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【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net

1 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 12:25:41.29 ID:6ui/KvtQ
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Wiki
海外wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 73日目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1450078002/
【7DTD】7 Days To Die 74日目 [無断転載禁止]
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1450237688/

■マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 4日目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1424422027/

次スレは>>950が宣言してから立ててください

2 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 14:41:02.04 ID:an4Ook60
>>1
テンプレは当面無くてよくね?
改定箇所が多すぎるしセオリーが大きく変わった可能性があるからね
あと2~3スレかけて項目出ししていければ十分だと思う

3 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 14:52:18.31 ID:7wstQLMJ
とりあえずどうしようもなく重い人はアンチチート外せばおkって情報は必要だろう

4 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:02:25.76 ID:tAPf/vXv
あとテンプレにどこまで乗せるかも話し合った方がよいかもね
個人的にはtips的なのはwikiに任せて良いと思う

5 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:23:50.97 ID:KTxoOS5w
本をスクラップすると紙4枚クラフトすると20枚っていうのはtips的だけど
ショットガンがかなり重要だとおもうから乗せておいた方がいいとは思う

6 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:30:18.22 ID:r+2xDMbm
crayはlamp of crayをforgeへ突っ込めも

7 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:30:57.00 ID:7wstQLMJ
ショットガンの弾しか作れへんからなぁ

8 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:33:52.09 ID:q0msXzhG
Fixed: Skills can be purchased with LMB + RMB, allowing you to spend extra points.

ん?どういうこと?両方押したら購入って?

9 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:34:49.91 ID:aqMa8QEz
ショットガン運用できるころにはこのスレなりなんなりで気付くと思うがな
アンチチートとか絶対自力では気付けなくて改善必須の条項だけで十分だと思うわ
もっとも今ってアンチチートありでも軽くなってるんだろうか

10 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:36:05.55 ID:wIhZr1CV
チェーンソーにドリルのパーツ使われてたのってバグだったのか
分解したら組めなくなったから何事かと思った

仕方ないので取り出したエンジンでバイク組んだ、これで遠征できるぜ!

11 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:37:10.07 ID:750v00pp
>>8
前スレみてこい
>・マウスの両ボタン押しでスキル購入可。

12 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:38:31.94 ID:q0msXzhG
>>11
英語読めないんじゃなくて、新しい機能付いたのかってこと

13 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:40:04.67 ID:KTxoOS5w
それもそうか 本関係は省いても問題ないな

14 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:41:26.23 ID:IWNeEl1I
紙は序盤にラッパ銃使うなら死活問題かもしれん

15 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:42:06.03 ID:Vtqqwu8i
え、もしかしてバイク消失バグなおってないの?

16 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:44:04.66 ID:r+2xDMbm
>>15
マップ読み込みの問題だから結構根深いらしい

17 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:51:31.14 ID:aqMa8QEz
>>14
ラッパ銃って序盤としてはコスト低くないわりにあんまり便利に感じないんだけど戦闘に使うの?

18 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:56:27.73 ID:IWNeEl1I
>>17
至近距離ならそれなりに強いらしいけど、使ってないから正直よく分からん
序盤に羽根不足で十分に矢が作れない場合、α13だと火薬と石が豊富に手に入るから
紙の供給体制さえ整えば意外と使えるのかもしれないとは思ってるんだが

19 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:57:18.77 ID:qtp4RApQ
アンチチートだけは教えてあげたい
これしないとフェラルでエライことにになる

20 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 15:58:30.11 ID:/2XvkTEv
開発はプレーヤーにブランダーバスで犬と戦って欲しいんでしょ

21 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:00:25.02 ID:tAPf/vXv
blunderbussはレシピがほとんど揃ってない7日目フェラル対策には使えなくもないって感じだな
射撃武器ってよりは至近距離で頭にぶっぱする打撃武器みたいな使い方だけど

22 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:05:02.11 ID:aqMa8QEz
鉄格子修理可能になったし、7日目から回収拠点狙うならありっちゃありか

高床式鉄格子のゴア対策に使えるかなと思ったけど、最低品質最低スキルだと
4マスも離れると耐久半分くらいしか使えないから、少なくとも高床式のお供にはいらないね

23 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:08:07.21 ID:r+zC7rxk
>>18
単発威力ならショットガンよりわずかに強いんだけどな
散弾がバラけるから、ヘッドショットが重要なこのゲームにおいて実質な火力は控えめ

24 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:15:18.80 ID:PcrlTofQ
作っても品質低いからなぁ、高品質なのが拾える他の銃器なり鈍器なりのほうがいいと思う

25 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:18:33.04 ID:7wstQLMJ
低品質だと超至近距離で頭に当てても平然とそのまま殴ってくるからある程度クオリティを確保しないと使いづらい
事前に作れるだけ弾丸作ってスキル上げとかんとごみだろう

26 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:21:13.66 ID:Gc20f5Q7
>>17
動物園内からゴア土壊すのには便利

27 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:24:23.38 ID:Q7y6wBo5
バケツだばぁしてできた水たまりからバケツで汲みなおすと水が1マス分しか残らない

28 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:34:28.76 ID:JSnIoi0D
ショットガン紫品質でも警官ヘッドショット2発で倒せない時ある
スキルレベルは20ほど振ってるんだけどな
α12では1発で倒せてたからすごく劣化したように感じる

29 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:39:11.39 ID:WSlty6Gq
α13暫定テンプレ改

Q.まず何すれば?
A.石斧、弓をクラフトしておくと便利です

Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います

Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます
 尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です

Q.体温管理が大変
A.帽子、サングラス、金属系装備、ユッカジュース、赤い茶、入水で体温を下げ
 CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)

Q.鉱脈が見当たらない
A.固定MAPは地下に、ランダムMAPは洞窟&地下に生成されます

Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに

Q.弾の変更はどうする?
A.Rキーホールドでラジアルメニューが展開します

Q.ランダムMAPなのにいつも同じなんだけど
A.ワールド名がシード値なので変えましょう

Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます

Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます

Q.あのアイテムはどこにある?詳しい説明は?他に知りたい事が
A.似たような質問が繰り返しループしているのでスレやWikiをよく読みましょう

a13のTIPS
・a13の不具合の原因になっているカク付きはEasy Anti CheatをOFFにして起動すると治ります
・感染第一段階であれば蜂蜜を飲むことで治ります
・本はスクラップ(4枚)せずクラフト(20枚)にて紙を制作しましょう
・車、オーブン、エアコン、シンク等はレンチで解体できます
・フレーム系、Ironbarは視線を透過します
・レシピを知らないアイテムは修理できません
・動物はナイフ等で捌きましょう

30 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:39:20.74 ID:aqMa8QEz
鉄斧さん動物ばらすの結構早いね
少なくとも骨ナイフなんかよりは
捌くモーションがなくて相変わらず振りまわすだけだからスゴイ違和感ある

31 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:42:57.41 ID:7wstQLMJ
BladeWeaponだから解体できるってことなんだろうな

32 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:49:16.57 ID:XX8dmcaz
しょっぱなにラッパ銃作らせたいならレンチをもっと作りやすくして欲しいところ
便所壊しでパイプが手に入らなくなったせいで進まない

33 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:50:28.32 ID:7wstQLMJ
ラッパ銃の弾いくつ作ればクオリティ100のラッパ銃作れるようになるんだろ

34 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:50:56.61 ID:7wstQLMJ
つーかあれだ
銃のリペアってガンスミスなの?
それともリペアなの?

35 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:56:05.40 ID:aqMa8QEz
>>31
これがツール扱いじゃないの絶対おかしい

健康値上げってみんなどうしてるんでしょ?
以前はシチュー量産体制を作ってから、鎮痛剤orコーヒー使って爆発的に上げられたけど
もう飲み物扱いじゃなくなったから無理だし
ぱっと見た感じ特別効率のいい(満腹健康比や制作コストなど)が見当たらないから
缶詰じゃなくて料理、水じゃなくてお茶を飲むってう基本に立ち返るしかないか

36 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:58:36.89 ID:an4Ook60
TheLongDarkが斧でも解体だから追従してるんだと思う
サバイバルゲー全体が今は黎明期という感じだからこれがスタンダードになるかは分からん

37 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 16:59:39.43 ID:us1dDVXg
>>20
ブランダーバスと犬

38 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:01:21.91 ID:IXs5U4AL
バトラッシュ

39 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:02:58.40 ID:u5jvDAv2
薬莢つくるにはCALIPERSがいるって出てくるんだけどどこで手に入れられる?

40 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:03:37.76 ID:7wstQLMJ
コーンミール食べる

口の中パッサパサ

金茶

最初にもどる

材料が生産できるものばかりだから周辺に動物がいなくても使えるし捗る

41 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:03:41.21 ID:qXDsBOp5
へーバイクまだ消えるんだーふーん。
とか他人事で探索行ったら速攻消えた・・・
直前にデータコピーするクセつけといて良かったわぃ。

42 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:05:41.49 ID:+BGXvGQt
焼け野原暑くて近寄れない・・・
ヘルメットに上半身裸の土方スタイルじゃダメなのか

43 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:05:48.55 ID:7wstQLMJ
>>39
ホムセンで出るらしいけど見たこと無い

44 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:06:28.01 ID:zOL+SDNR
>>39
ツールショップの箱からでる
あと自分ではまだ確認してないけどガソスタにも箱が1つ配置されてるらしい

45 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:06:45.19 ID:qXDsBOp5
>>39
ホムセンだけどかなり出ないもよう。
運悪いだけかもしらんけど40日目リルート5日で店5箇所ほど
きっちり巡回してまだ一個。

46 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:09:51.21 ID:A+QvelOJ
普通の動画見たいのになんでクソみたいな実況しかないんだ

47 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:18:13.36 ID:kf9689Ts
虎は死んで皮を残し、デブは死んで脂肪を残す
Tallowがくさるほど溜まった現在、55日目。
それにしても、トウモロコシ畑の屋根裏は快適だなあ。

>>42
焼け野原は、それほど熱くないけど火だるまゾンビに接近されると
超やばい。

48 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:26:32.84 ID:dob+X8m5
銃を修理すると各パーツが全体の平均値に近づくようにクオリティが上下するようになった。
青や紫品質のソードオフのパーツを使って普通のショットガンでも使える部分のパーツの品質を上げるなんてこともできた。

49 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:30:25.91 ID:puy7q90R
賑わってるMPだと泥が足りなくなる気がする
day1000とか行く頃には掘りつくされるだろ

50 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:30:36.40 ID:r+zC7rxk
>>35
ほどよく寒い状況を作って、
freezingの中やっぱりシテューを食う

51 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:36:27.47 ID:8PLR6rij
ノぉぉギぃぃぃスぅぅぅ
ノギスはどこじゃぁぁぁぁ
ダイスセットはどこじゃぁぁぁぁ
覚えたスレッジハンマーの記憶はどこいったぁぁぁぁ

52 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:43:02.47 ID:aqMa8QEz
>>50
寒いと空腹になりやすくなるのかな?
だとしたら雪山の数少ないメリットになりそう

53 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:43:05.38 ID:/2XvkTEv
スナイパーライフルが前みたいに当たらないんだけど何のスキルを上げればいいの

54 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:43:38.28 ID:+BGXvGQt
>>47
マジか
境界ギリギリにデブ警官居たからそれだけ倒して逃げてきたわw
鉄装備も頭しかレシピないしユッカも在庫ないからここは後回しだな・・・

55 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:53:57.54 ID:6tuA0ej4
暑い場所に行くときは鉄装備オヌヌメ

56 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:54:24.92 ID:q0msXzhG
>>52
暑くても寒くても空腹になりやすく、喉が渇きやす気がする

銃弾って分解出来なくなった?

57 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:54:33.45 ID:0rnvkyPi
廃墟街に1日泊まって外でたらゾンビ熊徘徊しててワロタ
こわすぎ

58 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:56:07.57 ID:T7UNWU73
ゾンビってスポーンすると5分ぐらいで消えてしまうの?

59 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:57:15.65 ID:7+ExrQeA
>>29
コーヒー飲むと体温上がるよ

60 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:58:28.40 ID:hLyWh3Bk
リルートってどのくらい離れてたら有効なんだろうか
数チャンク?

61 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 17:59:52.41 ID:lt3bdLda
quality joe がログインし直す度に0にリセットされるんだけど
(スキルポイントは戻ってこない)原因分かる方居ますか

62 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:02:23.56 ID:Gc20f5Q7
>>46
需要と供給

63 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:29:21.26 ID:aqMa8QEz
料理にも調整入れてくれないかなあ
野菜シチューあれだけ材料必要なうえに貴重なマッシュルームまでいるのに
健康値0.1ってあんた・・・・

64 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:39:48.30 ID:q0msXzhG
>>63
マッシュルーム貴重か?洞窟にゴロゴロ生えてるじゃん

65 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:43:37.49 ID:PfN691Vt
バッグの中身残ってても消えるのかよ

66 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:46:08.38 ID:aqMa8QEz
>>64
卵ほどじゃないけど他の野菜よりは貴重
貴重っていうか希少か
ある程度軌道にのったらイモだのトウモロコシなんて捨てるほど手に入るし

67 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:51:05.77 ID:KqCggvdh
マチェットの持ち手のメリケンサックださい、ださくない?

68 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:51:17.46 ID:cNBU9a5M
そういうこと言ってると 蛋白質炭水化物食物繊維各ゲージ全て満たして初めて健康度1上昇とかやってくるぞ

69 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:53:13.51 ID:Krd1Kkgu
>>61
まじだー
うちも0になる

70 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:57:45.68 ID:W3Yyk237
夜になると暗くて何も見えないんだけど良い設定ないですか

71 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 18:59:57.71 ID:UWYVMUOb
夜は暗くて見えないものと諦める

72 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:00:36.62 ID:Vtqqwu8i
地下要塞の作り方教えてください
石シャベルで穴掘ってたら入り口ゾンビに囲まれた上
あの連中地面ほりはじめたんだけど
ハント状態じゃないのに俺の場所ばれてるのか?

73 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:00:42.51 ID:KXH563II
ただ面倒になる方向性はまじでだるいからな

74 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:00:42.77 ID:ZCa7i+67
またアプデあったんかでなんか変わった?

75 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:07:40.48 ID:KTxoOS5w
ショットガンの弾以外は専用の道具が必要になるから運しだいではショットガン使い続けることになるのはいかがなものか

76 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:12:36.94 ID:aqMa8QEz
前からじゃない?
一応ショットガンは近距離武器だからある程度弾丸制限はゆるくて
他は飛び道具だから簡単には楽させないよってことだと思う

もっともショットガンが一番重要だと思うから問題はないと思うけど

77 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:14:45.52 ID:Nr6dX48M
やっぱり化け物退治はショットガンに限るな!

78 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:19:46.02 ID:t+TTB+8W
ゾンビ=ショットガンの謎イメージあるよな

79 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:26:52.04 ID:KTxoOS5w
ショットガンは動物ゴア壊すのに使ったりもするけど他の銃器の影が薄い

80 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:27:08.33 ID:aqMa8QEz
レベル上げしてると、なんとなくブロックを破壊したときや、アップグレードが
完了したタイミングでレベルが上がることが多い気がするけど
やっぱりそういうタイミングで多くもらえるように設定してあるのかね

81 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:32:08.64 ID:mluYf11i
quality joeはうちではならないから、ファイルの整合性チェックしてみたら
progression.xmlの"qualityJoe" max_level="3" skill_point_cost_multiplier="10">の"10"を0にしたらいい根本は知らん
それとは別にクラフト表が表示されないバグにあったわ再起で直った

82 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:35:50.94 ID:oZ81C42/
アプデ前よりFPS下がったんだが

83 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 19:37:39.46 ID:VlTe7qc1
以前は木製フレームを作りながら配置してたとすると
手に持っているフレームへ作成したフレームを追加してくれてたけど
13.3くらいから追加してくれたりしてくれなかったりで面倒くさい

84 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:04:36.88 ID:Nr6dX48M
>>83
クラフト中インベントリを開けたままだとちゃんとベルトに追加されるけど
閉じると空いてるインベントリに追加されるような気がする

85 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:12:40.86 ID:UWmPuHz7
>>49
誰もいない領域まで旅をすればいい

86 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:31:45.98 ID:s6hLcxJK
干草にダイブしたら足の骨折れたんだけど仕様変わった?
着地した場所がズレただけかな

87 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:35:44.15 ID:JSnIoi0D
コーヒーでの健康値上げ出来なくなってどうしたらいいかわからない

88 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:37:35.93 ID:KqCggvdh
地道に肉料理食うしかない

89 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:39:58.94 ID:8PLR6rij
胃に少しでも隙間が出来たらすかさず肉を食う
明らかに健康値が下がりそうな行為だよな

90 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:44:24.00 ID:JSnIoi0D
肉で地道にか〜 そうなると携帯出来るベーコンエッグいいな

91 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:45:49.62 ID:KTxoOS5w
13から卵出る頻度と個数減った気がする

92 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:46:26.80 ID:VVLQPai9
序盤はスキルポイントをツールスミス極振りしてたんだけど、緑品質作れるようになってからは振るのやめて
かなりポイント余ってるんだけどみんなは何に振ってるの?

93 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:46:41.39 ID:JSnIoi0D
>>40
コレも試してみたい
健康値0.2だけどどうだろうな

94 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:47:45.42 ID:OBg+hfri
13.4
マップ生成に少し変更があったせいで
13.3以前に生成した分と13.4のそれが共存するマップには断層ってほどでもないが
寸断された道が結構できるな

95 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 20:50:22.55 ID:66r2b1BT
ガンパウダーの素材が豊富に手に入るのは良いが、2スタックに30分かかるとなんとも…

96 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:00:45.55 ID:dvc1QeY6
さっき洞窟ぐらしでパイプボムで掘削して遊んでたら
コンテナ類に爆風ダメージが入ったせいか自作ガンセーフがその辺に設置されてる
物と同じ挙動で中身も入れた覚えのない銃のパーツに置き換わってた
他の分類マーク付きのコンテナの中身もごっそり消えてたりしてたから

97 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:07:09.78 ID:f40fZjum
13.4になってからマルチ逆に重くなった気がする

>>49
1000とか行ってる鯖ってそこまでHorde記述してんだろうか
何もしないと49日で終わってしまうが

98 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:08:07.98 ID:aqMa8QEz
>>86
できるのは確認してる
20ブロックぐらいの高さから降りてもノーダメージ

梯子の下に草ブロックおいて、梯子を離してそこに降りた場合
一番下の梯子が草に隣接してると効果がなくなったりするから、今回どういう
条件かは知らないけど例外はあるだろうね

99 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:22:23.05 ID:v6XBEXzw
紙のWeightを1にすると本をスクラップにしても20枚になるけどクラフトより時間が長いな
クラフトは材料の総数でスクラップは作成される個数が時間に影響してるのか

100 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:28:39.69 ID:kjEBmLMa
地下拠点ってポリゴン突き抜けてゾンビの死体が落ちてくるんだな。死亡確定かと思って死ぬほどびびった。

ところでスパイク敷き詰めた高床に階段を付けてあえて登らせる2重地下拠点なんて強そうだな。
地下の方を掘り進めていくのは石掘るのめんどいから上を増やす方向で。

101 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:30:28.63 ID:wus4dptl
フォージのクラフト時間短縮や予約クラフト同時実行みたいなスキルがあるといいな
クラフトタイマー無くなってしんどい

102 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:34:10.34 ID:aqMa8QEz
ちょっとずつ変わってるのかもしれないけど、レベル50になっても
制作時間が減ってるように思えないのがね

たぶんまた最初から始めたら遅いと感じるんだろうけどw

103 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:38:28.44 ID:biG2bBGZ
マップランダムと固定どっちでやってる?

104 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:47:19.72 ID:fgMKMFCV
コンクリートミックスの要求数多いのにクラフト時間長すぎて放置ゲーになっとる

105 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 21:59:21.00 ID:SyMml4K5
もしかして所持アイテムの重量で移動速度変わったりしてるのかな?
たまにやけに遅く感じる時があるんだけど

106 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 22:02:26.13 ID:aqMa8QEz
コンクリート以外で半分の高さの建材ってなんかあるかな?
今のところチェストぐらいしか思い当ってないw

107 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 22:06:17.98 ID:KTxoOS5w
ランダムでしかやってないけどたまには固定でやってみるかな

108 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 22:08:52.03 ID:66r2b1BT
>>104
同じくwミックス作りながらフォージで溶かしてる間放置して別のゲーム・作業やる始末…

109 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 22:14:38.20 ID:1Lv1IJbn
アイアンバーだけだと視線通っちゃうけど、木のドア壊して隙間開けた形で配置しとけば、バレずに監視ができそうなのかな?

110 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 22:34:41.42 ID:fgMKMFCV
>>108
Gravelも道を掘らずに石からクラフトすると更にクラフト時間が伸びるでござる
なんかGravel楽に量産できるいい方法ないかなあ

111 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:07:00.80 ID:F/i9M7vE
一段階上の生産や建築は困難でもいいが
現状単純に作製時間が長いだけなのでほんと放置ゲーになるね
まだ調整されてないだけなんだろうけどさ

112 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:15:38.92 ID:gudHLfo0
いくら俺たちが有料デバッガーだとしても限度が
限度なんて無かったな

113 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:17:37.07 ID:jOV8G1zT
開発の技術力に限界があるだけだしな

114 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:37:50.71 ID:JbpmhM7Z
スキルの内容ってちゃんと反映されてる?
ガンスミス90台まできたけど、クラフト前は9mm弾のクラフト時間が1秒になってるのに
実際クラフト開始すると初期の4秒/個になってる
リペア時の品質低下が怖くてQty.600のパーツ使ったピストルがリペアできないよ

115 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:39:08.27 ID:0mbIenUn
なんかゾンビ熊とか虎とか書いてあるけど新しい敵追加されたの?

116 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:45:58.18 ID:icWEKwaS
熊ゾンビは追加されたよ?
虎って?

117 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:52:37.50 ID:bKC1Tbkj
虎!?そんなのあるのか
俺はそれよりak47の記述が気になる
これもうゲーム内でプレイアブルになってる?

118 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:52:41.60 ID:IiDed2v1
>>47これのことわざのこと言ってるのかと思うけど

119 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:54:20.35 ID:U4SDdIWK
マルチふたりでしてるけど
垂直同期onでfps60 しばらくたつと30fpsに オプション開いて設定なにもかえずにokおすとfps60にもどるw

120 :UnnamedPlayer:2015/12/19(土) 23:58:22.45 ID:bKC1Tbkj
oh...虎ってそういう…なるほど

121 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:00:50.37 ID:tFrtxLPU
粘土ってどう作るんだ?lumpじゃないほうの、な

122 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:01:27.91 ID:tXlWfhZK
虎(とら)は死して皮を留(とど)め人は死して名を残す

虎は死んでも立派な美しい毛皮を残す。そのように、人は死後に名声を残すような生き方をするべきだということ。

123 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:01:36.45 ID:X5dXPEeW
うわさのスレッジハンマー手に入れたがなにこれゾンビ狩り楽しすぎる

124 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:02:32.25 ID:Qa2Gj/k5
フォージに突っ込む物の事言ってるなら
鉄くず突っ込んで鉄がカウントされてる事で気づけよ気づいてください

125 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:03:05.82 ID:cFon085x
クラフト時間短縮は一度に複数個作ると反映されてないみたい
1個づつ作れば時間短縮されてるけど弾みたいに大量生産する物だと辛い

126 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:04:31.50 ID:os3demMs
コンクリミックス500個やっと出来た
先は長い・・・

127 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:04:44.48 ID:FbDrgeMc
言い回しだったのか
よかった…追いかけてくるのは犬と熊だけで十分だよ

128 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:07:11.31 ID:XThtU8/h
みんな高床式拠点って高さどのくらいにしてる?

