何とかなれば何とかなる
よかったw

636 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:39:55.60 ID:CdUiLLEc
真後ろスポーンはゾンビではないけどな
クラフトもスカベンジも両立できる土台があるのにスカベンジに限定して話そうとするほうがおかしいよ

637 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:44:06.26 ID:Md0yRUgk
一方建築方面は着実に死んでいくのであった

638 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:47:50.88 ID:LvEKtcS9
>>592
欲しくて探してたけど、砂漠にあるんだよな?どんな感じであるの?

639 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 12:53:01.57 ID:xbjC2nJG
Finally, I hardly could survive on snow mountain in a night.
But, it taught that we must ready to enough food and water.
So next time if you go there, I recommend that you ready them.

これでええねんな?

640 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 13:03:56.27 ID:KlBU5bqN
おkサンクスw

641 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 13:07:02.42 ID:xbjC2nJG
>>638
砂漠にある洞窟だった
紫の油膜みたいのがかかってる鉱石だから見ればわかると思う
http://i.imgur.com/PFJLsBi.jpg
http://i.imgur.com/FR2t5j0.jpg
http://i.imgur.com/xtJq0V5.jpg

642 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 13:24:02.00 ID:yHcq1dMQ
バイク3台立て続けに盗難にあってしまった
コレ修正できないならバックに収納できるようにしてくれねぇかな

643 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 13:32:56.11 ID:MtZkgV41
>>642
盗難?消失じゃなくて?
盗難って南京錠でよかったんじゃなかったっけ?
バイク消失バグって、降りた時にエンジンやらバッテリーやら引っこ抜けば良いって話あったけど、
これってもう意味無いの?

644 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 13:34:57.46 ID:yHcq1dMQ
>>643
あぁごめん、消失を盗難って言っただけなんだ
マルチプレイなら普通に盗難あるの忘れてたわ

645 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 13:38:02.66 ID:LvEKtcS9
>>641
豚(トン)クス。最後の画像だけに。

646 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 13:45:02.26 ID:JGVn2HI/
>>611

興味深い検証だった

647 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 13:48:19.69 ID:DF/BIhlI
バイクは プレイヤーが設置したブロックの上だと消えないとか見た気がする 本当かどうかは知らない

648 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 13:48:54.15 ID:koZTT++k
フレームとかの上だと当たり判定が均一だから計算がバグりにくいというのはありえそうな話に思える

649 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 14:08:45.91 ID:EqrMd77e
>>600
guide実装されたら地中にうめたるわ

650 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 14:16:19.40 ID:YCQGt5fc
別ゲーのガイド君はアプデで随分優秀になったから許して差し上げろ
今なら弓矢で一緒に戦ってくれるんだぞ

651 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 14:17:16.49 ID:KlBU5bqN
バイク消失は動物ゴアの行方不明と似てる気がする
運動エネルギーが内部的には蓄積されてて切り倒した後に木がぶっ飛んだり、ハッチロケットするのも同じ原因かも

652 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 14:21:44.23 ID:kfytafT0
洞窟が見つからない

653 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 14:45:47.31 ID:eDn/qHQ2
>>605
いや前からこんなんよ
α9からやってるけど

654 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 14:54:10.04 ID:EqBKm6xb
これってXML書き換えってウィキ通りのままで大丈夫?ピッケルと斧にボーナス戻したいんだけど

655 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:03:41.62 ID:KkNXb50W
久々にやったらForge本要らなくなってんのな

656 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:25:10.33 ID:LvEKtcS9
Forge本なんて物もあったなぁ…
現ver.でForge本あったら阿鼻叫喚だっただろうに

657 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:28:57.23 ID:MtZkgV41
犬が相当弱くなってるな。
犬ホードの日なのを忘れてて出歩いてたんだけど、後ろ向きダッシュしながらの棍棒で倒せたよ。
面倒なのは変わり無いけど。

658 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:35:30.71 ID:9KghS79y
マジかまだ一時間位しかやってないが
犬これより強かったのかよ

すぐ死ぬから辛い
もっと丁寧に立ち回らないとダメなんだろうなってのはわかるが
難しいよこれ

659 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:38:05.42 ID:JGVn2HI/
焼け森廃墟で全裸状態で犬に襲われたけど2パンくらいで死んでびっくりした

660 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:40:25.64 ID:cyHE1VvO
スキルではなく、キャラ自身のLv上げに効率良い方法ってありませんか?

661 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:43:22.16 ID:koZTT++k
ゾンビ倒しまくる

662 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:49:16.52 ID:M8iJpzmR
13になってから犬はちょっと足元を狙わないと打撃が当たらなくなったよな

663 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:49:21.85 ID:eDn/qHQ2
>>658
覚えゲーだからやってきゃうまくなる

664 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 15:50:16.35 ID:/kukGc5z
雪山で金茶と肉をひたすら食べて健康値上げてくるわ

665 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 16:08:53.41 ID:xbjC2nJG
>>660
一晩中forgeで錬成を見届ける
これやれば気づけばmicsがモリモリ上がって自分のレベルも上がる

666 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 16:13:59.68 ID:LvEKtcS9
ウッドスパイク作りながら焼けた民家修理して拠点にしてたら2スキル同時に上がるしポイントもそこそこ貯まってたわ

667 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 16:19:52.90 ID:y3UBhaxa
10日で20、20日で40。逆転するのがだいたい22日頃かなぁ
今24日朝でレベル45になった私は臆病サバイバー

668 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 16:34:38.53 ID:xbjC2nJG
ついさっき初めてクマゾンビみたが、外見はツキノワグマとかヒグマみたいな色してるんだな
あれがnever give upで襲ってくるとなるとえらいこっちゃ

669 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 16:44:05.41 ID:kfytafT0
4つの町に倉庫とフェラル会場作った
7日毎に旅に出てる

670 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 16:50:04.25 ID:cyHE1VvO
>>661
ゾンビ結構倒したりしてるけど、経験値ゲージが全然溜まらない気がする
12.5以前は倒せば倒すほど上がってたんですけどね

>>665
まだforge無いので夜間に矢とか石斧造りしてるけど、5日目でまだキャラレベル2、ウェポンレベルはLv21
もしかして、クラフトウィンドウ開いてないとキャラに経験値入らないとかかな
スキルレベルは順調に上がっていってる

671 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 17:06:10.03 ID:sQQx3C6v
鉈見っけてから歩きゾンビは簡単に頭飛ばして倒せるようになったけど
這いずりさんが頭狙えない

672 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 17:13:25.70 ID:xbjC2nJG
>>671
同じ目線で話をすればいいと思うよ(匍匐前進

673 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 17:14:35.50 ID:+Tp0M60v
這いずりは逃げるのは楽だけど倒すのは意外と面倒い

674 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 17:19:20.39 ID:g2zuqZ3M
「下手人は心憎きまで剣先の働きを会得した奴…
 剣は下へ向かう程威力を失うものゆえ
 このように 地に低く身を伏せて脚を狙えば」

しゃがんで頭ポクポクすればええ
鈍足だから間合い調整も簡単

675 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 17:35:56.45 ID:EqBKm6xb
廃墟街ゾンビ全然居ない代わりに廃墟バイオームはすぐにゾンビ出る。廃墟街の資源が枯渇するまで滞在すればレベル上げにいいんだけどなんだかなあ・・・

676 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 17:41:15.56 ID:eDn/qHQ2
13.5と13.6で洞窟の生成率変わった?
13.5のときはマジ蓮コラやめろってレベルでボコボコ地図に穴空いてたんだけど、今のマップ全然ないわ

677 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:03:53.25 ID:EWzi0mLF
廃墟街の調整は13になった時点からよくわからないな
今回のはバグだろうけど、そもそも13になったときに無限沸きが廃止されてるし
無限沸きにするとカクつきすぎたからやめたんじゃないかって気もするけど

無限沸きもあれはあれでレベル上げに利用されたりしてたし
やっぱり放射能汚染地域になるのが一番いいんだろうな
例え無限沸きでも泥棒まがいのことは簡単にやれてしまうし

678 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:03:57.61 ID:LLj6Bu6N
なんか赤い花全然ねえなと思ったらバイオームの項目内の記述消えてんだけど何で消したんや

679 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:12:02.25 ID:D9ws4Ffs
なんですぐにわかるバグを付け加えて新パッチリリースするんだろうな
テストプレイまともにしてないだろ

680 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:13:09.72 ID:1926iEqK
テストプレイは消費者にやらせるスタイル
まぁEAだから間違ってはないんだけどさぁ……