129 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:11:04.30 ID:NTV8u0iF
虎とか急所即死攻撃とかありそうで
さすがにマゾの俺も勘弁願いたい・・・

130 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:11:22.84 ID:FychBFeI
>>123
クローハンマーじゃなくて?

131 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:16:18.98 ID:2dZyFh6y
スパイクでゾンビの脚が破壊されるの楽しいな〜と思ったけどこれあれだね
高台に動物園作るタイプの拠点がダメになるね
みんなはいずり化するから梯子登れない→壁を攻撃するで酷い目にあった
昔はクローラーと犬だけ締め出せたから便利

132 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:18:15.81 ID:X5dXPEeW
>>130
スレッジだけども
クローの方がもっと強いのか?

133 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:19:30.00 ID:pgpWtE3S
クローハンマーは工具だから
ゾンビなぐるもんじゃねーから
石斧よりはマシだけども

134 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:20:33.99 ID:6q6SFH9H
犬にぶち転がされすぎてゲームにならないので犬消したいんですけど
xmlのどこに犬の有無ありますか(血涙

135 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:25:01.96 ID:X5dXPEeW
>>134
entitygroupのzombiedogを全部コメントアウトすればいいと思うよ
ZombieDogGroupだけは空になるとエラー怖いから適当なゾンビ名で書き換え

136 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:25:54.54 ID:NTV8u0iF
>>125
ほんとだ、これやばいね
砂利とコンクリミックスとか一個づつで作ると瞬時にできるけど
二個以上だと2秒4秒スパンになる・・・

137 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:31:04.40 ID:pgpWtE3S
まぁ13.5で修正されるだろ(あっという間に14になっちまいそうだな)

138 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:32:23.00 ID:2dZyFh6y
レベルシステムほんとがばがばだねえ

139 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:34:54.62 ID:dpKEZXC7
いつまで更新してくれるかね クリスマス前には休暇に入ると思ってるんだが

140 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:35:39.18 ID:QoqhRk+m
>>137
たぶん13.15くらいまでいく

141 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:35:45.00 ID:J43/y+Tw
>>125
ああこれのせいか、まとめて作ってるやつが全く短縮出来てない感じだったのは

142 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:45:56.91 ID:VJJhYB5a
砂漠に大きめの湖のど真ん中に、
完全に孤立した島があった
フォードも警官のゲロ以外は特に相手にならない
地面いつかは崩れるかな?

143 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:50:45.28 ID:TD0+qAXl
プレイは普通にできるのにゲームを終了するときだけとてつもなく重くなるんだが
重くなるどころではなくフリーズしてタスクキルすらできなくなる

144 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:51:29.61 ID:SwjEHQZK
無限増殖バグ見つけた

(例:FirstAIDkitを増やす場合)
バックパック内をアイテムで全部埋める、その際FirstAIDkitを一つだけ持つ

チェスト内にある1スタック(5個)のFirstAIDkitをSHIFT+左クリックする

チェスト内のFirstAIDkitは5個のままバックパック内のFirstAIDkitも5個になる

弾丸とは建材でもできたからスタック可能アイテムならなんでも増やせると思う

145 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 00:58:48.33 ID:2dZyFh6y
検証してないけど酷いバグだな
まあバグがあったから何だって感じではあるが

石斧祭り止めるとピタッと成長止まるよね
2週間くらいで黄色石斧作れるようにしたけど、そこでやめたら3週間目でも黄色いまま

146 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:01:02.52 ID:dpKEZXC7
いろいろやってると結構ポイント貯まるから品質向上につかってる

147 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:02:48.69 ID:pgpWtE3S
レベル上げてスキル割り振れってことなんだろう

148 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:06:07.88 ID:JgOl9hl3
うちの世界のあらゆるトイレには石斧が詰まってる

149 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:07:24.93 ID:2dZyFh6y
そうはいってもレベル30とか40にまでなるとレベルでもらえるポイントなんて
まったく足りなくなってくるし
上げづらいスキルに割り振っていかないと結局ガタガタになるんだよな

150 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:08:29.07 ID:d3De4r27
コンクリMIX1000がホードでチャストを破壊されて消えた…他の建築資材も…もうやだ

151 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:08:50.61 ID:gV4QloIU
>>121
粘土はフォージにlump of clay突っ込めばいいよ

152 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:11:44.25 ID:dpKEZXC7
少しやっていくと鉱石系はスチールピッケル 木はチェーンソーになるよね
スチールピッケル優秀すぎ

153 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:12:43.31 ID:pgpWtE3S
冷静に考えるとこれさ

レベル上がれば全てのスキルが上がっていたのと同じだったα12から単にマゾくなっただけじゃね?

154 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:15:43.52 ID:F/rrnHrF
ちょっとどころじゃないくらい細分化しすぎなんだよなぁ

155 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:15:50.62 ID:ozewKU27
昨日から始めたんだけどわからないことだらけで死にまくってる
でも楽しい

とりあえずキャンプファイヤーに火をつけたいです

156 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:16:37.06 ID:d7VNea+l
前が簡単すぎたから難しくなっていくのはいいんだけど
結局簡単にゾンビに対する無敵拠点がつくれるせいでただの農耕ゲーになるのがなぁ

157 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:17:07.82 ID:aFQgChBd
アーマースキルとかいらないよな・・

158 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:17:20.50 ID:pgpWtE3S
>>155
まんま”つける”ってボタンあんだろ!!

159 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:21:15.92 ID:pgpWtE3S
近距離武器スキル:ナイフ、棍棒、刀剣類の使用と制作
遠距離武器スキル:弓、クロスボウ、銃、矢弾の使用と制作
ツールスキル:ピッケル、斧、リペアツール他の使用と制作
防具スキル:衣服、各種鎧の使用と制作
建築スキル:各種建材、家具の制作
調理・調合スキル:料理、医薬品・火薬・その他中間素材の制作

レシピはスキルレベルの上昇かレシピ本どちらか片方の条件を満たせば覚えられる


くらいが理想

>>157
しかもアーマーって種類ごとに分かれてんだぜ

160 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:21:53.84 ID:2dZyFh6y
クラフト、スカベンジ、攻撃
この三つで十分なんだよな
細分化されてもそれぞれの価値が均一じゃないから「完全に捨てる」スキルが出まくってるし

161 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:24:59.62 ID:iRjA+rxK
銃が種類毎に分かれてるのも笑ったが防具と防具作成スキルも全て分かれてるのはもっと笑った
馬鹿だろ

162 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:27:21.19 ID:pgpWtE3S
まぁまぁ、現状”とりあえず思いついたの全部入れてみた!”状態なんだからここからフラッシュアップするだろ



まぁそう思ってたらそのまま放置されるなんてパターン珍しくもねーんだけどさ

163 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:28:57.98 ID:ozewKU27
>>158
そんなばかな…、あった、着いた、うわぁはずかしい
ありがとうございます
マイクラみたいに枠に何か入れたら動くのかと思ってた…

164 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:29:53.93 ID:2dZyFh6y
料理で思い出したけど、制作個数がいじれなくなるバグあるよね
他のメニューを選んでから再度選択すれば治るけど

165 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:33:45.87 ID:d3De4r27
あるある。フォージでもたまになる気がする

166 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:34:52.90 ID:F/rrnHrF
思い付いたモノを実装する前に誰かブレーキかけるやついねーのかよっていっつも思うわ
熱意しか伝わらない

167 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:35:20.65 ID:6q6SFH9H
>>135
あざっす 鞄回収だけで10回近くぼこされてもう流石に堪忍袋きたから助かります

168 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:44:58.71 ID:O0Qa/5Xh
そういや銃の部品でさ、マグナムパーツ(44 Magnum Parts)だけやたら品質低くない?
マグナムバレルとか他の部品は紫出るのにこれだけ黄色止まりだわ、数字も1のしかないし

169 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:45:31.38 ID:2dZyFh6y
まあでもとりあえず全種類作って、いらないもんは削ろうって考えなら
最初は厳選してあとからクソみたいなスキル作られるよりはいい
衣類のスキルなんかは落ち着いたら統合されていくだろうし

170 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 01:51:55.32 ID:gsq2EITq
>>168
前からマグナムパーツだけは品質表記がなくて耐久値表示だけだったから
クオリティ1表示はそれが影響してるんじゃないかね
耐久600の紫パーツもちゃんと出るよ

171 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:03:04.20 ID:gsq2EITq
>>125
これマジだった
放置ゲーからクリックゲーに超進化したよかった
よくない

172 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:07:34.41 ID:a8652bJx
α13.4で新たに始めて、生れ落ちた近くに拠点築いて、探索はじめたらほぼ隣接した二つの廃墟街しか街がない。あとは街道沿いの一軒家のみ。絶望

173 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:08:19.27 ID:pgpWtE3S
廃墟の無限湧きなくなったって噂はほんとうなのかしら
どのみち銃が入手しづらくなって犬が怖いんで近づかないけど

174 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:08:46.00 ID:qYYXqqvv
砕けたガラスみたいなの拾って、これは撒けば鳴子にでもなるのかなと思って使ったら死んだんだが
これはニンジャの仕掛けた罠に違いない汚いなさすが忍者きたない

175 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:10:09.17 ID:1m+eT+Bg
>>144
本当にポコポコ増やせるなあ。
なんかやる気なくした。
汚れたデータを消して新しく始めよう。

176 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:21:08.21 ID:5OMka6H4
>>124
>>151

サンクス
つかめんどくさ。インプットに予めぶちこんで素材精製した後にクラフト欄から選んで造るのね
なれたら楽しくなるかもしれんが

177 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:24:14.78 ID:SwjEHQZK
>>175
俺もこのバグ気づいたとき色々増やしちゃってこのデータで続ける気なくなったわ
とりあえずロケラン乱射でヒャッハーして遊んだあと新データでやり直すつもり

178 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:26:26.96 ID:VJJhYB5a
スキル上げだるいなあ

wooden club大量生産してレベル上げてる

179 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:27:21.50 ID:pgpWtE3S
矢やボルトのほうがあとで使えて良くない?
羽がないか

180 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:30:21.71 ID:dpKEZXC7
草が生い茂りすぎて森だと巣を見つけづらい

181 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:33:23.56 ID:8IE6Wllf
女性に約束をドタキャンされた
仕方ないから家に帰ってゲームの続きをしていたが
拠点改造してスパイク蒔いてショットガン構えて「さあ来い!」と意気込んでいたのに
フェラルホードが来ないまま夜が明けた
畜生、ゾンビまで俺との約束をすっぽかしやがる

182 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:41:11.41 ID:VJJhYB5a
>>179
効率でいったら多分こっちの方がいいかと。

183 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:42:40.78 ID:VJJhYB5a
>>144
の無限増殖バグで、木材を集めてしまった

184 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:51:43.43 ID:o2UB0a1o
バグで羽も石も増やして矢とボルト作れば最大効率だな!
激しくつまらなくなりそうだが

185 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:53:29.70 ID:NTV8u0iF
クラフト複数の時間短縮不具合の一時的な対策として
基本のクラフト時間いじろうと思ったけど記述が見つからない。

α12までゲーム内オプションで設定できたからxmlに
書き出してないのかな?

186 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 02:59:14.17 ID:os3demMs
うーん 次からは固定マップでやろう
ランダムマップ水源なさすぎ起伏激しすぎで
拠点候補地が見つからない

187 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 03:01:44.74 ID:iRjA+rxK
固定マップに洞窟あるなら文句なしに固定マップでやるんだけど

188 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 03:18:09.20 ID:kUJbUiZY
ランダムで長距離遠征してたら固定は全体的に狭く感じるようになってしまった
ちょっと遠出したらすぐ放射能地帯みたいな印象だ

189 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 03:26:38.62 ID:FychBFeI
>>132
前スレで話されてたハンマーってクローハンマーとかネイルハンマーだったからさ

190 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 03:29:28.37 ID:FychBFeI
>>144
似たような方法でインベントリ内で出来た無限増殖は修正されたのに
今度はそっちにいったのかw

191 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 03:41:27.88 ID:tTKQB+oL
ほんぎゃあ。高床式てのに初チャレンジしてみたけど
7日目で柱ぶっこわされてふるぼっこにされた。
貯めこんだ資材も全部失ったw

192 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 04:01:27.25 ID:BcZPiMdW
久しぶりにやったけどブロックを横に繋げても重みで落ちるのはなくなったんだね

193 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 04:18:12.54 ID:XThtU8/h
高床式ってみんな高さどのくらいでやってる?

194 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 04:20:35.30 ID:dpKEZXC7
28日目は犬&フェラルホードとかほんといかれてやがる

195 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 04:21:32.42 ID:UtqmkQ2R
スキルが「使う」と「作る」で別けられてるのはアホかと思うわ。
ファーミング対策するならdayあたりの経験値稼ぎ量に天井作ればいいだけのこと。
まぁ年末までにa14になってるだろ(ホジ)

196 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 04:28:14.26 ID:wODocC0d
gtx970でhigh設定にしてやっているのですが普通の場所だとfps100付近で雪が降っている所付近だとfpsが20前後まで落ちてしまいます
gtx970でやっている方のビデオ設定を教えて頂けませんか?

197 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 04:32:51.38 ID:ZZUyU9Bh
バイクの消滅腹立つなー
バックパック実装してくれないと放浪プレイが厳しいんだが
MODとかでインベントリの拡張ってできない?

198 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 05:01:46.37 ID:dpKEZXC7
コンクリで壁作って28日目越えたが修理にコストがかなりかかって辛い

199 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 05:09:52.10 ID:pgpWtE3S
>>184
正直いきなり1/4の生産効率にされたからなぁ…

200 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 05:27:26.46 ID:tIfLtBtl
今は開発資金確保出来たとは言え、元々は二人で作ってた同人ゲー程度の規模だったと考えると〜開発スゲー頑張ってるよな
難易度上がってきて良い感じのアプデ 洞窟が安全地帯になり易いのもいつか潰して!チキンな俺をもっと苦しめてくれ
バグ満載のカオスなアーリーの醍醐味を満喫 

201 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 05:29:08.44 ID:O0Qa/5Xh
無理にコンクリにする必要ないやん
鉄スクラップフレーム2段階目で十分耐えられると思うけどなぁ
採掘で鉄アホほど取れるから資材調達楽だし加工の手間もスクラップにするだけだし
資材余らせて戦闘中に修理も楽だし

202 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 05:44:06.72 ID:m1SuoYIy
GunsafeをStoneAxeで殴るリズムに合う音楽って何がいいのかね
暇で仕方ない

203 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 06:09:37.85 ID:dpKEZXC7
建物は鉄フレームで良いんだが外の壁はコンクリと鉄フレーム混合にしてるんよね
フェラルホード時の波状攻撃だと壁が鉄フレームだけじゃきつい

204 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 06:14:27.31 ID:8dXWj4eD
>>196
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ShadowDistance High
TreeQuality High
GrassDistance Far
MotionBura OFF

ToneMapping ON
Bloom OFF
SSAO ON
DOF OFF
SunShafts ON

一部好みの問題だけど悪くて40良くて140FPS位、大体は90〜120FPSの間をうろうろ

205 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 08:04:00.51 ID:npv9t/UB
壁の耐久力より迎撃するこちらの戦闘力の方が大事だなと
戦闘檻でクロスボウで戦ってたらアイアンバーぶち壊されて思った
アイアンバーが壊されるなんて初めてだわw

206 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 08:23:46.60 ID:+j7gcGoU
バックショットじゃなくてスラッグ弾でもホード乗り越えられるだろうか

207 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 08:40:57.01 ID:npv9t/UB
Twitchで配信してる外人でスタミナバーの上に
メシと水のバー出してる人がいるんだけどありゃModかね
スマートでいい感じなんだが

208 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 08:51:14.84 ID:m1SuoYIy
ウッドスパイク並べればそれだけでザコは倒せるが、面白いかどうかは知らない

209 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 08:51:55.27 ID:m1SuoYIy
ID被った

210 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 08:53:38.14 ID:r+QKpAKu
>>207
ここの開発が捨てた事をチョイスすると凄く快適なUIになりそう

211 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 09:02:34.83 ID:ha9dbUKZ
初めて13.3をプレイした
砂漠スタートで大きめの街を見つけたから近くに高床式拠点を作って初ホードを終えた
ヒートで湧いたのかホードに混ざってたのか分からんけどスパイダーが6体ぐらいきて終わるまでかなり時間かかった
コレ経験者はいいけど初心者は8日目迎えられんのかね?

212 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 09:06:18.83 ID:UH/cvUtT
スパイダーくんは召喚能力を失ってしまったのじゃよ

213 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 09:25:41.29 ID:D1NykLlZ
なんか体感なんだけど、水って1マス毎に水量の値が内部にあって、水が流れ込めば流れ込む程、
水量の値が増えていき、一定量を超えると別のマスに拡大していく
水を汲むと一定量の水量値を消費し、汲もうとしたマスの水で足りない場合、周囲の水から足りない値分減らすって感じ

溜池に水を貯めたいときは、2マス程高い場所から水を流して空中の水をすかさずバケツで組むのを繰り返す、
すると水が落ちていった先にどんどん水がたまり勝手に広がっていく、この方法で貯めると長持ちする

ただ単純に満遍なく水を広げるだけだと、一回汲むと周囲の水がごっそり消えるな

214 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 09:40:42.03 ID:O0Qa/5Xh
なんとなくだけどフェラルホード時のフェラルゾンビの数減ったかな?
28日目終えたけど5匹以下だった気がする、警官はドンドコ来るんだけどね
レアアイテム集められん(´・ω・`)
夜明けと同時にゾンビ湧きも終わったしなぁ、前はもうちょっと長かった気がする

それともゾンビの数の上限が決まってて、スクリーマーが召喚はじめたら
フェラルゾンビ湧かなくなるんだろうか…って警官普通に来てたしな…

215 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 10:02:54.70 ID:X48UCDnq
フェラルはほんとに減ったよな。朝になったらアイテムにしやすい優良ゾンビだったのだが…

216 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 10:29:19.65 ID:ha9dbUKZ
>>212
マジで!?
噂の貞子はスパイクで勝手に死んでたから貞子が召喚してないと思うんだよね
ということはホードの人数が増えたんかな?

217 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 10:30:40.58 ID:X48UCDnq
Vaultハッチは開け閉めに時間がかかるから駆け込みのときには不便だな。
木製ハッチとの二重構造にした方がよかったか。

218 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 10:53:31.11 ID:ZZUyU9Bh
そんなギリギリ おシチュエーション、映画みたいで逆にオイシイだろ?

219 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 11:08:17.16 ID:O0Qa/5Xh
7日目のフェラルホードなんてあっという間に終わるよ
なかなか終わらない場合はまずスクリーマーが召喚してる

220 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 11:21:57.75 ID:xQk6tvOX
ホード即終了したので休憩するためゲームを終了
入りなおすと死体すら処理してなかったせいか貞子複数沸きで
ホード以上の襲撃とかいうことになってたな

221 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 11:36:11.31 ID:Lmuaq6YW
>>207
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?34333-A13-XML-TWEAK-Add-Food-amp-Water-On-Left-Side-Bar-Above-Stamina-amp-Health

222 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 11:44:29.55 ID:MIDZBkV9
>>214
13のは読んでないけど従来はHordeと斥候の最大湧きは個別の記述だった

223 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 11:47:44.92 ID:MIDZBkV9
>>193
自分が最後に作ったやつなら地表から188ブロック
平均の標高が63ブロック、そこから192ブロックまで積めるけどそれ以上はワールドの高さ制限に引っかかるから上物を乗せるなら気をつけてね

224 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 12:02:59.57 ID:SFpkdrHb
フェラルゾンビをスレッジハンマーでかち割るの楽しすぎ

225 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 12:25:53.94 ID:jg3AcUPh
クラフト経験先をTool Smithingに統一するよう書き換えたら楽でいいわぁ

226 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 12:41:03.75 ID:2dZyFh6y
仕様は甘んじて受け入れるからバグは早めに直してほしいな
クラフト速度とか本来は3倍だか4倍になるはずだよねこれ

227 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 12:46:14.51 ID:VGQ+xXPY
AK47のパーツを手に入れた

228 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 12:49:55.85 ID:qFSIU2H6
クラフトタイムだけだけだなぁ。
まぁスキルの上昇の兼ね合いもあるからなんだろうけど。
とりあえずマチェットを早く修復したいけど、鉄溶かすにもスクリーマーが居るから、フォージ小屋建築から始めないと。

229 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 12:57:23.95 ID:d3De4r27
スレッジハンマーもなかなか使えるねw
しかしα13になっても倒木で死ぬとは・・・

230 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 12:59:23.15 ID:KVY70vX0
ナースが何度もキットのレシピを届けてくれる。
なんて親切な世紀末になったんだ。

231 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 13:15:33.53 ID:pgpWtE3S
144のバグ再現性無くね?
できなかったぞ

232 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 13:16:09.46 ID:47dO0m72
>>46
可愛い女の子はこんなゲームしない

233 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 13:25:58.51 ID:2dZyFh6y
棍棒系のなんとかトラウマ(クリティカル)の発生確率下がったように感じるけど
これもスキルレベルで変わったりするのかねえ

234 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 13:27:11.14 ID:1m+eT+Bg
>>231
ちゃんとストック数最大と1でやったか?
アプデきて潰れてないなら普通にできるはずだぞ。

235 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 13:34:02.26 ID:VjLTAvre
それもそうだけどストレージ破壊dupeもずっと残ってんだよなぁ
こっちはストックしない物も増やせるけど
そんな事するくらいならチートモードで引っ張ってくるんだけどね

236 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 13:46:04.39 ID:3FhD6/Kq
報告するためのバグ探しながらともかく、通常プレイで増殖させてもおさむいだけだからな

237 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 13:49:21.64 ID:1GHOcIBn
警官のゲロって建物にダメージ入る?

238 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 13:55:50.90 ID:1GHOcIBn
入るやんか!

239 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 13:59:01.32 ID:1GHOcIBn
>>223
そうなんだ10ブロックくらいかと思ってた

240 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:11:51.08 ID:WUu1OD0J
>>223
極めてるなw

241 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:16:26.46 ID:ZmpbdPQV
耐久値が高すぎない?
おかげでドアを叩くゲームになってるわ

242 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:17:47.47 ID:U8SMOqTo
first aid kitのレシピ読んだけど読んだことになってないんだが・・・
なんかスキル上げる必要があるのかな

243 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:18:22.61 ID:iRjA+rxK
ようやくバイク作ったんだけどさ音変じゃね?
ブロロロロロって音が重なってうるさいと思ったら突然ぴたっと音が消えてまたブロロロロって音が重なってうるさい
不快だからむしろ音なくす方法ある?