681 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:15:22.94 ID:yHcq1dMQ
両手両足破壊して動かなくなったゾンビに尻のほうから近づいても
謎の攻撃でスタンさせられる…

682 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:21:22.85 ID:260DTQyG
ならフォーラムでいえよ
ここで一々お前らの愚痴書き込むなうぜえ

683 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:32:32.91 ID:k9kCxbPl
ガンスミスLV45で品質600のショットガン修理したら599になった。
今まで銃は品質低下怖がってあんまり修理して無かったけど、こんなに下がらないもんなのか。

684 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:32:56.07 ID:8Zp0Zv6d
このバージョンで放置してるってのが
いかに開発にやる気が無いのか分かるな

685 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:33:14.67 ID:I/PQaETW
お前は学校で教師の授業が気に入らなかったらいちいち直接文句言いに行ってたのか?
まあ気持ちはわからんでもないがそれならこんなところに来るなとしか

686 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:33:19.04 ID:LLj6Bu6N
>>682
嫌なら見るな

687 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:35:02.32 ID:/M/R2/Y3
>>683
Lv20でも2しか減らないぞ

688 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:36:34.94 ID:+Tp0M60v
半分くらいで修理するのか壊れかけで修理するのでも違うはずじゃなかったっけ

689 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:43:30.59 ID:260DTQyG
>>686
毎日同じネガばっかりいってて楽しい?

690 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:44:35.67 ID:EWzi0mLF
この会話昨日も見たよ昨日も

691 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:47:47.25 ID:LLj6Bu6N
>>689
毎日2ch見てんの?気持ち悪っ

692 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:48:38.02 ID:QuOf7fSX
>>665
さらに石斧を作りながら出来たやつを投げ込めば石斧の方のレベルも上がるし燃料も節約できてベリーナイス

693 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:50:08.30 ID:/I0FmzOd0
毎日スレに貼り付いてる廃人ガイジからすると
不満や批判は全て同じ人物が自分と同じようにスレに貼り付いて書いてると本気で思い込んでるかわいそうな子だから…

694 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:51:42.62 ID:260DTQyG
愚痴言ってるのが単発しかいないんごw
あっ・・・(察し

695 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:52:52.70 ID:M8iJpzmR
無駄な石斧作ってレベル上げとか糞作業やるくらいなら
従来の夜間放置の方がマシ

696 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:57:50.62 ID:xbjC2nJG
>>681
屁でも食らったんじゃないか?

697 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 18:59:17.12 ID:1926iEqK
>>696
ゲロがとんでもない威力を持つやつらだから有り得るな……

698 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:00:15.35 ID:/I0FmzOd0
唾だけでもダメージありそうだしな
飛沫感染みたいなもん

699 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:11:05.65 ID:EWzi0mLF
フォージ見てるだけで武器レベル上げられるのは結構好き
ツールレベルにもこういう抜け道あればね

というかスタックできるものでレベル上げられるようになればそれでもいい気がするよ
まあウッドスパイク1000個スタックしても使い道ないんだけど

700 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:14:34.62 ID:oJclZ2xc
そういえば俺の環境だと貞子が一切援軍を呼ばない
ただ喚くだけの存在になってるわ なんでだろ
偶に呼ばないとかじゃなくて一切呼ばない

701 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:16:29.82 ID:LvEKtcS9
7DTDのOP曲結構好きなんだけど、音源ぶっこ抜く事って出来るんかな?どこかストアとかでも売ってないよね?
通勤中にピッタリな曲だと思うんだ

702 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:27:04.49 ID:qdp+3wsn
>>701
これはどうかの?
ttps://youtu.be/ST2H8FWDvEA

購入なら「28週後」のサントラしかないかも


てか通勤にピッタリって、どんな職場だよw

703 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:28:03.68 ID:eTUjUBTQ
>>683
>>687
アイテムを修理すると対応スキルLv1の状態で品質10%低下だけども
銃の場合は4パーツに分散してそれぞれ2.5%が切り捨てで2%低下
にしようとして間違って直接-2になっちゃってると予想

704 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:34:50.79 ID:eF/8Rlp7
OP曲ってフリー素材かなにかかと思ってた

705 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:38:21.55 ID:PJf/kB8S
>>666
ウッドスパイクぅ!?
貴様は俺を裏切った!ログスパイクに座を渡した筈だ!しね!!

706 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:40:29.71 ID:uk4sY/vC
>>702
案外朝日や夕日をバックにってシチュが似合う曲だわ

707 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:45:42.87 ID:sdo+EMRa
アイテム作製の時に必要なスキルで
ポイント使って上げておいたほうがいいスキルって
何でしょうか?

現在は鉄製品を作ろうとしています。

708 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 19:58:27.31 ID:sUyoLTAx
FO3のフィールドBGMにしたら廃墟街が楽しくなりそう

709 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 20:09:52.42 ID:yXfbmGrD
さすがに昨日の今日だとスルーされとるな

710 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 20:18:29.42 ID:yHcq1dMQ
海底洞窟見つけて近づいてったらいきなり大崩壊起こして
水の流れとかあるせいか地上でのビル崩壊とか比にならんほど重くなってフリーズしたぜ

711 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 20:24:23.03 ID:LvEKtcS9
>>702
いい感じだね。
だってあのどこか憂鬱な感じが合ってる気がして

712 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 20:34:20.34 ID:Z1I78hOJ
>>676
13.6は地形の修正が入ってるから洞窟も変わったよ。13.5よりだいぶ少なくなった。
数は減ったけど蓮コラっぽさは増した。

713 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 20:42:54.31 ID:3UdRvCas
はよ修正パッチ出せ!
テストプレイもせずにパッチ出すな!
人数少ないし両方は無理やろな・・・

714 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 20:50:34.73 ID:nm2pQbmu
>>702
この曲なの?
ゲームするとき片イヤホンで聴いてるから別物の曲に聞こえる

715 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 20:53:37.16 ID:pH/pW96l
寒い場所で濡れると全然乾かないな
体温が一定温度以上まで上がらないとWet値が下がらない仕様?
冬の乾燥肌とは無縁のサバイバーさんマジ美肌

716 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:03:18.07 ID:QvRWH+VV
ゾンビ映画のテーマであって違う曲だけど

717 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:03:28.23 ID:jvja04OL
>>703
Gun SmithingがようやくLv90台に入って修理ペナがなくなったけど
この場合の計算はどうなってるんかな

ただパーツ個々の品質見ておけばよかったけど気にしてなかったから判らんのよね
手持ちのピストルに付いてるやつより品質いいグリップみつけたから
そのグリップを手持ちピストルに組み込んだらトータル品質517のピストルが完成し
ついでに耐久が半分くらいまで減ったから修理→トータル品質は517を維持したままだった

718 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:03:53.38 ID:EWzi0mLF
ゴアブロックがなかったこと以外、かなり状態の安定してた13.5で年越ししてくれればよかったのにねえ
13.6ってとくに新しい要素もないし、重大なバグが改善されたものでもないし
なんで間に合わせで出したのか疑問

719 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:08:24.36 ID:Md0yRUgk
洞窟が爆撃跡みたいになってるのはちょっとやめて欲しい
上にホードが通ったらと思うと怖い

720 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:10:19.59 ID:FKOo8qaf
なんだよあの貞子みたいなゾンビこえーよ

721 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:13:05.07 ID:EWzi0mLF
そういやみんなスクリーマーの処理ってどうしてるの
貞子ホード起こされても困らないくらいの難易度or装備ならわりと適当でいいんだけど
一発で殺さないとかなり距離とってても叫ばれちゃうよね

722 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:17:00.19 ID:7SdPTWCA
外にスパイクとか敷き詰めてあればスクリーマーの声が消えるまで外に出ない

723 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:17:02.27 ID:eDn/qHQ2
呼ばれるってことはそれだけheat値たまる作業してるってことだから、レシピがあればクロスボウや銃器で
あとはめんどくさいから、見られなければ呼ばれないし作業続行か
探索いっちゃうかな

724 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:20:36.03 ID:FnXm/Oe4
しばらくこのゲームやってからfo行っちゃったけど、foの建築はダメだ・・・
角度とか位置が細かすぎて決められない。
ボクセルのブロックはこの場所、角度はこの方向というキッチリした置き方が出来ないのがこんなにもどかしいとは・・・
もう戻ってもいいかな・・・

725 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:22:06.63 ID:EWzi0mLF
スパイダーはわりと適当に処理してたんだけどなにがこんな違うんだろう
あいつら3人も出てきて壁もよじ登るスーパーゾンビだったのに

726 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:23:34.23 ID:g2zuqZ3M
さっきニューゲームしたら初めて雪山スタート引いたけど噂に違わず殺しに来てるなw
いつも通り草木石を集めて準備したらもうほぼ手遅れだった
俺のプレイヤースキルじゃ雪山だったらとにかく脱出を最優先にしないとダメだったか

727 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:24:10.17 ID:tBF51Flr
切実に質問させてもらいたいんだけど、バイクの部品ってどうやったら手に入るの?
車を漁ってもつるはしで壊しても部品らしきものは1つもでないんだけど・・・。
あとチェンソーも同じ

728 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:26:48.30 ID:18hhscFY
エンジンバッテリーライトは車から
後は本読んで作る

729 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:31:44.92 ID:7SdPTWCA
南京錠はツールボックス 籠は各ショップの床に落ちてる
走らせるだけならこの二つは必要ないけどな

730 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:35:52.43 ID:Md0yRUgk
鍵は切り株にも入ってた

731 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:45:04.79 ID:eTUjUBTQ
>>717
4パーツに分散して小数点以下切り捨てられるならば
修理の品質低下が4%切ると思われるスキルLv80あたりから銃の場合は修理ペナ無くなると思う

732 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:49:38.05 ID:tBF51Flr
>>728
車なのは分かるんだけど、今まで1度も出たことがない・・・特殊なもので壊さないとダメとかあるの?

733 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:52:42.38 ID:geb+GSac
何故車をつるはしで壊すのだ
レンチですよレンチ

734 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:54:14.11 ID:6oDzm7WZ
車をレンチで叩く姿ってシュメール

735 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:55:30.51 ID:EWzi0mLF
たたかないでなんかこうクネクネ分解してるじゃん
たたいても同じ効果得られるけど
鉄斧で動物ぶったたいて皮が得られるほうがシュール

736 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:56:59.04 ID:wC4w6RMI
>>731
1未満の修理コストな気がする
単純に(品質/10/スキルレベル)が修理コストとかそんなの

737 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:58:18.46 ID:wC4w6RMI
>>735
それは中華包丁っぽいから違和感ないw

738 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 21:59:06.91 ID:koZTT++k
フォージでウェポンスミス上がるのってどれやねん

739 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:16:56.90 ID:xbjC2nJG
スチール鏃じゃね?

740 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:18:50.18 ID:xKqAtbQ5
タイヤが付いてるのに分解できない謎

741 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:19:51.93 ID:geb+GSac
アイアン鏃でも上がるよ
フォージ画面開きっぱなしな

742 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:21:53.42 ID:EWzi0mLF
車で思い出したけど地雷ってなんでこんな不遇なんだろう
基本的にひとつで一匹か、巻き込んで数体のゾンビを倒せるだけの代物なのに
メインの素材が探索で一つずつしか手に入らない
鉄板地雷はダクトテープとかいう貴重資源必要になったからクソ

743 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:29:00.72 ID:/kukGc5z
>>742
ダクトテープなんかすぐ集まるだろ
骨とかして布と合わせてポイーよ

744 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:32:43.11 ID:koZTT++k
鏃かー
一応使うものだし作っておいて損はないっぽい

745 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:41:35.66 ID:EWzi0mLF
>>743
使用用途がかなり多いから、地雷なんかには使えない感じだな
すぐ集まるつっても骨&ボトル水→接着剤→布とクラフトで材料も工程も多いし

746 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:45:34.28 ID:koZTT++k
ビーカー無いと作れないし
そもそも動物狩りまくると回りにいなくなるしなぁ

747 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:48:56.57 ID:yHcq1dMQ
地雷の爆発音ってすげぇ離れてても聞こえるのな
家の近くに基地あるんだけど定期的に爆発音が聞こえる

748 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 22:53:42.62 ID:MtZkgV41
>>747
地雷が表示処理された瞬間大爆音だからな。
スクリーマーとか背後湧きより遥かにビビる。

749 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:07:30.08 ID:v/74umXq
13.6になってから洞窟が浅いやつばかり
鉱石があるとこまで届いてるものが全然なくなった気がする

750 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:08:59.49 ID:svDYKkjx
>>702
後ろからゾンビが走ってきてる…

751 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:09:14.00 ID:7SdPTWCA
地雷とかパイプボムはなぜかヒート値があがらないから使われすぎると困るのかね?

752 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:12:11.93 ID:EWzi0mLF
地雷1000個作って周り囲んで寝てるだけでフェラルホード終わるってのはクソだから
まあいいっちゃいいんだけどね
ただエアフィルターとかホイールとかレアアイテムに片足突っ込んでるんだから
一度に10個くらい作れてもバチ当たらないだろうという
エアフィルターのほうは基地にいっぱいあるけどさ

753 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:24:30.24 ID:nNiE2Xtz
エアフィルターもホイルキャップも車から順当に取れる様になったらそれなりかも
ゾンビフェラルの足を狙って折れるなら使い道はそれかなあ

754 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:28:11.46 ID:7SdPTWCA
軍基地が試される大地にしか出現しなくなったのも地雷への冷遇が見受けられる

755 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:34:33.10 ID:QXAHrxd5
>>724
FO4はここに置きたいってところにちょっとした障害物かあって置けなかったりよくあるな

756 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:51:06.91 ID:nNiE2Xtz
雪原が厳しくなったなら軍基地のご褒美をあげて欲しいところ
0,0の現状の変なバイオームは、これはもうどうせ汚染バイオームが来るから放ったらかしなんだろうな

757 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:52:25.25 ID:EWzi0mLF
切り株とかバッグから、暗視ゴーグルとかのレアアイテムが入手できるかもってのが
あの辺のご褒美なんだろうとは思う

758 :UnnamedPlayer:2015/12/29(火) 23:54:48.47 ID:kfytafT0
ミニバイクのシャーシってどのスキルで品質上がるん?

759 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 00:01:39.90 ID:YCMAX9+4
Miscじゃね?しらんけど
少なくともForge覗いてないとプレイヤーのスキルは反映されない

760 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 00:10:13.22 ID:fOTyIX+C
拾ったもので何とかするスタイルだと必要なのは修理系スキルだけ?
放浪系には悪くないシステムかなあ

761 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 00:15:15.26 ID:XcVGPZI7
洞窟拠点を潰しにきたから意地でも住んでやる

762 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 00:19:56.90 ID:SnchNy62
洞窟拠点なんかあったん?

763 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 00:35:44.25 ID:Fw2hi9pL
>>760
修理系スキル=クラフトスキルなんだよなあ

764 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 01:03:00.94 ID:YZ2HgCzM
ぶっちゃけ今あるのは洞窟じゃなくて採掘跡だからな

765 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 01:44:09.66 ID:oARuRPF5
水上拠点ってどう作ればいいんだろ?

766 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 01:48:18.12 ID:iGnuX4rO
地雷はせめて自分の置いた地雷は反応しないで欲しい
何度誤爆して即死したことか

767 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 01:55:44.32 ID:6NHt1rM9
A10比で石すげえ硬くなってんのな
低層に存在する鉱石を掘るの大変か

768 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 01:56:03.40 ID:ck7kXr8+
腹が減りやすい状況って何がある?
ひとまず健康値200まで上げたいから出来るだけ早く腹を減らしたい
雪山なら減るかと思ったらそうでもなかったし
下痢ならと汚水飲んだけど効果は感じなかった

769 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 02:03:12.22 ID:ydjCcYOH
建築プレイしてるせいか(道具を振るという行為?)腹がよく減る気がする
つっても「建築しないプレイ」をやってないから比較対象がないけど
あと想像で斜面を登るとか?なんとなく腹減りそう

770 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 02:05:29.96 ID:YCMAX9+4
雪山にいるだけじゃダメでちゃんと凍傷にならないと

771 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 02:09:56.70 ID:YZ2HgCzM
昔はスタミナ使うor走ると高速で減ってた気がする

772 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 02:10:40.04 ID:ydjCcYOH
レスしたあとスクショがあったの思い出して見てみたら12日目に撮ったやつで健康129あった
食事の9割りがベーコンエッグで日々の大半を建築で過ごしてた
この健康が多いのか少ないのかはうーん、わからない

773 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 02:16:03.41 ID:Fw2hi9pL
どう頑張ったって200にするまでにはそれなりに時間かかるし
無駄に雪山で過ごしたりランニングしたりするくらいなら、食生活だけ気をつけて
普通にプレイしたほうがいい、後半は上がりにくいし

insaneの警官どうやって殺したらいいんだろう
ショットガン品質スキル最大でヘッドショット連発くらいしなきゃ無理な気がする
スレッジハンマーで殴り続けても全然頭部破壊できん。フェラル君の頭は壊せた

774 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 02:25:06.33 ID:F8GLNc2V
A10ってみるとサイクロン思い出すんだよなぁ
気持ちよかった

775 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 02:33:15.61 ID:FDqbgU1w
今のおかしな洞窟って露天掘りの知識が役に立ちそうなんだけど
俺露天掘り経験ないもんで、深く掘り進むまでのゾンビに対する警戒とかどうしてるか
経験ある人教えてもらえますか

776 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 02:48:20.68 ID:iuuHPD79
知らんけど、穴の周りを柵で囲えばマシじゃね?