244 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:25:27.34 ID:iRjA+rxK
事故解決した

245 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:26:10.29 ID:1m+eT+Bg
>>244
消えたのか……

246 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:27:41.63 ID:X48UCDnq
修正してもまだ斧と木材系ブロックとの相性がイマイチなのは根が深いのか仕様なのかわかりかねる

247 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:31:11.24 ID:Bq4HLtPH
お前らstone axeのクラフトLv上げってしてる?スタートしてまずひたすら石斧職人とかつら過ぎんよ

248 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:35:04.93 ID:tXlWfhZK
fireaxe が Blade Weapons に属してるから、ブロックダメージがスキルレベルで増えてないっぽい

249 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:44:18.69 ID:pgpWtE3S
>>234
最大の時に発現するバグなのか
いうほど便利そうじゃないなこれ

250 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:55:52.09 ID:5OMka6H4
アレ、なんかしょっちゅうFPSが10や20で酷くなるって人居るけどあれって値が低いほど良いんじゃないっけ

251 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 14:57:21.05 ID:+qTeUkmY
マルチが相変わらずバグだらけで外人もキレまくってるな
それに対して開発がマルチは後回し発言して軽く炎上してる
すぐ撤回したけど

とりあえず言えるのはこの調子だとA13のパッチは2桁行きそうだということだ・・・

252 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:00:12.13 ID:2dZyFh6y
このゲームのマルチってどんな感じなの?
フレンドとやる場合はいいとして野良では
シングルでしかやらないけどあんまり他人とどうこうしたい感じがない

253 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:05:35.00 ID:DBvIRs1K
>>250
pingは低いほどいいけどFPSは高いほどいい

254 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:10:43.58 ID:l31Mv0jA
野良マルチは行く先々でリソースの奪い合いが発生するベリーハードモードだよ
廃人が24時間体制でリポップ即回収していくよ

255 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:14:53.97 ID:NTV8u0iF
>>247
適当にScavenging上げてQuality JoeLV3にして車漁れば
序盤からある程度狙って青・紫品質の斧・ツルハシ手に入るから
40日超えた今でもツール系製作しても灰色。

256 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:19:09.10 ID:Q79SWX00
固定マップの玉蜀黍畑に住んでるんだけど
ホームセンターの箱の中身が指定した日数過ぎても復活しない
住んでるところが近すぎるのかな?

257 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:19:58.98 ID:AntOK6Ax
>>255
スキルポイントはなににつぎ込んでるの?

258 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:20:26.20 ID:HL0dB4tu
fps無制限にあげてる人ってpc壊れないの?

259 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:33:11.06 ID:DBvIRs1K
>>258
無制限で気にせず遊んでる人は壊れてもグラボ買い替えるだけだろうし
グラボ故障が気になる人は外部ツールでFPS制限してるんじゃない?

260 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:35:50.04 ID:Lmuaq6YW
マルチは鯖によりけり
ServerManager導入鯖だとメンテごとに廃墟街のあるリージョンとかがリセットがされる設定で
参加者があまり奪い合いにこだわらずにのびのびできるとことかもある
詳しい話がしたいならマルチスレ来ればつきあうぜ

261 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:39:15.83 ID:D1NykLlZ
>>244
むしろ俺にも教えてくれ…、バイクのエンジン音うるさすぎる
>>242
レシピ本読むときは不用意な行動は取らないほうが良さそう
連続で次から次へと読んだり、読んで即アイテム持ち替えしたりすると読んでないことになってそう

そういやノギスってか、レンチ見つからない人は廃墟街のマンションお勧めかも、
スカベンジスキルにもよるかもしれんけど一軒で3〜4本置いてあったわ、スクラップにしたけど

262 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:41:10.21 ID:iRjA+rxK
>>261
vehicles.xmlからsound_で検索していらないのコメントアウトするだけ
音完全になくなるけどうるさいよりいいわ

263 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:41:36.69 ID:gV4QloIU
Barbed Wire (有刺鉄線)って作れないの?
Barbed Wire Fanceは壊れるからBarbed Wireのほうを作りたいのにフォージもクラフト欄ににも出てこない

264 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:43:20.61 ID:NTV8u0iF
>>257
参考にならなくてすまんけど1415P余らせてる・・・
特に不便もしなくてね。うーん振るなら現状まともに機能してる
Scavengingカンストしたいけどほっといても行けそう。

製造系は複数クラフトバグあってまだ降っても意味ないけど
治ったならGun Smithingかな。
あとは安定のショットガンスキルの威力上げも考えてる。

Misc Craftingもホイホイあがるからポイント使うと損かも。
ただ早めに上げると恩恵は大きいと思う。(これも大量製造はバグに阻まれるけど)

265 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:49:54.06 ID:2dZyFh6y
奪い合いとか殺し合いしないと野良でマルチやる意味なさそうだけど
わりとそういうの忌避されてるよね
あまスレ違いなのでこのへんで

266 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 15:56:01.92 ID:iRjA+rxK
今までは廃墟街じゃないとまともに店見つからなかったけど
13になってから普通の街にもぽこじゃか出るようになっていいな
むしろ敵が弱いからこっちのほうが楽だと感じる

267 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 16:12:30.68 ID:60murCNG
>>241
ゲーム設定のブロック耐久値を50%に下げるんだ。
俺はそれで遊んでるけど調度良い感じ。

268 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 16:21:52.17 ID:J9783z6d
マルチでやってるけど銃のレシピ覚えたあとどう作るの?

269 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 16:24:22.28 ID:ONxipE5y
ミニバイクのフレームの回収方法を教えて下さい

270 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 16:24:23.96 ID:X48UCDnq
地道にスキル上げて20日ちょいでやっとオレンジ品質作れるようになってきたけど、これちょっと成長マゾすぎだと思う。

271 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 16:39:02.07 ID:npv9t/UB
>>221
あーこれこれ!メシと水が横並びになってるのがスマートで良いねこれ採用すりゃええのに

ツールスミシングは石斧内職しなくてもポイント全部振ってればスキルLV30くらいで黄色になるから
そこまで行けば特にストレスは感じなくなると思う
キャラLVが上がるほど取得ポイントも増えてるのかわからんけど、いつの間にかがっつり貯まってるよね

272 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 16:43:33.04 ID:X5dXPEeW
>>268
パーツ選ぶとアセンブリっていうボタンあるからそこで

273 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 16:45:44.42 ID:2dZyFh6y
>>270
夜の間だけでも真面目に石斧作ってれば一晩で2とか3レベルくらいは上がるよ
逆にそれやるとまったくといっていいほど上がらない
つまり、マゾっていうかクソ

274 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 16:56:39.17 ID:D1NykLlZ
>>262
おお消えた、こりゃ快適でいいな
サウンドは全部コメンアウトしちゃったほうがいいなこれ

275 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:01:21.69 ID:pgpWtE3S
>>252
野良だと探索したところが全部もう開けられてて物資不足で死ぬゲームになる

276 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:08:41.28 ID:iRjA+rxK
前みたいに鉄は鉄の鉱石のままで欲しかったな
堀に行くだけで鉄がインベントリに溢れる

277 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:11:47.41 ID:CjGSJnvT
MPは皆中央から離れたとこに穴掘って住むからまず滅多に出会わない
forgeの音出なくなったから拠点バレも滅多に起きないだろう
たまに0.0付近で原始人同士の戦いが起きる程度

278 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:12:24.76 ID:pgpWtE3S
フレ同士で遊んでも物資が欠乏してやばいからなぁ

279 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:12:56.66 ID:IsrqOK+W
scrap frameとreinforced metal sidingが強い
最大耐久750でゾンビの殴り1発で2しか減らない、木材とかレンガは20減る
特にscrap frameは回収して設置すれば耐久全回復

280 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:13:19.87 ID:HLyPxZOK
空中にどうにかして拠点作れないかねぇ
高床式を限界まで伸ばすかねぇ

281 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:18:22.60 ID:pgpWtE3S
真下からじゃないと重量を支えられないからなかなか難しいな

妥協して断崖を探してその中腹に懸造で拠点を作るという手もあるな

282 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:30:14.57 ID:D1NykLlZ
せっかくエンジン音消したのにバイク消えたわ…
まあ、カゴには何も入れてなかったから損失は純粋にバイクだけだけど、エンジンとバッテリーが全然出ないんよなぁ

283 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:38:13.76 ID:os3demMs
ハンドルの本とワイヤー見つからんなぁ
バイク無しで引っ越しはしたくないでござる

284 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:40:01.42 ID:vKGl2mdj
なんか骨折れてばっかだわ

285 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:55:43.87 ID:8dXWj4eD
>>283
ケーブルのことを言ってるならオーブンをレンチで解体しなさい

286 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 17:56:55.84 ID:+j7gcGoU
一度骨折れるとちょっとした高さから飛び降りただけでまた折れるからなかなか治らんね

287 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:00:01.35 ID:J9783z6d
どうやって銃クラフトすんの?

288 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:01:27.28 ID:os3demMs
>>285
盲点だった
車解体にしかレンチ使ってなかったわ
ありがとナス!

289 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:03:24.53 ID:wcgYJ2HK
>>287
このスレを1から見直してこい

290 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:12:48.48 ID:X48UCDnq
>>273
やっぱ石斧を作るだけの機械が一番かー。Qキー押しっぱでいけるだろうか。

291 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:16:21.39 ID:pgpWtE3S
初めて作ったモノは経験値いっぱい貰えるとかそういうのがないとな

って言うとPimpは何度も同じものを作ると経験値が下がっていくとかそういう仕様にするんだろうが

292 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:21:33.03 ID:Zg5+b6JR
ツールはスカベンジ上がってくれば確かにそんなに不自由はしないけど
作ろうと思ったときのバランスがクソすぎるね
武器や銃は矢や弾で自然と上げられなくもないんだが

293 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:24:05.33 ID:d3De4r27
そういや序盤は毎晩石斧造る人生やってたけど、100日目を前にしてホムセン、車から割りと紫ツール出るからそればっかり使ってるわ…

294 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:24:13.60 ID:2dZyFh6y
レベル上げを後回しにしたからといって、後でやらなくて済むわけじゃないんだよね
いくらスカベンジが上がっても目当てのツールだけまったくでないということもありうる

295 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:28:28.37 ID:pgpWtE3S
>>293
修理スキルはどうなのさ

296 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:37:29.40 ID:D1NykLlZ
やっぱバイク消失で泣き寝入りは納得出来ないのでエンジンとバッテリーだけ、
レシピを追加して失った分だけ作っちゃったわ
もっとエンジンとバッテリーが手に入ればこんなことしないで済むんだがなぁ

297 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:38:14.82 ID:ZZUyU9Bh
スキルレベルは最大値10で獲得ポイントを振る以外に上げる方法がないとかにしたほうが
開発側の調整も楽なんじゃないか

298 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:54:01.87 ID:2dZyFh6y
300時間やってていまだにバイク作ったことないんだけど
自分のブロックの上に停車するようにしてもダメなの?

299 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 18:55:10.64 ID:v1xR8/x5
固定マップで穴掘るの辛すぎ
固さ25%でも結構時間掛かるし
手持ちに山のように貯まる石がほんと邪魔

300 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:08:25.02 ID:Slq1A9L0
何というか完全にシングル用のゲームになってきたな

301 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:11:17.64 ID:8dXWj4eD
もともとシングル向きのゲームだけどね
仲間内ならco-opも楽しいと思うけど

302 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:11:39.12 ID:qtrhVB0w
しんぐるべー

303 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:17:57.22 ID:npv9t/UB
スキルポイントをツールにガン振りすりゃええんでないの
俺は勝手がわからず適当に振り過ぎてだいぶポイント無駄にしたけど
それでもキャラLV61でツール41あるよ
伐採で石斧使ってるから未だに現役で使い捨てしてる分、結構な数作ってはいるが

304 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:21:48.16 ID:2dZyFh6y
昔みたいホードがしのげんなあ
気が付いたら拠点崩壊して野戦してる。アルコール最強。
ただこれやるんだったら適当な家を生贄にして朝になってからゆっくり始末したほうが
安全性も回収率も上なんだよな
回収型の拠点うまくいってる人いる?昔ながらの鉄格子拠点はあかんわこれ

305 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:28:06.37 ID:9j6vV+m+
>>300
マルチでやるなら身内じゃないとつまらんね
fordeも一個の拠点にしか発生しないわけだし

306 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:32:36.95 ID:pgpWtE3S
ログインした直後いきなりホードに襲われて
「あれー、ホードこねーなー」とかいうチャットが流れてきた時の絶望感

307 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:39:57.08 ID:tIfLtBtl
難易度上がってるよなぁ まじで嬉しい
バイク2台消えたけど、まぁバグはあって当たり前と了解して
アーリーに参加してるからご愛嬌
全力で頑張っても希望が見えてこないこの終末感は最高だよな

308 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:41:24.17 ID:xQk6tvOX
毎回毎回世紀末牧場物語化してるわ
13でこれはきついかとおもったが大規模農場になってきたし

309 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:44:40.54 ID:P0tjTkMv
ファイナルリリースが全く見えてこないのも最高だな!
後発ゲームに話題を持っていかれるのもEAによくあるパターンだぜ!
私は7DTDを続けるよ!

310 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:46:10.54 ID:3QddoDB/
>>305
fordeってなんぞ

311 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:47:47.17 ID:bk23qcKo
fordeってどっちやねん

312 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:48:45.62 ID:m1SuoYIy
fordeって「どっち」やねん、って何と何を比較してそういう発言が出たの?

313 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:49:24.98 ID:aFQgChBd
ForgeとHorde以外に考えられないだろw

314 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:50:17.13 ID:npv9t/UB
安定したらクリアってところがあるから
大規模建築とか大掛かりな仕掛けとか作りたい人は
完成まで苦労する方が楽しいんだよな
もっと短いスパンでその流れを楽しみたい人にはストレスひどい方向性なんだろうけど

315 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:50:25.38 ID:m1SuoYIy
文脈からしてForgeはありえないだろ

316 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:51:22.45 ID:xQk6tvOX
一瞬Forgeかと思ったらgじゃなくdだったからな

317 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:51:33.80 ID:pgpWtE3S
結局レシピがネックなんだよなぁ
スキルとレシピのダブル縛りは理不尽だろう
スキルでレシピが取れるようになったらそれこそ世紀末菜園伝説やるのに

318 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:54:59.70 ID:X48UCDnq
ヘリコプター作ったら「おめでとう!」って出て終わり、みたいな簡素なのでもいいからなんか終わり要素ほしいな。

319 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 19:59:06.76 ID:9j6vV+m+
forgeがん炊きして起こしたhordeに決まっとろうが!このバカちんが!



ごめんなさい、誤字許してくださいなんでもしますから

320 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:00:37.02 ID:3UwreBPZ
7dtdってアップデート止めることってできない?
ライブラリからベータ選ぶと12.5までで今のVerがない

321 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:01:58.98 ID:m1SuoYIy
>>319
いやお前のレスより>>311のが気になるわ

322 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:04:06.04 ID:8dXWj4eD
>>318
えらいっ
こんなげーむに まじになっちゃって どうするの



323 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:04:56.61 ID:0Op5t5om
>>319
なんカス臭いから消えて

324 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:04:59.38 ID:r+QKpAKu
PCアクション板はなんか見れますねw

325 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:09:01.96 ID:XMpl7j04
しかしあれだなあ大量のツールを作って
lv上げさせるくらいならもうちょっとどっかに調整いれてレベル上がりやすくすりゃいいんじゃないの

326 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:16:17.25 ID:d3De4r27
>>295
もうスキル気にしてないから、どれか分からん…

327 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:19:30.88 ID:pgpWtE3S
>>326
修理による対クオリティ低下を食い止め、
下がったのを逆にあげられるとか聞いたが

328 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:23:53.81 ID:KVY70vX0
なんか7日の15時ごろいったん止めてから、再度始めたら
フェラルホードが昼間に来たぞ。(日曜狙って勧誘電話やめて)
蜂もいたし、これ12のままなのか…

329 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:33:52.95 ID:+j7gcGoU
アンビル以外のフォージ用ツールがどこ探しても見つからない
薬きょうもあんまり落ちなくなったり弾が全く生産できん
30日目過ぎたけど弾が貴重すぎてろくに撃てんわ

330 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:38:29.61 ID:kg0I6+Mn
サバイバルゲーを謳っといてクラフトアイテムを量産させては片っ端から捨てる事を強要するこの仕様ほんま糞

331 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:41:09.35 ID:8dXWj4eD
誰も強要していないが
効率求める人だけでしょそんなことしてるの

332 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:42:47.03 ID:XMpl7j04
どっちかというと石斧作りで面倒なのは草集めなんだよなあ
ほかは全然なくならないのにね・・・
目的だけで今までゴミだったアイテムの価値も大分違うよなこれ

333 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:43:27.32 ID:atd09jmh
鉄パイプから修理のための金属片つくれないけどこれもスキルなの?
もしかして序盤はツール拾っても使い捨て?

334 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:46:32.37 ID:NTV8u0iF
ダクトテープ先輩や初期の動物剥ぎ取りの影響で
骨大先輩に足向けて寝られないわ。

野良ゾンビ減ってノックバックもするし骨ナイフ一本で初日から
深夜遊びの朝帰りもできるし。

335 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:48:35.68 ID:pgpWtE3S
>>331
しなけりゃ窓枠一つ壊せないじゃねぇか

336 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:49:21.65 ID:a8652bJx
犬ホードって六日目じゃなく、5日目の朝来るんだよな?

337 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:54:23.47 ID:VGQ+xXPY
初めてシェルターの中を探索したわ
かっこ良過ぎる
拠点を洞窟から移そうかと思ってんだけど
シェルターってフェラルに耐えられる?

338 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:54:41.42 ID:p8uIxer3
>>318
ヘリポートを作り7日間のろしをゾンビの襲撃から守り続けたら救助ヘリが飛んで来てエンディング
とかやってみたい

339 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:56:09.08 ID:VGQ+xXPY
>>338
それいいな

340 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:57:30.48 ID:xQk6tvOX
そして墜落するヘリ……再びサバイバル生活がはじまるっ!!!

341 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:58:35.81 ID:NTV8u0iF
企画・協力 CAPCOM

342 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 20:59:04.69 ID:npv9t/UB
ゾンビのドロップが妙に良いというかメシ水ハチミツや設計図まで落とすから
周囲の環境があんまり良くなくてもゾンビ倒しまくってるだけでそれなりに資源貯まるし
難易度上がってる割に昔より序盤の生存率上がってる気がする

343 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:01:10.01 ID:2dZyFh6y
>335
しても壊せないんだよなあw

鉄斧がピッケルと同程度の能力になるだけでだいぶ変わると思うんだよな
石、鉄の破壊に関してはピッケル入手と同時に劇的に変わるし

344 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:02:31.16 ID:GwXOM/vL
>>333
各ツールごとに修理に必要なアイテムがUIにちゃんと表示されてるからよく読むと良い
ちなみにmetal stripはリストラされて鉄系の修理には大抵forged ironが要求されるようになってる

345 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:06:05.94 ID:Bq4HLtPH
矢でウェポンクラフト上がるからスクラップバットで扉叩いてるって人もいたけど
やっぱスキルレベル上がると石斧のほうが効率よくなるのかね

346 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:10:22.77 ID:5OMka6H4
13になってからナイフくっそ使いづらくなったのは気のせいかな。間違っても骨ナイフで>>334みたいなことは言えんわ

347 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:11:49.90 ID:5OMka6H4
>>253
すまん、俺が言ってたのはpingだったね

348 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:19:20.18 ID:VGQ+xXPY
>>342
うちのゾンビはフェラル先生以外ろくなもの持ってないわ

349 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:26:25.71 ID:GfrMbuj8
うちもquality joeが0になる現象起きて
再インスコしたけど変わらずだな

350 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:28:09.90 ID:X48UCDnq
>>332
サボテンを殴れ。

351 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:41:20.59 ID:pgpWtE3S
>>337
α12時代にやってみた時は
ハッチと鉄扉二枚を破壊されてダクトからゾンビが雪崩れ込み
念のため鉄扉をつけておいた寝室にこもってガタガタ震えてたら
地面を彫り抜かれて丸見えになってたコンクリートを犬が噛み砕いて侵入してきたけど
なんとか生き延びた

352 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:42:19.40 ID:63ekKLVZ
iron barの代わりに1/2concreteいいかなと思ったけど修理できんのよなぁ

353 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:46:30.31 ID:bk23qcKo
>>321
えっ、単なる誤字に対してのツッコミだけど…

354 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:51:36.69 ID:9ZH+CgJz
ツール類って量産するものじゃないから
意図的に石斧作って捨ててしないと全く上がらないんだな

355 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:54:45.56 ID:gsq2EITq
ToolSmithing100になったけどリペアすると品質600→594と6ぐらい下がるから
品質低下を抑えられるだけで品質が上がる訳ではないっぽいね
何故か服スキルレベル1なのに修理しても6しか品質下がらなかったりしてよく分からんけど

品質低下がもったいなさすぎてスキル上げ切るまで集めた品質600銃使えない
スキル上げのために作った弾ばかりが増えていく

356 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 21:56:29.59 ID:J43/y+Tw
一生懸命まとめブログのネタ作りに必死ですね

357 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:01:54.52 ID:VGQ+xXPY
>>351
やっぱダクトから来るか
意図的に設置してあるよなアレw

358 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:08:37.19 ID:SFpkdrHb
wikiの方にもスキル欄にスキルLV100の場合、元の減少値×0.1と書いてあるのに
なぜ品質が上がると思ったのか

359 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:14:39.86 ID:gsq2EITq
>>358
そういう風に言ってる人多かったから…
まあ銃はクソパーツと余った紫パーツ組み合わせてクソパーツの品質上げたりはできるけども

ところでバネってどこで手に入るんだレアすぎないか
もう28日目なのにたまたま見つけた4個しか持ってない

360 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:15:42.82 ID:GwXOM/vL
車分解するとアホほど手に入るぞ
あとベッドからも出る

361 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:25:51.04 ID:urXMCUnN
何でもかんでも分解出来るのが結構楽しい

362 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:36:50.73 ID:gsq2EITq
結構車解体してるのに全然出ない
ベッドからも出るのか廃墟のマンションに壊しに行ってくるありがとう

363 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:39:21.25 ID:GwXOM/vL
>>362
ちゃんとレンチ使ってるよね?
自分の印象としては1台解体すれば1つは出るくらいのイメージなんだけど

364 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:44:34.16 ID:gsq2EITq
>>363
レンチ使ってるよー
新車を2段階目まで解体するのと骨組みを完全解体するのだけだけど

365 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:47:44.64 ID:npv9t/UB
1台解体してひとつは出るのはライトだな

366 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:49:03.08 ID:CGTrq2Ii
>>304
 ゲーム難易度の設定ノーマル、固定マップだけど、あちこちで
既存の家の屋根裏を拠点にしている。メインの要塞は
トウモロコシ畑の農家だけど。
基本的に家の周囲にスパイクを大量に設置して夜はひっそりして
いるだけだけど、ホードの晩も屋根裏まで登ってこられたことは
ないなあ。梯子の一番下、壊してる?

367 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 22:57:42.41 ID:ZZUyU9Bh
>>304
ドア周辺の床を強化したウッドログスパイクにしておけば楽
その上にワイヤー置いてスローにすれば更に良い

368 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:21:40.33 ID:d3De4r27
道路のド真ん中に洞窟が生成される事ってあるんだな…
危うくバイクごと突っ込む所だった
http://i.imgur.com/OoHkEZR.jpg

369 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:27:10.73 ID:9EaOs8Pk
スチール鏃作るのに一体何が必要なんだ?ってかフォージのツールの3枠目って一体何突っ込めばいいんだ

370 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:31:37.27 ID:X5dXPEeW
名前忘れたけどツールショップの箱で見つけた

371 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:41:54.00 ID:D1NykLlZ
薬莢作るのに必要なCALIPERSってノギスのことだよな
今更だけど、レンチとノギスって別々のアイテムのことだったのか…?
あとロケット弾の材料に使う片っぽがTOOL&DIEが必要って書いてあるけど、フォージにセットできるのは3種なのに、
種類自体は全部で5種類あるってことなのか?

372 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:45:21.12 ID:8dXWj4eD
別々も何もノギスは測定器だよ

373 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:46:09.02 ID:gsq2EITq
ノギスはレンチと違って材料じゃなくフォージの鍋とかビーカーポジションだよ
ダイセットや工具セットも同じく

374 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:46:21.56 ID:iRjA+rxK
ノギスをレンチ代わりに使用しようとしてた奴おったわ

375 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:49:39.84 ID:pgpWtE3S
ノギスは太さや厚さを測るための器具
レンチはボルトを回すための器具
全く別物だよ

376 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:50:43.67 ID:pgpWtE3S
まぁノギスはあまりにも出ないので遠距離はクロスボウでどうにかするしか無い
皮なめしかレンチのレシピがないとそれすらもきつい

377 :UnnamedPlayer:2015/12/20(日) 23:53:20.89 ID:gsq2EITq
相変わらず皮なめし出にくいけど革ソファー解体で何とかなる点は良アプデだった
クロスボウ作る分くらいなら警察署とか本屋の一軒分のソファーで困ることはない

378 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:03:08.69 ID:cMm3Cgb5
どっちもなくてもとりあえず車から出るしな

379 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:04:15.71 ID:lpW4g1A1
解体システムって完全にマルチ殺しに来てるよなぁ

380 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:06:54.28 ID:M91NQWNy
みんながレンチレンチ言ってるのを横目に何で俺もってねーんだろうなーと思ったら以前は修理の時に使ってたツールの事だったのな
リペアツールから名前変わってるとか言っとけよちくしょう・・・そしてちゃんと調べろよ俺

381 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:13:18.93 ID:UH56jrru
アイテム回収型迎撃拠点でやってるがゾンビの攻撃ほぼ全て無効化できてるから
28日目ですら拠点がほぼ無傷、最大の敵はカクつきとゾンビのやかましさ
てかフェラルゾンビもっとたくさん来てください、アイテム回収型にした意味が無いです

フェラルホードに来る犬のゴアもほとんど封じてるが
それでもスクリーマーが湧くのは銃ぶっ放してるからかな…まぁ来ても1〜2匹だけど

382 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:14:05.58 ID:O+pQ3R/M
>>244
どう解決したのか気になるから教えて欲しい

383 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:17:04.10 ID:M91NQWNy
>>382
>>262に解決法書いてくれてある
さすがにどこ消せばいいとまでは書いてないが見れば分かるくらいなんじゃね

384 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:17:10.14 ID:O+pQ3R/M
書いてあったわ

385 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:17:15.21 ID:1zp5TDkH
アイテム回収型拠点ってどうやるんだ
12.5と同じ仕様ではできないよね?

386 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:17:35.19 ID:lj36oiqr
>>381
どんな拠点なのか見たい
どういう仕組みにしたの?

387 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:27:14.75 ID:9JxPJu+v
13になってやたらトロくさくなったんで中身見たら道具類がほぼ弱体化されてる
ボーナスを復元してさらに道具類のブロックダメージ2値の左側1.5倍でようやくマシになった
けれど今度は12.5と何が違うのかわからない
今もバグまみれなのを考えると汚水で薄めただけの内容に何ヶ月も費やしたのかよ・・・

388 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:27:28.04 ID:m5UMeQ0w
ウッドログスパイクの下を掘ればいいんじゃねーの?

389 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:31:04.82 ID:Jy5Wl7I6
>>368
それ12から変わってないのか
生成の仕方が変わってないならそれはまだ運がいいほうだな
つまずくだけで済む
下手すると井戸みたいな垂直タイプの大穴が道路のど真ん中に開いてるぞ

390 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:35:41.46 ID:cMm3Cgb5
>>387
知らなかったの?
このゲームにおいてバージョンアップとはマゾさアップのことだよ?

391 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:35:59.92 ID:UH56jrru
>>385-386
もしかすると「アイテム回収型拠点」のテンプレがあるのかもしれんが、
少なくとも自分はゾンビを全部自力で倒して(経験値のため)アイテムも回収可能にしてるから
「アイテム回収型迎撃拠点」という言葉にした

要は拠点の形を凹みたいにしてゾンビの侵入経路を作ったうえで足止めしてガチで殴りあってるだけ
いかにゾンビを誘導しつつ攻撃を無力化して足止めできるかがポイント
フェラルと警官を後回しにしてアイテム整理やブロック修理ができるくらい余裕がある

392 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:39:19.54 ID:cMm3Cgb5
>>391
どうやってゲロ吐くのを防いでるの?

393 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:41:24.04 ID:1zp5TDkH
幕末トランスフォーム方式?

394 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:49:32.23 ID:UH56jrru
理屈はよく分らんけどゲロは吐いてこないのよね
たまーに吐いてきたとしても目の前の大量のゾンビの肉壁が防いでくれてる
燃えてるゾンビの攻撃と違ってゲロで同士討ちできなくてよかったわ、
警官の自爆ダメージ計算が狂わなくてありがたい

395 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:51:28.52 ID:1PnVteAQ
これは知っててワザとなのだろうか・・

396 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 00:53:08.81 ID:6hmae8Cj
洞窟で作業中に天井から謎の貫通ゲロ食らったことあるわ

397 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:07:44.34 ID:YJIpDOVD
お前らの大好きな貞子 檻つくって閉じ込めてたわw
いくらでも仲間呼んでくれのかと期待したけどダメだったから石ころぶつけて倒しちゃった

398 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:11:52.65 ID:M91NQWNy
一定量呼んだら呼ぶ能力なくなるのか・・・

399 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:17:01.57 ID:cMm3Cgb5
まぁ洞窟内とかにうっかり入られると永遠に召喚されて死ぬとかだと同しようもないし制限ないと

400 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:21:57.87 ID:UH56jrru
前のスパイダーも召喚数の上限決まってたからな

6日目に犬ホードのあとスクリーマーが3匹来て22時直前に仮拠点前で大量召喚したから
退避がてら一晩洞窟で採掘して夜明けに戻ったら大量のゾンビは消えて周辺にスクリーマーだけが9匹くらいうろついてた
あれはスクリーマーは自然死しないのか、するとしても他のより遅いのかどっちなんだろ

ちなみその時も全く召喚しなかったわ

401 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:27:47.09 ID:cMm3Cgb5
一度拠点に戻ってきたらスクリーマーが自然死する瞬間を目撃したことがあった
多分おそいのか、それとも一度消滅してもう一回湧いたかしたんじゃなかろうか

402 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:30:15.91 ID:ajCKqJzZ
スパイダーは特殊能力が二つもあって3人トリオだったのにたいして苦労した記憶がなくて
スクリーマーは能力は一つでひとりぼっちに変更されたのにまだ厄介に感じるのは
犬ゴアがすべて悪い

犬ゴアは仕様なのか間違えたのかどっちだろうな〜わかってればやりようあるけど
わかってないと序盤のホードですらえげつないことになるよね

403 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:50:44.02 ID:F1EdcX8h
>>389
12の頃は洞窟は無いものと考えて探したことなかったから初めてみたんだ。
縦穴は怖いだろうなぁ…

404 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:50:46.27 ID:UH56jrru
まーそれは通常ゾンビが強くなったのが大きいかもね
前はスパイダーが何匹呼んだところでもぐら叩きだったからなぁ

犬ゴアが厄介なのは間違いないけど、あれはアンチウッドスパイクかもしれんね
お前らスパイクでフェラルホード処理してると大変だぞ、という

>>401
後湧きだとしたら、スクリーマー修正前の話だけど最低でも12匹湧いたことになるな…

405 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:54:59.85 ID:cMm3Cgb5
だいたい犬ってなんで昼間でも走れるわけ?
わけがわからない

406 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:56:29.47 ID:cMm3Cgb5
もっと簡単にサーバー立てられるようにならんかなぁ…

407 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 01:57:08.17 ID:LqjrPqNL
ゾンビは日光で弱って走れないんだっけか?

408 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 02:06:46.18 ID:VC1Y7ciN
主人公はゾンビの発生源と見られる廃墟の地下で、軍の連絡先が書かれた荷物を見つける
無線をクラフトし、そこに交信すればクリア

409 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 02:16:51.27 ID:M91NQWNy
>>408
軍の機密に触れたっぽいし放置されるか救援のセスナが空爆に変わって結局死亡ENDな気しかしないんだがそれ

410 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 02:36:23.45 ID:ajCKqJzZ
熊ゾンビ初めて見つけて倒したけど、普通の熊と比べて生肉が腐肉になるだけで
これといって特典とかないんだね。酷い・・・・


廃墟街バイオームのすぐ外に拠点作ったんだけどこれスゴイな
探索が楽というのももちろんあるけど、夜間作業中にときどきミツバチさんが甘いもの運んできてくれる
抗生物質とか入手次第即飲みでおOK

411 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 02:50:54.66 ID:h8od+m0S
あんな捕獲レベルの高いミツバチ嫌だな

412 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:02:30.00 ID:H9aoU3C6
うーんアホみたいに洞窟が生成されるわブロックくそ硬いわで
なんか前よりヌルゲーになってしまったわ・・

413 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:10:39.90 ID:LzbrdJbl
>>409
ある一定の年齢層に多大なトラウマを植え付けた「バタリアン」みたいにか

414 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:11:59.78 ID:xwXPMYXU
犬ゴアって何?
普通のゾンビと死体の変化の仕方違ったっけ?

415 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:20:20.83 ID:9OZX58dK
19:00
〜21:00
チャンネル サバイバルホラー『7 Days to Die』をプレイ!

lv245703872

416 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:22:44.91 ID:LzbrdJbl
>>414
何かゾンビ犬の場合、普通の動物と同じゴアブロックになる
だからヒート値が上がってスクリーマーを呼んでしまう
で、そのスクリーマーがゾンビを大量に呼んでしまう

犬ホードやフェラルホードの後だとゾンビ犬の死体も沢山転がっているわけで
それがヒート値をガンガン上げて貞子召喚→大量ゾンビ召喚となり
場合によっては下手なホードよりも大勢のゾンビが押しかけてくることになる
という、一連の困った現象を差す

417 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:28:59.58 ID:ajCKqJzZ
他のゴアに押しつぶされてて見えなくなってたり
解体するのも、自然にゴア化するのも遅いのでわかってても処理できなかったり
ちょっと厄介すぎる気がする
処理しないと酷いことになるってのはいいけど、積極的に処理できないケースが多すぎる

418 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:34:28.17 ID:xwXPMYXU
>>416
へーそうだったのかありがとう

419 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:34:34.91 ID:Pg801ifD
前と比べて何やっても物足りないな
壁の修理に必要な素材が分からないからいつまでたってもヒビ入ったままだし
モーション変更も面白かったのは最初だけで倒しにくくてだるいだけ
ホードでスクリーマー出さないでほしいわ
いくらなんでも重すぎ

420 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:54:49.15 ID:TVvx/DzA
最後の行以外甘ったれてるだけにしか見えないんだが

421 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 03:57:56.99 ID:UW7ASa8G
修理に必要な素材はツール持って修理しようとすれば右下に表示されるんだが…

422 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 04:03:14.50 ID:LqjrPqNL
動物ゴアは水の中だとヒート値上がらないが湖の真ん中に拠点作らないと難しいな

423 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 04:09:18.83 ID:BMm9ov+s
まあスクリーマーはいらないよ本当に

424 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 04:53:03.97 ID:enMu1TaY
>>406
サーバー建てんのめちゃくちゃ簡単だろこのゲーム
バッチファイルから一発じゃないか

425 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 05:24:08.95 ID:ZIaq35GN
>>419
何が「物足りないな」だよ
どう見てもお前が脳足りんなだけじゃねぇか

426 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 05:27:58.32 ID:lpW4g1A1
救援物資は送ってくれるのに救助は絶対してくれないという謎

427 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 05:40:03.19 ID:LzbrdJbl
感染地域の中にいるから外に出したくないのかも
でも見殺しにするのもアレなんで救援物資だけで勘弁してねということか

428 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 05:46:25.65 ID:F2ICngPF
助けたら飛行機の中でゾンビになるかもしれないからなあ

429 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 05:56:17.16 ID:6hmae8Cj
あのセスナ撃ち墜としたいと思うのは俺だけか

430 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 06:05:24.95 ID:OXAATEga
バッテリーって車解体すれば手に入るの?
どこにもない

431 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 06:18:21.72 ID:1zp5TDkH
トランク漁るだけでたまーに手に入るよ
解体でも手に入るけど滅多に出ない気がする

432 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 06:27:08.39 ID:XyLVXbTi
このゲームの世界って
世界中が核戦争で滅んだけどここは動植物居るし楽園だよ!(ただしゾンビだらけ)
かと思ってた

433 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 07:05:07.88 ID:pCcsH/mb
内容薄いストーリーモード実装して欲しいよな。
「この座標目指せ」の繰り返しで、座標の地点には自動生成拠点があって、拠点の強さもHordeの強さもインフレしていく。
最後の第七拠点に到達したら7日7晩続くHordeを迎え、耐え切ったらクリア…みたいな

434 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 07:50:24.05 ID:GNKxwzpG
マルチの耐久なくなっても消えない木ってどうしたらいいんだ…
せっかく整地したのにまたやり直しかよ

435 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 07:53:56.61 ID:lflTqBvV
拠点壊されても壁が壊れるだけで大した被害じゃないし
明確に財産を狙って来て欲しいな
そしたら毎晩必死に守るわ

436 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 08:02:32.48 ID:aSJX9ml/
>>429
ロケランが手に入りやすい頃は何人ものサバイバーが的にしたもんよ

437 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 08:09:41.75 ID:Jy5Wl7I6
>>419
手元に修理素材がない状態で損壊ブロックに対して右クリすると
ポヨン!って音がして右下に足りない素材のアイコンが表示されると思ったけど
その表示すら要レシピのブロックがあるん?

438 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 08:15:27.41 ID:Jy5Wl7I6
すまん>>421見てなかった...

ところでゾンビをだるまにしたら移動はどうなるのかと思って試してるけど
両手 + 片足までは破壊できたけど最後の足1つ壊すのがムズい
こっちに向かって床オナでクルクル回るからタゲ合わず、足に当たらず殺してしまう
それともだるまは無理なのかな

439 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 08:30:09.63 ID:FVzhj9CW
動物ゴアはPCが視界にいなければゾンビの攻撃対象になってたはず
なのでもう少しAIが練られたら、ゾンビを動物ゴアになすりつけるとかできるようにならないかな
動物ゴアのほかは、音源光源に反応して近かったら殴るような
松明、稼働中の焚き火、冷蔵庫、スポットライト、稼働中のフォージなんかを壊して欲しいなあ

440 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 08:42:41.73 ID:4Q+3JGVM
移動型拠点実装してほしいな
大型バスとかキャンピングカーとか
映画ではつきもの

441 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 08:48:08.23 ID:nua2dcTQ
アーチェリー100になると殆ど命中するのか?今アーチェリーレベル20だが、柵にはまって撲殺できる距離のブタに当たらないことがたびたび

442 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 08:54:06.75 ID:1zp5TDkH
ウォーキングデッド見ながらやってるとゾンビの声がまったく同じだったりしてビビる
熊の声もスカイリムと同じだったしどっかで売ってる素材か何かなのかこれ

443 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 09:01:06.29 ID:+J1gMhD1
HEAT値が貯まると近くのテレビからスクリーマーが沸くらしいが、誰が動画にあげてくれないかなぁ
自分じゃ怖くて試せん…

444 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 09:02:23.28 ID:ZUqdGUPu
>>440
拠点ごと消えさる未来が見える

445 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 09:06:08.96 ID:ZUqdGUPu
>>442
草原BGMがGarry's ModデフォMAPのBGMと全く一緒だった

446 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 09:23:21.15 ID:8lKyfBac
>443
貞子仕様マジかよw
仮に本当だとしても前の床ブロックの上にぽっと出るだけの気がす

447 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 09:27:47.54 ID:3UBzJdIE
同じフリーデータ見つけたは結構マイナーゲームプレイする楽しみでもあるような
クマの音声は朧村正のボスにも使われていたかも

448 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 09:30:16.04 ID:FVzhj9CW
>>446
本当に出るなら最初から囲っておくだけだからダメだろうなw

449 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 09:35:12.20 ID:FVzhj9CW
>>447
安ければ適当な録音でも売れるんだろうな
俺も自分のキモい声とかうちの犬の吠えたのとかフリーで売ってみようかなw
お気に入りのゲームで自分のキモ声に遭遇したら軽くトラウマだと思うが

450 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 09:42:58.64 ID:UMiQtWVr
自分の声自分できいたら死にたくなるからやめとけ

451 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 09:43:49.26 ID:HNfR1dIz
>>450
なるなる
声優とかすげー精神力だよなw

452 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:00:04.84 ID:+RyxzORM
「自分の声はだめ」って言ってる声優もやっぱりいるよ
他人からしたら寧ろ人気があるほどでも

453 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:00:39.90 ID:c7mNMh0H
アイテム半分に分けたりするのって出来なくなってない?
全部持って右クリで一個ずつおいていくことしか出来ないんだけど。
指つりそう

454 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:02:18.38 ID:HNfR1dIz
>>453
右クリックしたままスライドさせるんだ!

455 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:03:03.68 ID:OXAATEga
>>431
ありがとう
とりあえず10台ほど解体したけど出なかった
車体漁ってアイテムのリスポーン待った方が賢明かなこれは

456 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:05:20.72 ID:Pfn4teha
>>454
未だにインベントリ操作に慣れないわ
右クリメニュー戻してくれー

457 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:12:31.71 ID:XwEX69tR
ランダムでやっててたまたまガソスタと給水塔が並んでる物件に出くわしてラッキーって思ったんだけど、四方に雪原と焼森としかなくて絶望しか感じてない。

所で今回かなり近接武器のリーチ伸びてるよね?
弓矢でスタン、ダッシュで殴ってダウン、ボコボコで結構安定する。
スクリーマーちゃん居たら逃げるけど。

458 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:22:46.09 ID:kaEVO95W
コンクリートのテクスチャ変わって鉄筋コンクリ建築物にコンクリート階段とかプレートとかもろもろが
色違いで見た目悪くなったからブロック追加したわ
wedge60Tip、pole、plate、1/2ブロック、1/4ブロック、1/8ブロックはデフォで鉄筋バージョンあってもいいよな

459 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:25:44.01 ID:U6VT10q7
スキルを引き継いで新しくはじめたくて色々試してるんだけどできない
どこをいじれば引き継げるのか分かる方いませんか・・・

460 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:26:22.04 ID:kaEVO95W
>>446
大型ワイドTVだと2匹同時に出てくるぞ

461 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:40:40.37 ID:Ib888XIe
本当にスクリーマーがテレビから出てくるなら
テレビある部屋鉄格子で囲んで炉焚きまくるわ

462 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:40:55.05 ID:f7rEleIA
貞子は3体から1体に変ったのか?

しかし、セメントやレンガ造るのに
常時稼動させないと行けないから
初期が大変なんだよね

専用の部屋作ってしまえば
後は放置でも良いんだけど

463 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:44:06.02 ID:9+1ZIiRw
>>256
箱を何回も調べてないか?
調べた日から換算して数日後だぞ

464 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:48:07.51 ID:tcfOcBIp
うんよくFORGEのツールの残り二個手に入れたわ
これでだいぶ楽になった あとはショットガンさえてにはいれば・・・

465 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:51:47.25 ID:ZnPPlBQC
>>462
生産設備だけおくなら
拠点近くの露出岩の上おすすめ
ひっかかりでちょいちょい崩されるんで
拠点を中心にした放射状の線に対しての垂直方向の幅が少ない物を選ぶ必要があるが
野外プレイでもがんばってくれる

466 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 10:56:08.44 ID:Ib888XIe
あんまり離れると製造中断されちゃうし
フォージはやっぱり大深度洞窟安定なんだよな
周りをウッドスパイク祭りしといてもいいけど
逆に犬ホード引っ掛けちゃって湧き誘引するリスクあるし

467 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:00:43.43 ID:f7rEleIA
>>465
貞子と野外プレー・・・
一日何戦も簡便して貰いたい物だね
しかし、ゾンビの種類増えたな

後、距離が離れてると
モーション無く移動するのは
ゾンビと言うよりお化け

>>466
足音などしない犬ホードは辞めてください

468 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:03:21.24 ID:F1EdcX8h
ほんまに犬ホめんどい…ガルルルって唸り声が聴こえる程度でもうその時点ではすぐそばに来てるもんな
しかも狭い室内探索とか、クラフト画面開いてる時に限ってくるのがなんとも
動物ゴア扱いになったのも厄介だよ

469 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:05:55.75 ID:BvapJfEa
>>438
だるまにすると動かなくなるけど近付くと上体を反らして噛み付いてくる

470 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:08:06.63 ID:K5VHyrk4
>>448
囲っておくだけじゃダメだ
テレビを2台向かい合わせておけば貞子は絶対出てこれないんだぜ、これマメな

471 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:18:26.20 ID:QqoVILL2
貞子なんて求めていないんだがなあ

472 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:31:42.51 ID:+J1gMhD1
フレーム系が視線通さなくなったのはわかるけけど、スロープ系のブロックの隙間は視線通るのかね?

473 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:32:57.46 ID:FVzhj9CW
這いずりも新モーションの頭フリフリするやつだけじゃなくて普通のもの欲しい
江頭さんが這いずってもフリフリするのはそういう奴だと納得するけど

474 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:35:25.45 ID:OXAATEga
Vaultハッチ硬くていいね
地下住まいする際にもアスファルトに穴あけてこれ取り付けておけば侵入されることないわ

475 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:42:29.92 ID:UH56jrru
35日目のフェラルホード終了
フェラルホードの犬のゴアを完全に封じるとスクリーマーが出現せず夜明けと同時くらいにホード終了したわ
まぁ34日目にスクリーマーが出てヒート値リセットしてたってのもあるかもだが
ちなみに35日目の犬ホードは4匹だった、さすがにアプデで数減らしすぎじゃね?

しかしフェラルゾンビ上位銃の紫パーツ落としまくりだな
修理しなくても使い捨てでマグナム品質600維持できるレベル

476 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:44:28.61 ID:m5UMeQ0w
ある程度スキル上げてしまえば修理しても600維持できたわ

477 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 11:50:26.42 ID:1zp5TDkH
>>476
マジかよスキルいくつ?
収納箱の2列分貯めこんだ品質600の未修理ショットガンとピストルどうしてくれよう

478 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:00:20.32 ID:f7rEleIA
鉄格子も射線通すし
今後はガチでやるしか無いのだろうか?

別の場所で呼んで、倒したゾンビだけお迎えして良いけど

479 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:11:46.87 ID:m5UMeQ0w
>>477
80以上だった気がする
たまたまだったのかもしれないが今のところ品質は下がってない

480 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:12:47.86 ID:FVzhj9CW
ニューゲーム待ってる時に雨降ってるとちょっと鬱w

481 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:16:27.76 ID:vK3Fx1sh
視線通すとはいえなんだかんだ鉄格子は使えるよね?

482 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:18:12.11 ID:t1wFrhVA
cobblestone frameの一段階だけ強化したやつなら
視線通さず良い窓代わりになった。

483 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:22:02.92 ID:5kFgYAuc
視線通るとどんな問題がある?

484 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:25:42.21 ID:HNfR1dIz
>>483
夜中に油断するとピンポーンって来る

出先で簡易シェルターが作りにくい

485 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:33:30.01 ID:cMm3Cgb5
警官がゲロはいちゃう

486 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:36:55.19 ID:Jy5Wl7I6
>>469
あれから何度もチャレンジしてだるまにするコツをつかんだ
がしかし、ナースとタンクトップ姉ちゃんで試したがあいつら残った二の腕の部分だけで這いずって来やがった...
ていうか噛み付くのか!
でも移動できずにその場で奇声を発しながら暴れまわるモーションがあればキモくて良かったのに(怖いもの見たさ的な意味で)

耐久は据え置きでもいいから以前みたいな綺麗なガラスが嵌った窓に戻してほしいな
ガラスが汚くなってから窓は要らない子になってしまった

487 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:43:54.04 ID:EzgZCwMn
ガンスミス一桁でも600銃を300分修理して各パーツ2〜3程度しか減らなかった
リペアキットも素の回復量が多くて数いらないしガンスミス低くても問題ないねこれ

488 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 12:47:10.97 ID:cMm3Cgb5
ん?銃でも修理に使うのはリペアじゃないの?
ガンスミスってラッパ銃作るときに効いてくるんじゃ

489 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:01:00.90 ID:jkv8N0qu
コンクリの材料きつくなってんじゃねーか!いきなり何で増やしたんだよー
てか襲撃くっそ重くてまともにカクカクだ・・・まともに襲撃の相手できない
とりあえずカクカクだけは早くなおしてほしい

490 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:01:23.25 ID:x3ebaVnq
もうやれることは大体やって飽きたのでバグでアイテム増やして遊ぶことにする
MP専だがBANされても構わんわ

491 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:06:26.29 ID:xwXPMYXU
やっぱ窓あったほうが雰囲気出るから窓は残したい
あの木を打ち付けた感じがポストアポカリプスで好き

492 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:08:10.53 ID:f7rEleIA
>>489
カクツクのは
PC性能問題では無いか?