777 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 02:58:35.23 ID:VWBw0Xnq
>>773
ドリルとチェーンソーが最強
ダメージ与えるたびにダメージモーション入るから爆破も被ダメも無しに完封出来る
低品質品でも問題ない

778 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 03:01:20.06 ID:fOTyIX+C
条件はっきりしないけど今回打撃でよろけ→よろけするよね

779 :429:2015/12/30(水) 03:08:16.61 ID:7xQhMqhf
今までの更新速度からすぐ13.7来ると思ったけどなかなか来ないな
個人的に13.6は13.5の完全劣化だと思ってるんだけど、開発的には成功なのかな
それとも修正に時間かかってるのか
取り敢えずバイオームの広さと0.0街の異常だけは早く直して欲しいところ

780 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 03:12:46.86 ID:K9L0nuYS
13.5の頃は崖だらけで歩けたものじゃなかったが
13.6になって歩きやすくなって助かってる
俺は13.6の方が遥かに遊びやすいと感じてるから
ここの多数意見?らしいものが不思議で仕方ない

同一バイオームの広さだけは何とかして欲しいけどな

781 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 03:17:01.70 ID:6Qzm/fzT
>>779
年末年始はオヤスミ!

782 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 03:24:38.72 ID:nppeULIX
年末年始も返上して働いてるのなんてジャップランドしかねーわな

783 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 03:28:22.04 ID:fOTyIX+C
13.5ってなにか良いことあったっけ?

784 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 03:43:36.76 ID:TxTMBpaN
>>768
雪山で寒がってると減らない?

785 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 03:54:55.60 ID:FDqbgU1w
今回のバージョンは海抜いじった時にもろもろおかしくなっただけで
開発が狙ったものでは全くないと思うよ
蓮コラ洞窟や平和な廃墟街、標高100m付近スタートなんて狙ってやるわけがないしw
修正入ったら焼けた森とか荒野の町もなくなっちゃうのかな

786 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 03:58:34.48 ID:TxTMBpaN
>>780
13.5→ちょこちょこバグあるけど割と安定、断崖すり鉢地形
13.6→5のバグ減ったけど違うバグ増えた、割と平坦に同一バイオームが延々と続く

に対する考え方の差かねぇ、今の地形で13.5ならα13としてのバージョンは完成されたような感じだと思うんだけど
空中建築は昔っから変わってないしな

787 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:05:19.57 ID:/oC7QMqj
α10.4からの復帰組だけどα13よりもα12の方が安定してますかね?

788 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:11:19.67 ID:fOTyIX+C
13.6のが軽いと思うし犬多段ヒットとか犬ゴアスクリーマ無限ループとかはどのverだっけか

789 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:12:23.78 ID:6YnhE8ul
雪山スタート凄いなこれ
急いで服作ってキャンプファイア焚いて凍死は防いだけど
離れたら凍え死ぬ、腹は高速で減るで詰んでた

790 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:14:02.07 ID:+iKMWOcC
ダッシュで雪山離れればいいんでないかい?

791 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:18:54.29 ID:VWBw0Xnq
日ごとに海水面が上昇するゲームオプションとかあったら面白そう

792 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:20:38.90 ID:jHacrDZ/
雪山は防寒着フル装備でも凍える。街の気温が-47Fとか、なにそれって感じ

793 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:25:34.79 ID:fOTyIX+C
雪原スタートで生き残った人居るんだろうか
ちょっと山下った程度だと寒いままだし下山出来ても丸一日ロストする感じかと思うんだけど

794 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:26:55.43 ID:JIygTRlL
カロリー表示実装待ったなし

795 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:29:32.75 ID:fOTyIX+C
もろに長い闇だね

796 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:29:54.16 ID:YZ2HgCzM
運良く雪山を抜けきったら生存できるだろうけど
一日目の夜を雪山で過ごすくらいだとほぼ死亡確定だと思う

ぶっちゃけ急いで装備作るより雪山が終わることを祈ってひたすらダッシュしたほうが生存率高いかもしれん

797 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 04:37:01.68 ID:fOTyIX+C
ハードモードでずっと冬はやっては見たい
そういえばSSで毛皮装備あったんだよな13来る前のブログには…

798 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:00:58.76 ID:TxTMBpaN
今のバージョン、小道の先の建物の周りにいるはずのゾンビもいなくね?おま環?
一個前までは従来通り建物に一つにつき3匹〜くらいいたのに
今0なんだけど。野生のゾンビはいるけど

799 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:02:45.51 ID:sNKmwub9
>>798
焼け落ちた廃屋にはゾンビがわかに仕様だぞ

800 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:05:25.33 ID:FDqbgU1w
雪山スタートで標高160mくらいだったからとにかく降ろうと真っ直ぐ駆け下りて焼けた森に突入
とりあえず寒さは凌げたからそのまま真っ直ぐ走り続けたら坂昇り始めて雪山に突入は流石に諦めた

801 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:29:03.80 ID:LgygEDdT
やたら大きな湖に行く手を阻まれて道を引き返したら町があったんだけど
森林地帯の町で安泰かと思ったら途中から焼き森地帯の町に代わり
さらに進んだら荒野地帯の町に変わった

無駄に広い癖にピンポイントでコロコロ変えやがって

802 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:32:20.30 ID:IzQb68+J
ここって日記スレなの?
お前らがどう1日過ごしたか聞いてないのに

803 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:34:27.80 ID:YZ2HgCzM
日記スレだから見なくていいよ^^

804 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:38:40.15 ID:IzQb68+J
情報が知りたいのであって見なくていいとは言われたくねーわ
冬だなぁ

805 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:47:39.48 ID:xIRbcswk
これはひどいブーメラン

806 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:53:54.83 ID:ORnjqY5C
攻略の話以外するなとかゲームの文句を一切書き込むなとか言い張るゾンビが最近沸きすぎて困る
コンフィグでリスポーン率下げたいわ

807 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 05:58:21.98 ID:SnchNy62
室内だと昼でもゾンビが走り出すの復活しないかね?

808 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 06:11:16.31 ID:iuuHPD79
>>804
その日記から情報拾えない無能自慢か。ま、それは置いて何か有用な情報でも書いて見たら?

809 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 06:29:45.47 ID:F8GLNc2V
冬だなぁって強がりも今時なかなか見ない
いやー冬っすなぁ!!!!!!