コンクリの素材増えたのは痛いね
作りやすい素材だから数は良いんだが
それを作成する時間の方が・・・

クラフトの順番入れ替え機能無いかな?
大量に作ってると、急遽作りたい物あると、一度キャンセルしないと行けないからな

493 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:19:36.30 ID:+J1gMhD1
>>489
最初に比べたら大分軽くなったけどな、アンチチート切ったせいかもしれんけど

あと俺の環境だとField of ViewとLOD Distanceを逆にMAXにしたら何故か軽くなった
スペック以上にPCとの相性もあるのかもしれんね

494 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:20:04.71 ID:5qfN/L3O
今までカクついたことないなあ

495 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:21:22.78 ID:cMm3Cgb5
アンチチートきれば問題ない
あれ入ってるとゲームにならない

496 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:23:20.87 ID:hPLyDaRd
>>488
ガンスミスはラッパ銃作るのと、薬莢弾頭全般の精錬、弾丸全般の作成、銃全般の修理に効いてくる

497 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:24:17.95 ID:cMm3Cgb5
>>496
修理もガンスミスなのか
レベル上げは精錬と弾丸でやれそうだな

498 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:24:55.98 ID:Jy5Wl7I6
俺の環境でもAnti Cheatオフにしたら劇的に軽くなった
というより本来あるべき正常な負荷に戻ったというべきなのかな

499 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:46:02.20 ID:lbYc6iYR
anti cheatってあれ具体的に何やってるものなの?
SPなのにいちいちどっかと通信してるんじゃないかってくらい重くなるよね

500 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:49:02.22 ID:F1EdcX8h
あれ、スクリーマーって警官やゾンビクマ召喚するのか…?叫んだ後通常ゾンビが数体来てその後に警官、ゾンビ熊出てきたんだが…

501 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:51:21.79 ID:Ib888XIe
マグナム弾500発と散弾2250発くらいクラフトして
ようやくスキル70ちょいになった まだまだ先は遠い
劣化してもいい銃用意してモリモリ撃って修理した方が良さそうだけど
リペアパーツ(のオイル)も散弾の紙も割と貴重なのがなぁ

502 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:55:19.54 ID:q8rBJVSW
窓枠ってぱっこし簡単に割れるのとなかなか割れないのあるけど、あれ全部簡単でいいだろ

503 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 13:58:26.91 ID:cMm3Cgb5
>>501
ガンナー的にはやっぱりネックはオイルなのか
ノギスさえあれば弾丸そのものには苦労しなさそうだけど

504 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:01:17.00 ID:f7rEleIA
>>502
簡単にすると
お前ら、ドア壊さずに窓壊して入るだろう?

と 言う事だと思う

505 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:05:16.43 ID:FVzhj9CW
窓からはいるのは正しいサバイバルものの作法だと思うが

506 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:09:27.46 ID:5+xlBviq
82日目。未だにスチールのレシピとロケットローンチャーの
部品が手に入らないが、まあ快適なサバイバルライフ。
ホードの発生は、56日目以降、ずれた模様で65日目の晩、
72日目の晩、79日目の晩だった。
なぜか、ダクトテープが不足気味。ダクトテープが手に入る場所を
知っている方、教えてチョンマゲ。

507 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:18:23.27 ID:HNfR1dIz
ダクトテープ不足で大好きな爆発クロスボウボルトが気軽に作れない
銃のリペアツールのレシピからは外して欲しい

508 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:19:54.81 ID:K5VHyrk4
>>506
ビーカーに骨突っ込んでグルーにして布とクラフトでテープ作れなかったっけ?
α12はそれで作れたけど、α13は作れないのかな?

509 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:39:28.85 ID:LqjrPqNL
骨とビーカーでグルー作れるよ 水も必要だけどな

510 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:43:29.40 ID:tcfOcBIp
あかん 鉛が不足してるわ
洞窟に鉛って今回まだある?

511 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:45:05.83 ID:cMm3Cgb5
あるよ
なぜか直接スクラップが掘り出せる謎仕様

512 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:47:20.92 ID:gD+hY5HX
とりあえず7日目は洞窟内でやり過ごすとして。
14日目をどうしよう。

513 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:50:48.38 ID:5XwdiCgK
鉛の取得量と鉄の取得量のバランスがやばい
鉄はすぐ溢れるくせに鉛全然取れない

514 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:53:33.35 ID:f7rEleIA
>>510
大量にある
と言うか運が良いのか
数回初めからやってるが
大体洞窟が近くになる

今回は横方向に掘られている物もあるからな

ただ、鉱石から取れる量は鉄に比べて
極端に少なかったような気がする

515 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 14:53:39.15 ID:lI+Z6svs
カクついている人ってだいたいがメモリを8G積んでいる人じゃ?
それかSSDじゃなくてHDD搭載の人とか

細かいアプデの度にカクついたり、新しいマップでやり直したり
ランダムマップでどんどん先に進もうとするとめちゃくちゃラグる
でもって、なんとなくデフラグのソフトで調べてみると
7Dの関連ファイルが1つあたり30〜100ぐらいに分断されてた

HDDの寿命的によくないけど、アプデや新マップでやり直す度に
デフラグをかけておけばHDDで遊んでいる人はカクカクが少しだけましになるかも

516 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:01:40.51 ID:5+xlBviq
>>508、509 ダンケ。骨は序盤で使って以来、みんなポイポイ
捨ててしまっていた。まだまだ、知らないことがいっぱいあるんだな。
固定マップの全域を制覇したら(全ての要所に拠点を作る)ランダム
マップに挑戦しようと思う。今回のパッチは、全然飽きてこない。

517 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:07:07.46 ID:jENHUtKE
>>506
骨煮込んでボンド作ってから布とクラフト

518 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:11:30.53 ID:cpNHwyw0
>>513
雪山とかはでない、ばいおーむxmlに生成が書いてた気がする

519 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:13:30.76 ID:R4MGmJZ4
アメ公らしく、はよダクトテープアーマー実装してくれんかの

520 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:15:48.90 ID:5XwdiCgK
アメリカ人のダクトテープ好きは異常

521 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:18:55.42 ID:AQxIifQ+
ダクトテープアーマーってTMRのhotlimitみたいになるのか

522 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:21:08.32 ID:5qfN/L3O
i7-4690
DDR3-1600 4GB*2
GTX750ti
HDD 7200rpm
これでカクつかないぞ
人の環境にもよるだろうけど

523 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:21:45.97 ID:LqjrPqNL
出血と骨折もダクトテープで良いな

524 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:23:14.11 ID:TVvx/DzA
俺SSDなしメモリ8GBの4〜5年前の、PC起動してから自由に触れるまで5分くらい掛かる糞マシンだけど
アンチなんちゃら切ってからはカクツキはほとんど気にならないから
カクツキが気になる人ってもっと古いPC使ってるんじゃないの

525 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:25:26.47 ID:5kFgYAuc
視線が通るとゲロはかれるのか
じゃあ以前みたいに床がIronBarの高床式とかできないのか?
高床式派はどうしてる?

526 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:29:39.23 ID:XwEX69tR
皮なめし本見つからない。と言うか本屋も町も無いや。
でも鹿を倒してマチェットで裁いてたら、なめした状態の皮が一枚取れたけど、
これってやっぱりレアなのかな?他は大体普通のやつ。

527 :419:2015/12/21(月) 15:35:20.42 ID:Pg801ifD
ホードで理不尽な湧き食らって苛ついてた、すまん
具体的にはホムセンの壁が修理できない
コンクリが素材なのか?

528 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:50:09.84 ID:F1EdcX8h
片足無いのに普通に歩いてくるのやめちくり
http://i.imgur.com/dONgZ4b.jpg

529 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:52:11.55 ID:A6R2Ercz
12の時よりダクトもグルーも絞ってるみたいだから、
骨を多めにとれるように設定したわ・・
スクラップアーマー
エイドキット
リペアキット
これだけ使うので、絞る開発ぅ・・

530 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 15:57:56.20 ID:TVvx/DzA
頭吹き飛ばされた後に断末魔の叫びを上げるんだから
片足無いくらい日常の生活的にどうってことないんだよきっと

531 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:07:51.50 ID:u7HdG0xK
頭ぶっ飛んだのに立ったままゆらゆらしてるのはバグなのか仕様なのかどっちだろう

532 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:12:25.16 ID:A6R2Ercz
本とあちこち穴あきまくり・・お店のまんまえとかやめてほしいw
住むには凄くいいとこなんだけどね
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=120384.jpg
砂漠怖すぎるるるーーー
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=120385.jpg

533 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:12:59.40 ID:5qfN/L3O
>>528
俺もあったわ

534 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:15:29.20 ID:5kFgYAuc
高床式派って全滅した?

535 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:25:36.30 ID:5qfN/L3O
>>534
初めてチャレンジしたのをひたすら強化してるわ。
ゴアシールドを取り入れた建築ってできないかな?

536 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:27:05.67 ID:vK3Fx1sh
高床式住居が死滅することはよっぽどなことがない限り無いと思うが
たとえば高高度は雪原以上に寒くなるとか

537 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:29:19.47 ID:T3DBWwGn
高床といっても、上から迎撃するのと、朝まで耐え待つタイプあるからね
鉄筋コンクリで頑丈な柱作れるまでは迎撃は不可能なんじゃないかな

538 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:35:04.48 ID:U6VT10q7
プレイしてるとFPSが低下してたんだけどF4でウインドウとフルスク切り替えるだけで
一時的だけどFPS戻って普通にプレイできるようになった

以前誰かが書いてたけどオプションで何もいじらず決定押して戻っても軽くなる
これは何が原因なんだろ

539 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:40:31.04 ID:lj36oiqr
トイレから水が取れなくなってるし、川も湖も周りにない!
死ねばいいだけだけど水的に詰んだ…

540 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:41:22.44 ID:5XwdiCgK
>>538
俺もこれあるな
FPSが落ちるようになった→グラフィックオプションで何か変えたあとすぐ戻すとFPSが安定する

541 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:46:46.56 ID:f7rEleIA
>>539
序盤はそんなにいらないだろう
家捜ししてれば、生きて行ける分には困らないかと
バックも落ちてるし

それに、トイレから水(汚染)手に入る事もあるし

542 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:55:21.38 ID:TVvx/DzA
そういやa13になってから川見てないな

543 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 16:58:53.93 ID:XgIcBt1G
川っぽい謎の溝たまにあるけどまだ生成してないって事かな

544 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 17:03:30.95 ID:f7rEleIA
水源が重力に沿って、上から下に流れるのは良いんだが
途中で広がる理屈が分からない

水は無限増殖するから、一杯組んでくれば
後は繰り返し汲めるから良いけど

545 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 17:08:03.79 ID:F1EdcX8h
トイレの水は貴重だったよな。俺は今プール付きの豪邸?みたいな場所に住んでるが、113日目を迎えて枯渇が目に見え始めた。
最終的には隣のバイオームに雪があるから汚水作って沸かすしかないと考えている…。

546 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 17:24:57.46 ID:5kFgYAuc
高床まだ大丈夫だったか
IronBarで迎撃してた人達は今どうしてるんだろ?
耐える方向に移行してるのかな?

547 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 17:25:57.30 ID:AI06w+Y4
バケツで汲む→撒く→汲むで増殖してなかったっけ

548 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 17:29:29.78 ID:Lo39q/TO
洞窟→高床式って移行したけどこれだとそろそろきついから次は何に行こう?

なんか人類の進化を感じる

549 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 17:47:09.55 ID:RN3YQCYt
初めてランダムマップやったんだが噂通り凄い地形になるんだな
びっくりするぐらいの断層がものすごい距離アンド高さでできてて移動に不便すぎる

550 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 17:51:16.60 ID:H2gQsfIP
ワンピースに出てくる海上都市つくれ
水の上を走るバイク用線路わすれんなよ

551 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 17:56:07.75 ID:5qfN/L3O
http://imgur.com/a/GmVS0
初めて作った高床式。
後から知ったけどもっと高い物の事を言うんだな。ネズミ返しがあればいいのかと

552 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 17:57:15.56 ID:5qfN/L3O
増築してたらなんかわけわかんなくなったけど

553 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:04:01.26 ID:+F0+DM/c
>>551
これで何日目くらいまで耐えれたの?

554 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:09:39.36 ID:vg6K91Zl
13.4になってまた作り直してるからまだ到達してないけど
13.3の時に42日目のホードは高床式で超えられた
柱9本で材質はレンガ(一部コンクリまで強化)+下にはウッドスパイクのこじんまりとした迎撃拠点
正確には35日目は上でやり過ごせたが42日目は途中で倒壊してアルコールでダッシュして逃げて隠してあったバイクで逃走した
流石に強化を怠りすぎてたがまだまだ高床式はいけるとは思う むしろ高床式ではない建築だと今はどういうのが迎撃拠点になるのかみてみたい
前は動物園型なんてのもあったけど今ゲロ貫通するからあまりよくはないんだよね?

555 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:10:54.20 ID:NTavd8LY
トイレはさ
何に使うのウンコ…って最初見つけた時思った

556 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:15:26.71 ID:ehOswnr/
何言ってんだ水飲み場に決まってるだろ

557 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:16:15.54 ID:NWjnuSRD
高床は今でも上をウロウロしてたら早々倒壊しなくね?

558 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:22:31.60 ID:jkv8N0qu
>>550広い湖がみつかりません!川もありません!
こじんまりとした水たまりばっか

559 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:23:45.19 ID:f7rEleIA
>>558
無いなら作れば良かろう なのだ

しかし、今回のは広さはそれほど無いが
深いのは結構あるよな

560 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:25:29.28 ID:5qfN/L3O
>>553
まだ初心者だから日数行ってないけど31日目は余裕

561 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:35:08.48 ID:F1EdcX8h
トイレからゲット出来る人のンコって、何に使うんだ…?

562 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:37:28.06 ID:5qfN/L3O
フレンドとゾンビに投げるんだよ

563 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:37:40.10 ID:5XwdiCgK
ゾンビや友達に投げつけろって書いてあんだろ

564 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:37:47.50 ID:FVzhj9CW
ゴミや冷蔵庫は開けてそのまま飲み食いとか出来るけど
同じようにチェスト開けたらそのままクラフト出来ると良いのにな

あとゲーム内2日目くらいで重くなるのはメモリリークとか8GBじゃ足りないってことかな

565 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:41:30.58 ID:8y6P1obE
フレの食品入れ覗いたら肉と一緒に茶色いあいつが保管されてて見ただけで胸糞悪くなったことがあった
クソだけに

566 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:41:54.63 ID:fUdLBXZe
>>537
俺は高床迎撃でやってる
柱は4方に1本ずつだけど余程のことが無い限り柱を殴り続けられるなんて事は無いし
弓だけで頑張れる
ただゲロは飛んでくる事もある

567 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:42:03.12 ID:5qfN/L3O
なぜ一緒に入れたし

568 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:42:36.03 ID:F1EdcX8h
>>562
>>563
いやまぁ書いてあるけど、マジで他に用途ないんかなと思って。
作物の成長を促すとかほしいね

569 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:42:52.34 ID:+J1gMhD1
21日目以降、7日毎に洞窟でやり過ごしてたのでたまには付き合ってやろうと、超手抜きの高床式待機ばを突貫で作ってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org663476.jpg

耐えられないことも無いけどゲロは貫通するし蜂は飛んでくるし、修理は面倒だしこりゃ駄目だなw
ただキャンプファイアトラップはなかなか面白いと思った、Vaultドアと組み合わせて焼却トラップとか出来るかね?

570 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:45:20.84 ID:FVzhj9CW
汚れの概念やる話だったけど、ンコ命中したら匂いの元になってゾンビに追われるんじゃ無いだろうな、、、

571 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:49:30.70 ID:SuK1odIk
ウンコはトンスルとホンタクのレシピ本作って調理できるようにすれば使い道が見出せるな

572 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:51:22.92 ID:5qfN/L3O
キャンプファイア面白いな

573 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:51:33.82 ID:f7rEleIA
その前に、うんこを素手で持つと言うのはどうなんだ?
それで食材などさらってる訳だが

574 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:53:02.05 ID:Y08IXVTz
うんこは肥料やろ(名推理)

575 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:55:19.62 ID:ajCKqJzZ
俺のキャラはうんこなど素手どころかインベントリに入れたことすらないからきれいだよ

でもうんこってなんか効果あるのかなと思ってたらなにもないのか、開発のジョークなのか

576 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 18:57:24.72 ID:5XwdiCgK
将来的にうんこ練りこまないと作物成長しないとかにしそうだから困る

577 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:02:03.66 ID:b2r53HDD
このゲームって韓国産だったのか

578 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:02:28.53 ID:0I+/JE3z
ちゃんと堆肥化させるプロセス組み込んで欲しい
直接撒いたらダメになっちゃうし、食いたくない

579 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:07:22.33 ID:TVvx/DzA
うんこしてる最中にゾンビが来て流す暇もなく逃げ出したっていうドラマを感じよ

580 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:08:14.78 ID:7H6g/nCB
息子と一緒にマルチやってるんだが
ウンコ投げ合って盛り上がったぜ
恐らくこういう風に親子の絆を深める為に開発が入れたのだろう

親子でウンコを投げ合う時間 Priceless

581 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:13:08.10 ID:vK3Fx1sh
うんこ肥料にするんだったらStranded2みたいに排泄行為でうんこ出せるようにしろよ

582 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:18:16.12 ID:nua2dcTQ
今回、地面掘ってるとバグでやすい。大宇宙に放り出される

583 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:19:51.67 ID:jkv8N0qu
地下室作ろうとしたけど無理ゲーじゃない?岩盤固すぎて時間かかりすぎる

584 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:20:01.74 ID:1UKlFt+s
Arkだと肥料箱に藁と一緒に放りこむと良い肥料になるんだがな
あっちみたいにプレイヤー自身も自由に排便出来るシステム作るんかな

585 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:21:15.33 ID:ajCKqJzZ
>自由に排便できるシステム
えぇ・・・

586 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:23:46.21 ID:ehOswnr/
>>580
息子が成人したころ酒を酌み交わしながら
ゲームでウンコ投げつけあった思い出話とかしちゃうわけ?

587 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:25:40.93 ID:f7rEleIA
>>583
周りを先に掘ります
崩落させます
強度が下がったところを掘ります

初期はきついと思うが
スチールツルハシの200ぐらいあれば掘れなくは無い
大丈夫だ、掘ってるとそれが快楽に変り
もっと掘って整地したくなるから

ただ、今回火薬の材料が手に入りやすい気がするから
ダイナマイト使うのも手かも

588 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:43:35.28 ID:0SudQsfu
>>586
くっさ
ネタにきまってんだろ

589 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:43:40.26 ID:dQlnn9gD
スクリーマーだるまにしてパワーレベリングってできる?
つか生きたまんまだるまにすんの難しそう

590 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:45:43.59 ID:VD4lx8Pl
人のうんこって畑に直に使うと寄生虫とかであかんのじゃなかったっけ 一回肥溜めとかに溜めて発酵熱で色々殺してからでないと

肥溜めゾンビゲー?望んでませんよそんなの

591 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:46:47.95 ID:ehOswnr/
>>588
しょーもない返し
ネタに決まってんだろ

592 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:52:52.76 ID:/B3HnDxx
>自由に排便できるシステム

他人の拠点に忍び込んでテーブルの上にでもうんこドサ盛りに置いていくゲームか。やりてえ。

593 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 19:56:04.06 ID:0SudQsfu
>>591
後出しくっさ
ネタにきまってんだろ

594 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:00:16.87 ID:FVzhj9CW
トイレもアイテムリスポンするんだよな

595 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:03:58.29 ID:b2r53HDD
韓くらいだろウンコ大好きなの

596 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:07:35.50 ID:5XwdiCgK
ほんとネトウヨくっさいな

597 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:09:20.89 ID:6hmae8Cj
卵集めるのめんどくさいから鶏飼育出来るようにしてほしいわ

598 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:12:19.39 ID:7H6g/nCB
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった ウンコの話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

599 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:14:28.68 ID:5qfN/L3O
>>582
マルチでフレンドがリアル時間5分位の距離にワープした。
偶然マップで見てたけど荒ぶってたよw
道路付近を10マス位掘ってたら飛んだらしい

600 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:15:41.09 ID:80MaBmYX
うるせえウンコぶつけんぞ
クソトラマン

601 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:20:24.67 ID:Y08IXVTz
将来的にうんこがよく効くゾンビが現れる可能性が微レ存・・・?

602 :基地外7days:2015/12/21(月) 20:24:36.80 ID:H2gQsfIP
ハローステユーテッドピーポー
マルチでコンポパック入れてくれないからプレイする気が起きん
リアル早朝 畑あらしや量産しやすくなった火薬類で拠点爆破したいのに
今回コンクリが超絶強化されたから保護石おいてない拠点にコンクリおきまくってやろか

603 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:33:51.63 ID:nua2dcTQ
骨ナイフで動物捌いてると、効果音がラップみたいだな

604 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:35:31.64 ID:F1EdcX8h
もろこしとかの種子をもっとサクッと植えられるようにならんもんか
大農園やろうと思うと植えるだけで時間かかる

605 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:57:25.73 ID:lbYc6iYR
これウンコも再配置されるんだな
他人が勝手にうちの迎撃拠点で排便していったみたいだ

606 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 20:59:08.24 ID:bt1Wy5PX
現実的に考えると逆流してきたんじゃないかな
もしくはゾンビが致したか

607 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:01:39.40 ID:6YyNBclz
警官ゾンビえらく固くなってないか?

608 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:16:43.25 ID:17g/RUyP
景観ゾンビは前みたいに爆発する前にとどめがかなり難しい

609 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:18:15.44 ID:2li5mFhC
>>604
やらんでいいこと大量にやって時間掛かるから変更しろって馬鹿迷惑

610 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:21:48.26 ID:7H6g/nCB
>>609
何を言っている
ゾンビゲーはα13で終わりだ
14からは農園シミュレーションとして生まれ変わる
ウンコはその為の伏線さ

611 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:23:54.48 ID:MjrA1GcE
Plants vs Zombiesか

612 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:24:07.47 ID:ZnPPlBQC
肥料とは卑怯なりとかいう言葉が>>610を見ていて浮かんできたが
rとkを過つには俺は年食い過ぎていたようだ
認めたくはないものだな若さこそ馬鹿さであり時に道を拓くとは

613 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:32:33.64 ID:82BiFBcr
完全にウンコスレになっている・・・

614 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:34:54.95 ID:NTavd8LY
ゲームでウンコ投げるとかスーパーファミコン以来だ

615 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:43:52.98 ID:ajCKqJzZ
Nomadでも警官だけは前のinsane並みに固く感じる
っていうかゾンビみんな固くなったけど、四肢欠損とかダウン状態っていうこっち有利な
設定もされて五分五分だけど警官はどっちもないみたい?だし
ショットガン持ってても殺せるかちょっとドキドキする。

616 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:50:22.18 ID:UMiQtWVr
ゴアブロックすら肥料にする驚異の農法か

617 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:53:09.03 ID:W+L5qb9C
だめだーいつも1,2日目にゾンビに殺されてばかりでHP60になってしまう
14日どころか7日目なんてめったに経験できねーわ

オマエらよくゾンビから逃げられるな
チートモード使ってるのか?