810 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 06:32:26.29 ID:iYDBilEV
煽ってるやつも落ち着け
サバイバーがゾンビになってどうすんだ

811 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 06:33:51.80 ID:fOTyIX+C
アフィだろ

812 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 06:34:38.60 ID:TVl7zuaL
このゲームすげーメモリ食わない?
今11Gくらいゲームだけで使ってるんだけど

813 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 06:35:00.14 ID:SnchNy62
旗を立てるとそこまで何キロかって出るんだけど5キロ先に進むのに12時間ぐらいかかった

814 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 06:35:15.64 ID:fOTyIX+C
日記形式だと攻略情報にならんからな
だから気に食わんとみた

815 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 07:06:33.73 ID:FDqbgU1w
35日目でまだノギスが手に入らないんだけど、ピストルなら弾薬苦労しないね
クオリティジョー+スカベンジ50くらいで銃器のパーツも紫600品ばっか拾うし
ピストルのパーツはドロップ量も多いから、未だガンスミスLV1で絶望してたけど
修理せずともパーツの差し替えでMAX維持できる

816 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 08:00:13.31 ID:CRPHj4Rf
>>812
3Gほどしか使ってないんだけど
最低設定だからかな

817 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 08:13:45.49 ID:HaprWIzG
洞窟のフェラルゾンビ発生率上がった?
入口に2体もいたんだが。
昼間だから青マグナムパーツ運搬係だったけど
夜だったら死亡確定なんですが。

818 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 08:42:09.66 ID:XJtQMaY/
>>798, >>799
たまたまかもしれんが、キャンプ地にも野生ゾンビしかいなかった。
α10からやってるが、α13.6以外では1度もなかったからバグかと思った。

819 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 08:54:30.54 ID:GR76/D/X
バイクで探索してるが直線道路にある大型拠点の周りもゾンビまったく出現しないね
街にはちらほらいるがそれでも数が少ないのであれも野良湧きの一種かもしれん

今回とにかくゾンビ少ないわ、野良ホードが来たらじゃれつきに行くレベル

820 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 08:54:38.73 ID:HvQVluKw
>>747
あの音が聞こえる度、勿体ないとか思ってしまう俺

821 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 08:56:03.31 ID:FDqbgU1w
荒野でワラワラ湧くくらいで全体的にゾンビ少ないと思う
町の探索していてもほとんどゾンビいない
たまにたくさんいる時は大名行列にぶつかっただけだったりするし

822 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 08:58:02.20 ID:GR76/D/X
大型拠点じゃなく店舗・施設ね
バイクで走ってて縦か横の直線道路で施設見つけて、ゾンビ倒して探索するか…と思っても
ゾンビがいないから直接探索開始できるという

823 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 09:14:22.99 ID:qVNu93cu
え?ランダムマップだとゾンビが出難いとかじゃない?
固定だと結構ワラワラしてるよ?

824 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 09:33:12.20 ID:PHx1Jcvs
UI以外白黒になるバグって治らんのコレ?本当になんも見えないんだけど

825 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 09:42:10.64 ID:DkZhNawu
捨てたアイテムにガラスジャー貼り付いてたり画面いっぱいにガラスジャーのテクスチャ貼り付いてきたり、開発ガラスジャー好きすぎだろ

826 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 09:53:59.10 ID:Xa7Ml4wG
>>824
設定のトーンマッピングを変えると良いらしい

827 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 09:59:06.85 ID:jHacrDZ/
街中のゾンビは減ったが、スクリーマーで湧くゾンビの群れがフェラルと変わらないし、フェラルのときのゾンビの数が増えてるような気がする

828 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 10:11:14.48 ID:Fw2hi9pL
昼リーマーはいいけど夜リーマーはスパイダー呼ぶわ蜂呼ぶわ犬呼ぶわでえげつないね
三日目くらいで、無警戒でフォージ使いまくってたら取り囲まれて酷い目にあった

829 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 10:25:05.08 ID:NckAKydB
ランダムマップで海と島と世界の果(汚染地帯)を確認。
最初は大きな湖かと思って通常モードで海岸線を走ってたけど、際限なく続くからチートモードで飛んで確認してみた。
砂浜だけの小島(砂漠)もあったから降りてバカンス気分で泳いでみたけど防寒装備でも体温が下がり続けて海を泳いで渡るのは無理だ。
洞窟だけしかない島とかもあったけど船でも実装されないとなぁ。

830 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 10:31:41.63 ID:YCMAX9+4
マジか、いいなぁ

831 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 10:46:06.11 ID:glLZ8ROc
ハンドルバーの本が40日たってもでねえw

832 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 10:59:04.36 ID:W24Gc1Lh
>>825
このことか
石斧と袋と綿花が合体するんだぜ
http://i.imgur.com/l2QkBZW.jpg

833 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 11:11:24.24 ID:V6ceOwku
>>829
汚染地帯が海抜0m前後だからMAPの端の方は大抵大きな湖なんじゃね

834 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 11:16:31.57 ID:VezzUeu+
>>831
ほんと運だよね

835 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 11:20:49.46 ID:accEFWm3
ショットガンをまちがって落としたら肉につきささってたよw

836 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 11:21:50.59 ID:BPuZZFYA
>>832
まさにそれだな
みんななってるんだなw

837 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 11:42:14.22 ID:xV37G6mt
硝石を間違って大量に捨てたらすべて鉄斧が合体してカカカカカカンと轟音を立てながら散らばったことならあるな

838 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:04:43.38 ID:rJqGh751
>>832
フックショットみたいでかっこいいじゃん

袋の中に火薬詰め込めたら強そうなのにな

839 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:06:16.15 ID:glLZ8ROc
バイクの警笛ってXでならせるみたいだけど、鳴らない・・・分かる人いる?

840 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:29:49.59 ID:jHacrDZ/
種芋にするの時間かかりすぎるわ

841 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:31:11.35 ID:W24Gc1Lh
>>837
ドリルでひと区画石を削って散らばった石共をEで回収しようとすると、竜巻みたいに周囲を飛び交ってきてわろたわ
これゾンビに当たり安定あるなら無敵防具になるのになぁ...

842 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:40:01.13 ID:6xVjAhNz
ランダムでやり直したら0.0の廃墟、半分以上雪に埋まってる上に
マンションが一つもなかった

わんわんおがいないのが嬉しいけど
マンションがないと食料と弾薬と作業用ヘルメットがてにはいらないよ><

843 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:47:59.89 ID:Fw2hi9pL
マンション直行はずーっと鉄板行動だからこのまま潰れていい

844 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:51:09.03 ID:YZ2HgCzM
マンションは抗生物質がない時の最後の頼みの綱だから

そういえば0.0廃墟街で薬屋を見たことがない

845 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:52:25.68 ID:DkZhNawu
いつの間にか床がボロボロになってたりすんだけど、石斧とか大量に作って捨てたりしてたのが悪かったんか

846 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:56:56.31 ID:KHLfi+Wj
7DTD暦は長いんだけど、固定マップでしか遊んだことがないので、
初めてランダムマップに挑戦してみた。
結果、行けども行けども延々と同じような地形(森林)が続いて、
うんざり。建築物は極端に少ないね。固定マップのバイオームを
ランダムにしたような感じかなと思っていたので、がっかりした。
ランダムならではの、探索する面白さが損なわれていると思う。

847 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 12:59:37.68 ID:/IjKbKyg
葉っぱに十字マークみたいなステイタスって出血?何で直せますか?

848 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:01:27.61 ID:z9N+D9Xf
自然治癒じゃない?
お腹膨れてたら1時間に1回復とかそういうの

849 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:02:34.92 ID:KHLfi+Wj
>>847
そりゃ、健康回復中のマークだべさ。

850 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:02:44.38 ID:Xa7Ml4wG
っwiki

851 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:05:08.47 ID:Fw2hi9pL
自然治癒効果上がってるよね
一晩で20くらい回復しているし、かなり当てにできる

852 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:12:14.04 ID:gPkVItRc
トゥーンマッピングのお陰でヘルメットいらずや

853 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:22:30.44 ID:JIygTRlL
>>846
13,6は生成が酷すぎるから調整入った後のビルドで挑戦をオススメする
バランス良い時は風光明媚な風景やいい感じの街もある
とはいえ、Navezganeマップほどの機能性はないので、ある程度の不自由は覚悟しないといけないが

854 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:25:29.11 ID:LruyZzPW
ランダムマップはマップ名に依存らしいのだけど、そのマップで最初からやり直したい場合データ消して同じ名前でスタートしたらできるかな?
はじめたばかりの初心者なのだけれど、
動物豊富な草原、隣接する雪山の森、水源、隣のブロックに大きな街、フォージ付の家が付近に3件あって
慣れるにはすごくよい環境なんだ…

スタート地点が変わるのは我慢できるかも

855 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:26:46.88 ID:LOl/Ca/J
固定マップのがかなり狭いし不自由に感じるけどなぁ
バグまみれとはいえ今はバイクもあるし

856 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:31:46.04 ID:o4BJxsQr
このゲームはどんなに慣れてもビクゥ!っとなる

857 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:32:27.78 ID:iuuHPD79
>>854
まったく同じ名前なら同じマップになる。スタート地点は変わるので物件の座標はメモしておけ

858 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:33:45.42 ID:TxTMBpaN
>>799
そんな今更なこと聞いてないぞ
>>818
やっぱバグかね
ちょっといなすぎだよな

859 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:34:18.08 ID:o4BJxsQr
今安いしもっと売れていいと思うのだが

860 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:46:34.53 ID:yb8Rrbfp
よくあるサバイバルだろうと埋もれてしまってる感はある

861 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 13:56:04.50 ID:xV37G6mt
このゲームはそのうちl4d2のような扱いになると予想しているセールが頻繁に来るせいで皆持ってるけどアクティブは少ない

862 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:05:27.08 ID:aMw6rZZH
>>861
サバイバル系の中じゃ売り上げ一段落ちる感じだが

http://steamspy.com/tag/Survival
DAYZ  3,387,373 ± 41,185
Rust   3,207,340 ± 40,090
ARK   2,301,849 ± 34,022
H1Z1   2,122,215 ± 32,679
Forest  1,653,036 ± 28,867
7D2D  1,287,247 ± 25,492

863 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:11:09.78 ID:ST+4Df9k
森より売れてないのか

864 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:12:59.78 ID:W24Gc1Lh
MISCのスキルってクラフト時間に影響されるのかな
地下拠点作っててインベントリを石が圧迫してるんだが、掘削した石を岩にクラフトし直すと一個完成でレベルが上がる
一個に1分近くかかるからか?

865 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:13:42.80 ID:LdgHI3hR
基本的に、開発にかけてる時間のわりにはリフォームしてるだけだから伸びなやむわな
時間がかかると新規タイトルも出てくるんだし

866 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:16:20.05 ID:BPuZZFYA
コロコロメタが変わるからな
時間をかけてるだけで快適には一切ならないし

867 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:28:18.86 ID:HX+ERJM5
開発が資金難じゃないなら売上はどうでもいいや
さっさと完成させてmodが充実してくれればそれでいい

868 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:38:32.37 ID:g96DkPgc
>>864
クラフトの経験値は素材に設定された経験値の合計だから大量の素材を使う物の方が経験値は多い
けどクラフト時間も素材に設定された時間の合計だから効率はそんなに変わらないと思う

869 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:40:24.69 ID:uSFhhmPQ
さっさと完成させて新しくやりたいことは7D2D2のEAへ回したほうが良いんじゃないだろうか
俺もう一度EAで買っても良いんだぞ

870 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:48:44.26 ID:FhTfomCL
っていうかもう13.5の段階でバグ取り全部やって完成でいいよ
あと有志modに任せればいいこれ以上無駄な改悪するな

871 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:51:20.53 ID:7qvFQ1fU
銃の完成品がでないよぉ・・・
紫パーツだけが集まってくよぉ・・・

872 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:53:35.85 ID:+iKMWOcC
後やる事なんてブロック追加してマイクラ化くらいじゃないの?

873 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 14:55:33.05 ID:rLSYn1gq
NPC追加はして欲しいけど果たして出来るのかこの開発に

874 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:00:03.36 ID:aETPE3dz
洞窟見つからないから地下シェルターの下掘ったらオイルシェール以外全部出た

875 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:00:57.42 ID:xV37G6mt
ストーリーとか色々追加したら最終的にFOみたいになりそう

876 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:05:13.63 ID:3IFrSfVW
今INSANE+ALLWAYSRUNでやってる人いる?
最初の立ち回りどうしてる?

877 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:21:29.52 ID:va5hMTY4
人に聞いちゃうとこから改めれ

878 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:22:02.49 ID:XJtQMaY/
>>873
クエストを受け終わったとたん分身の術を使って彼方に姿を消すNPCが。
なおログにはなぜかバイク消失した直後と同じログが!?
そして達成しても報告する相手が既にいないという・・・この流れだな。

879 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:26:04.98 ID:zkAhpa0d
ゲームの不満じゃあきたらず開発無能呼ばわりしてる
キッズはさぞや甘やかされて育ったんだろうな

880 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:34:06.90 ID:iuuHPD79
簡単な創作の一つもした事ないから安易に批判するんだよなぁw

881 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:37:37.90 ID:K9L0nuYS
今のコロコロ変わる状況、面白いじゃん
安定しちゃったらそれで終わりだけど
アップデートの度に別ゲームになるから毎回新鮮で面白い

文句言ってる連中はEAのゲームに手なんか出さないで
コンシューマの製品版だけ買えばいいと思うよ

882 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:40:03.99 ID:glLZ8ROc
ドリルのブレードとかってどこで手にはいりますか?

883 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:42:38.01 ID:CcHY/HPX
2年やって完成しないのはどうなんですかね

884 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:43:17.17 ID:rnO4jnfn
こういうのを信者脳っていうんだろうな

885 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:45:52.89 ID:gdLcBH0E
αゲーだから細かいとこでオカシイのは分かってる。
バージョンが上がるたびに別ゲーになるんで
正直オトク感しかないな。

まったく開発使えねぇな!とかブツブツ言いながら
とても楽しんでいるオレがいる。

そんなんでいいんじゃないかい? 

886 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:52:37.34 ID:FhTfomCL
完成に近づいてるならまだしも今の状況って寄り道しまくって迷走してるようにしか見えないからな

887 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 15:56:34.29 ID:0KvfcFSg
顰蹙買うのが嫌で手を伸ばさないよりかはいろいろ手探りで実装してはフィードバックしていくスタイル嫌いじゃないよ
……フィードバックできてんのか?

888 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:08:48.66 ID:94DyGT/5
>>849
ありがとう

889 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:16:54.44 ID:qbvN1y/k
与えられたものに見向きもしないのが下衆
与えられたものに兎に角文句をつけるのが三流
与えられたものをとりあえずやりこなすのが二流
与えられたものにさらに改善を施せるのが一流

要は三流と一流は紙一重

890 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:20:49.71 ID:rLSYn1gq
金払ってゲームで遊ぶのに一流とか二流とかあるのか

891 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:30:55.04 ID:jtQ98FCq
EAにデバッカーとして、或いはカンパや応援って意味で参加してるだけで、お客様って訳じゃないしな。
自分が希望して参加したEAゲーが糞だったら、引いたクジが外れだったってだけ。当りじゃなかったと怒るのは…

892 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:31:52.49 ID:UQbOF8Pz
バイクが消えた・・・自分でブロックの上に置けばいいんだろうけどそれを怠ってしまった

893 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:33:22.62 ID:pW6uSat5
>>882
ドリル屋さん。

894 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:35:38.75 ID:K9L0nuYS
>>883
オンラインのMMOとかやったことないのか?
正式スタートしててもちゃんと完成したゲームなんて見たことないぞ

895 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:36:38.84 ID:YCAk/BLJ
こんなところで愚痴ったところで解決せんけどa11以降なにしたいのかよく分からん

896 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:39:51.34 ID:9oY3GBmR
え、なにこれは……
http://i.imgur.com/48VFNOO.jpg

897 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:42:28.65 ID:o4BJxsQr
>>896
ウィザードリィ

898 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:43:05.50 ID:qbvN1y/k
>>895
α10.4が安定期だったからなぁ
α11以降は人と違った何かを目標にしてるわ
α11は湖面いっぱいに水上拠点作ってマザーベース化
α12はアスファルトでバイク用のサーキット作り
α13の今はまだ何しようか決めあぐねてるけど
楽しんだ者勝ちなんだと思う

899 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:43:36.17 ID:va5hMTY4
良かった、一流だったよママン

900 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:53:13.16 ID:FDqbgU1w
ここの開発次回作とか考えてなさそう
満足するまで7D2D作りこんだら解散しそう

901 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:55:05.18 ID:1kXCqmyA
なんだかんだあっても今のところバイオームが広いのと崩壊する建物があること
バイク消失以外は特に不満ないけどな、いつ直るか分からんけどw

902 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 16:58:55.92 ID:UZZ2CUHP
バイオーム広くてやっと見つけた建物が崩壊する時点でストレス溜まり過ぎるわ

903 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:01:04.45 ID:g96DkPgc
洞窟と池が重なる地形が生成されて洞窟に水を流し込んでやれと溝を掘ったら
大崩落と水の再計算でエライ事になった

904 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:07:30.50 ID:dRMr1Qe7
細かいことだけど
一回脱がないとヘッドライトがonにならないのは
早く直して欲しい

905 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:07:31.34 ID:gdLcBH0E
床下に水がある家、
いつものようにバケツで汲んだあと間違えてその場でバシャーってやっちゃったら
ものすごい勢いで水が真下に流れ出した。水流の表現あったのかよw

906 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:11:41.12 ID:0KvfcFSg
たまにヘッドライトゾンビの攻撃で消失しね?
攻撃受けてライト消えたから裝備見たら無くなってるんだが

907 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:14:35.92 ID:hsr5voCT
気付いたら消えてるから自分もバグかと思ったけどよく考えると単に壊れただけだったというオチがあった
頭装備って壊れやすいよねぇ

908 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:23:43.57 ID:Fw2hi9pL
頭と胴と腕は壊れやすいね
逆にそれ以外は耐久値自体ほとんど減らない

909 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:36:16.18 ID:SnchNy62
攻撃受けた所が耐久減るから頭装備はどうしてもね

910 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:37:46.99 ID:LrVvJold
ナイトビジョンって故障品しか無いのかね
品質600の故障品とはいったい……

911 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:40:16.81 ID:axZn5JxE
ハッチの置き方について誰か教えてくれ

縦に直下堀した穴の出入り口にハッチを置きたいんだが
そのまま置こうとすると地面より少し下においてしまう…
普通に地面と同じ高さになるように置きたいんだがどうしたらいいん?