618 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 21:54:07.31 ID:ZnPPlBQC
わんぱくな苗木でもいい逞しく成木になってほしい
儂のマークの大丈夫製薬の製品です

619 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:00:35.68 ID:/B3HnDxx
警官はショットガンで頭に3発入れるつもりで相手すればぜんぜん問題ない。
ボディアーマー再現ってことだろうか。落としてくれりゃいいのにな。

620 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:00:38.81 ID:LqjrPqNL
やられるならゾンビと戦わなきゃいい
ゾンビと戦う意味なんてほとんどないんだから

621 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:01:46.89 ID:0hWcO/ut
>>618
おじいちゃん何歳だよ…

622 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:02:17.92 ID:UH56jrru
高床式はα12でフェラルゾンビ追加された頃から使わなくなった
とにかく経験値とアイテムがもったいないから

ちなみにで35日目でスクリーマー出さず迎撃型拠点でガチ殴り合いすると
ハンドガンとショットガンの弾100発ずつありゃ足りる程度の数だった、警官から弾薬補充できるしな
まぁ弓矢や鈍器でも倒せるようにしてあるが
ドリルかチェーンソーが手に入れれば更に楽になるんだが、エンジン出てもバイク優先だしぐぬぬ

623 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:04:16.54 ID:ajCKqJzZ
夜間のスクリーマー体験したあとに昼のスクリーマーもうっかり起動させちゃって
思ったけど、昼と夜で能力違うのかねえ
昼のほうはせいぜい10体ってところだったけど、夜は数えられないほど群がってきたうえに
犬とスパイダーが3体ずつくらい出た

624 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:08:58.69 ID:5qfN/L3O
>>617
序盤は1、2体なら弓で処理。
それ以上いれば
ウッドフレームを三段積んで周りにウッドスパイク敷いて上で待ってる

625 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:09:34.20 ID:LqjrPqNL
どれにつけてもエンジンは取り外し出来るけど照明からバッテリーを取り出せないのはなぜなのか

626 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:10:06.88 ID:UH56jrru
34日目の昼にスクリーマー出たけど警官とスパイダーと犬も呼んだで、ゾンビ熊も出た気がするがどっかいった
もしかすると経過日数か7日目に近いかどうかで呼ぶゾンビ変わるかもしれんね

627 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:10:18.61 ID:5qfN/L3O
フレームつっても木材最大強化ね
多いと壊されるからレンガオススメ

628 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:10:56.64 ID:W+L5qb9C
>>624
ウッドスパイクしいてもよけてくるだろ
しかも高確率で自分も踏んで自爆

弓だって引きがいいと何十本も作れるけど
最初に鳥の巣を見つけるまでにゾンビに見つかって殺される

629 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:13:11.54 ID:5qfN/L3O
>>628
全方位に敷いてあるのに避けるのか・・・
まあ逃げちゃうのもオススメだけどね
相手にしない

630 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:14:01.26 ID:UMiQtWVr
建物見つけたらその日はしのげないか?
フレームで屋根に上がっておけば余裕で持ちこたえられるはず

631 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:17:18.21 ID:W+L5qb9C
>>630
建物付近にいるゾンビにやられる
弓矢もないから棒で殴ろうとしてもアッパーしてくるのが怖い

632 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:18:37.23 ID:ajCKqJzZ
1:1だったら無傷で倒せるぐらいにはなったほうがいい
なんでもかんでも弓を使ってたら矢がなくなるのは当然
石斧じゃなくて棍棒、鉄クズ棍棒から始めること

633 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:19:29.75 ID:UMiQtWVr
石をなぐる→鉄鉱石をスクラップ→釘バッドで殴打
それでもつらいなら先に1個スパイク置いてぐるぐるまわれ
ノーマルゾンビならきっちり足壊せるからあとはゆっくり殴るだけ

634 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:19:45.33 ID:W+L5qb9C
運よく2,3日乗り越えても犬が襲ってくると確実に死ぬ
死んで復活しても荷物取ろうとする最中に必ず死ぬ
だからすぐにHP60になる

635 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:20:42.56 ID:F1EdcX8h
ちょいちょい夕方にホード来るのは何なんだ…

636 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:20:56.33 ID:W+L5qb9C
鉄鉱石でつくったバッドは使ってる

637 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:21:33.98 ID:5qfN/L3O
朝とかよく群れてるよな
ゴア処理してたらまた来るから面倒くさい

638 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:27:02.48 ID:UH56jrru
ゾンビの挙動をひたすら死んで覚えろとしか言えない、そういうゲームだし
スタミナ強化されて余裕で走って逃げきられる今のバージョンでゾンビから逃げられないのは
明らかに当人に何か問題があるからそこを直さないとどうにもならん

639 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:31:07.63 ID:LqjrPqNL
近接武器なんて使うもんじゃない使っていいのは防具がそろってからだ

640 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:35:17.88 ID:ajCKqJzZ
ウッドスパイクは変な場所に置くと後できたときふんづけるからあんまり好きじゃないな
高難易度の序盤では仕方がないけど

今回は棍棒クリティカルもまったく必殺じゃなくなったからますますスパイクゲーなんだろうなあ

641 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:35:37.11 ID:ZIaq35GN
単純に下手くそなだけだろ
羽根だってちゃんと集めてたら序盤はむしろ余るぐらい手に入るし
ゾンビの挙動なんて覚えなきゃいけないほどパターンが多いわけでもない
いったいどういうプレイをしてるのか逆に気になるな

642 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:36:54.65 ID:+RyxzORM
ふえぇlog spakeとlog spakeの間に挟まって身動きできないまま死ぬよぅ

643 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:36:59.02 ID:NTavd8LY
麻痺は即死だし感染は初日〜数日だとモチベ下がる上に
都市部まで蜂狩りに行く羽目になるから
俺も近距離戦は後からだな

644 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:39:15.00 ID:7H6g/nCB
近接は犬くらいにしか使わんな
13は踏み込んでパンチしてくるからあいつら恐い

645 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:41:43.34 ID:cMm3Cgb5
>>559
なんか明らかにそこが奈落にぽっかり開いてる奴見つけたんですよね…
http://i.imgur.com/GlwEU0y.jpg

646 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:43:20.11 ID:ajCKqJzZ
前は後ろ歩きしながらバット振りまわすだけで倒せたんだよな
今回は攻撃誘発させちゃうと走って下がらないと殴られるし、そのままワンツーパンチしてくる奴もいる

647 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:48:08.11 ID:1zp5TDkH
14日目まではゾンビ熊と犬にさえ気を付けてれば死ぬ要素ないような
数匹相手にする時もちょいちょい後ろや周囲気にしてれば囲まれないし
そもそもこっちの方が移動速度速いんだから無理に戦おうとしなければ死なない

648 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:49:37.15 ID:W+L5qb9C
>>641
ヘタクソだから上達できるように教えてほしいんだが?

649 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:50:02.73 ID:/B3HnDxx
ゾンビがここまで頭降ったり踏み込みパンチしてくるようならこっちだってリーチのあるナギナタ使いたくなる。

650 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:50:17.52 ID:cMm3Cgb5
ゾンビ犬は気をつけようがないけどな

651 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:50:31.24 ID:a7H79Y2U
スパイクが今強すぎて、まじめに防御固めようとすると結局安易な硬い壁材とスパイク畑一択になっちゃってるんだよなぁ
個人的には、ずっとそれ以外を模索してるけど

652 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:51:47.49 ID:9WN9X8qb
粘土見つからないんだけどどこらへんに多いとかある?
川とかついぞ見たことがない

653 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:52:50.10 ID:R4MGmJZ4
>>576
煮込んでアルコールにするとか....ないな

654 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:53:31.06 ID:1zp5TDkH
>>650
焼け森や廃墟には近づかないだけでいいよ
犬ホードの日は把握しといて引きこもろう

>>652
地図見て茶色くなってるところが粘土だよ
近くに行くと地面茶色くて綿花とかトウモロコシとか生えてるから見て分かるはず
それとも固定マップの話?

655 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:54:21.73 ID:ajCKqJzZ
>>652
マップ開くとちょっと違う色で表示されてるし
草原や砂漠に粘土層がある場合、そこだけコットンとかトウモロコシが生えてるから遠目にもわかる
森の粘土にはトウモロコシ生えないからそこだけ注意

656 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:54:32.64 ID:+F0+DM/c
小規模な粘土は地図にも出てないから地面の色見て歩くのもいい

657 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:55:53.93 ID:TVvx/DzA
アイアンバーだめだわ普通に抜かれる
修理コストも高いし上から迎撃用にしか使えんな
スクラップハッチが硬くておすすめ上手く使え

658 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:56:18.93 ID:nua2dcTQ
皮集め、難儀したわ。9日目にしてやっと鉄生産できる。
給水塔もない砂漠の警察署から、水・食料・森・洞窟がそろった平坦な大地探して拠点移動だ

659 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:56:33.85 ID:UMiQtWVr
先にゾンビにふらせてから殴るってやればいいだけだからタイマンは余裕よ
ワンコはたまにワープするのと感染率高いから逆にトゲと遠距離だわ

660 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:57:19.63 ID:5qfN/L3O
>>652
川以外で手に入るぞ!

661 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 22:59:44.22 ID:cMm3Cgb5
かなりいい感じの立地のガソスタを拠点にしてる
南は森、北は砂漠と洞窟、東西は草原で畑つくり放題

でも結局レシピが手に入らないから移動せにゃならんだろうなぁ…

662 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:01:35.34 ID:9WN9X8qb
>>654-656
ありがとう、地図見て探してくる
必死にこれ茶色だろとか言いながら砂掘ってました

663 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:03:39.05 ID:LqjrPqNL
近接でゾンビに負けるってことはゾンビの頭狙えてないんじゃないかね

664 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:05:37.72 ID:cMm3Cgb5
紫の棍棒修理したらクオリティ60も下がったわ(´・ω・`)

665 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:10:10.71 ID:hAMrbQR2
>>648
なんでそんな偉そうなんですかね…

666 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:16:30.18 ID:1zp5TDkH
近接武器は振り始めからヒット判定までタイムラグあるから
距離取って射程範囲外から振り始めて丁度ヒット判定が来る瞬間に射程内に近づけばいい
それができないなら近接は投げ捨ててスパイク棍棒作れるまでは弓で戦う方がいい
スパイク棍棒は一定品質以上なら一発で仕留められるから近接ヌルゲーと化す

667 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:16:39.75 ID:wU0Jg1iD
薬莢作れないんだが金床以外にツールっている?ツール残り2つが何かわからん

668 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:17:19.10 ID:LzbrdJbl
断崖絶壁を背後にした拠点を作ってフェラルホードへの守りを前方に集中させたい
でも都合のいい断崖絶壁なんてそうそうあるもんじゃないな
前に比べてクレーター状の地形はポコポコ見つかるが
傾斜がついていてギリ登り降りできちゃうし

669 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:18:17.31 ID:1zp5TDkH
>>667
薬莢はノギスが必要。ホムセンの箱以外からは見つけた事ない

670 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:24:20.29 ID:ajCKqJzZ
>>668
前方だけ守りを薄くすればだいたいそっちから来るよ
後方の壁だけ3重にして前面はアイアンバーとかそういう

671 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:26:36.31 ID:LqjrPqNL
前方にしたいほうに木の扉でもつけておけばいいのでは?

672 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:27:09.41 ID:5qfN/L3O
少ない資材で強力な拠点を作りたいが結局スパイク敷くだけなのか・・・

673 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:33:17.67 ID:wU0Jg1iD
>>669
thx  ホムセンの箱は食料しかないと思って探してなかったわ

674 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:35:20.59 ID:LqjrPqNL
>>673 ホムセンはフードショップとはちがうぞ?

675 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:36:21.85 ID:NWjnuSRD
目的のレシピ本求めてさまようゲーム状態だったのがスキルシステムで解決するかとおもいきや
ホムセンで道具探す要素まで追加されてしまったのか

676 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:39:35.70 ID:lpW4g1A1
そろそろパッチくるかな

677 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:42:08.21 ID:/B3HnDxx
銃のレシピ本は廃止にして、スキルレベル1でもあれば組み立て可能、ただしレベルが低いと神パーツで組んでも係数かかってクソ品質になる…とかになってると思ったんだけどな。

678 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:43:28.82 ID:ZIaq35GN
>>675
探索する理由が出来るから個人的には大歓迎な要素だけどな

679 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:44:12.34 ID:ajCKqJzZ
レシピはなんやかんや言われてるけどアレがないと仙人プレイが最適解になっちゃうんだよなあ

ある程度条件つきで、たとえばArcheryとWaponSmithingが10になったらポイント使って
クロスボウのレシピが買える、ぐらいはいいけど
コンクリとか弾丸とか攻略に決定的な要素を与えるものはサバイバルで得る今の形は変えてほしくない

680 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:48:40.64 ID:XwEX69tR
さっきたまたま死んで自キャラがカメラに映ってる時にQuit押してタイトル画面に戻したんだけど、
コンティニューしたらスタミナもヘルスも100の状態で死んだ所からリスポーンしたわ。
なんか罪悪感から最初からにした。

681 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:50:38.65 ID:3zJOJ6ol
重要アイテムなのにいくら探しても出ないときは出ないのがだるいわ
防衛計画の要なのに

682 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:50:42.55 ID:TVvx/DzA
レシピやツールは何を引けるかによって立ち回り方が変わるローグ的な要素になってるからな
ランダム要素がないとすぐに攻略されて定石確立して、つまらん言い出すだろうおまえら

683 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:55:12.84 ID:UH56jrru
>>672
慣れるとスパイクはいらないというか無い方がいい
警官が勝手に自爆してブロックにダメージ与えるし
犬ゴアを封じない限りスクリーマーが来てさらに大量のゾンビを呼ぶしでより強固にしないといけなくなる
本末転倒なんだよね

迎撃準備がまだ整いきってない7日目くらいでいいよスパイクは

684 :UnnamedPlayer:2015/12/21(月) 23:59:43.65 ID:cMm3Cgb5
>>679
ただの運ゲーなんだよなぁ…

685 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:00:14.81 ID:Usfrh+k5
霧の日限定でサイレントヒルのクリーチャーが追加されるMODとかないですかね(切実)

686 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:02:23.41 ID:ZiD412iz
紫品質のスチールピッケル気持ち良い

687 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:02:42.23 ID:b4lx7n5q
Forgeにレシピが必要なってから触ってなくて久々にやったら別ゲーなってんね・・・・
ゾンビの動きも違うしクロスボウ作れないしorz

ところで、太陽と雪の結晶?見たいなマークって何でしょう?
対処わからんくて困ってます

688 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:03:36.35 ID:w10p070O
体温
摂氏じゃなくて華氏表記

689 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:04:00.23 ID:bYWzJaVk
α12までは街制圧すると4,5日ゾンビ湧かなかったが、今は普通にゾンビ湧いてウザい

690 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:06:38.49 ID:Qx4Vv/5z
今はforgeレシピ要らないとだけ

691 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:08:05.94 ID:j8GIcKVL
>>670>>671
成程、ありがとう
こっちでゾンビの通るルートを用意してあげる感じね

692 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:12:13.71 ID:K+kZa3Qu
レシピ本読んだら対応するスキル5〜10ぐらいふやせばいいんでね
それならダブっても価値があるし

693 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:15:33.49 ID:kFm9lh4u
そういえばダブったレシピ本読むようになった?

694 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:18:49.56 ID:m+QEOMjQ
読んだことあるなぁとか言いながらも読むようになった

695 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:20:57.72 ID:wo/Ay4c9
レシピや設計図関連を全部「本」に統一して
読むとスキルとは別枠のポイントが溜まって好きなレシピを解禁できる方式がいいと思ってるが
運要素があった方がいいと思ってるやつもいるし難しいとこだな

696 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:23:15.76 ID:FPNZ7mjH
既読のレシピ本呼んだらスキルのレベル上がるようになってるよ
一部スキルに対応してないのもあるけど

697 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:23:19.07 ID:kFm9lh4u
運要素は現物ドロップで十分

698 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:23:34.74 ID:Ise0ZHbE
なんかリリース直後のDiablo3スレを思い出すな
色々とガバガバな状態でリリースしたからスレが不満だらけになるんだけど
叩きの流れだからといって、真っ当な突っ込みに混じって
ただの甘えだったりめんどくさがりなだけなのがチラホラ混じって正論ぶってる

699 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:26:49.33 ID:kFm9lh4u
いや、ゲームで甘えとか言われても…釣りだよな?

700 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:26:57.74 ID:Qr+Efrpg
スプリングがレアアイテム過ぎないか?

作れないのかな

701 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:28:12.53 ID:elrmnTeS
質問があります

マルチで特定の人だけクリエイティブモードはできますか?

高ランクの銃を出す方法でなにかいい方法は無いですか?今はクリエイティブで高ランクの部品が出るまでひたすらリセットしています

702 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:28:29.98 ID:kFm9lh4u
車解体すればゴロゴロ出る

703 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:29:15.25 ID:Qr+Efrpg
>>702
mjkサンクス

704 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:32:00.84 ID:Ise0ZHbE
>>699
自覚あるのか

705 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:42:51.25 ID:XU5400Gf
創意工夫とか試行錯誤を嫌がってるだけなのを、前の仕様のほうが
よかった〜みたいな思考停止が甘えって呼ばれてるだけだろ

706 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:43:19.87 ID:FPNZ7mjH
水分確保がしやすいバイオームベスト10

1.雪山:雪、雪を溶かす
2.砂漠:サボテン、ユッカジュース、給水塔と手段が豊富。さらに建物やカバンを見つけやすく、実は標高が低いので水たまりが一番多い
3.廃墟:マンション等とにかくストレージ数が豊富。ハチさんも蜜を運んでくれる。ただしいずれ尽きる
4.草原:この下とは僅差だが見通しがよく水場やカバン、建物を見つけやすい
5.森林:起伏が激しく見通しが悪い。標高が高く天然の水たまりもまず無い
6.焼森:森林より少しだけ視界はいいものの大差がなく暑くてすぐ喉が渇く

707 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:48:51.18 ID:AgzpD4yt
最初こそ気温のシステムで砂漠きつかったけど慣れてくるとやっぱり一番住みやすい

708 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:51:05.26 ID:kFm9lh4u
農業やりづらいのがな
砂漠のほとりの草原がいいや
まぁどのみちあんまり定住はしないのだが
レシピ探索の旅にでないと

709 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:52:01.97 ID:Usfrh+k5
雨が降ってる時に瓶を手にしたら水が溜まるとか聞いたけどガセでしたわ

710 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:52:19.03 ID:XU5400Gf
雪とかバケツと水源がそろった瞬間、土を掘るのに邪魔なだけになるんだよなあ

711 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:52:19.44 ID:Qx4Vv/5z
一時期メイン食料ユッカの実とジュースだった

712 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:56:34.19 ID:FPNZ7mjH
α11だっけ、各バイオームが川で区切られてた頃
あの頃の雪山が懐かしいわ、また自然に生えてるブルーベリー取りまくりたい
それで間違えて踏んでしまってあああああってなりたい

α12でも生えてたけど数が激減したし、12後半の頃はもう無いレベルだったしな

713 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 00:59:43.91 ID:XU5400Gf
アルコール弱体化でコーヒーは大いに栽培対象になったと思うけど
ブルーベリーはなんとなく育ててもまったく食べてないわ

714 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:01:39.89 ID:saQnwNm5
起伏激しすぎて整地がめんどくせえ
固定マップみたいな平坦な土地くれよ

715 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:08:30.57 ID:WBnL00Wl
initializing server
create socket or thread failure

このエラーどうやって対処したらいいねん
オフラインでも出るぞ

716 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:11:12.84 ID:g9875NQm
>>668
垂直の壁は街のはずれにできる

717 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:17:39.55 ID:HetI8UfE
バッテリー拾ったからライト作ってみたが半端無く明るいな!
コレ頭に載せてぇわ!

718 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:17:56.52 ID:LGYpnKaJ
12ではまだそうでもなかったけど13になって街を無理矢理高地に生成してるよなあ
必ずと言っていいほど断崖絶壁出来る

719 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:19:42.80 ID:0HpWMHja
35日の正午過ぎに不意にアウト&ログインしたらフェラルきたぁぁぁ
しかも出先の砂漠で、、犬優先で殺して解体してたけど、取りこぼしでる・・

フェラルホードの最中に貞子4匹湧いたんだが、プレイヤーの至近距離で湧くからか
即SG弾打ち込んで殺してたら、いわゆる斥候の周囲湧きが無かったぽい?
単にフェラルが発生&進行してる最中だから上限に引っかかってただけかもだけど

720 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:28:22.98 ID:XU5400Gf
とくにホード中でもなく、何の工夫もなく近づいて殴り殺しただけなのに
何も呼ばれないことあるよね
確かに雄叫びは上げてるように思うんだけど、何もなくてもきゅあきゃあうるさいからよくわからん

721 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:37:10.09 ID:kFm9lh4u
クオリティジョーが消滅する不具合ってなんか対策あらへんの

722 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:46:08.08 ID:UB9TBO9Q
特定のアイテムだけやたら出ないように調整されてるなこのゲーム
ショットガンの弾もハンドガンの弾もレシピでなくて作れんからゾンビと戦うのが辛すぎるし
バイクのエンジンとバッテリーが出ないから遠くにもいけない

723 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:48:20.54 ID:rjJXadNy
断崖絶壁の上の街に住んでるけど、その断崖絶壁を降りて行くと壁面に露出した鉱物があったからかなり助かってる。
近くに洞窟も無かったし。

724 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:50:38.23 ID:Usfrh+k5
リヤカーとか自転車旅行とかでもいいんだけどな
チェーン切る工具だけ持ってたら気軽に使える程度のもの

725 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:51:14.76 ID:XU5400Gf
断崖絶壁の付近に住むと、絶壁下にゾンビが生まれてまったく攻めてこないことが
結構あって困る
ホードが崖下に派生するとうるさいだけで拍子抜けするし

726 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 01:51:47.26 ID:kFm9lh4u
このバージョンだとやたら交差して意味不明な構造になってる洞窟に入っていくより絶壁で露天掘するほうがずっと楽だしな

727 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 02:07:07.88 ID:FcO6ZdAM
gtx970買ってきたからグラフィックの設定いじってたんだけど
ゾンビに近接戦挑むとカク付くようになった
970使ってる人ってどの程度の設定で遊んでる?

728 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 02:15:48.30 ID:FcO6ZdAM
ごめん上の方に似たような話でてたね

729 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 02:16:50.21 ID:FPNZ7mjH
>>722
それ間違いなくあるよな
13以前の話だがエンジン・ガスレシピ・ファーストエイドキットレシピが最後まで出ないこと
たまに初期に拾える時もあるが大概この辺りがマジで出なかった
今はピストル弾とライフル弾レシピがだけが出ない、他のレシピ全部出てだぜ
探索にかなりの時間費やしてるのにもかかわらず、だ
10mm弾薬本とか6冊以上出たわ、他のもダブリが凄まじいことになってる

あと弾薬は探索や警官からかなりまかなえるで
エンジンはどうしようもないがな、これもまだ出ないが車探索後回しにしてたから納得はしてる

730 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 02:32:50.32 ID:iNf1O69o
皮なめし君がずっと出ない時は
もう自分でなめす練習をしてくれと思ってしまう

731 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 02:43:59.03 ID:saQnwNm5
レシピ必須の運ゲーは擁護するわけじゃないが
皮なめしは今回ソファーや解体で手に入るから少しだけ許せるようになった

732 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 02:55:11.21 ID:vYXX9C/p
サイレンサー欲しいわー
見つかりたくないから結局ボウガン使っちゃう

733 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 02:57:23.45 ID:K+kZa3Qu
黒ソファーはマンションか警察署ってわかりやすくほぼ確定で入手できる箇所があるからな
防具も作っても2〜3セット分は確保できるだろうからそこは緩くなった
銃やボウガンなどのまともな射撃武器入手までが一番のポイントになってると思う

734 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 02:58:51.44 ID:5nlN3m1f
鋼とビタミン剤のレシピだけでないけど実装されてるよね?