912 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:45:11.43 ID:Fw2hi9pL
>>911
穴に梯子を設置してそのうえにハッチを置く

熊って難易度によって固くなってる気がしてならない

913 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:47:45.26 ID:qbvN1y/k
>>911
直下堀した穴にハッチはやめたほうがいい
横着せずに作ったブロックとかで四角く囲ってからハッチ付けるのを勧めるよ

914 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:55:04.91 ID:axZn5JxE
>>912,913
ありがとう

915 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 17:58:35.06 ID:SnchNy62
出現した所から7キロ東に湖 8キロ南に放射能地域だったけど他の人どうなん?

916 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:32:16.72 ID:kOb1XLnh
>>915
公式ブログを見れば一例だけどマップの全体図がわかるよ

917 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:32:25.78 ID:av1uwhSK
鉄筋コンクリートって作り方変わった?
フレームに板貼ってもコンクリミックスが入らない

918 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:37:23.45 ID:av1uwhSK
ごめん 自己解決した
コンクリ持った状態で工具で叩いて施工するみたいだ

919 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:38:17.92 ID:SnchNy62
>>916 サンクス 結構同じ感じで分布してるっぽいな

920 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:41:52.63 ID:v5oCLbsP
床面積+αが水になってるドラッグストアあったんだけど
間違って落ちたとき脱出するのにウッドフレーム適当に置いたら通常の地面に戻ったわ
そのこと忘れて後で地面に置いてるウッドフレーム拾ったらまた水に戻った

921 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:42:05.10 ID:0KvfcFSg
頭ダメージ受けやすいつっても耐久maxの装備したばかりでゾンビの攻撃数発食らったら壊れるっておかしない
試しに頭だけ裝備して食らってみたけど耐久1パンで7くらいしか減らなかったし

922 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:45:10.85 ID:ck7kXr8+
チェーンソーのレシピ読んだけどもどうやって作るん?

923 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:45:47.84 ID:C2X6rkot
7DTDはそろそろストアページの紹介ムービーの更新をしないとグラもインベントリもクラフトも全く変わってるから
購入したら別ゲーだったという現象が起きると思う

924 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:48:53.88 ID:c9E99z4B
>>922
銃みたいにパーツを組み立てる

925 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:50:01.90 ID:r9G3dAlQ
このくそアプデで放置するとか何考えてんだろw

926 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 18:50:57.98 ID:DdsYB0mI
何人くらいで開発してんだろ
そこまでてが回らずいっぱいいっぱいな予感

927 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 19:39:50.55 ID:axZn5JxE
装備の耐久値減少ってダメージ比例なのかな
ゾンビ熊のパンチ2発で死んだ時ヘルメットとボディアーマーが吹き飛んだわ

928 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 20:10:19.55 ID:qbvN1y/k
>>927
一律ではないだろうね
部位ごとに抗ダメの比率みたいなのも出てるし
だが、這いずりのパンチでヘルメット壊れるんは納得いかんぞ!

929 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 20:11:26.52 ID:Fw2hi9pL
警官の自爆でやられるとまず間違いなくメット壊れるね
メット以外のメイン装備はまた作ればいいからどうでもいいけど

930 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 20:12:40.79 ID:8HuSlGAl
バイクうるせぇ!!!!

931 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 20:18:31.41 ID:CrDoYdw7
何考えてるもナニも休みに入ったんだろう
まあ年中休日の人にはわからんか

932 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 20:33:06.96 ID:Fw2hi9pL
そもそもあわててアプデするからエラいことになったのに
それの直しを急いで休まずやれとか、ほんと頭悪いよなあ
開発としては、休みの間に溜まったデバッグデータをもとにゆ〜っくり次どうするか考えるつもりだろう

933 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 20:35:09.77 ID:I2m4u8MN
たまにマウスカーソルが消えるのは何故だ?

934 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 20:46:40.23 ID:oARuRPF5
信者しか言えないのかw

935 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 20:53:01.39 ID:Bm/hlTp8
久しぶりに射出されたわ……
フィールドの石の上に飛び乗って狙撃しようと思ったら、そのベクトルを上空にねじ曲げた上に加速して10メートル。
上げ続けた健康値のお陰で生きてたけど、骨折治療しても全治3日、これじゃシェルターには戻れないなぁ。
無理やり踏み台やら斜面やらに飛び乗るのは控えた方がいいな、もう骨折は懲り懲りだわ

936 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 21:03:49.87 ID:xV37G6mt
まだ加速バグあるのか
あの限界高度まで吹っ飛ばされてゆっくりと死を認識しながら落下する感覚は味わいたくないな

937 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 21:15:19.39 ID:zev7rOEs
>>936
藁をベルトに入れてワンチャン

938 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 21:19:35.01 ID:gZbOFT5T
>>937
しばらく入れとくわ……

939 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 21:23:57.68 ID:YZ2HgCzM
バグ射出や奈落へ落下しだしてやばいと思った時は即終了→チートモードオンで再開

940 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 21:47:22.67 ID:9oY3GBmR
なった事無いから逆に体験してみたい

941 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 21:59:29.80 ID:TnGkia5X
>>880
創作を生業にしてる奴ほど今の開発の近視眼ぶりは分かるというか分かってしまう気がするがw
納期守れないどころか完成しない人によくある、基本遅くてそれなのに反芻しちゃう典型パターン入ってるし
趣味や同人でも完成させる人はもう少しうまくやる
出来た先から何度も微修正ってのは、基本的に一度完成させるまでの手が早い場合は良いんだけど
それが出来てない場合に始めちゃうといくらでも時間を使えてしまう
とはいえ、このゲームではもう元は取れてるから別にいいんだけどね

942 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 22:14:55.43 ID:6YnhE8ul
バージョンアップで別物になってるというけど、主に弄ってるのはクラフト関係とバイオームだから
やることは基本同じで別ゲーとして楽しめる程じゃないしね

943 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 22:16:39.41 ID:Fw2hi9pL
投擲爆発物で撃破すると経験値もらえるって昔みた覚えがあるけど
少なくともパイプボムは対象じゃないっぽいなあ
安全圏から爆弾投げるだけの拠点作って50個くらい投げつけて結構倒したけど
レベルアップしない、まあアップに足りてないだけかもしれないが

944 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 22:31:31.66 ID:oARuRPF5
よくクリエイティブでパイプボムの練習してるわ

945 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 22:33:01.07 ID:zev7rOEs
そういえば経験値って前は見れたよね

946 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 22:34:17.18 ID:zev7rOEs
>>942
雪原に生まれたら別ゲーかと

947 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 22:41:01.51 ID:qbvN1y/k
>>939
地に足がついてない状態でログアウトすると地面に戻ってログインじゃなかったっけ?
α11で地底湖落ちて戻れなくなった時にリログしたら地上にいたし

948 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 22:44:55.81 ID:YZ2HgCzM
>>947
俺も再開すると地上に戻ってた
が、夜中だと色々まずいし離れた場所に吹っ飛ばれる事例もあるみたいだから
元の場所まで飛んで帰るために念の為にチートモードオンにしておくのもありかと

949 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 22:46:10.68 ID:Fw2hi9pL
insane警官でも樹木の力の前では無力だった
まあこれも経験値もらえないけど、アイテムは拾える
一回だけ、自爆する直前にハンティングライフルでヘッドショットしたら倒せたけど
数字的におかしい気がするんだよなあ、即死効果?

950 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 22:56:24.03 ID:qgZCgh63
クリティカル稀に発生するっぽいよな
それか頭が一定確率で吹っ飛ぶか

951 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 23:28:29.46 ID:qbvN1y/k
>>950
以前の骨まで響くような音がしたのがクリティカルで、今回はそれが首刈りに変わったんだろう
あとスレ建て頼んだぞ

952 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 23:33:37.70 ID:Xa7Ml4wG
クリティカル率も部位破壊率もwikiに書いてるけどな

953 :UnnamedPlayer:2015/12/30(水) 23:40:01.07 ID:zkAhpa0d
どちらの効果もないはずの武器で吹き飛ばすことがある

954 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 00:05:49.91 ID:eO9Ermqh
防具の対温度パラは借り実装とはいえうざったいな
帽子とか日差しも遮りつつ保温効果もあるわけだから、高温の外気温デバフと低温のデバフのそれぞれのレジスト性能にしなきゃならんはず
鉄防具系はそれぞれマイナスのレジスト性能にすればそれっぽくて良いし、皮防具にも使い勝手が出てくる

955 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 00:07:32.89 ID:UdAfnrqn
皮防具は現状でも使い道あるだろう

956 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 00:15:51.55 ID:6Wce4qel
装備品の耐久力へって壊れそうになったら警告アイコン出して欲しいな
いつの間にか全裸になってることが多い

957 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 00:19:04.17 ID:hFOEb8uT
これ体温を下げる飲み物はあるけど上げる飲み物はないの?

958 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 00:26:49.67 ID:MR8lAN7o
コーヒーで上がらなかったっけ

959 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 01:12:14.42 ID:gvP0ozCo
α13になってからマルチいくと草が真っ黒だったりUIが真っ黒だったりしてまともにプレイできんのだが
設定でなおるか?

960 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 01:55:17.33 ID:iOHYLrm2
メモリー兵器?OS含めてだけどソロだと5Gぐらいマルチ行くと11Gぐらい使ってる
めもりーりーくしてるっぽいのかね

961 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 02:08:41.98 ID:WEVHhIkc
>>947
時空の狭間に堕ちて、入り直しても地上には出れず、死ぬことも出来ず、そのデータ諦めることになったわ

962 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 02:10:21.21 ID:lTnQZVls
>>961
デバッグオンにして適当な座標に飛べばよかったんじゃないの
オートで地表に合わせてくれるから戻れるぞ

963 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 03:20:55.86 ID:ALRSQzIv
>>959
>>826

964 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 04:32:12.65 ID:LYgnJSPD
本屋か図書館見つけないと、中央廃墟以外でレシピを手に入るが厳しくなった感じだ

965 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 05:16:15.90 ID:hXUorfxx
ゴミ漁るとけっこうレシピ出るぞ

966 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 06:22:28.39 ID:7RlTZBf8
ゴミもだけどボチボチゾンビも持ってるね

967 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 07:04:27.37 ID:/tBaVoFe
初期配置のロッカーとか車とかを修理する方法って無い?
ゾンビの攻撃で壊れそうだ

968 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 07:37:04.18 ID:eO9Ermqh
次スレ立ててくるぞ
テンプレは固まってないと思うので貼らないから誰か頼む

969 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 07:42:52.38 ID:cOb9uHDr
家の中に1ブロック分の風呂桶みたいなの作って
そこにバケツで汲んできた水を注いで
水場にしたんだけど、空き瓶で数回汲むと
バケツで注いだ水が消えてしまうのですが
無限水源にする方法はありませんか?

970 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 07:45:39.05 ID:eO9Ermqh
立てて来た
テンプレは無いのでよろしく
【7DTD】7 Days To Die 78日目 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1451515399/

971 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 07:54:09.06 ID:UiHLeFA7
>>970
おつ
>>969
水場の面積増やせば擬似的に無限水源となる

972 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 08:01:23.56 ID:vr7bkZro
風呂桶を2つにする。
バケツで1つ目に水を入れる。
バケツで1つ目から水を掬う。それでも1つ目には水が残っているはず。
バケツで2つ目に水を入れる。
空き瓶で好きな方から水を汲む。

手間はかかるがこれで水が無くなることはない。

973 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 08:46:43.51 ID:f5gz6WKd
>>959
7dtdのビデオ設定でok押すと直ります

974 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 08:49:52.06 ID:XUPxnHrf
健康値効率がいい食料ってなに
ゆで卵のまま?

975 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 08:58:59.31 ID:th00v/68
>>885
もまっ…素直に乾杯だ。
おまいとはいい酒が飲めそうだ

976 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 09:12:23.01 ID:eO9Ermqh
本当だ
2日目は警官来ないんだな

977 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 09:33:34.54 ID:Abmf2deE
>>969
バケツ水を注いで、注いだ水を汲みなおすと、その場に少しだけ水が残る
基本はこれを繰り返せば、どこでも無限水源

応用として、こうやって高低差をつけた台を作って
窪みに流し込むのと汲むのを繰り返すと効率が良いと思う
http://uproda.2ch-library.com/911948WRZ/lib911948.jpg

頑張ればバケツ一杯でこれくらいいける
出来上がったものにほとんど意味は無かったけど
http://uproda.2ch-library.com/911949sib/lib911949.jpg

978 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 09:36:53.53 ID:Abmf2deE
書き忘れてた
高低差を作る時、材料はなんでも良い
土とか砂だと、撤去も楽で良いと思う

979 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 10:00:59.28 ID:1/0f+ly4
あれ、抗生物質で健康値上がってない?
蜂蜜で済むから支援物資手付かずだったけど

980 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 10:05:00.60 ID:eO9Ermqh
>>970
今VerはBarbedWire強すぎなのかな
水堀復活させようかと思ったけど手間考えるとちょっと萎えるな

981 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 10:07:56.69 ID:MvMRu7+u
BarbedWireてどこで作るん?

982 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 10:19:43.81 ID:eO9Ermqh
クラフト画面

983 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 11:03:47.89 ID:RIK8w+kb
ノギスってホムセン以外期待できないんだっけ?

984 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 11:06:56.51 ID:1soHHKBW
雪山ゾンビが落とすというオカルトがある

985 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 11:16:18.20 ID:UdAfnrqn
そのオカルトがこのスレで出てすぐ否定されたのになぜ嘘を教え込むのか

986 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 11:29:42.96 ID:UiHLeFA7
小数点以下の確率でスティール

987 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 11:47:35.82 ID:A1y6dR1I
>>983
普通に家のキッチンの棚から出てきた

988 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 11:52:01.66 ID:1soHHKBW
お兄さんそれレンチや

989 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 11:52:33.80 ID:UiHLeFA7
>>987
それはレンチじゃないの?

990 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 11:54:42.55 ID:pYu/rxK3
loot.xmlには木こりのゾンビが落とすと書いてあるが
entityclasses.xmlにはそのような設定がされたゾンビは居ない
おいしいアイテムが多過ぎて外したのかな?

991 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 12:04:08.98 ID:tjTYKzGT
切り株からは色々出て来るから入ってないかと思ったけど
軽く記述を見た所入ってないようだ

992 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 12:18:47.38 ID:22RdoyfP
何度やってもクオリティジョウのスキルが0にもどってしまう
キャッシュの整合性だけでいいんだよね?

993 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 12:30:49.64 ID:uwA5oup5
老眼には夜の探索がが辛すぎます
どうにか改善出来ないものでしょうか

994 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 12:32:05.32 ID:UdAfnrqn
悪いのは目じゃなくて頭です

995 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 12:40:07.15 ID:1soHHKBW
>>993
tone mappingで画面が明るくできるって上でも言われてますよ、おじいさん

996 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 12:41:11.46 ID:MR8lAN7o
たいまつとかライトヘルメットとかわざわざ用意してるのは
夜暗くて見えないように明るさ調整してるからだろう
素直にアイテム使って明るくしなされ

997 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 12:45:09.38 ID:vr7bkZro
>>992
俺も0に戻るから上げてなかったんだけど、試しに60P使って3まで一気に上げてみたら下がらなかった。
キャッシュとかは何もしてない。まあ、たまたまかもしれないので試すならバックアップ取った方が良い。

998 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 12:46:39.43 ID:22RdoyfP
>>997
ありがとう、試してみる

999 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 13:00:44.77 ID:22RdoyfP
quality joeはうちではならないから、ファイルの整合性チェックしてみたら
progression.xmlの"qualityJoe" max_level="3" skill_point_cost_multiplier="10">の"10"を0にしたらいい根本は知らん
それとは別にクラフト表が表示されないバグにあったわ再起で直った


過去ログでこんなん見つけた。

1000 :UnnamedPlayer:2015/12/31(木) 13:04:40.58 ID:eO9Ermqh
15日目でやっとレンチ出た
焼け森に助けられたよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/


198 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)