735 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:00:07.41 ID:pOjh0FYv
スチールすごく出にくいね 30日目に5つ目の本屋でやっと出た

736 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:06:37.52 ID:gkQAL6mT
このゲームの銃はどれもサプレッサーの効果が薄いのばかりな気が
それよりVSSが欲しい

737 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:11:29.41 ID:pOjh0FYv
AK47の7.62x39mmと他のライフルの7.62mmが同じ弾丸だし
そもそもSMGもどう見てもMP5なのに10mmという不思議弾丸だし
バックショットのアイコン画像がどう見てもバードショットだし
そのへんはファンタジー銃で消音してくれるさ
っていうかMP5がサプレッサー付きのデザインなんだからあれ消音機能付きでいいじゃんね
今のSMGってコストとレア度的に完全にいらない子になってるし

738 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:14:57.38 ID:KUiP0zMI
シングルでチート使って回収型拠点試作しまくってるけど中々思うようにならんなぁ

739 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:19:30.15 ID:35KnLr7+
10mmのMP5は存在したはずだろ

740 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:24:51.70 ID:Ise0ZHbE
ずっと出なかったレシピが一度出ると以降ダブりまくるってのは感じるね
レシピ毎にレアリティの設定でもされてるんだろか

741 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:25:13.65 ID:pOjh0FYv
40口径版のUMPの事か?

742 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:26:50.90 ID:FPNZ7mjH
>>738
デバックモードで出す敵とフェラルホードの挙動微妙に違うからな
まぁその辺りは経験がモノを言う

あと>>683でも言ったがスパイク系は極力使わん方がいいよ
犬は置いとくとしても警官の自爆がうっとおしいしもったいない

743 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:34:41.62 ID:gfExb38t
スチール本はゴミから出たな、アイコンのグラが相変わらず手抜きだったが
大してLV上げてないから普通に出るものと思ってた

744 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:36:05.76 ID:WBnL00Wl
アイテムの柄が描いてあるチェストってどうやって修理したらいいの?

745 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 03:39:01.03 ID:g9875NQm
今回本棚よりゴミ箱とかゴミ袋とかゾンビからの方がレシピでる
本棚なんもねぇ

746 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 04:10:10.35 ID:ZiD412iz
ウッドログスパイクを縦に3つ重ねて壁にしてみてるがまったく壊れる気配が無いな

747 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 04:16:19.52 ID:G7+gCrdj
地味にオーブン解体出来るのに冷蔵庫は出来ないんだな

748 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 04:21:34.37 ID:Z/uakxcw
35日過ぎたけどまだバックショットと9ミリ弾のレシピが出なくてまともに銃器が使えん
スカベンジ上がりまくってるから銃は紫パーツかなり出るのに使えなくて悲しい

749 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 04:27:39.37 ID:Ise0ZHbE
昔ながらのログスパイクの下空洞にしてアイテム回収するのはダメだね
ゴアブロックのせいかわからないけどログスパイクがいくつか抜け落ちて大変な事になる

750 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 04:31:41.71 ID:ZiD412iz
今回町に必ずといっていいほど本屋とショップがあるから町めぐりしたらいいと思うよ
シード値のせいかもしれんが町も廃墟街も全部でかいからバイク無いとだるいな

751 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 04:42:00.54 ID:j8GIcKVL
>>722
うちはショットガンの弾はそこそこ拾えるけどな
何か「人によって必要なもの、欲しいものは出ない」気がする
ゲームに限らず人生そんなものかもしれないけど

752 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 05:16:19.08 ID:UB9TBO9Q
アスファルトの簡単な撤去方法ないかな?
建物改装して拠点にしたいんだけどアスファルトが硬すぎて改造がままならない

753 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 05:34:41.82 ID:6q+JwJmy
試したことないけどTNTとか

754 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 05:37:37.44 ID:ZiD412iz
オーガーで壊すしかない4段階(フレームを含めれば5段階)まであるからがんばれ

755 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 05:43:01.67 ID:ZiD412iz
検証してみたらTNT>ドラム缶>オーガーって感じだった綺麗に壊す必要ないならTNTでいいな

756 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 06:06:36.54 ID:gfExb38t
>>745
マクダイバーもグラサン本もゴミからだったわ
本屋って一体・・

757 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 06:09:44.03 ID:5+p1nML8
13になってもホードフェラルホード予定日にロードした瞬間からホード始まるバグ残ってんだね
いい加減直して欲しい

758 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 06:11:43.29 ID:UB9TBO9Q
TNTかあ
ありがとう

759 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 06:15:45.11 ID:UB9TBO9Q
9mm弾のレシピはだけはまだ覚えてないのに
今弾薬のレシピ覚える本読んだら「全部覚えてる」って表示が出た
スキル消失バグだと思うんだけど他にも同じ症状の人いる?
どうやって直せばいいんだコレ…

760 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 06:59:14.68 ID:fNWn6XDb
9mm弾のレシピ本じゃなくって、弾の材料(弾頭とか薬莢)のレシピ本だったんじゃないの?

761 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 07:01:40.79 ID:FPNZ7mjH
ひょっとしてそれ読んだのAmmunition Nation Bookじゃね
9mm弾本はまた別だぞ

762 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 07:16:41.55 ID:xckDtqVB
ソロ9日目までにマグナムと全ての弾薬とスチールと皮のレシピが出た。
現在ソロ18日目だが銃本体とクロスボウのレシピはまだ出ていない。
さすがに次のフェラルホードは無理だろうなぁ・・・

763 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 07:31:13.15 ID:UB9TBO9Q
>>760 >>761
これって薬莢と弾薬のレシピだったんだ…ありがとう

764 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 07:34:52.63 ID:FbQuZIep
銃とクロスボウのレシピについては茶色品質本体の入手さえ増やしてくれればいいのにな。

765 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 07:35:48.95 ID:5IKywLi6
10mmMP5はクローカー先輩が持ってるだろ

766 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 08:21:57.58 ID:VCzalh8/
Q.スプリングって何処で出るの?レアアイテム?
A.車orベッドをレンチで殴れ

Q.ケーブルって何処で出るの?レアアイテム?
A.オーブンをレンチで殴れ

結論:迷ったらレンチで殴れ

767 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 08:34:43.24 ID:HzLjWoNQ
レンチって何処で出るの?レアアイテム?

768 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 08:41:30.50 ID:j8GIcKVL
>>767
わりと人んちの台所とかに普通にある

769 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 08:42:43.60 ID:VCzalh8/
>>767
レンチはレンジに...(ボソッ

770 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 08:46:21.12 ID:3DdHXpLM
>>767
俺もまったく見つからん。レシピも出てこない。

771 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 08:48:31.79 ID:V4mkRucI
ネタじゃないの?

772 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 08:50:02.10 ID:bYWzJaVk
大きいほうのホムセンと図書館と薬局とガンショップ見つけると探索は完全終了

773 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 09:07:22.65 ID:LPNPxVV9
>>685
MGSGZのアレでもいいぞ

774 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 09:12:14.84 ID:LPNPxVV9
>>709
瓶はダメでもバケツや鍋でスコール級が来れば貯まる位はあってもいい

775 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 09:13:59.53 ID:WVwiOnd/
雨が降ったら窪地等の水が貯まりそうな所に貯まればいいのに

776 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 09:16:14.80 ID:NC/53+U8
そんな簡単に水溜まったら拠点に三角屋根が必須になるな

777 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 09:18:38.92 ID:LPNPxVV9
砂嵐や突風、竜巻、ヒョウ等の環境変化は実装予定ないのかな

778 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 09:21:31.69 ID:Bixahzug
今回こそ高床を卒業する
トーチカタイプで壁をコンクリ5ブロック以上にして
削られているうちに撃ち抜く予定

779 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 09:40:40.10 ID:pOjh0FYv
改良型アイテム回収型拠点が完成してしまったかもしれない
しかしsettimeで飛んでもフェラルホードが来ない
どうやって実験したものか

780 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 09:52:28.97 ID:LPClj9tC
梯子を降りようと思ったら落下扱いになって死んだわ何これいじめかよ

781 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 10:09:14.20 ID:wbQB1Yg4
クリスマスアップデートが来るぞ

782 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 10:27:44.83 ID:/Zr9St7r
敵がサンタのコスチュームになるのか

783 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 10:43:30.50 ID:w1fwPqCi
ミニスカサンタコスのナースたんprpr

784 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:05:03.57 ID:rjJXadNy
>>725
と、思うじゃん?奴らはその断崖絶壁を繰り抜いて家の下まで来るんだ…
でも確かにホードの時には数が少なくなる

785 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:05:25.93 ID:pjKuYXye
雨で水が溜まるで思ったのだが
空バケツ、水バケツを設置したいな
その上で雨が降ると空バケツに水ご溜まるとか

786 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:08:06.06 ID:GtYL8Kua
斧の産廃化と
敵の倒し辛さが相まって
探索がつまらなくなった気がする

787 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:14:17.00 ID:GRThkpEn
雨のときに水を溜めるでふとPZ思い出したけど
7DTDにもしも食料が腐るとか実装された暁にはエグい難易度になりそうだな

788 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:15:52.73 ID:VFQHAF7/
少し大きめの湖の真ん中に断崖があってその上にforge付きの家が立ってた
これはぜひ拠点に〜と思ったら、ゾンビが数匹湧いてて
ライフルで撃ったら
怒って崖の下に降りたゾンビがそのまま湖を渡って対岸の崖をよじ登ってきた

ノーマルのゾンビが普通に渡って登れる時点で
プレイヤーの移動が面倒なだけで利点がねーじゃんってションボリだよ

789 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:19:31.27 ID:kFm9lh4u
完全な垂直の崖でなければなんだかんだでゾンビは登れる
なおプレイヤーは登れない模様

790 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:37:45.92 ID:Sx68z46M
鉄筋コンクリートまで強化するのマゾすぎ
でもやっちゃう悔しい

791 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:38:25.03 ID:ZFT4Ue+2
ゾンビが登れないように拠点の梯子の一番下を破壊しているけど
骨折していると自分も登れなくなっちゃうね。小野道風の蛙状態。

792 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:45:49.25 ID:VWk2Z0II
>>789
まさにそれを犬で体験した
うっかり急傾斜のすり鉢状地形に滑り降りてしまってジャンプを駆使してもなかなか登れない
そうこうするうち14日目ホードを迎えてしまったが、ゾンビはそうでもないが犬の登坂力が激ヤバ
こっちはすり鉢上部のヘリ付近に居て、犬が底面にいたから余裕だろうと思いきや
バイク並みの登坂力と猛スピードであっという間に駆け上がってきてガブガブされたわ

ちなみにすり鉢の傾斜は70度か80度くらい?で底面から俺が居たヘリまでの高さはおよそ50ブロック超
犬を底面で見つけてブランダーをリロードしたが、そのリロードの時間で底面から駆け上がってきてケツ噛まれた
あいつら4WDかよ

793 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 11:59:08.61 ID:pOjh0FYv
あいつら4WDかよ でダメだった
唐突に笑わせに来ないで下さい

794 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:03:39.35 ID:JqIUECOG
4WDってかかれた犬の画像思い出したw

795 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:17:57.28 ID:NC/53+U8
俺もすり鉢崖で犬に追い詰められたことあるけど絶望感やばいよな
犬が坂に戸惑ってる間にウッドフレーム作る→急いで積み上げるも下段を破壊され転落骨折する→エイドキットを沢山使うも逃げ切れず犬の餌になる

796 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:18:05.18 ID:VWk2Z0II
>>794
まさにその通り
あまりの登坂力を見てFallout3にあった眉毛犬MOD(体に4WDとペイントしてある)を思い出してな
ともかくゾンビ犬の走破性能は4WDどころじゃないな
間違いなく軍用車両レベル

797 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:20:39.79 ID:kFm9lh4u
なので完全な断崖絶壁以外対ゾンビ防御壁として信用するのは自殺行為だ

798 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:23:17.71 ID:e2LOCYef
というか崖が多すぎて移動が地味に面倒

799 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:27:57.34 ID:iuQ6Xe1Y
柴犬飼ってるけどあいつら60°くらいの崖は普通にひょいひょい登るよ
骨格や筋肉の性能がそもそも人間とは違うんだなと思う
人型ゾンビも崖登れるのは謎だけど、犬ゾンビはある意味リアル

800 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:28:39.78 ID:OC1QRIj7
>>798
毎回通りそうな場所なら橋を掛けるんだよ〜

801 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:30:13.35 ID:r6Cy3shu
なんか前のverより簡単になってしまった気がする
洞窟使用禁止プレイとかでもない限りあっという間に資材であふれかえって
本探すだけのゲームになっちゃうなぁ

802 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:30:13.57 ID:w7FaiiRK
フェラルの時ゾンビがうるさすぎるw
貞子とスパイダーの輪唱がキツい

803 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:34:59.94 ID:5nlN3m1f
あいかわらず音量のバランスがおかしいしな
あと自キャラの喘ぎ声がうざいのなんの
スタミナ切れてなくてもハァハァ言うしちょっとの段差でアウッて言うし

804 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:35:16.92 ID:7hX15yyD
テラインの起伏に沿ってまるで上からテクスチャをペタッと貼り付けたかのように道路が引かれてるのが全ての元凶
道路は道路で別の高低差をつけないと

805 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:37:17.69 ID:LPNPxVV9
そういえばクマはいても懐かないけどゾンビ熊もいる
ゾンビ犬いるから手名づけられる犬がいてもいいような
予定とかないのか?

806 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:39:27.64 ID:OC1QRIj7
>>803
>スタミナ切れてなくてもハァハァ言う
どれくらい残ってるかの目安だと思うぞ
ちょうどその前後でスタミナ維持してると五月蝿いけど
>ょっとの段差でアウッ
これは変えて貰いたいな、半ブロックでも言うからな
ダメージ無いけどお前はスペランカーかと
世の中には、それら声を聞く事に興奮を覚える方々も居るようですが

>>805
来るとしても(考えるとしても)
NPC来た後ではないかな?

807 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 12:50:31.95 ID:nXMp+X5+
炉の音がでかすぎるのと見てないときに釘が生産されないのは直してほしい

808 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:15:09.92 ID:e2LOCYef
そろそろペット実装かぁ?クマ捕獲して首輪と紐で繋げて一定範囲のゾンビを攻撃・・・
マイクラのように馬捕獲で乗る事ができたりニワトリ小屋作ってタマゴ生ませたり

809 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:15:32.93 ID:rjJXadNy
圧倒的ダクトテープ不足!狩りして食料調達のついでに骨集めするか…

810 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:16:44.13 ID:8M1ZYnRT
今週中にまた修正来るのかな?
バイク消失fixは当分無理そうだしまとめて生産で時間かかるのバグなら直してほしいな
あとは作成と修理のライン分けてほしい

811 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:17:06.95 ID:ZQ6RmeO6
なるほど、農業の次は牧場か
それいいな

812 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:17:51.69 ID:saQnwNm5
とりあえずクラフト時間が短縮されないバグと右クリックメニュー追加してくれるだけでもう満足だから頼む

813 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:19:29.27 ID:tPAOh4bd
コンクリコスト重すぎるわ
どんだけ岩砕かせてフォージの前で待たせる気だ

814 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:27:02.23 ID:e2LOCYef
コンクリは元のコストに戻してほしいなぁ
forge生産オンライン状態だよ

815 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:28:31.26 ID:HetI8UfE
炉の前でひたすら棍棒と石斧を投げ続けるゲーム

816 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:41:31.53 ID:FPNZ7mjH
だからそもそもコンクリ使わなきゃいいんだよ、コストが重いって言うなら

頑丈になったかわりに開発までのハードルが高くなり、コストも上がり、
素材集めと加工に時間がかかって修理にも手間がかかるようになったわけだから
そんな非効率な建材使う以上そのあたり許容しないと

817 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:54:57.92 ID:GRThkpEn
きょうはいちにちくさかりをしました

818 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 13:56:15.55 ID:Do22wqL9
とりあえずコンクリ使っとくかって感じで脳死してんだろ
脳みそが死んでる割には文句だけはいっちょまえで草生えっけどな

819 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:02:12.58 ID:LPNPxVV9
>>808
鶏の餌を稼ぐ為に粟やヒエ、葉物等を栽培する必要があるな

820 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:03:59.65 ID:mv+gfBWi
うんこの生産量が増えるスキルの実装が待たれるな

821 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:04:40.12 ID:kFm9lh4u
>>801
洞窟が浅く、迷路状態になって洞窟プレイはむしろいい洞窟を見つけるのが困難になってると思う
まぁ結局このゲームで最後まで手に入らないのはレシピ本でその他の資源は割と余裕があるってのは変わらないけど

822 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:07:45.56 ID:saQnwNm5
洞窟の生成が浅い部分になったのと起伏が激しい土地になった所為で洞窟の形状が地上に出てる場合が多いから困る
数こそ多いけどまともに取れるのも少ない

823 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:24:35.82 ID:i+57oFBh
>>580
うちだけじゃなかったw

824 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:42:51.22 ID:Qr+Efrpg
コンクリの見た目が好きなんだよ

できた時の要塞感ええやろ

825 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:44:06.12 ID:OxZqSk/G
フォージ開いてないとすぐ勝手に火消えるし燃料も一部ロストして時間減るのって自分だけじゃないよね?
目の前にいても即座に消えるんだが
マルチでしか起きないかもしれんけどフォージ張り付く必要あってすごいダルい

826 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:44:40.37 ID:wo/Ay4c9
auger手に入ってやっと小石の採集が楽にできるようになったから
forge10台体制の並列生産所を作ったらコンクリ生産が捗るわ
序盤に全面コンクリ建築なんかさせないぞという開発の熱い思いが伝わってくる

827 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:48:01.49 ID:ZiD412iz
コンクリは修理にNailgunがないとだるいしちょうど良いかもな

828 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:50:21.17 ID:FcO6ZdAM
高床式迎撃拠点って高さ25ブロックとかにすればゲロ吐かれないかな?

829 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 14:58:45.93 ID:SXXrFX5W
>>717
首折れサバなるで

830 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:10:48.56 ID:uTuyZDDJ
これフレームリミットみたいな設定ってできないの?
FPSが無駄に60張り付いてグラボ爆熱になってまう
30くらいあれば十分や

831 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:11:39.41 ID:pYkhjmMV
13.5来た

832 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:11:44.18 ID:Syyo5moH
13.5キターヽ( ・∀・)ノ

833 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:12:18.81 ID:UXpOAByA
来てない

834 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:13:13.31 ID:egBiKTkp
Changed: Dogs no longer turn to animal gore.

835 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:13:28.97 ID:Syyo5moH
130Mか はやくしろーーー

836 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:14:34.62 ID:54HcCGMz
13.4来たね

837 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:14:57.75 ID:Qr+Efrpg
あれ来てない

838 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:15:01.48 ID:54HcCGMz
13.5来たね

839 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:15:50.05 ID:Qr+Efrpg
来た来た

840 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:16:18.41 ID:kFm9lh4u
ダマされないぞ

841 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:17:01.34 ID:OC1QRIj7
>ttp://7daystodie.com/alpha-13-5-patch-is-out/
早過ぎないか?

842 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:18:16.33 ID:FPNZ7mjH
一時的にゾンビゴアを廃止するっぽい?
少なくとも犬ゴアは確実に消えるみたいだからこれで一気にヌルゲーに
まぁ犬ゴアめんどくさいの序盤だけだけどな

843 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:19:16.78 ID:t+152d74
久しぶりにやってるんだけどフラッシュライトなくなった?前やってた時は切り株みたいなやつから出てたと思うんだけど全然でてこねぇ

844 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:19:40.91 ID:BoUdqCmb
13.5まじじゃん

845 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:20:54.27 ID:qSXrEsP6
まだ一回も素の状態じゃ見たことないけど
拾った完成品ライフルにくっついてたことがある

846 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:21:14.88 ID:kFm9lh4u
>>843
あるよ
出現率は低くなったけど

847 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:22:14.22 ID:t+152d74
まじかー、もっと気合い入れて探してくるわthx

848 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:26:09.24 ID:HetI8UfE
石ころのスタック数増えるのはありがたいな

849 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:26:11.24 ID:Syyo5moH
クラフトータイマー治ってるぅぅううううう
建築開始じゃぁああ

850 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:26:15.37 ID:wo/Ay4c9
今回はマルチ向きの修正が多いな

851 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:28:51.10 ID:a0GepeOV
またアップデートすんのw

852 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:28:57.45 ID:rjJXadNy
お、結構修正多いな。

853 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:31:57.15 ID:BoUdqCmb
この調子ですぐ14だな

854 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:36:55.47 ID:LPNPxVV9
>>820
大豆を育てる

塩を作る

塩の製造工程から苦汁を抽出する

豆腐作るときにできるオカラを食す

翌日ドッサリ

855 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:42:04.57 ID:ZiD412iz
ゴアブロックなくなるのか 寂しくなるな

856 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:47:34.70 ID:GRjcJECs
アップデート待機中から一向に進まないんだけど何がいけないんだろう
クライアントは落としてある

857 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:48:17.30 ID:kFm9lh4u
ゴアなくなるなら堀が埋まる心配はないわけだ

858 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:48:49.31 ID:kFm9lh4u
>>856
Steamのダウンロード画面で右の”今すぐダウンロード”ボタンをおすのです

859 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:49:46.46 ID:UMHX4LMW
バックパックにも修正来てるが遂に壊れなくなるのか?

860 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:50:28.60 ID:GRjcJECs
>>857
ありがとう
17:09ダウンロード予定になってたわ
おかげでダウンロードできました

861 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:51:40.84 ID:GRjcJECs
あれ、>>858さんだった、失礼
とにかく助かりました

862 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:53:33.03 ID:3w77h27i
鉄斧強化ktkr

863 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:54:09.15 ID:pOjh0FYv
ゴアブロックなくなって犬も動物ゴアじゃなくなるんだね
ゴアブロックなくなって寂しい人はオンにすることもできるってさ
コンクリミックスのスタックが1000になるのは嬉しい

864 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:55:39.78 ID:ZiD412iz
バックショットが爆速で生産されていく

865 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:57:09.23 ID:eJmQn0gi
スキル上がっても制作時間が短縮されないってのが今一番直してほしいとこなんだけどなあ

866 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:57:42.10 ID:pOjh0FYv
Added: Repair to all the large secure storage crates.
Changed: Added new rbg colors to map markers backpacks are teal and you can have up to 7 friends of different preset colors.
Changed: Dogs no longer turn to animal gore.
Changed: Disabled all zombie gore blocks for now until we have time to implement them properly which would include zombies climbing them,
zombies not knowing where the door is any more after a zombie dies in front of your door, and get them looking better and performing better.
Every time a zombie dies it makes the server build a chunk, and when the gore degrades it does it again and again, causing server CPU usage
and making the game look ugly in general with pyramids everywhere. We love the idea of gore blocks, but until we can polish it up and get it working right we have to turn it off for now.
You can re-enable them by setting <property name=”CorpseBlockChance” value=”0″/> to 1.
Changed: Reduced ingredient craft time from wood, clay lumps and small rocks from 1 to 0.5. For example, making a frame would take 10s before now it will take 5s.
Changed: Scrapping now gives 75% instead of 100%.
Changed: Reduced stamina usage on the fire axe.
Changed: Stack size of small rocks and concrete mix to 1000.
Fixed: One of the known memory leak within our new audio system.
Fixed: Pistol firing sound should no longer cut out.
Fixed: Torch sound quits playing after a short time.
Fixed: NRE spamming dedi output log.
Fixed: Shift click dupe as client over the network for loot containers.
Fixed: Fast pickup and drop dupe as client over the network for loot containers.
Fixed: Plant fiber hat now scraps to plant fibers.
Fixed: Added missing is enemy tag to dogs in xml
Fixed: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at ItemActionEntryRepair.RefreshEnabled
Fixed: Plant fiber hat is repaired with plant fibers.
Fixed: Shared waypoints not showing for other players.
Fixed: No way to remove offline people from your friends list.
Fixed: Camo net blocks now support entities and don’t collapse.
Fixed: Player dropped backpacks now have stability and won’t fall and break as much.
Fixed: Frig sounds hanging around after destroyed.
ゴアブロック終了が主な内容であとはFireaxeのスタミナ消費減とか小変更かね

867 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:58:38.06 ID:0HpWMHja
おお?? これでグラベル生産地獄から解放される??
1つ個ずつだとスゲー速いんだけど まとめてするとおせーーーのなんの

868 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 15:59:21.53 ID:x4nkWlRH
スキルレベルによるクラフト時間低下は?
一番重要なとこ修正してないとか…

869 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:01:05.08 ID:kFm9lh4u
クオリティジョーがリセットされてスキルポイントが吸い込まれるのは治った?

870 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:01:14.55 ID:ZiD412iz
とりあえずフォージで作るのは早くなってるよ薬莢がリズム刻みながら生産されてく

871 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:01:41.68 ID:0HpWMHja
小石のスタック数はどうなった? 面倒だから2500個に書き換えるけどさ

872 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:02:46.95 ID:ZiD412iz
石は1000になったよ

873 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:02:59.48 ID:pOjh0FYv
小石もコンクリミックスと同じでスタック数1000になったって

874 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:05:22.77 ID:ZiD412iz
グラベルも大量生産はやくなってるからスキル上がっても適用されてなかったのはなおってるっぽい

875 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:07:04.19 ID:phcdBac2
アイテム増殖は修正されたっぽい?

876 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:07:55.19 ID:0HpWMHja
ありがとw 小石1000ならそのままでもいいかなぁ

877 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:10:34.15 ID:pOjh0FYv
ちょうど採掘箱がいっぱいいっぱいだったから小石のスタック数変更は嬉しい
ついでにIron Fragmentsも超余るからスタック数1000以上にしてくれないかなあ

878 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:20:53.40 ID:EPsyVlmt
17時に鯖のver.upとリセットを行うのでログアウトして下さい。

879 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:21:29.29 ID:UXpOAByA
はい

880 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:21:39.22 ID:EPsyVlmt
盛大に誤爆した

881 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:22:51.19 ID:yg4Ks8lZ
はい

882 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:23:17.44 ID:pOjh0FYv
ジョエル日本語覚えたのか

883 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:26:23.56 ID:wbQB1Yg4
スキルレベルによるクラフト時間バグで嘆いている方々、今の各スキルレベルを教えてくれないかぃ?

884 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:29:15.77 ID:ZFT4Ue+2
・ラージストーレッジボックスを修理可能に
・マップマーカのバックパックの色を追加。7人まで違った色を使える。
・ゾンビ犬の死体は、動物ゴア化しない。
・適切に作動するまで全てのゾンビのゴアブロックを一時停止する。次のもの
 を含めて。他のゾンビに登っているもの。ドアの前でゾンビが死んだ後で
 既にどこにドアがあるかわからなくなっているもの。
 この処置によって、見かけとパフォーマンスが良くなるはず。現時点では、
 見た目もひどいし、サーバーの負担も大きすぎる。ゴアブロックの
 アイディアは気に入っているのだが、より洗練された形になるまで、停止する。
 CorpseBlockChanceの設定を1にすることでゴアブロックを有効にすることは
 可能。
・木、粘土、小石による製作の時間と必要な素材の量を半分に減らした。
・スクラップで取れる量を75%に。
・鉄斧で使用するスタミナを減らした。
・小石と生コンのスタックできる量を1000個に。
・オーディオシステムのメモリーリークを修正。
・ピストルの発射音を修正。
・松明の音は、一定時間後、消える。
・NREスパム者のログへの記載。
・ネットワークでのコンテナルートの際のシフトクリックを修正。ファストクリックと
 ドロップも修正。
・草の帽子を解体すると草繊維に。また、帽子の修理には草繊維を使用する。
・xmlでのエナミータグにミッシング(消失?不明?)を追加。
・NullReferenceExceptionを修正。
・共有する目的地が他のプレーヤーに見えない点を修正。
・フレンドリストからオフラインになった人を消せない点を修正。
・Camo net blocks now support entities and don’t collapse.??
・プレーヤーが死んで落としたバックパックが消えたり、壊れたりしないように改善。
・破壊後に恐ろしげな音が鳴り響く点を修正。

885 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:32:15.71 ID:kFm9lh4u
クオリティジョー修正してくれよぉ

886 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:36:27.79 ID:pOjh0FYv
>>883
WeaponとToolとMiscは100 Gunは80 薬とか服とか鎧は1とか2とか

887 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:40:19.64 ID:cUFahU0A
ゴアブロック無くなったのか。
ゴアブロックを殴り続けてるやつの頭を打ち抜くのが出来なくなるな。

888 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:45:44.35 ID:bYWzJaVk
ゴア潰しの手間がなくなるのか

889 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:47:32.52 ID:dkSDccTr
>>703
あとベッドもスプリング出てくるよ
ベッドのほうが確率は高い気がする

890 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:51:26.00 ID:Syyo5moH
ゴアブロはトーチカ拠点で必死こいてる時
処理間に合わなくて後ろからフェラルゾンビさんがいきなりぶん殴ってくる恐怖が
たまらんのだがな・・・ちと寂しい。

891 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 16:58:00.10 ID:I+Sdtniv
フレームクラフトはえええええ

892 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:00:52.67 ID:nSXXqn3e
ゴアブロックの下敷きになった最大強化ログスパイクがぶっ壊れたりドアに生成されて破壊されたりしてたけど
あれ仕様じゃなくてゴアブロックの挙動がおかしかったんだと今更知った

893 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:02:36.80 ID:saQnwNm5
クラフト時間のバグなおった?
本気出していいの?

894 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:03:12.72 ID:UXpOAByA
ゴアと川どっちが先に復活するだろ

895 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:06:20.60 ID:wbQB1Yg4
>>886
ありがとう。で今プレイヤーレベルは?

896 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:07:11.90 ID:m8JtycmI
プレイしてるとカーソルが消えてアイテムを拾えなくなるバグは俺だけ?

897 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:07:31.36 ID:phcdBac2
めっちゃ軽くなってる!!
これは良アプデ

898 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:08:42.64 ID:Syyo5moH
>>893
ああ・・・しっかり造れ。
おかわりもいいぞ。

899 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:12:18.98 ID:saQnwNm5
>>898
よっしゃやったぜ
初日は糞アプデ言ってたけど完全に遊べるようになった

900 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:22:36.43 ID:LGYpnKaJ
13.5でようやくちゃんと遊べる感じになったな
これでまだまだ戦える

901 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:28:22.45 ID:pOjh0FYv
>>895
87だけども何の尋問だいこれ

902 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:29:42.29 ID:xjbCddyS
座ってるとバケツで水が汲めない気がするんだが
立ってると普通に出来るんだけどなんかやりかたが悪いんだろうか

903 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:30:54.53 ID:1DOcoYtH
バイク消えるバグって直った?

904 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:31:05.15 ID:dHk5kbOF
品質600のAKが完成したけど、なんで対ブロックダメージが42もあるんだよw

905 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:31:41.22 ID:xjbCddyS
ってごめん、何度かやりなおしてたら汲めた
でも立ちに比べたら、なんか汲みにくい

906 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:32:43.70 ID:ZiD412iz
対ブロックダメージならソードオフが最強

907 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:44:44.96 ID:mzcjqB9K
対物高くてもアイテム回収できないとかありそう

例の地下シェルターの入口はTNTで吹き飛ばすと早くていいな
地下シェルターの謎機械はレンチでバネと鉄線とか取れるけど
吹き飛ばす手間考えると効率は良くないな

908 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:46:22.59 ID:GHd7e2OR
防衛でボッコボッコになった拠点の庭を平坦に出来ないかな?
一度穴空くともう平坦には出来ない?

909 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:49:50.23 ID:FPNZ7mjH
しかしゴアブロックが消えてヌルゲが加速したね
フェラルホードもゾンビの数減ったしなぁ
12の時は42日目で昼近くなってもまだ来てた時あったのに今は夜が明けて7時頃に終わったわ
今の方がゾンビ倒すのに時間かかってるはずなのにこれだからな
ゴアも消えたしホードの全体数増やすか、せめてフェラルゾンビの数増やした方がいいと思うわ

>>908
回収可能ブロックを置いて回収する

910 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:50:14.59 ID:qJGo8Hy2
13になってメモリリーク悪化してるな

911 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:50:51.81 ID:BoUdqCmb
ゴアブロックなくなってことは壁よじ登ってくる心配なくなったてこと?

912 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:50:52.37 ID:evnLDT6w
>>908
穴を埋めた後で、フレーム系をパパーと並べて回収を繰り返すと平坦になるよ。
地均しは建築の命といえる基本テクなので覚えといて。

913 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:53:37.88 ID:IMwznLhp
小刻みにアプデが続くな・・・いいぞ!

914 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:56:33.57 ID:pOjh0FYv
品質600のスチールつるはしを生産できるようになれば世界が変わる
シェルターの蓋の金属なんてカーテンのごとく引き裂かれ
岩なんてまるでバターのようにサクサクと小石に変わるぜ

だけど間違えてアップグレードしちゃったスチールウォールは
泣きながら半日殴り続けてようやく壊れる

915 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 17:57:23.98 ID:0HpWMHja
Camo net blocks now support entities and don’t collapse.
こういうやつ http://g03.a.alicdn.com/kf/HTB11sSrIFXXXXaWXXXXq6xXFXXXG/2X3M-Desert-Digital-Camouflage-font-b-Net-b-font-Hunting-Birthday-Party-Decoration-Netting-Car-Drop.jpg
軍事キャンプにある「コモネット」穴あき網の事ね
あれ今回とれるようになって、お持ち帰りしようとしたら
チョと触っただけで崩落しちゃうから、落ちないようにしたんじゃないかな?

916 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:03:59.60 ID:rjJXadNy
クラフト爆速になっててくそわろた
これでα13って感じがする

917 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:04:24.69 ID:TTXfYYJe
>>898
やめろ致死性ではない神経ガスを流すのは

918 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:04:30.27 ID:ZFT4Ue+2
>>915
Thanks. カモフラージュネットのことかなあと思ったんだけど、ゲーム内で見たことが
なかったから、わけがわからなっかった。

919 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:07:42.48 ID:XU5400Gf
ゴアブロックは調整として消したんじゃなくて、不完全で不具合の原因なってるから
しばらくお休みってことなんだろうけど、難易度はとてつもなく下がるなこれ
ゴアなかったら迎撃拠点のアイデアなんてなんもいらないしどうしたものか
ここで迷いなくオンを選べるサバイバーになりたい

920 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:09:34.09 ID:bYWzJaVk
木曜も休みだから二日遣り込める。天皇陛下ありがとう。クリスマス?シラネ

921 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:17:38.91 ID:hGrXhW9U
品質600のショットガンでも射撃スキルないと胴撃ちじゃ厳しいな
そのへんの地面とか撃っててもレベル上がるけど紙が厳しい
貯め続けてきた6000スキルポイント使うか…

922 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:23:25.18 ID:e2LOCYef
スキルポイントとやらの上げ方が解らず30日を経過してしまった今日この頃
色々いじってみたけど振るような場所ないしまぁいいかって放置してる

923 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:27:50.72 ID:QLXeaUrp
動作が軽い!こんなしあわせな気持ちで戦うなんてはじめて。もう、なにも怖くない!

924 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:31:11.13 ID:wo/Ay4c9
犬「パクッ」

925 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:37:21.82 ID:cUFahU0A
>>905
俺も汲みにくいと思う。
片足突っ込んでるぐらいの時にやると汲めるんだけどね。
まぁ、瓶持って連打した結果下痢るんだけど。

926 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:47:30.91 ID:EL/o78M8
あー薬莢錬金術修正されたか
短い夢だった

927 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:47:45.89 ID:Usfrh+k5
L4Dのハンター並みに跳躍するゾンビ追加すりゃゴアなくてもよくね?

928 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:53:15.10 ID:5nlN3m1f
やっとコンクリ拠点まともに使えそうかな
修理にもコンクリすげー使うしやってられんとこだった

929 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:53:36.81 ID:e2LOCYef
空からの敵を増やせばええんじゃないでしょうか
ゾンビの肉を食って変異したハゲタカとか

930 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:55:08.08 ID:AgzpD4yt
>>929
羽が自分から向かってきてくれるとか最高だな

931 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:57:26.22 ID:K+kZa3Qu
追加:空を飛べるゾンビ熊の個体を追加しました

932 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:58:25.17 ID:ZiD412iz
水深が深すぎて拠点にするのはあきらめた
http://i.imgur.com/FCVbQpC.jpg?1.jpg

933 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:58:37.13 ID:e2LOCYef
巨大バッタとか作ろうと思えば何でもいけるな

934 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 18:59:37.55 ID:K+kZa3Qu
バッタは木製の家とか畑とか全部なくなりそうだな

935 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:07:34.42 ID:6+gMk/Xr
ゴア撤廃はよい判断
大体あんなものが溜まりまくれば処理重くなるの当たり前だし百害あって一利なしだわ
ヌルくなるのは別の所で調整してくれ

936 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:11:08.26 ID:5nlN3m1f
ゴアの片付けだるかったし良かったよ
だいたい拠点に籠もられるから作ったってだけでしょ

937 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:11:11.82 ID:K+kZa3Qu
ゴアは作る専用のゾンビにすればいい
今はベンチにいっちゃったデブさんあたりとかに任せて
かわりに1マスじゃなくて周りもうちょっと汚染するとか

938 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:12:25.76 ID:aTWZ5PLd
13.5来たけど、チェーンソーのバグ?本は読んであるのに一旦解体してしまうと組み立て直せない仕様は修正きてないの?

939 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:13:31.48 ID:XU5400Gf
CorpseBlockChanceなんて項目ないんだけどどこにあるんだろう

940 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:22:58.67 ID:wbQB1Yg4
>>939
entityclasses

941 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:28:08.70 ID:zZKIn0zS
>>926
バックパック一杯にしてやる増殖バグなら健在やぞ

942 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:29:44.90 ID:rHNSQ6dr
コンテナ内ダイレクトスクラップ復活はよ

943 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:29:53.25 ID:EL/o78M8
足もいだゾンビ挙動観察していたら他のプレイヤーに一部始終を見られていたでござる

944 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:33:47.18 ID:EmdjLATu
>>932
どこの中国だよw

945 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:34:14.74 ID:XU5400Gf
>>940
xmlのことじゃないよねこれ?

946 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:35:27.58 ID:b17qHQf+
焼石階段、コスト安くて良いんだけど修理が焼石じゃなくて焼石ブロック要求してくるしコンクリにアプグレできないしひでえ罠だ

947 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:36:47.62 ID:n5CgI4hw
ゴアの早い公式の復活が待ち望まれるな

948 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:39:17.35 ID:HetI8UfE
>>885
ゲームキャッシュの整合性確認してみ

949 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:39:56.24 ID:QLlrOGNZ
これなんて言ってるの?
Fixed: Player dropped backpacks now have stability and won’t fall and break as much.

バックパックが落石で壊れなくなった的な?

950 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:42:34.14 ID:wbQB1Yg4
>>945
試してみれば?今スキルの不具合チェックしてるから手が回らない
動物は1だね。

951 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:42:37.84 ID:wbQB1Yg4
>>945
試してみれば?今スキルの不具合チェックしてるから手が回らない
動物は1だね。

952 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:49:16.75 ID:ZiD412iz
>>950 次スレよろ

953 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 19:53:32.57 ID:iaWgXOmv
ボトルウォーターが作れねぇ

954 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:18:40.69 ID:6wgUh6BS
他人の拠点に侵入して、テーブルの上にクソしたい

955 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:20:47.40 ID:a0GepeOV
アルファ12が一番面白かったなぁ

956 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:21:30.22 ID:tvi9WfMI
>>953
TURN ON

957 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:29:55.46 ID:c1Xz9mhh
あほみたいにゾンビがスポーンしてた頃が懐かしい・・・
道路歩いてても全然ゾンビに会えない

958 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:35:17.07 ID:iaWgXOmv
解決した鍋設置してなかったわ
>>956すまね

959 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:35:25.84 ID:Ise0ZHbE
勝手もわかったし色々調整入ったしで最初からやり直したけど
やっぱ序盤のスキル周りの辛い部分がわかってれば対応できる程度の辛さだな
単に初見殺し要素が多かっただけだわ

960 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:37:54.61 ID:Qx4Vv/5z
初めてRandom Genで農場みたわ

961 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:40:07.07 ID:a0GepeOV
ほんとマジα13安定して
見切り発車いい加減すぎ

962 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:44:12.00 ID:a0GepeOV
スキル強化の為に要らないアイテムをクラフトするのとか
銃を不用意にぶっ放つのとか夜中にパンチするのとか
マジ作業感増す不用意な行動とかマジ要らんすわ
要らんすわ
ワカメ

963 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:44:13.86 ID:Qx4Vv/5z
ログスパイク建築警官さえなんとかなれば3x3でも強いぞ

964 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:44:55.83 ID:EL/o78M8
>>941修正されてない?

965 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:50:13.64 ID:ryF+UfK5
誘導型の拠点だとゴアが良い具合に障害となって
通常ゾンビはコア部にたどり着く前に倒せてたから
俺としては難易度が上がったかもしれんな

966 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 20:56:55.13 ID:Ise0ZHbE
同じ作業繰り返してスキル上げないと通用しないわけでもないのに
進んでそんな事やっておいて文句言ってんじゃしゃーねーわ

967 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:02:35.28 ID:iNf1O69o
実際やらないとツール類とかひどいことになるけどな

968 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:02:37.44 ID:EmdjLATu
>>957
でも廃車あさってると後ろから殴られる・・・

969 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:04:47.95 ID:a0GepeOV
同じ作業繰り返さないと上がらないスキルもあるのに
それを無視して文句言ってんじゃしゃーねーわ

970 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:10:19.72 ID:ZKF7Ptvu
文句言うのは甘えとのたまう信者様であられるぞ
頭が高い、控えよ

971 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:12:37.24 ID:a0GepeOV
作業を作業と感じさせないゲームが優秀なのに
このゲームもDA・SA・KUに成り下がった・・・・・・・・・

972 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:15:35.93 ID:gkQAL6mT
次スレとテンプレの時間

973 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:18:25.94 ID:Ise0ZHbE
だからポイント振れよw
ほんと脳死状態だな

974 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:22:18.72 ID:tvi9WfMI
とりあえずテンプレは1レス分くらいはあった方がいいだろ。前のそのまま流用でよくね?

975 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:24:52.00 ID:a0GepeOV
ポイント振るよ?
何ポイントでカンストすんの?
何レベル上げれば概ね必要なポイント貯まるの?
もしポイント足りなかったら
死にスキルにポイント振りたくないじゃん
ないじゃん

976 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:27:31.39 ID:e75Jr6Sl
最高級の硬度のかべって何?

977 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:33:15.11 ID:nGiNA2SL
まだ最新パッチをプレイ出来ないのですが
フレームレートはオンオフ共に安定しましたか?

978 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:33:21.43 ID:/TFgP7J4
序盤の壁にBrickとCobblestoneどっちがいいかな

979 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:45:44.74 ID:ZovoRuMz
>>976
ソシエット

980 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:49:11.66 ID:AgzpD4yt
ポイントが足りないならもらえる量を増やせばよかろうなのだ

981 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:51:08.61 ID:a0GepeOV
ポイントが足りないならもらえる量を増やせばよかろう?
誰が増やしてくれるの?ゾンビ?xmlをわざわざ書き換えろって事?
どういう事?

982 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:53:49.07 ID:j0i+EMMC
もう辞めれば?ゲームクリアだよ

983 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:56:51.99 ID:a0GepeOV
単発ID乙

984 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:57:25.35 ID:saQnwNm5
あんまり文句いうとheat値が上がって信者ゾンビが沸くからな

985 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:59:11.82 ID:rjJXadNy
今117日目だけどこの辺まで来ると色々安定してくるから、楽しいよ

986 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 21:59:24.06 ID:a0GepeOV
火消しネット工作員かな
ステマ工作員かな
プロパガンダ工作員かな
沸くのはスクリーマーかな

987 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:02:01.06 ID:XU5400Gf
普通にやってればレベル上がって、そのポイントで10スキル上がるところ
真面目にコツコツレベル上げすればその間に1スキルレベル稼げるよ!!
っていうならいいと思うし、そういうのは今までにもあった
現状は他のすべてを犠牲にしてポイントを注ぎ込んでレベル1手に入れる間に
ゴミ量産で5レベルとか上がる

捨てる手間が面倒ということもあるし、ウッドスパイクとか適当なストックアイテムを
ツール扱いにしてくれないかな

988 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:18:48.85 ID:vwo1T43y
下痢が治らん…

989 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:20:33.70 ID:scnS4bJV
>>985
俺はその逆で安定してくるたびにやり直してる。
やっても21日くらいかな。
個人的意見だけど、初めに探索して家を作り始める頃が一番楽しい。

990 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:24:58.89 ID:K+kZa3Qu
一人だと安定したらおわりってなっちゃうからな
マルチで知らん人とやる気も起きないし難しい

991 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:30:28.78 ID:rjJXadNy
>>989
分かる。その遊び方も楽しいと思うわ。
俺はのんびりライフを満喫する事にした

992 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:30:54.93 ID:iNf1O69o
ある程度安定したらやり直して別の拠点形式かな
まあ流石に今回は石斧量産作業をもう一度やるのは御免だが

993 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:35:22.93 ID:w7FaiiRK
へー
ゾンビのゴアを今んとこ消してみる、と。
理由は、
・ゾンビが登っちゃうこと、
・ゴアが扉の前に積み上がると扉を認識できず狙わ無くなること、
・ゾンビが死ぬとchunkを作るんだが、ゴアが出来るとむちゃくちゃにされるんで
 cpu負荷がとてつもないことになること

ずっとそのままにしてほしいw

994 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:36:40.43 ID:w7FaiiRK
お。Small stoneが1000個スタックできるようになったやんけ。ヤッター

995 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:44:50.00 ID:Wy3Wu+Y6
結局銃弾の解体はどうなったのか産業で教えて

996 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:45:21.75 ID:Mfc3l0GE
>>995




997 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:48:44.67 ID:kFm9lh4u
>>949
プレイヤーが落としたバックパックは
安定性を持ち落下したり壊れたりしなくなった(当社比)

998 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:58:24.35 ID:kFm9lh4u
>>963
3*3ってどんなんやねん
見たい

999 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 22:58:59.54 ID:kFm9lh4u
>>966
お前クオリティ1のブランダバス一度撃ってみ?
無意味な繰り返し作業しないといけない理由が一発で理解できるから

1000 :UnnamedPlayer:2015/12/22(火) 23:02:53.59 ID:cXS6nAl/
>>988
病院いけ

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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